Jump to content

Интерфейс DCS 2


signalman

Recommended Posts

Серые иконки не купленных модулей, это как внутренняя реклама. Смирись :)

 

Зачастую, неразумно подаваемая реклама имеем обратный эффект.;) На главном интерфейсе она точно является таковой.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 186
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Серые иконки не купленных модулей, это как внутренняя реклама. Смирись :)

 

Ну пусть она будет у только скачавших DCS и не купивших хотя бы 1 модуля.

Я тут по 5 косарей башляю , а мне не нужную хрень показывают как в тупых гриндилках на телефонах.

 

Соглашусь , что необходимо все "серые" иконки убирать\сворачивать и просматривать когда это нужно (вообще кому оно надо не совсем ясно , ведь всю инфу можно увидеть в стиме\на сайте DCS\в менеджере модулей, то есть эта информация и так везде пихается).

В целом да. Это их право.Они такие же разрабы как мы и имеют право делать ЛА, так как считают нужным. © Chizh :D

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Карту (картинку) в окне брифинга не очень удобно просматривать.

У карты оставлены очень широкие поля - их лучше сузить.

Саму карту расширить, за счёт сужения блока описания.

Ну и карту желательно увеличивать кнопкой "Во весь экран"

1000178593_DCSSH01.thumb.png.a9d50b4a4c4e45c1f327259cdba3da95.png

1729948770_DCSSH02.thumb.png.b3cd0fe1b19fbd1e4417703bfc276c98.png

1166349642_DCSSH03.thumb.png.e3a03b1e93e5e12be44f6f5e8205b88c.png

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

Лучше вообще все окно брифинга растянуть на весь экран. Толку от этих облаков вокруг окна? Там на глаз 30% доступного пространства вообще никак не используются.

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Лучше вообще все окно брифинга растянуть на весь экран. Толку от этих облаков вокруг окна? Там на глаз 30% доступного пространства вообще никак не используются.

 

Окно брифинга рассчитано на минимально поддерживаемое разрешение 1280*728. Увеличить нельзя, у игроков с таким разрешением брифинг не влезет в экран. Растягивать текущее разрешение на произвольное окно, разное у каждого игрока, дело бесперспективное, результат сильно огорчит.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Карта (прям вся) на весь экран доступна по нажатию кнопки MISSION PLANNER. Нужно лишь добавить функционал оформляющий там всякие стрелочки и другие возможности для визуализации задачи.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Карта (прям вся) на весь экран доступна по нажатию кнопки MISSION PLANNER. Нужно лишь добавить функционал оформляющий там всякие стрелочки и другие возможности для визуализации задачи.

 

А причём тут карта и картинки, заранее вставленные миссиоделом, например?

Нужно лишь добавить ...

Это получается нужно лишь взять всё и переделать с нуля полностью.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А причём тут карта и картинки, заранее вставленные миссиоделом, например?

 

Дизайнеры миссий обычно вставляют картинки карты со всякими стрелочками и надписями, на которых информация читабельна на уровне пачки Беломора. При этом рядом есть кнопка открывающая карту полностью, в максимальной детализации. Если бы все эти стрелочки и надписи можно было бы увидеть там, то это было бы максимально информативно и удобно.

 

Добавили же метки пользователей на карту F10.


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Дизайнеры миссий обычно вставляют картинки карты со всякими стрелочками и надписями, на которых информация читабельна на уровне пачки Беломора. При этом рядом есть кнопка открывающая карту полностью, в максимальной детализации. Если бы все эти стрелочки и надписи можно было бы увидеть там, то это было бы максимально информативно и удобно.

 

Кто ж спорит? Конечно удобно. Но остаётся два НО:

1. Взять всё и переделать.

2. Картинки (кроме карты) всё -равно в брифинге нужны, поэтому такой функционал всё-равно придётся оставить.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А причём тут карта и картинки, заранее вставленные миссиоделом, например?

 

Ну окно картинки можно увеличить, чтоб не было полей таких широких как сейчас? Она (картинка) масштибируется колесом мышки, но ограничена рамками квадрата. Эти рамки нельзя расширить? Для текста выделено места больше чем для картинки.

1149722054_DCSSH04.thumb.jpg.339f2cafc836ac7b9f40901743a301df.jpg


Edited by Coljo

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

Дизайнеры миссий обычно вставляют картинки карты со всякими стрелочками и надписями, на которых информация читабельна на уровне пачки Беломора. При этом рядом есть кнопка открывающая карту полностью, в максимальной детализации. Если бы все эти стрелочки и надписи можно было бы увидеть там, то это было бы максимально информативно и удобно.

а как стрелочки и надписи из картинки (подчеркиваю красным - картинки) которую воткнул мисионделом перенести на карту игры, да еще и в те-же места ?

для этого картинку надо распознать видернуть все знаки\надписи, какимто образом распознать координаты где они были и перенести на карту игры.

сдается мне, тут и файнридер отдохнет...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Картинки обязательно нужны. На них я не покушался. Они важный элемент контейнера миссии. Но все что связано с картой удобнее просматривать в планировщике, где каждый куст на карту нанесен.

 

а как стрелочки и надписи из картинки (подчеркиваю красным - картинки) которую воткнул мисионделом перенести на карту игры, да еще и в те-же места ?

для этого картинку надо распознать видернуть все знаки\надписи, какимто образом распознать координаты где они были и перенести на карту игры.

сдается мне, тут и файнридер отдохнет...

 

Уже есть возможность в редакторе миссии создавать метки привязанные к карте. Это одна точка. Чего сейчас нет: Две точки это уже будет линия. Если вторая точка будет обозначена как наконечник, то получится стрелка.


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...