upab Posted September 21, 2019 Share Posted September 21, 2019 (edited) 我知道在跟AI飞的时候,可以将二号机、三号机、四号机设为“客户端”,那么AI会成为自己的长机。但似乎无论怎么设置,玩家总是与AI一起出生,而AI的冷启速度相比玩家的十几分钟却只有十几秒..导致玩家根本没机会同AI一起飞。 要如何延迟同一机队里的长机AI的冷启速度? 首先,修改出生时间是行不通的,因为那么做玩家也生不出来了。 其二,论坛里有人提出过加入一些触发器的办法(详见这里)。大意就是在游戏开始时先把AI的操控权拿掉,再利用触发器规定一段时间后仍把操控权还给AI。但问题也同前头一样,玩家跟着受牵连,提示说无法进入该架飞机.. 那么是否可以借助lua脚本的力量来达到目的呀?这就是我提问的动机。 麻烦大佬写个lua吧,谢谢! 另外,像是“你可以把自己设到单独的某个机组里啊”或者“你可以让长机AI在你头上盘旋等你啊”这些都不算是解决方法。我一直都是这么着给AI做僚机的,但每次自己做一些比较大型的任务时,路点和动作都要编辑两套。再来就是,我喜欢呼号里的xxxx x-2,不喜欢xxxx x-1这样。感觉更有归属。 顺带问下能否禁用dcs的track replay,就是那个回放跟事件日志功能。每次任务结束都要卡上好半天才能回简报室,就是在等这个track生成完毕。 Edited September 21, 2019 by upab Link to comment Share on other sites More sharing options...
Insonia Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 (edited) debrief ≠ track。 多人自动track 可以禁用,通过autoexec传参,参数。。忘记了。。论坛上有 搜一下吧 单人默认不保存,多人是实时的貌似 debrief 统计貌似动不了。 Edited September 24, 2019 by Insonia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Insonia Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 (edited) 看了一圈wiki,公开的lua 函数没有你要的这种功能。AI停止移动AI off这一类指令只能用于地面单位。AI在路径点1盘旋或者uncontrolable,设置盘旋时间,或者使用all unit in zone 触发器,或者radio item F12 来关闭AI盘旋 Edited September 24, 2019 by Insonia Link to comment Share on other sites More sharing options...
upab Posted September 25, 2019 Author Share Posted September 25, 2019 debrief ≠ track。 多人自动track 可以禁用,通过autoexec传参,参数。。忘记了。。论坛上有 搜一下吧 单人默认不保存,多人是实时的貌似 debrief 统计貌似动不了。 看了一圈wiki,公开的lua 函数没有你要的这种功能。AI停止移动AI off这一类指令只能用于地面单位。AI在路径点1盘旋或者uncontrolable,设置盘旋时间,或者使用all unit in zone 触发器,或者radio item F12 来关闭AI盘旋 太感谢了!你回答真正点! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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