Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

  • ED Team
Вопрос к разработчикам: - есть ли в планах двухместный вариант F/A-18F ?

Пока нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
и всё-таки хотелось бы на A-10C расширения арсенала, хотя бы бомбы с проникающей БЧ

Да, эти дадим. Потом еще что-нибудь.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

В ближайшем будут правиться ошибки су27?

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

Нужны ПЗРК первого поколения типа FIM-43 "Redeye" и "Стрела-2". Для миссий до 80х имеющиеся слишком круты даже с самым низким уровнем ИИ. Да и вообще имеющийся набор техники и ПВО в частности затрудняет создание адекватных историческому моменту миссий до операции "Мир Галилее". Те же ЗРК даже "Хок" или С-125 в модификациях продвинутых даже для Ирано-Иракской тематики. Даёшь С-75 "Двина" и MIM-14 "Nike-Hercules"!

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

Нужны ПЗРК первого поколения типа FIM-43 "Redeye" и "Стрела-2". Для миссий до 80х имеющиеся слишком круты даже с самым низким уровнем ИИ. Да и вообще имеющийся набор техники и ПВО в частности затрудняет создание адекватных историческому моменту миссий до операции "Мир Галилее". Те же ЗРК даже "Хок" или С-125 в модификациях продвинутых даже для Ирано-Иракской тематики. Даёшь С-75 "Двина" и MIM-14 "Nike-Hercules"!

 

Если я не ошибаюсь, то С-75 в работе :)

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Link to comment
Share on other sites

"Если я не ошибаюсь, то С-75 в работе" очень рад!

"И пушечную ПВО. Имеющиеся тоже слишком круты, для некоторых миссий." Согласен: С-60, Twin 40mm Self-propelled Gun M42 M42_Duster_der_Bundeswehr-1-e1417102722116.jpg , это чудо техники M51 Skysweeper 192480-12192-73-pristine.jpg , ЗСУ57-2 zsu57-2_01.jpg

очень не хватает.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

Вот вот, ЗСУ57-2 более чем актуально и более мелкие калибры типо ДШК или 37-мм автомати́ческая зенитная пушка образца 1939 года 61-К, С-60.

Ну с ролью 61-К вполне справится и 40мм Bofors (разницы в калибре по факту нет, а сверху всё одно не видно чего там). Другое дело, что нынешний bofors вызывает подозрения. снаряды будто выплёвываются - их даже видно при стрельбе будто из 40мм АГС типа Mk19 стреляют. Вместо ЗГУ-1 приходиться ставить на карту цельный БРДМ из-за наличия КПВТ.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

Ну с ролью 61-К вполне справится и 40мм Bofors (разницы в калибре по факту нет, а сверху всё одно не видно чего там). Другое дело, что нынешний bofors вызывает подозрения. снаряды будто выплёвываются - их даже видно при стрельбе будто из 40мм АГС типа Mk19 стреляют. Вместо ЗГУ-1 приходиться ставить на карту цельный БРДМ из-за наличия КПВТ.

 

Да, просто самолеты 50ых есть, а техники практический нет.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь, что вместе с новой картой Ормуза - будет парк подобных машинок с ПТУР, ЗПУ-1-2 итд.

 

 

 

3193-1368129931.jpg

 

Free-Syrian-Army-4.jpg

 

3deb327696a0b5a5eb5ef9a0b93e1944.jpg

 

images?q=tbn:ANd9GcRiVvCcrG-XSAzvjDbaWbyZVZrTMfbKvWmBcAjs3xhRKfzfGj9C3Q

 

DCIGrtpXcAIKuc5.jpg:large

 

00480460_n7.jpg

 

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Хочу чтобы индикатор положения органов управления отображался на внешних видах.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Хотелка. Добавить новый вид триггерной зоны. Определяется двумя или более точками и с настраиваемой глубиной. Use case: делать границы. Сейчас больно неудобно делать с множеством окружностей.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • ED Team

Хотелка: дать статикам (эффектам) функцию "неактивный" или "активация с задержкой" (как на юнитах) для возможности их активации через триггеры.

 

Итог:

В ролях: Ангар (статик), большой дым (статик).

Ставлю ангар, на него ставлю статик эффект дым. Нужно чтоб дым активировался только после того, как ангар уничтожен.

 

Добавлю в хотелку от SL PAK

Вероятно у дыма-статика нет анимации разгорания. При уничтожении ангара он резко материализуется в полный рост. Надо ещё хотеть ему анимацию разгорания тогда.

Edited by GORNYAK
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
В ролях: Ангар (статик), большой дым (статик).

Ставлю ангар, на него ставлю статик эффект дым. Нужно чтоб дым активировался только после того, как ангар уничтожен.

Вероятно у дыма-статика нет анимации разгорания. При уничтожении ангара он резко материализуется в полный рост. Надо ещё хотеть ему анимацию разгорания тогда.

Link to comment
Share on other sites

Вероятно у дыма-статика нет анимации разгорания. При уничтожении ангара он резко материализуется в полный рост. Надо ещё хотеть ему анимацию разгорания тогда.

 

Да, согласен!

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Актуализировать в магазине системные требования по части места на HDD. Хотя бы для карт.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=25855

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Хорошо бы привести к порядку опцию "бесконечный боезапас". Чтобы после сброса АСП они появлялись не мгновенно, а спустя, например, хотя бы секунд 30.

 

На том же виггене в тренировочном оффлайне заходишь на цель, отстреливаешся, и надо резко уводить самолет, но хрен там - через секунду уже опять тяжелые подвески висят.

Link to comment
Share on other sites

Надо сделать это по команде - "перезарядка", а топливо по "заправке", но только в воздухе и с меньшим временным интервалом. Думаю реализуемо, полезно потрениться с АСП

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка, сделать ползунок гаммы в кабине. Отдельно от общей. Если делаешь светло, что бы в кабине приборы были видны, то слишком светло на внешнем обзоре. И это, при включенном глобальном освещении в кабине. Если есть возможность конечно.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...