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Frage: Tanker durch Spieler in DCS steuerbar?


Sperrfeuer

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Ich habe mal von einem "all flyable" Mod für DCS gehört.

Gibt es sowas noch für DCS 1.5?

Hintergrund ist, dass der Tanker bei Luftbetankungsmissionen

durch einen Spieler gesteuert werden soll.

 

Gruß

Uwe

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

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Denke, ohne es zu wissen, auch das das nicht geht.

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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So ein paar Kontrollfunktionen etwa von Combined Arms aus wären allerdings schon nett.

Ich danke da in die Richtung Tanker wo hin schicken, Racetrack definieren, Boom / Drogue ausfahren, evtl das zu betankende Flugzeug definieren. Das wäre zumindest das nächstbeste, und man könnte auch mit realen Tankern reden, ohne zwischendurch immer die KI anquatschen zu müssen.

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Ich denke bevor wir einen spielbaren Boom Operator Platz bekommen, was vielleicht wahrscheinlicher als ein komplettes Tankflugzeug Modul wäre, werden wir viel eher ein update zur KI selbst sehen da die meisten im Singleplayer fliegen und diese sowieso einige Probleme aufweist.

 

Es sei denn die Community kümmert sich drum da fällt mir jetzt aber nichts direkt ein.

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Ich denke bevor wir einen spielbaren Boom Operator Platz bekommen, was vielleicht wahrscheinlicher als ein komplettes Tankflugzeug Modul wäre, werden wir viel eher ein update zur KI selbst sehen da die meisten im Singleplayer fliegen und diese sowieso einige Probleme aufweist.

 

Es sei denn die Community kümmert sich drum da fällt mir jetzt aber nichts direkt ein.

 

Was ich aber verdammt schade finde, da ich schon so militärische Transport/Tank/Luftlandetransport/usw.-Flugzeuge verdammt super finden würde.

Das würde das Spiel extrem erweitern und um mehr Möglichkeiten für Missionenbauer bieten.

Und ich denke das diese Flugzeuge im Vergleich zu A10, Mirage, F18, etc. schneller zu programmieren wären. Wegen mir auch gerne auf Flaming Cliffs Niveau.

Geld würden sie auf jeden Fall in die Kasse spülen.

  • Like 1

Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5

 

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Korrektamundo.

Gar keinen großen Aufwand betreiben.

Von mir aus auch ohne Cockpitansicht. Einfach ein Aussen-HUD mit

den Basisinfos. Fahrwerk rein/raus, Boom rein/raus, Spritfluss automatisch.

Es geht nur darum, dass der Tankerpilot von Spieler übernommen wird und

seine Flieger einweist. Ihnen ggf. entgegen kommt und bei Kursänderung entsprechende Meldungen rausgibt.

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Ich hasse solche Mods

 

Man kann jedes modell in DCS mit dem SU-25T Cockpit und Flugmodell fliegbar machen.

Allerdings ist das dann nur Kosmetik man kann nichts bedienen.

 

Theoretisch könnte man sogar nen Panzer fliegen.

 

Völlig kindischer kram. Der ganze Wind der um sowas gemacht wird ist meist um Welten größer als der eigentliche nutzen. Die Ernüchterung kommt dann schnell.

 

Als richtiges Modul klar warum nicht.


Edited by Isegrim

"Blyat Naaaaa" - Izlom

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Ich hasse solche Mods

 

Man kann jedes modell in DCS mit dem SU-25T Cockpit und Flugmodell fliegbar machen.

Allerdings ist das dann nur Kosmetik man kann nichts bedienen.

 

Theoretisch könnte man sogar nen Panzer fliegen.

 

Völlig kindischer kram. Der ganze Wind der um sowas gemacht wird ist meist um Welten größer als der eigentliche nutzen. Die Ernüchterung kommt dann schnell.

 

Als richtiges Modul klar warum nicht.

 

+1

 

Mich verwundert das auch jedesmall wie man sich für so etwas begeistern kann :huh:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Wenn man es wie Combined Arms betrachtet, finde ich die Idee ziemlich geil.

 

Es gibt ja in Geschwadern genug Leute, die sich hinsetzen und als ATC oder AWACS dienen. Da würde sich doch bestimmt auch mal jemand die Zeit nehmen, einen Tanker zu kontrollieren, damit die Piloten eine realistischere Luftbetankung haben. Und sei es, dass ein Game Master den Tanker näher ans AO bringt, damit die CAS- und CAP-Flights schneller tanken können.

 

Ein komplettes KC-135 Modul wäre sicher interessant, aber als Workaround würde ich etwas auf CA-Niveau mit Kusshand nehmen. Besser als der verbuggte KI-Tanker wäre es allemal.

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Ob mich so ein Mod begeistert oder ob ich ihm berauscht und in ewiger Liebe

für immer mein Herz schenke war nie das Thema.

Wenn ich am Zweitwohnsitz nur einen schwachen Rechner und

ein popeliges X52 Sytem habe macht es für die Staffelkollegen sicher mehr

"Sinn" einen solchen Tanker zu steuern und/oder mit LotATC zu unterstützen

als sich die Testikel zu kraulen.

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Ob mich so ein Mod begeistert oder ob ich ihm berauscht und in ewiger Liebe

für immer mein Herz schenke war nie das Thema.

Wenn ich am Zweitwohnsitz nur einen schwachen Rechner und

ein popeliges X52 Sytem habe macht es für die Staffelkollegen sicher mehr

"Sinn" einen solchen Tanker zu steuern und/oder mit LotATC zu unterstützen

als sich die Testikel zu kraulen.

 

Es ist wie ich es geschrieben habe nur Kosmetik.

 

Selbstverständlich ist es deine Sache so ein mod zu installieren.

"Blyat Naaaaa" - Izlom

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