Динамическая онлайн кампания "Дороги войны". - Page 8 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-09-2016, 01:11 PM   #71
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,653
Reputation power: 36
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
Через часов 20 без перезагрузки на всем ТВД бомбить уже нечего будет, тушки убитых опять таки потереть. В целом следующая миссия по времени и есть продолжение поедыдущей
Я не спорю, это не критично, всё передаётся. Нон-стоп конечно настраивать видимо по-другому, дабы было чего бомбить - поставки, и т.д., восстановление инфраструктуры, самоликвидацию тушек ..
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 02:36 PM   #72
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,602
Reputation power: 22
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Остатки синих до сих пор держат тыл линии 003 и Геленджик

Last edited by StarLey_Andrew; 02-09-2016 at 02:39 PM.
StarLey_Andrew is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 04:55 PM   #73
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,653
Reputation power: 36
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Появилась пара мыслей по наземке (как предложение попробовать):

Сейчас уровень ИИ у наземки по всей видимости "Средний", т.е. минимальный. При таком уровне юниты начинают вести огонь не с максимальных дистанций, отмеченных на карте - дистанции начала ведения огня сильно уменьшены (для БМП-3 около 2.5-3 км), при этом боты сильно мажут. Вследствие этого, в отсутствие на сервере кого-либо, более-менее опытный танкист может уничтожить волну спавна одним-двумя-тремя танками (БМП), удерживая в стороне основную массу для последующего захвата зоны (буз уничтожения инфраструктуры). В итоге возникает ситуация, когда один танкист за пол-дня захватывает бОльшее количество зон противника (и синие оказываются во мгле ада ).

Предложение в том, чтобы попробовать дать ИИ наземки "Отличный" уровень, дабы одиночный управляемый танк, попадая в зону досягаемости ИИ уничтожался, вследствие действий отличников боевой и политической - ботов ИИ. Предположительно, в такой ситуации продвижение одиночного танкиста сильно замедлится, возникнет необходимость в запросе авиа-ударов, возрастёт роль авиации, роль танкиста будет в бОльшей степени организационно - стратегической - т.е. и на танке можно, но осторожно..

Не уверен в правильности выводов, просто как вариант для пробы.. Просьба, если надумаете менять уровень - отписаться здесь, дабы быть в курсе, т.к. тактика сильно меняется.

Спс.

Last edited by -Slayer-; 02-09-2016 at 06:16 PM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 06:28 PM   #74
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,602
Reputation power: 22
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Можем попробовать. Только сделаем не только снижение уровня техники (как уже сейчас есть), но и уровня подготовки.
StarLey_Andrew is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 06:41 PM   #75
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,653
Reputation power: 36
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
Можем попробовать. Только сделаем не только снижение уровня техники (как уже сейчас есть), но и уровня подготовки.
Я не снижение предлагаю, а наоборот поднять на максимум ИИ, дабы один человек не мог уничтожить ресурсы целой миссии, в том и смысл . Т.е. если просто отправить воевать подразделения друг с другом, они друг друга уничтожают примерно в одинаковом количестве, но при этом пропадет возможность у игрока СА одной стороны без наличия игрока СА с другой (или вообще без присутствующих) ездить на одиночном танке и расстреливать ботов безнаказанно. Это не совсем реалистично однако - героический танк л-та Пупкина уничтожил 7 колонн техники противника . Чтобы авиация так-же была нужна для продвижения. Как вариант, танкисты потянут за собой летунов на сервер. А что за уровень техники и уровень подготовки? Я думал он один..

Last edited by -Slayer-; 02-09-2016 at 07:16 PM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 07:49 PM   #76
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,602
Reputation power: 22
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

На данный момент например у красных со временем на смену т-90 приходят т-80, и т.д. промежуточным звеном можно сделать ухудшение скила юнитов, а уже потом типа
StarLey_Andrew is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 07:56 PM   #77
KobaBLR
Member
 
Join Date: Jun 2014
Posts: 105
Reputation power: 7
KobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really niceKobaBLR is just really nice
Default

сервер лежит?
KobaBLR is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2016, 01:23 AM   #78
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,653
Reputation power: 36
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
На данный момент например у красных со временем на смену т-90 приходят т-80, и т.д. промежуточным звеном можно сделать ухудшение скила юнитов, а уже потом типа
Ок, ясно. Всё-ж IMHO путано немного выходит - мне кажется скилл лучше просто максимальным поднять, а ухудшение типов при понижении ресурса как сейчас оставить. Дело хозяйское конечно..

Last edited by -Slayer-; 02-10-2016 at 06:43 AM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2016, 07:53 AM   #79
muffler
Tester NS 430
 
muffler's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: UWSK
Posts: 1,105
Reputation power: 34
muffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to all
Send a message via ICQ to muffler
Default

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post
Ок, ясно. Всё-ж IMHO путано немного выходит - мне кажется скилл лучше просто максимальным поднять
Мне кажется это плохая идея - так как боты и так жутко читерные и замечают абсолютно всё на 360* при этом находясь в густом лесном массиве - так ещё и стрелять будут с первого раза белке в глаз. Тебе только стоит башню высунуть как уже прилетает непонятно откуда. При этом тебе обзор полностью закрывают деревья, а ботам это не мешает.

Теперь общие впечатления от сервера. Пока идея не работает, народу привлекает всё меньше (ИМХО). Причин по моему несколько:
1. При полностью закрытых внешних видах и отключенном тумане войны - понять где техника можно только с подсказки наземщика. Многие не понимают, что можно бомбить ещё и инфраструктуру. Поэтому зайдя на сервер и полетав над "пустынной" местностью, завалив пару своих ЗРК - уходят.
2. Является причиной первой. Нет взаимодействия. Либо наземщик молчит и ковыряется в своей песочнице, либо пилоты ни на что не реагируют и в ТС не заходят. В результате весь замысел командной работы рушится.

Сервер требует при таких настройках серьёзной командной работы и слаженности. Такое бывает раз в сто лет, когда заходит какой нибудь сквад.

Думаю стоит попробовать ввести систему автоматической выдачи задачи для присоединившегося клиента. Например: зашёл на Ка-50, тебе автоматически выдается сообщение - "Наша техника приступила к захвату зоны 002.001. Требуется поддержка с воздуха" и тому подобные.

Иначе ждать ЦУ от наземщика можно до ишачей пасхи.
__________________

http://forum.aviaraf.ru
muffler is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2016, 08:23 AM   #80
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,602
Reputation power: 22
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Quote:
Originally Posted by muffler View Post
Мне кажется это плохая идея - так как боты и так жутко читерные и замечают абсолютно всё на 360* при этом находясь в густом лесном массиве - так ещё и стрелять будут с первого раза белке в глаз. Тебе только стоит башню высунуть как уже прилетает непонятно откуда. При этом тебе обзор полностью закрывают деревья, а ботам это не мешает.

Теперь общие впечатления от сервера. Пока идея не работает, народу привлекает всё меньше (ИМХО). Причин по моему несколько:
1. При полностью закрытых внешних видах и отключенном тумане войны - понять где техника можно только с подсказки наземщика. Многие не понимают, что можно бомбить ещё и инфраструктуру. Поэтому зайдя на сервер и полетав над "пустынной" местностью, завалив пару своих ЗРК - уходят.
2. Является причиной первой. Нет взаимодействия. Либо наземщик молчит и ковыряется в своей песочнице, либо пилоты ни на что не реагируют и в ТС не заходят. В результате весь замысел командной работы рушится.

Сервер требует при таких настройках серьёзной командной работы и слаженности. Такое бывает раз в сто лет, когда заходит какой нибудь сквад.

Думаю стоит попробовать ввести систему автоматической выдачи задачи для присоединившегося клиента. Например: зашёл на Ка-50, тебе автоматически выдается сообщение - "Наша техника приступила к захвату зоны 002.001. Требуется поддержка с воздуха" и тому подобные.

Иначе ждать ЦУ от наземщика можно до ишачей пасхи.
Не совсем согласен. На данный момент основой причиной непосещаемости является то, что компания находится в конечной фазе уже несколько дней. При перезапуске будет гораздо интереснее.
Главный ЦУ - дым соответствующей коалиции.
StarLey_Andrew is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
вертолетные десанты, захват территорий

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 11:36 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.