Jump to content

Плагины EDM


Recommended Posts

Спасибо! Заработало кое-как!

 

Теперь вопрос по экспорту модели из 3Д Макса в EDM. Создал в максе модель, экспортировал в EDM получился файл размером в 383 БАЙТА. Пробовал с другими моделями, в частности с готовыми, скаченными из интернета - то же самое. Здесь писали что должны бить применены EDM материалы - что это такое?

 

Поддерживаю вопрос, где можно почитать про EDМ материалы?

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 159
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

 

В архиве лежит папка с плагинами под 2008 макс и подробное уководство по установке. Пока это можно считать, бета - поэтому просим все замечания выкладывать на форуме. Можно даже пожелания.

 

Выкладываю очередную бету документа EDMBuildings по разработке строений для EDM.

 

Свежие едм плагины лежат тут: ftp://ftp1.files.eagle.ru/mods/edm_plugins/

 

:doh:

 

Первое сообщение темы...

 

Link to comment
Share on other sites

Господа подскажите пожалуйста. Обязательно например для простого наземного обьекта, создавать несколько лодов?

 

Может есть какой нибудь шаблон, простого наземного объекта в виде готового мода? Сделал кубик экспортировал его но в игре пустое место. Видимо что то с текстурами не так.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

перед экспортом make cool нажимал ?

 

Да, конечно. Появился доп.свиток. Экспорт без ошибок. Что то с материалами наверно. В превью кубик отображается, но оранжевый (типа нет текстур или как там).

 

П.С. Понятно что тема сложная, много читать надо.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

закрась в максе файлом bmp и выведи посмотри на ModelViewer есть что ?

 

Да все разобрался, была проблема в bmp текстуре. А до этого была такая вот тема

attachment.php?attachmentid=117256&stc=1&thumb=1&d=1430806441

 

 

 

и к стати что за свиток появляется ? у меня просто тихо выводит и все. если конечно формат edm.

 

Material Attributes.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Парни, а что ЕDM модели нельзя импортировать в ЗД макс? С ознакомительной целью. Например сторонние моды, что бы посмотреть как что?

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Парни, а что ЕDM модели нельзя импортировать в ЗД макс? С ознакомительной целью. Например сторонние моды, что бы посмотреть как что?

нельзя, модельвьювер есть для этого. Разработчики говорят, что продуктивней делать с 0, да и чтоб не тырили и не перепродавали

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

нельзя, модельвьювер есть для этого. Разработчики говорят, что продуктивней делать с 0, да и чтоб не тырили и не перепродавали

 

Понятно. Спасибо.Собственно логично.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Парни, может кто простенькой моделькой солдата для 3д макса поделится?

Если есть такая возможность, был бы очень признателен!

 

Создал простенькую модельку станкового пулемета, нужен стрелок.

attachment.php?attachmentid=117406&stc=1&d=1431191227


Edited by Phantom11

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Парни последний вопрос(наверно). При экспортирование модельки солдата с костями в edm. Вылазит такая ошибка Model has bones so it must have manually set bounding box.

 

Что это?

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Привет, подскажите создал модель, в ModelViewer видна обтянута текстурой, а вот дальше как в DCS ее конвертнуть и где ее потом там искать? Спасибо!

Link to comment
Share on other sites

Привет, подскажите создал модель, в ModelViewer видна обтянута текстурой, а вот дальше как в DCS ее конвертнуть и где ее потом там искать? Спасибо!

 

Скачай какой нибудь мод, и вставь свою модель папка Shapes. Текстуры закинь в папку Textures. В файле lua, пропиши имя своего файла (модели).Ну и потом установи мод. Все. Вообщем нужно понимать структуру модов в DCS. По поводу lua информации я не нашел, так что работаю по шаблону сторонних модов.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Парни последний вопрос(наверно). При экспортирование модельки солдата с костями в edm. Вылазит такая ошибка Model has bones so it must have manually set bounding box.

 

Что это?

 

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1657948&postcount=29

Link to comment
Share on other sites

Как убрать мерцание текстур, допустим 2 плоскости находятся на 3 см друг от друга на расстоянии мерцают, для другого сима это убирается присвоением слоев, тут так же или как?

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...