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Nuovo server 24/7 PvE - Addestramento e Conquista!


Maverick87Shaka

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[iTA] Banshee | PersianConquest PvE | Live Map&Stats



 
 

 

Dopo il successo del primo server aperto a tutti, abbiamo lavorato sodo al suo successore. Abbiamo ovviamente tenuto il meglio del "vecchio" che era stato apprezzato per la sua efficacia nel training, con missioni spawnabili a richiesta tramite il menu della radio, e aggiunto nuove funzionalità per i più audaci, ovvero la possibilità di conquistare aeroporti nemici, il tutto corredato da una mappa in tempo reale consultabile sul sito del server. Sul sito potrete inoltre consultare le vostre statistiche personali, che verranno resettate circa ogni 3 mesi ( season rotation )

 

j6aYtLih0m9A3Z1BtjIUKjpLTAFI7l.png

 

 

Per quanto riguarda le missioni spawnabili, c'è poco da dire, sono divise tra AirToAir, AirToGround e Helo mission, per le A2G in particolare sono ulteriormente raggruppate in base alla difficoltà, alla quale corrisponde una zona della mappa come mostrato in foto.

 

k6Jx9iEMJGRLOF3cfv1dcOL1xX3qUW.png

 

 

Per i più audaci, la parte di conquista è sicuramente quella più interessante e avvincente.

 

Il coordinamento tra i vari giocatori per la conquista è fondamentale, questo la rende adatta anche a piccoli gruppi di volo o semplici amici che vogliono cimentarsi nell'impresa.

 

Il tutto comincia con un CAS che deve ripulire l'aeroporto di destinazione, una volta messa in sicurezza l'area, potete chiamare tramite il radio menu un C-130 che partirà alla conquista dell'aeroporto che selezionerete. A questo punto entra in gioco il CAP, che di dovrà preoccupare di scortare e far atterrare in sicurezza il nostro C-130. Una volta atterrato, si potrà utilizzare l'aeroporto per rifornirsi, riarmare, riparare.

 

Man mano che ci si addentrerà più a nord in territorio nemico le cose diventeranno sempre più complicate, sia per la presenza di CAP nemico, sia per il numero crescente di difese presenti nel territorio.

 

Un punto strategico lo svolgerà sicuramente l'aeroporto Havadarya, uno dei siti meglio difesi e più complicati da conquistare, ma una volta sbloccato consentirà di utilizzare slot direttamente da questa base, sia per nuovi player, sia in caso di perdita del vostro velivolo.

 

Ct37qvLbY6WCekwxI6t2a1GaVYAvle.png

 

 

Oltre a questo, il server implementa il meteo reale presente nella zona del golfo! ( aggiornato ad ogni riavvio, grazie ad HAVOC Company per questo! )

 

I riavvi sono soltanto 3 al giorno a differenza dei 4 che eravamo soliti fare per Krasnodar, per avere più tempo tra un riavvio e l'altro e portare avanti le conquiste.

I riavvi vengono eseguiti dunque ogni 8 ore alle: 01:30 , 09:30 , 17:30 locali.

 

Come è stato nella fase di sviluppo di krasnodar, ovviamente ascolteremo tutti i feedback di chi vorrà raccontarci la sua esperienza per migliorare il server stesso e cercare di creare un bel punto di ritrovo per tutti!

 

Detto questo, un saluto a tutti e buon volo!

 

Edited by Maverick87Shaka
forgot server name

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

Our Servers => [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE | PersianConquest PvE Live Map&Stats | Syria Liberation PvE Conquest

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Grandi! Su stabile nulla?

Al momento siamo ancora su OpenBeta, avevamo intenzione di ripassare a stabile con l'uscita del 14 in stabile, ma sono subentrate anche altre dinamiche, il rapporto di odio/amore e collaborazione con ED al momento ci tiene ancora legati alla OpenBeta ;)

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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Al momento siamo ancora su OpenBeta, avevamo intenzione di ripassare a stabile con l'uscita del 14 in stabile, ma sono subentrate anche altre dinamiche, il rapporto di odio/amore e collaborazione con ED al momento ci tiene ancora legati alla OpenBeta ;)

 

 

 

Yep

101^Squadrone Multiruolo Ariete 

by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord

Visit: AF Allied Forces

Joint Operations, Joint Communities

Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali!

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Grazie ragazzi, penso che vi passerò a visitare!
Ne vale la pena

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

S.O: Win 64bit

MB: ASUSTek TUF GAMING X570P

CPU: AMD Ryzen 7 3800X 8 Core

GPU: nVidia GTX1080Ti 8GB

HD: Sabrent SSD 1TB

RAM: DDR4 32 GB 1600Mhz

Accessories: Thrustmaster Hotas Warthog

Alim: 850 watt Corsair 850TXEU

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  • 4 weeks later...

Nuova Milestone per il server in oggetto, e nonostante tutto è solo un punto di partenza!

 

Da oggi sul server è attiva la V2 della missione Persian Conquest, sostanzialmente è stata introdotta la persistenza degli aeroporti conquistati. Non dovrete più preoccuparvi quindi dei riavvi giornalieri ( inevitabili purtroppo per tenere pulita la situazione ) perchè ritroverete la mappa così come l'avete lasciata.

 

Effettueremo comunque un reset, probabilmente una volta al giorno ( frequenza da definire/sistemare), per tenere pulita la situazione.

 

Questa nuova caratteristica come vi anticipavo apre nuove scenari di gameplay, abbiamo già qualche idea carina in mente per la futura V3, ma dobbiamo comunque verificarne la fattibilità in DCS e poi effettuarne l'implementazione.

 

Come sempre feedback e commenti sono i benvenuti, a presto!

 

Buon volo a tutti!


Edited by Maverick87Shaka

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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Ciao Shaka, come anticipato ieri su WhatsApp lo abbiamo provato con altri DR ed è veramente molto, molto godibile.

Fighissima in particolare l'idea di poter mandare il 130 e doverlo scortare, non abbiamo potuto provarlo per motivi di tempo a disposizione ma lo faremo quanto prima.

Confermo anche che attaccare Havadarya è una bella sfida, c'è uno strato di difese micidiale... per il momento ci siamo accontentati di mandare a fondo 3 navi nel porto di Bandar Abbas e di fare diversi danni alle infrastrutture usando le JDAM. :smartass:

Una domanda: una volta conquistato un aeroporto rimane tuo o c'è la possibilità che il nemico se lo riprenda? E i danni provocati col tempo si riparano o sono permanenti?

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Ciao Shaka, come anticipato ieri su WhatsApp lo abbiamo provato con altri DR ed è veramente molto, molto godibile.

Fighissima in particolare l'idea di poter mandare il 130 e doverlo scortare, non abbiamo potuto provarlo per motivi di tempo a disposizione ma lo faremo quanto prima.

Confermo anche che attaccare Havadarya è una bella sfida, c'è uno strato di difese micidiale... per il momento ci siamo accontentati di mandare a fondo 3 navi nel porto di Bandar Abbas e di fare diversi danni alle infrastrutture usando le JDAM. :smartass:

Una domanda: una volta conquistato un aeroporto rimane tuo o c'è la possibilità che il nemico se lo riprenda? E i danni provocati col tempo si riparano o sono permanenti?

Ciao Raven,

Intanto grazie mille per i feedback, per noi sono davvero un ottimo spunto per poter migliorare! Per quanto riguarda Havadarya, sì è bella tosta, e man mano che si va verso nord della mappa, il tutto peggiora! Havadarya comunque è un punto molto strategico, una volta preso, sblocca degli slot, quindi a quel punto si hanno dei "rinforzi" che possono decollare direttamente da lì, il che non è male, ma è ovviamente il motivo per il quale è la più tosta al momento.

 

Per quanto riguarda la conquista, abbiamo introdotto la persistenza, ci è voluto un sacco perchè ovviamente DCS nativamente non fa nulla di tutto ciò, ora abbiamo il codice funzionante, però effettuiamo il reset una volta al giorno, con il riavvio di notte delle 01:30, perchè altrimenti prima o poi diventerebbe tutto blu.

 

La V3, che è quella su cui stiamo lavorando la momento, riguarda proprio questa cosa. Avevo accennato che avrebbe aperto nuovi gameplay la persistenza, di fatto vogliamo fare dei contro attacchi RED per riprendere i vari aeroporti, in maniera radnomica. A quel punto non andremo più a fare il "reset" predefinito ma lasceremmo andare avanti il server per conto suo, tanto con le ore notturne e mattutine abbastanza "scariche", il server ritornerebbe RED da solo.

 

È un lavoro "esagerato", me ne rendo conto, ma il gradino più grosso era mantenere la persistenza, ora che ci siamo portati a casa questo step, sono abbastanza confidente per la fattibilità di questa nuova modalità. Purtroppo non ho delle tempistiche da darvi per l'arrivo della V3, ci stiamo lavorando però, vi tengo aggiornati! :book:


Edited by Maverick87Shaka

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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Purtroppo non ho delle tempistiche da darvi per l'arrivo della V3, ci stiamo lavorando però, vi tengo aggiornati! :book:

 

Vai tranquillo che già così è tutto grasso che cola, credo lo useremo sempre più spesso. :thumbup:

E a nostra volta ti daremo feedback se ci verranno in mente idee per migliorarlo o se noteremo qualche anomalia.

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Ci ho volato un pochetto stamattina. Finchè Beta e Stable rimangono sincronizzate ci torno volentieri...

Bel lavoro!

 

Uscita oggi la news, fino al 5 dovresti essere in grado di entrare, dopo faranno l'Update e quindi non saranno più allineate.

 

Purtroppo ci sarà sempre questo problema, noi al momento rimarremo su OB, in futuro non so, vedremo anche cosa la maggioranza degli utenti ci chiederà. Al momento avevamo un buon riscontro anche sulla OB, ma mai dire mai, sopratutto con DCS. :thumbup:

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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  • 3 weeks later...

Ragazzi la V3 è quasi pronta, stiamo aspettando un piccolissimo fix da parte della ED per rilasciarla! Sicuramente all'inizio ci sarà qualche imperfezione sopratutto a livello di "timing" dei contro attacchi, ma sono sicuro che renderà il tutto più "avvincente".

 

Nel frattempo, complimenti a tutti coloro che in questi giorni si sono dati da fare perchè, per la prima volta, la presenza RED nel server è stata praticamente neutralizzata!!! Impressionante! ( sicuramente complici anche le JSOW! )

 

YEOAIEBgUrE8Jbr9Ik6JWY2KR8EhMt

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  • 6 months later...

Ragazzi, scusate l'assenza ma il "piccolissimo FIX" lato ED tardava ad arrivare, nel frattempo sono riuscito a fare un figlio, traslocare in una nuova casa, avere un bordello incredibile a lavoro, quindi in poche parole, sono riuscito a rilasciare la V3 solo durante questo periodo di vacanze!

 

Siamo riusciti finalmente ad implementare una persistenza completa sul lato "conquista" del server. Questo vuol dire che non ci sarà alcun reset forzato, ma sarà l'intelligenza artificiale RED che in gioco cercherà di riprendersi gli aeroporti che gli abbiamo sottratto!

 

Questa è un'altra grande milestone per il server, e sicuramente aggiunge nuovi scenari di gameplay. A tal proposito abbiamo infatti sviluppato una parte logistica effettuabile tramite elicotteri che consentirà di dislocare sul campo difese di ogni tipo sfruttando il popolare script CTLD.

 

Al momento non c'è salvataggio di unità, sopratutto per un discorso di performance, ma non escludiamo che in futuro possiamo rivedere anche questa logica.

 

Ne approfitto per portare a tutti i miei auguri per un 2020 ancora più interessante, grazie a tutti voi che avete partecipato e che ci avete stimolato a fare meglio!

 

Ci vediamo con la V4 ( che non so ancora cosa sarà ahahahh )

 

Saluti

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