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版主,能不能出一个关于DCS怎么能够设置VR显示效果的教程。


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我尝试过VR,在HTC VIVE还没发布的时候我就已经关注,首先想到的就是玩DCS。但是我也碰到了很棘手的问题,我尝试GTX980TI,GTX980TI-SLI,1080TI,1080TI-SLI。效果都不怎么好,帧数大部分都是在30-40帧左右,好的时候也就只有60帧,双卡SLI还会负优化。最后失去信心,卖掉了VR。后来有一天我碰到了一个买我头瞄的人,他说我是设置问题,他说开DCS不能开4X MSAA,地形阴影要开flat,DS就是延迟渲染,它和MSAA抗锯齿有冲突,要把MFAA替换成MSAA。我不知道他说的对不对,VR我觉得是我们玩模拟飞行的最好归宿。所以我希望版主能出个关于VR的教程。谢谢!!!:helpsmilie::helpsmilie::helpsmilie:

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用默认VR预设 调高贴图就够了。

目前没有机器能跑90fps。不要妄想。

如果帧数不足开启reprojection来倍帧。我oculus ASW还能凑乎

 

目前不完全支持SLI。

VR驱动本身也没有正常支持SLI的

 

延时渲染和全屏抗锯齿有冲突。直接关掉。

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用默认VR预设 调高贴图就够了。

目前没有机器能跑90fps。不要妄想。

如果帧数不足开启reprojection来倍帧。我oculus ASW还能凑乎

 

目前不完全支持SLI。

VR驱动本身也没有正常支持SLI的

 

延时渲染和全屏抗锯齿有冲突。直接关掉。

 

其实我就希望能稳定在60fps就行了。但是好像也不行啊。

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其实我就希望能稳定在60fps就行了。但是好像也不行啊。

啥都不懂

HMD硬件只支持45/90两种vsync。 VR内达不到90就变成45,哪来的60???

桌面窗口只是VR镜像.不代表VR内帧数。

 

steamVR 有 reprojection

oculus 是 Asynchronous Spacewarp (ASW)

改善这种情况

 

技术信息自己去了解


Edited by Insonia
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啥都不懂

HMD硬件只支持45/90两种vsync。 VR内达不到90就变成45,哪来的60???

桌面窗口只是VR镜像.不代表VR内帧数。

 

steamVR 有 reprojection

oculus 是 Asynchronous Spacewarp (ASW)

改善这种情况

 

技术信息自己去了解

 

OK,我先去了解一下。VR不太了解,应该挺多人都不知道你说的那个软件~:D

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