Jump to content

Баги DCS 2.1 и 2.2


Recommended Posts

При создании источника радиосигнала с какого то момента невозможно выбрать звуковой файл. Нажатие в триггерах на "открыть" ни к чему не приводит. В обеих версиях.

Screen_180127_161034.thumb.jpg.a9a58273730dfcf759e89b037fa682c7.jpg

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 541
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
При создании источника радиосигнала с какого то момента невозможно выбрать звуковой файл. Нажатие в триггерах на "открыть" ни к чему не приводит. В обеих версиях.

Не открывается если открываемый триггер не выделен. Потерял фокус например при переключении на другое окно. Потом нажимаешь на кнопку открыть переключаясь на окно редактора, а фокус на триггер потерян и ничего не открывается. Надо снова его кликать в разделе действий. Не уверен что так было всегда. Возможно новая фича.

Link to comment
Share on other sites

Не открывается если открываемый триггер не выделен. Потерял фокус например при переключении на другое окно. Потом нажимаешь на кнопку открыть переключаясь на окно редактора, а фокус на триггер потерян и ничего не открывается. Надо снова его кликать в разделе действий. Не уверен что так было всегда. Возможно новая фича.
Чёта всё одно не открывается. Вот жаль не заметил после какой обновы началось. Ну и с попыткой звук вставить всем или коалиции соответственно то же самое.
Edited by .45ACP

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Чёта всё одно не открывается. Вот жаль не заметил после какой обновы началось. Ну и с попыткой звук вставить всем или коалиции соответственно то же самое.

Нажимаешь на триггерное действие РАДИОПЕРЕДАЧА в самом правом окне и потом ОТКРЫТЬ.

У тебя на картинке выделен триггер в левом окне - это не то.

Или это изза низкого разрешения. Но както это странно тогда.

Link to comment
Share on other sites

Нажимаешь на триггерное действие РАДИОПЕРЕДАЧА в самом правом окне и потом ОТКРЫТЬ.

У тебя на картинке выделен триггер в левом окне - это не то.

Или это изза низкого разрешения. Но както это странно тогда.

Не, не работает. И у юнитов в расширенных действиях ППМ тоже самое при попытке сделать радиопередачу.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

А условия для однократного триггера кто ставить будет?

Вопрос наводящий.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Чтобы получить натуральные цвета в Окулусе,откатил дрова нвидиа на 382.53 и переключив шлем в расширенный режим выставил цветность на 70% от оригинала(в настройках 35%)

Но в связи с тем,что в новых дровах убрали такую возможность,просьба добавить в игру регулятор цветности.(напоминалко :D )

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080ti GAMING X 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

В текущей альфе в Неваде на UH-1 был обстрелян хаммерами. Изнутри кабины вижу что все живы, в списке управления поведением тоже, а после посадки с внешнего вида наблюдаю как левый посмертно шлемом свою дверь подпирает.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Link to comment
Share on other sites

А условия для однократного триггера кто ставить будет?

Вопрос наводящий.

На предыдущем скрине было прокручено вниз и не видно. :joystick:

Screen_180129_153627.thumb.jpg.4c0578ca7c3cbd995295fbcfa9d6826e.jpg

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
На предыдущем скрине было прокручено вниз и не видно. :joystick:

Да, есть такое. Не заметил. Прошу прощения.

Тем не менее, вот все работает.

 

Миссия прилагается.

Test radio.miz

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Да, есть такое. Не заметил. Прошу прощения.

Тем не менее, вот все работает.

 

Миссия прилагается.

В обчем жду окончательного выхода 2.5 и не дёргаюсь.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • ED Team
После последней обновы при внешних видах (F2, F3) задний фон сильно "замыливается". Это нормально?

 

6YnjOUm_XLI.jpg

Проверьте свои настройки.

Там же включено размытие.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Проверьте свои настройки.

Там же включено размытие.

 

А, этот параметр который "глубина резкости" называется. Спасибо. Не заметил, как его поменял видимо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо.

 

С деревьями глюк давний (наверное) и серьезный (как по мне),уже тут писали.

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...