DCS News Update - Page 258 - ED Forums
 


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Old 08-09-2018, 10:49 PM   #2571
Viper79
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Ottima notizia, sicuramente ci vorrà ancora molto, ma quando le implementeranno sicuramente i miglioramenti grafici, ma sopratutto di performance si vedranno.
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CPU i5 4690k@4.4ghz | COOLER CM MasterLiquid lite 240 | MB Asrock z97 pro4 | RAM 16GB G.Skill Sniper DDR3 1866@2000 mhz | GPU MSI GTX 1070 Armor OC | SSD Samsung M.2 860 EVO 250 + Kingston ssdNow 240GB | HDD 500GB x3 meccanici | PSU Coolermaster GX650W 80 plus bronze | SO Windows 10 pro 64bit | TrackIR 5 | Logitech X56 Rhino | Logitech DFGT

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Old 08-10-2018, 07:51 AM   #2572
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Originally Posted by beppe_goodoldrebel View Post
https://forums.eagle.ru/showpost.php...6&postcount=11

Questa proprio non me l'aspettavo così velocemente.
Un'ottima news!

EDIT: si parla delle Vulkan API ovviamente
Che per i profani significa?
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Old 08-10-2018, 08:00 AM   #2573
ZioSam
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In teoria queste API (e no non sono insetti XD) dovrebbero permettere di alleggerire o meglio parallelizzare le operazioni di calcolo meglio distribuendo le operazioni tra scheda video e cpu...quindi liberando parecchie risorse.Il problema è che tra il dire e il fare...staremo a vedere
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Old 08-10-2018, 09:14 AM   #2574
beppe_goodoldrebel
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Originally Posted by TBear View Post
Che per i profani significa?
Il principale vantaggio di queste API è che , sopratutto in scene con molti oggetti ripetuti , ha un vantaggio di performance anche del 100% rispetto a DirectX 11 e 12.

Nelle mappe di DCS in qui ci sono migliaia di alberi , case e altri oggetti ripetuti all'infinito il vantaggio dovrebbe essere netto.

Per esempio guarda questo video a partire da 0:51 , la differenza è impietosa.



Ora ,magari non vedremo incrementi di FPS così netti, però probabilmente saremo in grado di aumentare la distanza di visibilità max al netto delle stesse prestazioni.
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Old 08-10-2018, 09:23 AM   #2575
Falcoblu
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Originally Posted by ZioSam View Post
Il problema è che tra il dire e il fare...staremo a vedere

Quoto, tutto bello ma resta appunto da vedere come verranno implementate queste nuove API e quando, insomma il discorso per adesso mi pare molto teorico più che pratico e come dici giustamente tra il dire e il fare...c'è di mezzo il mare....


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Old 08-10-2018, 10:07 AM   #2576
Viper79
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Non capisco perchè così pessimisti, invece di gioire. certo all'inizio ci saranno problemi, ma dopo sarà solo bello. Io vorrei che TUTTI i giochi adottassero Vulkan, ormai le DX sono obsolete. I giochi che utilizzano Vulkan, tipo DOOM e Quake vanno benissimo. Invece di essere scettici direi che è una delle migliori notizie che la ED ci abbia dato...
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Old 08-10-2018, 11:50 AM   #2577
Conroy
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Infatti è una grande notizia. In termini di risorse utilizzate è una rivoluzione. Passaggio obbligato e lo faranno.
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Old 08-10-2018, 12:03 PM   #2578
TBear
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Ma funziona anche con Win 7?
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Old 08-10-2018, 12:10 PM   #2579
Viper79
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Certamente ma... perchè hai ancora Win 7?
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Old 08-10-2018, 12:55 PM   #2580
Falcoblu
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Originally Posted by Viper79 View Post
Certamente ma... perchè hai ancora Win 7?

Mah il "certamente" non lo darei così per scontato, se la MS fa come per le DX12 al di fuori di Windows 10 non sono utilizzabili perchè proprio non supportate dal sistema operativo e probabilmente sarà la stessa cosa anche per le Vulkan, del resto che senso avrebbe implementarle per un sistema operativo come Windows 7 che oramai è a fine carriera...


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