Jump to content

DCS: BO-105 PAH1A1 by MilTech-5


phant

Recommended Posts

Appunto sembrano progetti diversi!

Miltech5 è stato anni a fare SOLO il modello 3D del mezzo e dell’abitacolo... arriva Razban e in pochi mesi fa uscire altro....

 

In effetti c'è poco da dire, pare proprio che le versioni non siano corrispondenti e gli screens del cockpit postati dallo sviluppatore 3D sono molto più avanzati rispetto a quello che si vede in quelli della RazBam, può darsi che quest' ultima stia facendo i vari test con appunto una versione precedente che verrà poi aggiornata in un secondo momento, chissà...

 

Ad ogni modo almeno a questo giro si vede qualcosa di più concreto...

 

:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

 

Unica cosa (molto?) strana e che la plancia completata che si vede nella prima immagine e completamente diversa dall’ultima (con la dicitura WIP) pubblicata recentemente,

Anche la console centrale è differente.

 

Hanno sempre publicato screen di render fatti in un certo modo e adesso l’implementazione in gioco è molto differente, sembrano quasi due progetti diversi....

 

 

...The textures will updated to a more professional level as soon I finished texturing the HKP-9A.

 

 

Bye

Phant

AMVI

Link to comment
Share on other sites

 

The BO-105 will taste the air of DCS

 

With friday 24th 17:10, both parties (RAZBAM and MILTECH) signed the NDA for the BO105.

A long awaited dream will come true - and I'm more then happy that the 105 will taste the air of DCS WORLD !

 

Info:

The Textures of the German PAH1A1/VBH, the Korean KLH and the swedish HKP will be updated to a more professional look.

I'm currently on the HKP..So as soon as she is done I gonna upgrade the PBR look of the German Versions...

 

MILTECH-5

 

 

 

BO-105 Update

 

Just to keep you informed, today the partnership with Razbam and miltech-5 was made official

 

We look forward to helping Miltech bring this awesome Helicopter to the game.

 

We have opened a section on our discord channel for you to openly discuss the amazing module.

 

Decoy

 

 

Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

Link to comment
Share on other sites

Quindi alla fine della fiera dopo anni di arriva, sarebbe stato meglio se lo sviluppatore avesse concluso con la Heatblur piuttosto che con la RazBam dal momento che gli standard qualitativi e soprattutto di supporto della prima in effetti sono migliori e non di poco rispetto alla seconda ma come si suol dire piuttosto che niente è meglio piuttosto, il BO-105 è una macchina molto interessante che ho visto più volte dal vero, un vera bestia per potenza e caratteristiche tecniche come il rotore rigido, ecc.., c'è solo da augurarsi che facciano il modello di volo "giusto" per non fare la fine di un'altro noto elicottero, vedremo...

 

 

:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

 

attachment.php?attachmentid=226257&stc=1&d=1580485636

 

 

DCS: Bo-105 by RAZBAM & Miltech-5

 

attachment.php?attachmentid=226267&stc=1&d=1580486177

 

The following message is from RAZBAM:

 

We are pleased to announce Razbam and Miltech-5 are teaming together to bring the awesome BO-105 to DCS. Miltech has created one of the best Helicopters in the world, the Messerschmitt-Bölkow-Blohm Bo-105. Being a lightweight multipurpose helicopter used not only as a combat aircraft but also as an aerobatic one, she will certainly bring joy to many fans who have been following Miltech’s stunning work.

 

So how will this work? Miltech has created a great piece of art with the bulk of the model and textures almost at a complete stage, work still continues to improve the textures to make this one of the best modules in DCS. Razbam will work on the coding and flight model to make her come alive.

 

We are pleased to help Miltech with the Bo-105 and can't wait to see her come to life.

 

 

Bye

Phant

AMVI

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
  • 6 months later...

Per dovere di cronaca... non sono "questi", è uno solo. Ed è quello che sta facendo il cockpit dell'Eurofighter. Che avrebbe anche finito i suoi del Bo-105, ma manca il codice per l'FM ed i sistemi, per il quale ha trovato un accordo con RAZBAM ma con tempi di uscita non noti. Motivo per cui aveva già annunciato che con il passare del tempo, mentre continuava il lavoro sull'EF-2000, avrebbe via via aggiornato i ckp del Bo-105 con ulteriori dettagli di modo che al momento in RAZBAM avrà la sua parte di lavoro pronta, sia "up to date" con gli standard degli altri moduli.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

 

MilTech-5 BO-105 PAH1A1 - NEWS November 28th

 

ust want to give you a little update on the German BO-105 PAH1A1 (Digital Version).

The current status is turning the current 3D Version to the latest standard of the DCS Engine.

I added a lot (!) of additional details which raises the polygon count to over the double. Also - I did a highpoly version of the Cockpit model which I use for baking.

Every Screw, Bolts, Washer and bumps are modeled so, The helicopter will have a complete new look detail and texture vise. Same for the external.

 

fetch?id=7155720 fetch?id=7155721 fetch?id=7155722 fetch?id=7155723 fetch?id=7155724 fetch?id=7155725 fetch?id=7155726 fetch?id=7155727 fetch?id=7155728 fetch?id=7155729 fetch?id=7155730

 

 

Bye

Phant

AMVI

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Non capisco tempo fa avevano finalmente mostrato un filmato in volo, poi sono ricominciati i render che francamente per me lasciano sempre il tempo che trovano, migliardi di poligoni per modellare parti del velivolo che forze verranno viste per qualche  secondo a volersi guardare intorno nel cockpit e che durante il normale utilizzo del Sim appesantiranno inutilmente l’esperienza di volo.

Per carità sarà un grande modellatore 3D, e il BO sarà un gioiello da vedere, statico a terra... ma io ci vorrei volare con sto mezzo e se il bullone che aggancia il pedale e modellato con 4 poligoni e bump mapping invece di 3000 poligoni me ne posso fare  una ragione...

 

Ma soprattutto lo voglio veder volare con un modello di VOLO realistico e un avionica quanto più fedele al vero mezzo. Sto accordo con Razbam sta andando avanti in questa direzione o no e siamo tornati a fare modellini in scala 1:1? 


Edited by fabio.dangelo
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, fabio.dangelo said:

Non capisco tempo fa avevano finalmente mostrato un filmato in volo, poi sono ricominciati i render che francamente per me lasciano sempre il tempo che trovano, migliardi di poligoni per modellare parti del velivolo che forze verranno viste per qualche  secondo a volersi guardare intorno nel cockpit e che durante il normale utilizzo del Sim appesantiranno inutilmente l’esperienza di volo.

Per carità sarà un grande modellatore 3D, e il BO sarà un gioiello da vedere, statico a terra... ma io ci vorrei volare con sto mezzo e se il bullone che aggancia il pedale e modellato con 4 poligoni e bump mapping invece di 3000 poligoni me ne posso fare  una ragione...

 

Ma soprattutto lo voglio veder volare con un modello di VOLO realistico e un avionica quanto più fedele al vero mezzo. Sto accordo con Razbam sta andando avanti in questa direzione o no e siamo tornati a fare modellini in scala 1:1? 

 

Il passaggio ha Razbam ha "resettato" lo sviluppo del BO-105 e il modellatore/sviluppatore grafico The_Fragger (impegnato anche con la modellazione del Typhoon) ne ha approfittato per rimettere mano agli asset grafici (anche perché, nel frattempo, gli standard DCS sono aumentati in termini di qualità grafica).

 

Detto questo, gli elementi sostanziali del modulo (modello di volo ed avionica) sono in capo a Razbam e, da che mi risulti, non esiste (al momento) una roadmap specifica per il 105.

 

 

Bye

Phant  

AMVI

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...