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Old 07-21-2013, 07:23 AM   #21
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Exclamation Update 21. Juli 2013

Im heutigen Update haben wir eine Menge an neuen Bildern für Euch:
  • Neue Bilder der FW-190D9
  • Neue Bilder der Su-33
  • MQ-9 "Reaper" mit Texturen
  • Neue Bilder der Tu-22M3 sowie der Kh-22 Rakete
  • Neue Bilder der neuen Nevada Karte

Letzte Woche haben wir mit dem Neuaufbau der Nevada Karte mit den neuen Tools begonnen. Es ist immer noch früh und viel zu tun, aber wir sind auf dem richtigen Weg! Wir kommen gut voran, und es sieht so aus als ob wir die Karte noch dieses Jahr veröffentlichen würden (nein, das ist kein Witz). Wir werden Euch mit mehr Informationen zu Nevada versorgen sobald wir uns dem Release nähern werden.

Die ganze letzte Woche haben die Entwickler sowie die Tester an 1.2.5 gearbeitet. Wir bauen diese Woche einen Relesecandidate, und wenn der keine kritischen Fehler aufweist dann werden wir den Patch nächste Woche freigeben.

Nachfolgend schon mal die Patchnotes zu 1.2.5:

DCS World

• Anti-Radar Raketen: Annäherungszünder hinzugefügt sowie Zielgenauigkeit verbessert
• Weitere Verbesserungen der Spielstabilität
Verbesserte Unterstzung des MS Sidewinder FFB2 Joysticks
• Behebung von Problemen bei der Modulinstallation
• Ressourcenmanager: Korrektur der Logistikverknüpfungen
• Ressourcenmanager: Die Anzahl, Geschwindigkeit sowie die Abstände zwischen einzelnen Lieferungen wurden angepasst. Die Lieferungsgeschwindigkeit steht nun bei 60 Km/h.
• Das entdecken von feindlichen Einheiten durch die KI ist nun ein zeitabhängiger Prozess. Die Entdeckungszeit hängt nun von der Zielentfernung, Sichtwinkel und der Präsenz von bereits entdeckten Zielen ab. Ist ein Ziel nicht mehr sichtbar, so wird die KI nun am letzten bekannten Ort unter Verwendung der bekannten Zielgeschwindigkeit nach dem Ziel suchen.
• Missionseditor: Neuer Trigger „FUNKSPRUCH STOPPEN“
• KI Verhalten: Neue Option „VERTEILEN UNTER FEUER“ hat nun eine optionale Zeitkomponente die das Verteilen unter Feuer verzögern kann.
• KI Verhalten: Neue KI Option „RTB KEINE MUNITION“.
• Tooltipps im Missionseditor hinzugefügt
• Nachrichtenfilter für FC3 Flugzeuge [RSHIFT +ß}
• Mehrere neue Trigger (KI) und Funktionstrigger (Trigger, Controller) in der Simulation Scripting Engine hinzugefügt
• Das entdecken von Radaremissionen durch das RWR wurde überarbeitet um die KI Funktionen anzugleichen
• Die Parkflächen auf den Flugbasen Anapa und Krymsk wurden korrigiert
• Su-25T: Der Geschosskanal wurde korrigiert
• Mehrere Faktoren von Luft-Luft Raketen wurden angepasst
• Flugbasencharts korrigiert (Danke anwww.10thGunfighters.de und www.ariescon.com )
• Die Ballistik der M256 HEAT Geschosse wurde korrigiert
• Feuer- und Raucheffekte von Flugzeugteilen wurden optimiert
• Fakeleffekte optimiert
• Logbuch: Die Sammlung von Daten wurde überarbeitet, vor allem in komplexen Situationen kam es manchmal zu Fehlkalkulatione
• Fehler in der Belegung nach einem HTML Export wurden behoben
• Missionseditor: Neuer Dialog für Briefingbilder. Enthält der Dateiname falsche Buchstaben, so erscheint eine Fehlermeldung.
• Das Problem wo bei einem HTML Export der Steuerungseinstellungen diese fehlerhaft war wurde behoben
• Der Missionseditor stürzt nun bei bestimmten Situationen nach dem sichern nicht mehr ab
Statische Objekt sind nun nicht mehr sichtbar falls Fog Of War eingeschaltet ist.
• Das Spiel stürzt nun nicht mehr ab wenn man eine feuernde MLRS Grad oder Smerch Stellung zerstört
• Es wurde eine Option hinzugefügt um selbsterstellte Sichten zu sichern (auf der OPTIONEN Seite)
• SA-19 Tunguska greift nun keine taktischen Luft-Boden Waffen mehr an
• Su-27 Modell: Sorbocya ECM Benälter Navigationslichtposition wurde korrigiert
• Die Panzerung des M6 Linebacker entspricht nun dem des M2 Bradley
• Die Infrarotsignatur vieler Flugzeuge wurde korrigiert
• Probleme mit dem Triebwerksound beim verlassen des Flugzeuges durch den Spieler [RALT + J] wurden behoben
• Missionseditor: Fehler behoben bei dem der Spieler versuchte den Skill des Clients vor dem platzieren der Einheit einzustellen
• M2 Bradley Munition wurde korrigiert: 70 HE, 230 AP und 900 12,7mm Schuss
• Das Problem bei dem brennende Flugzeuge starke FPS Einbüßen erzeugten wurde behoben
• Alle Kampagnen und Missionen sind nun in allen Modulen auf Spanisch erhältlich
• SEAD Flugzeue greifen die Ziele nicht mehr mit der Bordkanone an wenn Sie sonst keine Munition mehr haben

DCS: UH-1H Huey

• Der Effekt „Mastvibration“ wurde angepasst. Es ist nun sehr schwer den Rotor am Boden zu zerstören
• Die englischen Anleitungen und Readmes wurden korrigiert
• Fehler in den UH-1H Lektionen wurden behoben
• Updates verschiedener Soundsamples
• Das ADF funktioniert nun korrekt in der Nähe des NBG Krymsk

Lock On: Flaming Cliffs 3

• A-10A: Fortgeschrittenes Flugmodell hinzugefügt
• A-10A: Abwurfmenge und Abwurfzeiten wurden korrigiert
• Su-33: Neue „Heavy Sky“ Kampagne hinzugefügt
• Su-27: Neue Anstriche hinzugefügt
• Su-27: Einige Fehler am Flugzeugmodell behoben
• Su-27: Mission „Blockade“ korrigiert
• Su-27: Das HUD wird nun keine Sonneneinstrahlung korrigieren wenn sich das HUD im Schatten befindet
• Viele Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei FC3 Missionen und Kampagnen
• Fragiles Fahrwerke wurde korrigiert
• Su-25: Zu kurz fallende Bomben im CCRP Modus wurde korrigiert
• Su-25: Das einschalten des Lasers lässt das Zielkreuz nicht mehr wild hin und her springen
• F-15: Absturz beim umschalten des HUD Modus auf der Parkposition behoben
• F-15: Negative Fluggeschwindigkeiten werden nun korrekt auf dem HUD angezeigt
• FC3 Installationscheck wurde korrigiert
• Die Sichtposition im Cockpit wurde korrigiert. Wenn man nun nach hinten schaut, so wird nun kein unrealistischer Sichtwinkel angezeigt.

DCS: Combined Arms

• Die Maschnengewerhvisiere für mehrere Fahrzeuge wurden aktualisiert
• Die Anleitung wurde korrigiert
• Ein Fehler wurde behoben bei dem Panzer Seeinheiten nicht mit AP Geschossen angreifen konnten

DCS: Black Shark 2

• Fehlerhafter Sichwinkel des Shkval Displays wurde korrigeirt
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Old 07-28-2013, 10:20 AM   #22
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Default Update 27. Juli 2013

A-10A und Su-25 ab sofort als separate DCS Module vefügbar!

Ihr könnt ab sofort diese beiden Flugzeuge als einzelne Module für jeweils 14.99 USD in unserem Shop kaufen.

Diese Module haben folgende Features:
  • Detailliertes 3D Modell
  • 6 DOF Cockpit
  • Fortgeschrittenes Flugmodell (AFM)
  • Die selbe Cockpitdetailtiefe wie die anderen Flaming Cliffs Flugzeuge

Wir veröffentlichen diese Module aus folgenden Gründen:
  • Es gibt Spielern die Möglichkeit diese Flugzeuge fliegen zu können, ohne dass sie Lock On kaufen müssen
  • Es erlaubt den Spielern diese Flugzeuge zu fliegen ohne Flaming Cliffs 3 kaufen zu müssen.
  • Es erlaubt uns diese Flugzeuge einer breiten Masse an Spielern über Platformen wie STEAM, Origins, Gamefly etc. zur Verfügung zu stellen.

Falls Ihr Flaming Cliffs 3 bereits besitzt, dann braucht Ihr diese Module nicht zu kaufen. Die in Flaming Cliffs 3 enthaltenen A-10A und Su-25A sine exakt die selben Flugzeuge!

DCS Patch 1.2.5.15865 ab sofort online

Wir haben einen Hotfix über den Autoupdater zur Verfügung gestellt. Dieser behebt folgende Probleme:
  • Windows XP wird wieder unterstützt.
  • Das A-10A AFM ist wieder da.
  • Die defekte Inputdatei der UH-1H funktioniert wieder.
  • Spielabstürze im Zusammenhang mit den defekten Triggern zur Flugzeugaktivierung und -deaktivierung wurden behoben.
  • Die manchmal grünen Explosionen wurden behoben.

Wir werden die noch bestehenden 1.2.5. Probleme zeitnah in einem zweiten Patch beheben.

Aktualisierte B-8V20 Raketenbehälter

Im Anhang findet Ihr ein paar Screenshots zu den neuen Raketenbehältern für die Mi-8MTV2.

Kommende STEAM Releases

Wir werden Euch in Zukunft die gesamte DCS Produktpalette auch über STEAM anbieten können. Hierzu gehören:
  • DCS World
  • DCS: A-10C Warthog (DLC Version)
  • DCS: P-51D Mustang
  • DCS: Combined Arms
  • DCS: Black Shark 2
  • A-10A: DCS Flaming Cliffs
  • Su-25: DCS Flaming Cliffs

Wir hoffen Euch diese Module im laufe der nächsten Woche über STEAM anbieten zu können.
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Old 08-11-2013, 06:58 AM   #23
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Default Neuigkeiten 11. August

Steam News

Seit letzter Woche könnt Ihr DCS: World sowie einige Module über STEAM erwerben. Bald werden wir Euch weitere Module über STEAM anbieten können:

A-10A: DCS Flaming Cliffs (16. August) und DCS: UH-1H Huey

Gemeinsam mit STEAM arbeiten wir daran, dass Ihr auch die Module die Ihr nicht über STEAM gekauft habt bei STEAM aktivieren könnt. Hierdurch habt Ihr die Möglichkeit die Vorteile von STEAM nutzen zu können, obwohl Ihr die Module woanders erworben habt.

DCS 1.2.5

Das Team arbeitet an der finalen 1.2.5 Version. Sobald diese fertig ist, werden wir uns dem Patch 1.2.6 widmen. Dieser wird sich auf den Release von DCS: Mi-8 MTV2 Beta konzentrieren.

Neues Su-25T Cockpit

Die Arbeiten an einem neuen Su-25T Cockpit schreiten gut voran. Dieses wird vom Design den anderen Cockpits aus Flaming Cliffs 3 entsprechen und mit 6DOF ausgestattet sein. Sobald dieses fertig ist, werden wir die Trainingsmissionen für die Su-25T aktualisieren. Die angehängten Bilder zeigen ein sehr frühes Stadium des neuen Cockpits.

Neue Effekte

Die Entwicklung neuer visueller Effekte wird ebenfalls fortgeführt. Angehängt findet Ihr ein Screenshots von einem neuen Effekt; den Triebwerksabgasen. Je nach Schub werden die verschiedenen Triebwerke verschieden starke Raucheffekte generieren. Die Arbeiten an diesen Effekten haben gerade erst begonnen.
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Old 09-05-2013, 07:47 PM   #24
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KICKSTARTER CAMPAGNE "DCS WWII: Europe 1944" GESTARTET!

Unsere Freunde von RRG Studios haben eine Kickstartercampagne für Ihr Projekt gestartet: DCS WW2: Europe 1944.

http://www.kickstarter.com/projects/...ii-europe-1944

Schaut Euch an was sie Euch zu sagen haben, wir sind uns sehr sicher dass es Euch gefallen wird
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Old 12-06-2013, 07:24 AM   #25
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Changelog Patch 1.2.7

Die nachfolgenden Versionsänderungen können sich bis zum Release des Patches ändern!

DCS World

· Mehrspielerstabilität verbessert
· Bei einem Spielabsturz wird automatisch eine Wiederholung aufgezeichnet. Um den Entwicklern bei der Fehlersuche im Mehrspielerbereich zu helfen, wurde dieses Feature im Update 1.2.7 eingeführt. Diese Dateien helfen dann entsprechend den Betatestern und Entwicklern bei der Fehlersuche. Sollte das Spiel abstürzen, dann sollte ein entsprechender Thread in unserem Forum erstellt werden und der entsprechende Track hinzugefügt werden.
· CBU-87/103. Die grafischen Effekte wurden etwas reduziert um die Grafikperformance zu verbessern.
· Die ECM Effektivität gegenüber Luftabwehrsystemen wurde massiv verbessert.
· Die Tastaturbelegung kann nun auch im Spiel geändert werden. Das entsprechende Menü kann nach dem drücken der ESC Taste gefunden werden.
· VHF AM Frequenzen können nun korrekterweise in 10er Schritten eingestellt werden.
· Die Eingabemodifikatoren sind nun bei jeder Eingabeschicht separiert (für jedes Flugzeug).
· Die Entdeckungsreichweiten bei Nacht wurden für Einheiten mit Infrarotsensoren korrigiert.
· Die dynamische Angriffszone (engl. Dynamic Launch Zone) wurde für SAM Einheiten korrigiert. Es werden nun dynamisch die Zieleigenschaften herangezogen, anstatt wie früher eine starre Angriffszone.
· Neue Flugeigenschaften für die Kh-25ML (AS-10) Luft-Boden Rakete hinzugefügt
· Das Sprengkopfgewicht aller HE Sprengköpfe wurde erhöht. Das Sprengstoffgewicht entspricht nun dem Gesamtgewicht des Geschosses. Die Entscheidung hierzu fiel auf Grund des sehr geringen Penetrationserfolges gegenüber gepanzerten Zielen sowie der geringen Splitterwirkung.
· R-27R/T, R-27ER/ET. Auftrieb- und Luftwiderstandsdaten wurden angepasst. Zusätzlich wurden die DLZ Eigenschaften korrigiert.
· Die LOD (Level Of Detail) Daten von grüner Leuchtspurmunition wurde bei weiten Entfernungen korrigiert.
· Die Triebwerksabgase (rauchige Triebwerke) wurden bei einigen Flugzeugen hinzugefügt.
· SAM Raketen werden nun in Relation zur Zielsichtlinie etwas höher abgefeuert. Um das einschlagen von SAM Raketen in den Boden bei niedrigfliegenden Zielen zu verhindern, werden die SAM Raketen nun in einem steileren Winkel abgefeuert.
· KI Drohne MQ-9 „Reaper“ wurde hinzugefügt.
· Die Zuladung der Tu-22M3 wurde geändert. Sollten selbstgebaute Zuladungen vorhanden sein, so müssen diese im Ordner: C:\Benutzer\<BENUTZERNAME>\Gespeicherte Spiele\DCS\MissionEditor\UnitPayloads\Tu-22M3.lua gelöscht werden. Dies dient der Verhinderung von Dateikonflikten.
· GBU-31(V3) Penetrationsbombe hinzugefügt.
· AIM-9M/P, MIM-72G. Auftriebs- und Luftwiederstandsfaktoren gesenkt.
· Im Logbuch finden sich nun auch spanische Staffeln.
· Der AGM-84E Sprengkopf wurde von hochexplosiv auf Penetration geändert.


· Folgende Zuladungskonfigurationen wurden angepasst:


· A-10A:

Hinzugefügt: AGM-65H – Station 3 & 9 an LAU-117 und LAU-88 (jeweils 2 und 3).
Hinzugefügt: AGM-65G – Station 3 & 9 an LAU-117.
Hinzugefügt: LAU-131 – Stations 2, 3, 4, 8, 9, 10.
Hinzugefügt: LAU-68 - Station 2, 3, 4, 8, 9, 10.
Hinzugefügt: MK-82/MK-82AIR – Können als TER auf folgenden Stationen geladen warden: 3, 4, 8, 9.
Hinzugefügt: BDU-33 – TERs Auf Stationen 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Hinzugefügt: BDU-50LD/HD an allen Stationen.
ALQ-131 – verfügbar auf Station 1 & 11.
AIM-9M/P – verfügbar auf Station 1 & 11.
Hinzugefügt: 600 US GAL Abwurftank – Station 4, 6, & 8
Hinzugefügt: ALQ-184 - Station 1 und 11.
Entfernt: LAU-61 – an allen Stationen.
Entfernt: Mk-20 Rockeye – an allen Stationen.
Entfernt: AGM-65K – LAU-88 Option für Stationen 3 & 9.

· A-10C:

Hinzugefügt: STN 6 Waffen als STN 5 & 7, minus JDAM/WCMD. TER kann nun auf STN 6 nur für BDU-33 eingesetzt werden.
Hinzugefügt: ALQ-131 – verfügbar auf Stationen 1 & 11.
Hinzugefügt: ALQ-184 - verfügbar auf Stationen 1& 11.

· F-5E:

Hinzugefügt: LAU-68: Stationen 3, 4, 5 und 6.

· F-15E:

Hinzugefügt: AGM-65G – Station 2 & 18.
GBU-31(V)3/B – nur Stationen 2, 7, 9, 10, 11, 13, 18.
GBU-31(V)1/B – nur Stationen 2, 7, 9, 10, 11, 13, 18.
MK-84 - nur Stationen 2, 7, 9, 10, 11, 13, 18.
GBU-10 - nur Stationen 2, 7, 9, 10, 11, 13, 18.
GBU-27 - nur Stationen 2, 7, 9, 10, 11, 13, 18.
Entfernt: AIM-120 von den Stationen 7, 9, 11, 13 (kann nur von MELs getragten werden bei denen der CFT entfernt wurde).
Entfernt: AIM-7 von den Stationen 7, 9, 11, 13 (kann nur von MELs getragten werden bei denen der CFT entfernt wurde).

· USAF F-16A (hier wird vom Block 150CU ausgegangen):

Hinzugefügt: AGM-65H –Station 3 & 8 an LAU-117 und LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.
Hinzugefügt: AGM-65D - Station 3 & 8 on LAU-117 and LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.
Hinzugefügt: AIM-7 – Station 3 & 8.
Hinzugefügt: Mk-82AIR – Station 3, 4, 7, und 8 als Einzelzuladung auf den TERs.
Hinzugefügt: ALQ-184 - Station 6.
AGM-119B – Station 3, 4, 7 & 8.
Entfernt: AGM-88 – Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: AIM-120C - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: AGM-154C - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: GBU-12 - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: GBU-10 - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: LANTIRN - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: AGM-65E - Wird vom A Model nicht verwendet.
Entfernt: AGM-65K - Wird vom A Model nicht verwendet.

· F-16A-MLU

Hinzugefügt: AGM-65H –Station 3 & 8 an LAU-117 und LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.
Hinzugefügt: AGM-65D - Station 3 & 8 a LAU-117 und LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.
Hinzugefügt: AGM-65G - Station 3 & 8 an LAU-117, Station 4 & 7 an LAU-117.
Hinzugefügt: AGM-65K - Station 3 & 8 an LAU-117, Station 4 & 7 an LAU-117.
Hinzugefügt: Mk-82AIR – Station 3, 4, 7, und 8 einzeln und an TERs.
Hinzugefügt: GBU-38 - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-31(V)1/B - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-12 – TER (nur 2) an Stationen 3 & 8.
Hinzugefügt: LITENING II – Station 5R.
Hinzugefügt: AGM-119B – Station 3, 4, 7 & 8.
Hinzugefügt: AGM-154C - Station 3 & 8.
Entfernt: LANTIRN – MLUs wurden für SNIPER/LITENING aktualisiert.
Entfernt: MK-20 Rockeye.
Entfernt: AGM-65E.
Entfernt: AIM-9P.

· F-16C Block 52:

Hinzugefügt: AGM-65H –Station 3 & 8 an LAU-117 und LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.)
Hinzugefügt: AGM-65D - Station 3 & 8 an LAU-117 und LAU-88 (maximal zwei pro LAU-88, Station 4 & 7 LAU-117.)
Hinzugefügt: AGM-65G - Station 3 & 8 an LAU-117, Station 4 & 7 an LAU-117.
Hinzugefügt: AGM-65K - Station 3 & 8 an LAU-117, Station 4 & 7 an LAU-117.
Hinzugefügt: Mk-82AIR – Station 3, 4, 7, und 8 einzeln und an TERs.
Hinzugefügt: GBU-38 - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-31(V)1/B - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-31(V)3/B - Station 3, 4, 7, and 8.
Hinzugefügt: CBU-103 WCMD - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: CBU-105 WCMD - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-12 – TER (nur 2) an Stationen 3 & 8.
Hinzugefügt: GBU-27 - Station 3, 4, 7, und 8.
Hinzugefügt: LITENING II – Station 5R.
Hinzugefügt: ALQ-184 - Stationen 6.
AGM-154C – Nur Stationen 3 & 8.
AGM-88 – Nur Stationen 3 & 8.
Hinzugefügt: 600 US GAL Abwurftank. Station 4 & 7 (nur bei Überführungsflügen erlaubt)
Entfernt: LANTIRN – Wird nicht mehr verwendet – wurde durch SNIPER/LITENING bei aktuellen Modellen ersetzt.
Entfernt: MK-20 Rockeye – Nicht mehr im Dienst – wurde durch CBU-87/97 bei aktuellen Modellen ersetzt.
Entfernt: AGM-65E.
Entfernt: AGM-65K – LAU-88 Option für Station 3 & 8.
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Last edited by Groove; 12-06-2013 at 02:08 PM.
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· F/A-18C:

Hinzugefügt: AGM-65G – LAU-117 an Station 2 & 8 (als Ersatz für AGM-65F).
Hinzugefügt: GBU-38 - Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: GBU-31(V)1/B - Station 2, 3, 7, und 8. (als Ersatz für GBU-31(V)2/B)
Hinzugefügt: GBU-31(V)3/B - Station 2, 3, 7, und 8. (als Ersatz für GBU-31(V)4/B)
Hinzugefügt: MK-82 – Einzeln an Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: MK-82 – TERs an Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: Mk-82AIR – Einzeln an Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: MK-82AIR – TERs an Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: MK-82AIR – VERs an Station 2, 3, 7, und 8.
Hinzugefügt: LAU-68 – Station 2, 3, 7, & 8.
Hinzugefügt: LITENING II – An Station 5 (verwendet durch das USMC).
AGM-65D – Nicht verwendet durch USN/USMC.
AGM-65K – Nicht verwendet durch USN/USMC.


· Tornado GR4:

Hinzugefügt: GBU-27 – Station 9 & 4 (als Ersatz für Enhanced Paveway III).
Hinzugefügt: GBU-12 – 5, 6, 7, & 8 (als Ersatz für Paveway IV).
Hinzugefügt: LITENING – Station 5.
Entfernt: BL-755 – Nicht mehr im Dienst, wird von der GR4 nicht verwendet(nur GR1).
ALARM – Von Station 2 & 11 entfernt – wird auf diesen Stationen nicht verwendet, ALARM Pylonen, welche genau wie die SRAAM Pylonen an den Flügelansätzen montiert werden, werden nicht modelliert.


· B-1 B

Hinzugefügt: Mk-84, CBU-87, CBU-97, GBU-31, GBU-31(V)3/B, GBU-38.

DCS: Black Shark 2

· Die 4. Mission der Kampagne wurde überarbeitet. Die Anzahl der Aufständischen Kräfte, Fahrzeuge, AFAC Aufgaben wurde geändert. Zusätzlich wurden einige Explosionen hinzugefügt.
· Die 8. Mission der Kampagne wurde überarbeitet. Die nächstgelegenen Flugbasen wurden der roten Koalition zugewiesen.

Flaming Cliffs 3

· EOS Scanrate wurde angepasst und die Kreiselstabilisierung entfernt. Das in FC3 simulierte EOS entspricht dem in der MiG-29 verwendeten Modell. Dieses bietet keine horizontale Einstellmöglichkeit.
· Es wurde eine 3 Sekunden Verzögerung beim automatischen aufschalten von Zielen im TWS Modus bei russischen Flugzeugen hinzugefügt. Dies erlaubt dem Piloten den Zielcursor vom Ziel weg zu bewegen, bevor eine automatische Aufschaltung passiert. In einem solchen Fall wird die automatische Aufschaltung deaktiviert bis der Modus neu aktiviert wird oder die Aufschaltung manuell unterbrochen wird [RÜCK-Taste].
· Der TWS (Track While Scan) Modus der F-15C zentriert den Elevationsscan nun auf dem PDT.

DCS: A-10C Warthog

· Zwei neue fiktionale kanadische Anstriche hinzugefügt: RCAF 409 Squadron und RCAF 442 Schneeanstrich
· Das Flugzeug kann nun wieder in der Luft komplett aufgetankt werden.
· TACAN Drehregler wurden korrigiert
· Die Anzeigenadeln funktionieren nun korrekt beim ILS Anflug.
· Die Steuerung für den flüssigen Sauerstoff ist nun unabhängig von der elektrischen Versorgung
· Die ADI Nadeln sowie die Arretierung der Anstellwinkelnadel funktionieren nun korrekt.
· Die Spiegel können nun mit einem Mausklick aus- und eingeklappt werden
· Die Höhenangabedaten und Höhenwarndaten werden nun korrekt im CDU eingespeichert und angezeigt.

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight

· Eine neue Kampagne wurde hinzugefügt (EN und RU). Betaversion.

DCS: P-51D Mustang

· Ein israelischer Anstrich wurde hinzugefügt. Autor: Mario „Markindel“.

DCS: UH-1H Huey

· Korrekturen an den Kampagnenmissionen vorgenommen.
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Old 12-11-2013, 12:48 PM   #27
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Weitere Änderungen im 1.2.7 Patch

DCS: UH-1H Huey

· M134 Minigun als Bordschützenwaffe hinzugefügt
· M134 und M60 Icons in den Bewaffnungsoptionen im Missionseditor hinzugefügt.
· Neue KI Logiken für den Waffeneinsatz des Co-Piloten sowie der Bordschützen implementiert.
· Neues Statusfenster für den Zustand und Einsatzregeln der KI Bordschützen hinzugefügt.
· Gegenmaßnahmensystem (IR-Fackelwerfer) hinzugefügt
· Außenzuladung und Hakenassistenzsystem hinzugefügt
· Kollektivhebel / Gasgriff: Korrekte Modellierung hinzugefügt: Anlassen, STOP, IDLE und IDLE RELEASE Funktionalitäten
· „Hot Start“ wird nun simuliert (Triebwerkfehlverhalten beim fehlerhaften Vorgehen beim Triebwerksstart) – [zur Zeit in der Entwicklung]
· Hauptrotormastanbauten – Einbauwinkel korrigiert
· Animationen der Hauptrotormastanbauten beim Einsatz des Kollektivhebels korrigiert [zur Zeit in der Entwicklung]
· Die Anstellwinkel der Rotorblätter werden nun nicht mehr auf Grund der Steuerungseingaben dargestellt, sondern dynamisch auf Grundlage des Flugphysikmodells.
· Ein Fehler im Flugphysikmodell wurde behoben. Dieser führte manchmal beim Übergangsauftrieb zum „warpen“
· Die Seitentüren können nun mit einem Mausklick an den entsprechenden Griffen geöffnet und geschlossen werden
· Gurte zum 3D Model der Piloten hinzugefügt
· Neue 3D Modelle der Türschützen
· Neuer visueller Rückstoßeffekt beim Einsatz der M60 und M134
· Neues Konfigurationsmenü im Missionseditor hinzugefügt. Hier können die externen Aufhängepunkte, Infrarotunterdrückungssystem sowie die Triebwerkslebensdauer eingestellt werden
· Elbrus Rettung Mission aktualisiert
· Die Befehle für die Türschützen wurden überarbeitet, so dass die Tasten [3] und [4] nun jeweils den linken und rechten Türschützen betreffen*
· Neuen Tastaturbefehl für die externe Zuladung hinzugefügt*
*Ändeurungen an den Tastaturbefehlen beinhalten immer ein Zurücksetzen der Tastaturbefehle. Löschen Sie, oder bennenen Sie die Eingabekonfigurationsdateien im Ordner \WINDOWS\Benutzer\(Benutzername)\Gespeicherte Spiele\DCS\Config\Input\UH-1H\.
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DCS WINTER SALE!

Zwischen dem 20. Dezember und 5. Januar sind alle unsere Titel um 60% günstiger!

  • DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight, vorl. Beta. $49.99 nun $19.99
  • DCS: UH-1H Huey, vorl. Beta. $49.99 nun $19.99
  • Lock On: Flaming Cliffs 3. $49.99 nun $19.99
  • DCS: A-10C Warthog. $39.99 nun $15.99
  • DCS: Black Shark 2. $39.99 nun $15.99
  • DCS: P-51D Mustang. $39.99 nun $15.99
  • DCS: Combined Arms. $29.99 nun $11.99
  • DCS: Black Shark 2 Upgrade. $29.99 nun $11.99
  • A-10A: DCS Flaming Cliffs. $14.99 nun $5.99
  • Su-25: DCS Flaming Cliffs. $14.99 nun $5.99
Wir wünschen schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
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DCS 1.2.7 Open Beta ab sofort verfügbar!

http://www.digitalcombatsimulator.co...rld_open_beta/

Wir bieten Euch ab sofort das Update auf Version 1.2.7 als Open Beta an. Diese wird Euch über einen Webinstaller zum download angeboten. Der Webinstaller installiert das Spiel parallel zu Eurer 1.2.6 Version in einem anderen Verzeichnis und legt parallel hierzu ein eigenes Verzeichnis unter ..\Gespeicherte Spiele\DCS.openbeta\ an.

Sobald Ihr die Open Beta installiert habt, könnt Ihr im Modulmanager die von Euch bereits gekauften Module nachinstallieren. Wir hoffen mit dieser Vorgehensweise die letzten Bugs aus der Version 1.2.7 auszumerzen. Wir nutzen hierzu einen automatischen Crashreport.

Diese Open Beta ist selbstverständlich freiwillig. Falls Ihr uns konstruktiv helfen wollt, dann beachtet bitte die folgenden Regeln:

1. Findet und berichtet uns über NEUE Bugs. Dies ist einer der Hauptgründe warum wir eine komplett neue Installation neben der Version 1.2.6 vornehmen. Vergleicht den Bug in der neuen und alten Version und berichtet dann.

2. Die Multiplayerstabilität ist uns sehr wichtig. Aus diesem Grund solltet Ihr immer versuchen einen Server beizutreten der möglichst viele Spieler beinhaltet. Optimal wären 20 Spieler oder mehr.

3. Bitte berichtet uns Lokalisierungsfehler im deutschen Sub-Forum. Wir sind zwar ständig dabei Lokalisierungsfehler auszumerzen, aber durch die kontinuierlichen Updates und neue Module werden diese nie ausgehen

Ein paar zusätzliche Notizen:

-> Bitte nutzt keine Mods. Eine "saubere" Version 1.2.7 ist für uns bei der Reproduzierbarkeit der Bugs essentiell.

-> Wenn Ihr einen Bug entdeckt und der englischen Sprache mächtig seid, dann schreibt einen Report in diesem Forum:

http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=311

Bitte nutzt dann das richtige Sub-Forum um den Bug zu melden. Sollte das Spiel abgestürzt sein, so fügt bitte die Crashlogdatei hinzu. Ihr findet diese im \logs\ Verzeichnis. Fügt bitte auch den DirectX Report von Eurem Rechnier hinzu. Drückt hierzu [WINDOWSTASTE + R] und gebt dann DXDIAG und dann [ENTER] ein. Dann speichert Ihr den Bericht und fügt ihn ebenfalls hinzu.

Alternativ könnt Ihr die Bugs gerne im deutschen Sub-Forum melden.

Die Betatester und die Entwickler schauen sich dann Eure Reports an und fügen diese dann entsprechend in der internen Bugdatenbank hinzu.

Wir bedanken uns schon mal im Voraus bei Euch für Eure Mithilfe!
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DCS 1.2.7 Open Beta Patch 2:

· AIM-7M Rakete. Raketenmotoreigenschaften angepasst: Schub, Brennzeit und Treibstofffluss
· Abgasrauchintensität bei vielen Flugzeugen reduziert
· Ka-50 Kampagne. Korrekturen bei Mission Nr. 5
· Explodierende ARM Rakete direkt nach dem abfeuern korrigiert.
· Updates der Deutschen, Russischen, Tschechischen und Französischen Lokalisierungen
· JTAC antwortet nicht - korrigiert.
· Das ausblenden von Missionseditorlayern führt nicht mehr zu Grafikartefakten
· Die KI Luftbetankung wurde korrigiert.
· Ein Absturz bei Bodeneinheitensounds wurde korrigiert.
· Combined Arms. Ein Fehler bei dem der Laser- oder IR-Pointer auf einem Punkt feststeckt sobald man aus der Fernglassicht wechselt wurde behoben.
· JTAC Rufzeichen werden nun im Funkmenü angezeigt.
· Su-27. RLS Lampen blinken nun wie vorgesehen.
· Mehrspieler. Ein Clientabsturz beim wechseln des Slots nach dem wechseln des Funkfrequenzempfangsmodus wurde behoben.
· Es wurde eine höhere Kompatibilität mit früheren DCS Missionen realisiert.
· Die JTAC Zuweisungsprozedur im Missionseditor wurde korrigiert.
· FC3. Die Localizeranzeige auf dem HSI der russischen Flugzeuge wurde korrigiert.
· Mi-8. Servercrash beim Abfeuern der GUV Kanonenbehälter durch einen Client wurde behoben.
· UH-1H. Animation der Türschützen wurde korrigiert.
· UH-1H. Die Ziellogik der KI Türschützen wurde korrigiert.
· Ein Fehler beim Versuch des Spielers den JTAC zu erreichen wurde korrigiert.
· Mi-8. Die Pedale können nun auch mit der Tastatur genutzt werden.
· Ein Absturz wenn eine SA-6 SAM ein Ziel getroffen hatte wurde behoben.
· Ein Fehler bei dem eine falsche Ausrichtung der Patriot SAM Batterie im Missionseditor angezeigt wird wurde behoben.
· Die Position der Su-33 auf dem Flugzeugträger wurde korrigiert.
· Das kontinuierliche Abspielen der Geschützgeräusche bei einem beschädigten Flugzeug wurde behoben.
· Mi-8. R-863 Funkgerätfehler behoben.
· Combined Arms. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nachladezeit für die Kanone ignoriert wurde wenn ein Spieler einen KI Panzer nach einem abgegeben Schuss übernahm.
· UH-1H. Ein Fehler in der Nachtbeleuchtung des Cockpits korrigiert.
· Combined Arms. Die Munitionsanzahl und Nachladezeit in Panzern korrigiert.
· Combined Arms. Die105, 120 und 125 mm KE Munitionswerte wurden korrigiert.
· F-15C, Die Löcher im externen Modell wurden behoben.
· UH-1H. Fehler am Heckantriebsstrang behoben.
· UH-1H. Flugdynamikeigenschaften aktualisiert.
· UH1-H und Mi-8. Gewichtskorrekturen vorgenommen.
· UH-1H. Mehrspieler. Der manchmal nicht sichtbare Heckrotor wird nun korrekt angezeigt.
· UH-1H. Der Heckrotor dreht sich nun in die richtige Richtung.
· UH-1H. Die Drehrichtung des Heckrotors wurde im Mehrspielermodus korrigiert.
· UH-1H. Korrekturen an den Anzeigen zur KI Besatzung vorgenommen.
· UH-1H. Die Startzeit des Hubschraubers wurde verkürzt.
· Mi-8. Die Reifenreibung wurde korrigiert.
· Mi-8. Die Infrarotdämmer beeinflussen nun die Triebwerksleistung.
· Das ALQ-131 Gewicht wurde verkleinert
· Das ALQ-184 Gewicht und Luftwiderstand wurden verkleinert.
· UH-1H. Aktualisierung der Schnellstartmissionen.
· P-51D. Ein neuer Trainingstrack zum Abheben hinzugefügt.
· Die Soundeffekte des Überschallknalls korrigiert.
· Mi-8 Mehrspielermodus. Die Fehler bei denen teilweise die Abgasanlage und der Heckrotor nicht sichtbar waren wurden behoben.
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