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Despegue de helicópteros de la IA desde superficies desniveladas


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Supongo que muchos ya lo sabréis, pero yo no lo he descubierto hasta hoy, un truquillo para hacer despegar helicópteros de la IA desde superficies desniveladas desde el editor de misiones y consiste en generar la unidad en una superficie plana, copiarla y pegarla en el lugar de la misión modificando la altitud, eso es todo, he conseguido hacer despegar unidades enemigas que hasta ahora no podía.

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Yo utilizo esto, pero no te deja ponerlo en cualquier sitio de montaña.

Por defecto busca el mejor lugar o mas nivelado.

 

82qOINm.jpeg

 

http://www.cruzdesanandres.com/

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Windows 10 Pro -Asus rog strix z490-e gaming  - I7 10700K - Ram Corsair 32 GB 3600 - Samsung 970 evo plus 1tb  - RTX 4070TI 12Gb - Gigabyte G32QC  2‎560 x 1440 (QHD)- Thrustmaster HOTAS Warthog  -TPR: Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR 5 - VR samsung odyssey plus

 

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Exácto Leji, es así como lo hago, a lo que me refiero, es que hay un truco para hacerlo desde superficies con desnivel, que es genetar la unidad en una superficie plana, con la opción de tu captura y después copiarla y pegarla en el lugar donde por defecto no lo permite el editor, y funciona, puedes despegar desde donde quieras.

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