kira639 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 Не раз проверяли. С уроном все нормально. Позвольте усомниться... Может с бомбами действительно все в порядке... а вот соотношение урон оружия - защищенность юнита в других случаях ИМХО надо все таки еще проверить :) Навскидку: СППУ 4 23 мм орудия в игре для БМП/БТР - что слону дробина НАР С8 кумулятивный в отношении тех же БМП/БТР действует так же, как 30 мм бронебойный из ГШ, т.е. для уничтожения нужно несколько попаданий, хотя в жизни наверняка достаточно одного НАР, что бы назвать цель полностью уничтоженной. Корабли теперь отдельная феерия торжества реализма. Например МПК Альбатрос от двух КАБ 500 кр (700 кг ВВ вообще то) только чихнет дымком несколько минут и все. Наверняка можно еще что-ни будь набрать. Да толку наверное не будет. Microsoft Windows 10 x64 | SSD | Intel Core i5-3.30GHz | RAM 16 G ddr3 | GeForce GTX960| TMW/rudder pedals | TrackIR 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 -в СППУ надо вводить смешанную ленту -С-8КОМ один на БТР\БМП П.С.А вот осколочный параметр (по типу кумулятивного) с соотношением к бронированию плюсом к фугасному не мешало было. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saksafon1 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 (edited) del Edited November 25, 2015 by Saksafon1 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
CiberAlex Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 (edited) Парни, подскажите, как загрубить обзор Трэкиром в Су-25А? Именно средствами настроек в игре? Люто бесит смотреть на заголовник кресла при повороте головы. В настройках оси с помощью доступных параметров сделать кривую с насыщением. По типу такого (если надо обрезать максимальный угол): Или просто нелинейность а-ля x^3 Edited November 25, 2015 by CiberAlex AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 Позвольте усомниться... Может с бомбами действительно все в порядке... а вот соотношение урон оружия - защищенность юнита в других случаях ИМХО надо все таки еще проверить :) Навскидку: СППУ 4 23 мм орудия в игре для БМП/БТР - что слону дробина НАР С8 кумулятивный в отношении тех же БМП/БТР действует так же, как 30 мм бронебойный из ГШ, т.е. для уничтожения нужно несколько попаданий, хотя в жизни наверняка достаточно одного НАР, что бы назвать цель полностью уничтоженной. Корабли теперь отдельная феерия торжества реализма. Например МПК Альбатрос от двух КАБ 500 кр (700 кг ВВ вообще то) только чихнет дымком несколько минут и все. Наверняка можно еще что-ни будь набрать. Да толку наверное не будет. НАР кумулятивный вроде бьет неплохо, но при условии, что попадание прямое. Упадет в миллиметре от танка на земле, то урон, насколько знаю, не считается. А попасть прямо в цель весьма затруднительно, тем более НАРами, потому и кажется, что эффекта никакого. Так же нет осколков, потому поражение группы довольно близко расположенных целей может не получиться от одной бомбы. Так же, дамаг-модель упрощенная. Т.е. в зависимости от повреждений, юниты медленнее передвигаются и, насколько знаю, медленнее соображают. Нельзя отдельно выбить оптику танку или так попасть, дабы ствол погнулся, или движок выбить, или гусеничный трак выбить. Потому повредить частично, когда в реале считается, что танк выведен из строя, нельзя, его нужно добивать целиком. Бери всегда НАРы ОФП2, не ошибешься. Против танков типа Абрамс, бери бомбы или РБК-500 ПТАБ-1М, к примеру (вроде правильно написал). Продвинутую модель повреждений и осколочный эффект давно уже хотят видеть в игре. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 (edited) НАР кумулятивный вроде бьет неплохо, но при условии, что попадание прямое. Упадет в миллиметре от танка на земле, то урон, насколько знаю, не считается. А попасть прямо в цель весьма затруднительно, тем более НАРами, потому и кажется, что эффекта никакого. Так же нет осколков, потому поражение группы довольно близко расположенных целей может не получиться от одной бомбы. Так же, дамаг-модель упрощенная. Т.е. в зависимости от повреждений, юниты медленнее передвигаются и, насколько знаю, медленнее соображают. Нельзя отдельно выбить оптику танку или так попасть, дабы ствол погнулся, или движок выбить, или гусеничный трак выбить. Потому повредить частично, когда в реале считается, что танк выведен из строя, нельзя, его нужно добивать целиком. Бери всегда НАРы ОФП2, не ошибешься. Против танков типа Абрамс, бери бомбы или РБК-500 ПТАБ-1М, к примеру (вроде правильно написал). Продвинутую модель повреждений и осколочный эффект давно уже хотят видеть в игре. Против Абрамсов из отечественых только ПТАБ 10-5. ПТАБ-1М против БМП\БТР\САУ С-8КОМ имеет также осколочную рубашку.Против грузовиков,тоже неплохо. По бомбам. Идет Simple warhead res.mass = res.expl_mass; warheads["FAB_250"] = simple_warhead(200.0); -- Explosive 100 kg + fragments bonus. Т.е. как бы с увеличением массы БЧ -увеличенный дамаг изображающий осколочный эффект.На деле немного не то.Нужен прямой расчет как у кумулятивных с включением осколочного параметра в зависимости от бронирования.Тогда возможно и получиться сравнить. у кумулятивных кстати присутствует соотношение mass = 8, expl_mass = 4.0, -- Warhead 8 kg, explosive 4 kg + fragments bonus( т.е. возможно 4кг осколков, где то задействованы,да и то под вопросом). под вопросом у меня также такая строчка res.expl_mass = power*explosivePercent;? local explosivePercent = 0.4 res.caliber = caliber res.expl_mass = power*explosivePercent; --new explosion damage effect (explosive + fragments) res.mass = res.expl_mass; res.other_factors = {1, 1, 1}; res.obj_factors = {1, 1}; res.concrete_factors = {1, 1, 1}; res.cumulative_factor = 0; res.concrete_obj_factor = 0.0; res.cumulative_thickness = 0.0; п.с.Просьба рассчитать ФАБ-250 допустим по данной системе.Что куда? Edited November 25, 2015 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saksafon1 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 С обзором разобрался, спасибо. А посоветуйте интересный сервер для Су-25? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
kira639 Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 -в СППУ надо вводить смешанную ленту -С-8КОМ один на БТР\БМП П.С.А вот осколочный параметр (по типу кумулятивного) с соотношением к бронированию плюсом к фугасному не мешало было. Это еще один "инфернальный" вопрос. :) Собственно а зачем нам вообще в игре нужна смешанная лента, если осколочного эффекта нет (последние 15 лет.. да не будет, наверное, никогда) да и объекты для этого осколочного эффекта появились только в ЧА. Заряжали бы только БЗТ... Кстати Альф, не подскажете ли как это сделать? Насчет С8КОМ спорить пока не буду, будет трек на руках - представлю. Просто в игре этот нар при наличии С8ОФ совершенно не нужен и его наличие кажется просто странным. Microsoft Windows 10 x64 | SSD | Intel Core i5-3.30GHz | RAM 16 G ddr3 | GeForce GTX960| TMW/rudder pedals | TrackIR 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted November 25, 2015 Share Posted November 25, 2015 Я вот последнее время летаю с с-8офм и балдею. Взрывы только как в голливудский боевиках. С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted November 26, 2015 Share Posted November 26, 2015 (edited) Это еще один "инфернальный" вопрос. :) Собственно а зачем нам вообще в игре нужна смешанная лента, если осколочного эффекта нет (последние 15 лет.. да не будет, наверное, никогда) да и объекты для этого осколочного эффекта появились только в ЧА. Заряжали бы только БЗТ... Кстати Альф, не подскажете ли как это сделать? Насчет С8КОМ спорить пока не буду, будет трек на руках - представлю. Просто в игре этот нар при наличии С8ОФ совершенно не нужен и его наличие кажется просто странным.aircraft_gun_mounts.lua п.с.файл входит в проверку. По эффекту-увеличен фугасный эффект.Масса ВВ=массе БЧ при расчете малокалиберных ОФС.В случае чего не отказался бы и от второго СППУ с БЗТ. Edited November 26, 2015 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted November 26, 2015 Share Posted November 26, 2015 С обзором разобрался, спасибо. А посоветуйте интересный сервер для Су-25? Скоро будем миссию интересную летать, заходи к нам. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saksafon1 Posted November 26, 2015 Share Posted November 26, 2015 ТОчно, я и забыл про ТМС уже ))). Скоро это когда? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted November 26, 2015 Share Posted November 26, 2015 ТОчно, я и забыл про ТМС уже ))). Скоро это когда? На выходных наверное. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saksafon1 Posted November 26, 2015 Share Posted November 26, 2015 Я работаю ))) [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snob Posted November 28, 2015 Share Posted November 28, 2015 (edited) Не раз проверяли. С уроном все нормально. Чиж как сказать, понятное дело что техника может и не будет уничтожена в хлам, но то что она выходит из строя это 100%. Осколки от взрыва они там с такой скоростью летят, что даже прошивается броня танка, не говоря уже о БМП, БТРах и прочей легкобронированной технике. Посмотрите авиадартс, там очень хорошо видны круги в которые нужно уложить бомбы\нары, что НАРы и что Бомбы они работают по квадратам, нет такого что нужно уложить бомбу точно в танк, достаточно сбросить её просто в квадрат где этот танк находиться. В игре же мы получаем что бросая 2 ФАБ-250 в кучу ЛАВ-25 (я выложу все же скрин), все машины остаються живы, и при новом заходе не снижая точности продолжают вести огонь по самолету. Хотя по сути 2 по 250 это = 500. Посмотрите видео из Сирии там 100 и 250 используют, потому что их за глаза хватает. Ребята с двумя летчиками обсуждали эту тему один действующий, а другой раньше летал - оба мнение выразили что заниженно до некуда. Может делать так чтобы техника не уничтожалась, но переставала например ехать или стрелять. Можно сделать и то и другое - т.е. бомба легла далеко, танк не потрадал, просто кантузия экипажа, танк временно не боеспособен. Ну и про ТКС, очень не хватает, все таки современная боевая авиация вроде как. На Российских самолетах установленно, и это не обязательно СМ, просто более "свежие" самолеты моодифицированные На Су-25 торможение осуществляется нажатием носками ног на подножки педалей одновременно или раздельно, что приводит к одновременному или раздельному торможению. Каким образом поворот может помешать торможению? И что именно сделано неправильно в игре? Тут мнение специалиста нужно, попробую Ашота зазвать на тему форума. Но помниться он говорил что не тормозят во время руления. Вообще самолет сложновато рулиться, пушка очень тяжелая на носу. Особенно плохо при посадке, когда тормозишь. Edited November 28, 2015 by Snob Андрей Зайцев. Сервер "Су-25 Штурмовик" {ТУТ ТЕМА} Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted November 28, 2015 Share Posted November 28, 2015 Гм. Там вообще балласт в носовой части возят, чтоб его затяжелить. Может имелось в виду, что колея узкая? С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted November 28, 2015 Share Posted November 28, 2015 Ну и про ТКС, очень не хватает, все таки современная боевая авиация вроде как. На Российских самолетах установленно, и это не обязательно СМ, просто более "свежие" самолеты моодифицированные ТКС? Типа радиостанция такая? Нет её на Су-25-м. Р-862 и Р-828. Тут мнение специалиста нужно, попробую Ашота зазвать на тему форума. Но помниться он говорил что не тормозят во время руления. Вообще самолет сложновато рулиться, пушка очень тяжелая на носу. Особенно плохо при посадке, когда тормозишь. Что значит не тормозят во время руления? Самолет на малом газу страгивается и рулит с ускорением. Носовая стойка управляемая, с чего это рулить сложнее? При переучивании раньше вылетали с полосы из-за непривычной системы торможения и отсутствия спарок. Ограничение по посадке с полным БК к пушке было/есть, но ничего, садились без проблем. В частях редко с полным БК летают, поэтому центровка сильно не меняется.Гм. Там вообще балласт в носовой части возят, чтоб его затяжелить. Может имелось в виду, что колея узкая? Какой балласт, вы откуда это берете? [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted November 28, 2015 Share Posted November 28, 2015 Эммм, даже фото видел, рад буду ошибиться под Кленом. Яко бы задел был под боле массивную станцию в будущем. С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted November 28, 2015 Share Posted November 28, 2015 Ну если верить открытым источникам, фугасные авиабомбы малоэффективны против танков, если только на ОЧЕНЬ близком расстоянии. Ещё от высоты зависит. Чем ниже точка сброса тем лучше, ну или штурмовые. ОФАБы, должны быть более эффективными по сравнению с ФАБ при борьбе с легко бронированной техникой [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Вчера в онлайне замечено следуещее, после сбития начинаются проблемы с навигацией(кнопки залипают на возврат). Что бы все нормально заработало нужно выйти в зрители и уже потом занимать борт. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BIKTUGANIUS Posted December 4, 2015 Share Posted December 4, 2015 (edited) прохожу кампанию "Реванш", обнаружил несколько миссий за Су-25Т за что же так ущемили Су-25? P.S. вообще хочется больше контента: обучение (на русском), новые кампании (на русском) Edited December 4, 2015 by BIKTUGANIUS FD Define R5 Core i5-6600K DDR4 8GB GTX 970 Strix SSD 512 GB Windows 7 TM HOTAS Warthog Saitek Combat Rudder Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 4, 2015 ED Team Share Posted December 4, 2015 P.S. вообще хочется больше контента: обучение (на русском), новые кампании (на русском) На сайте есть в файлах пользователей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Virun Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 (edited) Господа, поясните такой момент. Вот захватил я лазером точку на земле, пустил Х-25. Затем мне понадобилось эту точку слегка подправить, и тут начинается странность - прицел начинает съезжать не туда куда надо. Вижу такое постоянно уже несколько лет и подозреваю что это не баг, но все таки, почему так происходит? Зачастую перекрестие смещается вообще абсолютно в другую сторону, а не туда куда я его перемещаю. Edited December 5, 2015 by Virun Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 Всё зависит от того, насколько ровно и куда именно идёт самолёт в момент корректирования. Желательно на цель и ровненько-ровненько. Прям шёпотом и почти не дыша. )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 Господа, поясните такой момент. Вот захватил я лазером точку на земле, пустил Х-25. Затем мне понадобилось эту точку слегка подправить, и тут начинается странность - прицел начинает съезжать не туда куда надо. Вижу такое постоянно уже несколько лет и подозреваю что это не баг, но все таки, почему так происходит? Зачастую перекрестие смещается вообще абсолютно в другую сторону, а не туда куда я его перемещаю.цель держи по центру марки когда корректировку делаешь и чуть педалями помогай. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts