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Editor Fragen


SkyJunky

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Hmm, habe gerade nochmal nachgeschaut und zu meiner Verwunderung feststellen müssen, dass diese Option außer beim Harrier bei keinem anderen Starrflügler verfügbar war. Dabei war ich der festen Überzeugung, dass auch bei anderen Flugzeugen schon gesehen zu haben... :doh:

 

 

Wie The Dan schon sagte.. ein bisschen an der LUA rumfeilen u schon ist es möglich - siehe Link betr. Post "TACAN Mod" von Suntsag :music_whistling:

 

 

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=273049

 

 

 

Coole u simple Sache. Wichtig: Backup Kopie machen u Note Pad++ zum Editieren verwenden!

 

 

 

Wenn man dann noch den "Modern (Revised) AM2 Mat Mod" vom gleichen Autor verwendet, dann kann man sich so einen netten kleinen Airport im Irgendwo basteln!

 

:smilewink:

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Ok, herzlichen danke und ich such mir einen Wolf :joystick:. Und dabei gibt es diese möglichkeit gar nicht oder nur eingeschränkt :huh:. Jetzt erstmal zum Supercarrier, der DLC wurde gerade Online gestellt.:):):)

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Ich möchte bei einer bestehende Mission von HB die Stennis durch einen SC ersetzen.

Leider geht das im Mission Editor nicht. Ich kann die Mission Editor öffnen aber dann nicht bearbeiten.

Übersehe ich da was oder sind die Missionen vom bearbeiten geschützt?

Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 64 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen.

 

Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme

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Übersehe ich da was oder sind die Missionen vom bearbeiten geschützt?

 

Die mitgelieferten Missionen ja. Die liegen im DCS-Installationsordner, und um darauf schreibend zuzugreifen, benötigt Windows Admin-Rechte ("Sie müssen Administrator-Rechte angeben, um Dateien im Ordner XYZ zu ändern" oder so ähnlich). DCS fordert diese Rechte aber nicht an, und das Speichern schlägt dann fehl.

 

Du kannst aber die Mission einfach an einen anderen Ort kopieren (Gespeicherte Spiele\DCS\Missionen wäre eine Idee ;)), dort bearbeiten, und dann entweder von dort aus spielen oder sie mit einem Dateimanager deiner Wahl wieder in das DCS-Installationsverzeichnis kopieren. :thumbup:

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Super danke, habe zwar schon eine Kopie davon gemacht aber an der Originale Datei probiert.

Werde es gleich mal mit der Kopie probieren.

Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 64 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen.

 

Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme

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  • 2 weeks later...

Hi Leute! kann mir jemand mal erklären warum Schiffe im Verband einfach so stehen bleiben obwohl ich die Knoten angegeben habe? Zuerst starten sie und dann laufen sie aus. Hierbei geht es um die Open Beta.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Hi Leute! kann mir jemand mal erklären warum Schiffe im Verband einfach so stehen bleiben obwohl ich die Knoten angegeben habe? Zuerst starten sie und dann laufen sie aus. Hierbei geht es um die Open Beta.

Schiffe im Verband regulieren ihre Geschwindigkeit selbstständig, so dass sie die Formation mit dem verbandsführenden Schiff halten können. Ein Schiff auf der linken Flanke des Verbandes kann deswegen auch zeitweise stehen bleiben, wenn der Verband eine Linkskurve fährt.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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ok aber das gleich der ganze Verband stehen bleibt wundert mich schon. Vor allem weil es nur gerade aus geht. Des weiteren ladet die Sim nicht immer alle Ships. Ganz eine komische Situation.

 

Wenn ich zwischenspeichere und dann die Mission aus dem M-Editor starte stehe ich irgendwo auf der Golf-Karte. Keine Spur eines Verbandes.

 

Sprich der Sup.Carri. spornt nicht. Dann mal wieder schon. Vielleicht sollte ich erwähnen das ich eine Carrier Group erstellt habe, bei der ich dann verschiedene Schiffseinheiten erstelle.

Also einen Verband forme.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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ok aber das gleich der ganze Verband stehen bleibt wundert mich schon. Vor allem weil es nur gerade aus geht. Des weiteren ladet die Sim nicht immer alle Ships. Ganz eine komische Situation.
Hab' grad meine Kristallkugel nicht zur Hand. Vielleicht kannst du ja mal deine Mission hochladen, damit man sich das näher anschauen kann.

[Modules] A-10C, A-10C II, AH-64D, F-14A/B, F-16C, F/A-18C, FC3, Ka-50, P-51D, UH-1H, CA, SC
[Maps] PG, NTTR, Normandy, Sinai, Syria, TC

[OS] Windows 11 Pro
[PC] MSI Pro Z790-A, i9-13900K, 64 GB DDR5-5200, RTX 4090 24 GB GDDR6X, 2 x SSD 990 PRO 2 TB (M.2), Corsair 5000D Airflow, HX1500i, H150i RGB Elite, Acer X28, TM HOTAS Warthog (Grip@WarBRD Base), MS SW FFB2, Thrustmaster TFRP, TrackIR 5 & TrackClip Pro
[Checklists] A-10C, F-16C, F/A-18C, AH-64D, Ka-50, UH-1H

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Hab' grad meine Kristallkugel nicht zur Hand. Vielleicht kannst du ja mal deine Mission hochladen, damit man sich das näher anschauen kann.

Ganz genau oder zumindest mal einen Screenshot von den Wegpunkteinstellungen des Verbandes. :thumbup:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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  • 2 weeks later...

Ich habe eine große Mission mit vielen Triggerregeln auf der Persischen Golf Karte erstellt und möchte diese 1:1 auf der Caucasus Map haben. Kann man mit einem Trick irgendwie "umziehen"?

System: Ryzen 9 3900X - 32GBDDR4 Trident Z 3200 CL14 - Gigabyte RTX 2080Ti Gaming OC - Asus ROG STIX X570 - Aquacomputer Aquaero 6 Pro-Kyrographics GPU - Cuplex Kyros Silver - Airplex 740-Aquastream Ultimate - Aqualis XT150 - HOTAS Warthog - Valve Index VR

Module: AH-64D - Mi-24P - Mig21Bis - SA342-Gazelle - F-14 - F-16 - F/A-18C - AV-8B - M-2000C - P51D - Mosquito - WWII Assets Pack - FC3 - Combined Arms - Syria Map - Persian Gulf - Normandy - NEVADA - Channel Map - Supercarrier

Warte auf: Mig23MLA (!)

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  • 2 months later...

Hi Leute!

Wie kann man nach einem bestimmten Ereignis (zB Explosion, oder Bombeneinschlag) den Effekt "Großer Rauch / Feuer" als statisches Objekt triggern - quasi zu einem bestimmten Zeitpunkt spawnen lassen? :joystick:

(Nach einem Bombentreffer bei einem Objekt wie zB einem Haus, geht mir das standartmäßige Feuer viel zu schnell aus..)

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  • 1 month later...

Hallo Leute,

ich habe ein Problem im Missionseditor, und zwar meine gekauften Flugzeuge werden nicht alle angezeigt. Z.B. es wird die A10C angezeigt und die A10C II nicht, obwohl installiert ist. In Onlinemodus kann ich sie aber fliegen.

Weiß jemand eine Lösung?

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Hallo Leute,

ich habe ein Problem im Missionseditor, und zwar meine gekauften Flugzeuge werden nicht alle angezeigt. Z.B. es wird die A10C angezeigt und die A10C II nicht, obwohl installiert ist. In Onlinemodus kann ich sie aber fliegen.

Weiß jemand eine Lösung?

 

Hi,

 

Hab die Lösung auch nur über Google gefunden

Da muss man erst einmal drauf kommen

 

Man muss die "Historical list of units" in der Fusszeile vom Editor deaktivieren

 

-

595642056_Historical1.thumb.png.06f3dbdf5f5daadc86975f31d9d6008f.png

2054012003_Historical2.thumb.png.7bfd43dc42843dd8ee316045cadf7401.png

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Man muss die "Historical list of units" in der Fusszeile vom Editor deaktivieren
...oder eben das Missionsdatum für das gewünschte Muster anpassen. Die Option "Historical mode filter" sorgt für mehr Authentizität bei der Missionsplanung. 1980 gab's beispielsweise noch keine F/A-18C und im Jahr 2000 keine A-10C.

 

Auszug aus dem Changelog für die Open Beta 2.5.6.52196 vom 15.07.2020:

Introduced Historical mode filter in the ME.

The historical mode is designed to facilitate the creation of historical mission scenarios. If the author of the mission wants to use equipment only for a given year, he can click on the small button with a clock piktogramm in the bottom line of the Mission Editor, after which all lists of equipment and aircraft are filtered out for a given year. The lists will show only those aircraft or equipment that were in service with the selected country in a given year. This mode can be turned on and off in the process of creating a mission if you need to select objects outside a given year.

[Modules] A-10C, A-10C II, AH-64D, F-14A/B, F-16C, F/A-18C, FC3, Ka-50, P-51D, UH-1H, CA, SC
[Maps] PG, NTTR, Normandy, Sinai, Syria, TC

[OS] Windows 11 Pro
[PC] MSI Pro Z790-A, i9-13900K, 64 GB DDR5-5200, RTX 4090 24 GB GDDR6X, 2 x SSD 990 PRO 2 TB (M.2), Corsair 5000D Airflow, HX1500i, H150i RGB Elite, Acer X28, TM HOTAS Warthog (Grip@WarBRD Base), MS SW FFB2, Thrustmaster TFRP, TrackIR 5 & TrackClip Pro
[Checklists] A-10C, F-16C, F/A-18C, AH-64D, Ka-50, UH-1H

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  • 5 months later...

Ich hätte mal eine Frage, die eventuell nur bedingt mit dem Editor zu tun hat.

Ist es möglich vor/nach einer Mission eine Zwischensequenz, oder Fotos im Vollformat anzeigen zu lassen? 

Die normalen Briefingfotos sind dafür nur so mittelmäßig geeignet.

 

Comic1.jpg

 

Hangar.jpg

 


Edited by coyote79
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Hallo

 

Frage zum Flag und Zufall Trigger es ist scheinbar nicht möglich Statische Objekte per Zufall zu Aktivieren die sind nämlich immer sichtbar 

ich hab dazu wie im Screen diesen Trigger benutzt, keine Chance die per Zufall unterschiedlich Erscheinen zu lassen, was läuft da nicht..?

 

Danke..,

 

 

2021-04-06.png

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Am 4.4.2021 um 17:23 schrieb coyote79:

Ich hätte mal eine Frage, die eventuell nur bedingt mit dem Editor zu tun hat.

Ist es möglich vor/nach einer Mission eine Zwischensequenz,   ......... usw.

 

 

Es ist<>war🤔 möglich einen  .trk (Track) in deine Mission einzubauen ich weis aber nicht ob das noch geht und natürlich auch nicht ob es dir überhaupt etwas nützt. 

 

Soweit ich weis musste man die .trk direkt in das gepackte .miz file einfügen mit win . rar oder 7 zip. Es kann aber sein das es dafür jetzt trigger im ME gibt. Aufzeichnung hinzufügen oder sowas. 

 

ich hoffe es hilft.

:flowers:

ISE

  • Like 1

"Blyat Naaaaa" - Izlom

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3 hours ago, Mab8 said:

Hallo zusammen , 

 

ist es möglich , die KI erst dann los fliegen zu lassen , wenn z.b. ein Gegnerisches Flugzeug in einen bestimmten Bereich eindringt ?

 

 

Der einfachste Weg ist "späte Aktivierung" ->  Gruppe aktivieren.miz

 

1.jpg

 

2.jpg

 

3 hours ago, Isegrim said:

 

Es ist<>war🤔 möglich einen  .trk (Track) in deine Mission einzubauen ich weis aber nicht ob das noch geht und natürlich auch nicht ob es dir überhaupt etwas nützt. 

 

Soweit ich weis musste man die .trk direkt in das gepackte .miz file einfügen mit win . rar oder 7 zip. Es kann aber sein das es dafür jetzt trigger im ME gibt. Aufzeichnung hinzufügen oder sowas. 

 

ich hoffe es hilft.

:flowers:

ISE

 

Das kannte ich schon. Es ist leider nicht genau das, was ich suche 😢 Trotzdem Danke 👍

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- KI Flugzeuge BLAU auf dem Airport auf "Take of from Ramp"
- Haken bei "Uncontrolled" setzen
- Unter dem Reiter "Triggered Actions" (Das kleine Quadcopter Symbol bei den Fliegern) : Perform Command -> Start "Name der Einheit"
- Zone setzen (Radius der Zone ggf. anpassen)
- Trigger Condition: Wenn Part of Group ROT1 in ZONE 1
- Action: AI Task Push BLAU 1

Siehe Miz (Bohrinsel am Rand von Zone 1)
 

Intercept.miz

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

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On 4/6/2021 at 1:18 PM, mwd2 said:

Nur via Script.

Wo kann ich dieses Script bekommen..? Ist es dann auch möglich nur für die Statische KI es zu aktivieren..?

 

Dan währe das noch mit der Funkmenü Aktivierung, ich habe alle 10 FT tasten dafür zugewiesen, und bräuchte noch ein wenig was dazu also mehr Menü slots. ist das Irgendwie möglich? 

oder kann man es eventuell irgendwie als Untermenü definieren..? wenn ja wie..?

 

Weiters die Frage wenn man nun ein Funkmenü Aktiviert und diese KI dann zb.  Tod ist gibt es dann Möglichkeiten das dieses eben Aktivierte Funkemü neu zu aktivieren für eine neue KI..?

 

Danke...

2021-04-05.png

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