156773265 Posted April 13, 2018 Share Posted April 13, 2018 我尝试过VR,在HTC VIVE还没发布的时候我就已经关注,首先想到的就是玩DCS。但是我也碰到了很棘手的问题,我尝试GTX980TI,GTX980TI-SLI,1080TI,1080TI-SLI。效果都不怎么好,帧数大部分都是在30-40帧左右,好的时候也就只有60帧,双卡SLI还会负优化。最后失去信心,卖掉了VR。后来有一天我碰到了一个买我头瞄的人,他说我是设置问题,他说开DCS不能开4X MSAA,地形阴影要开flat,DS就是延迟渲染,它和MSAA抗锯齿有冲突,要把MFAA替换成MSAA。我不知道他说的对不对,VR我觉得是我们玩模拟飞行的最好归宿。所以我希望版主能出个关于VR的教程。谢谢!!!:helpsmilie::helpsmilie::helpsmilie: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Insonia Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 用默认VR预设 调高贴图就够了。 目前没有机器能跑90fps。不要妄想。 如果帧数不足开启reprojection来倍帧。我oculus ASW还能凑乎 目前不完全支持SLI。 VR驱动本身也没有正常支持SLI的 延时渲染和全屏抗锯齿有冲突。直接关掉。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
156773265 Posted April 15, 2018 Author Share Posted April 15, 2018 用默认VR预设 调高贴图就够了。 目前没有机器能跑90fps。不要妄想。 如果帧数不足开启reprojection来倍帧。我oculus ASW还能凑乎 目前不完全支持SLI。 VR驱动本身也没有正常支持SLI的 延时渲染和全屏抗锯齿有冲突。直接关掉。 其实我就希望能稳定在60fps就行了。但是好像也不行啊。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Insonia Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 (edited) 其实我就希望能稳定在60fps就行了。但是好像也不行啊。 啥都不懂 HMD硬件只支持45/90两种vsync。 VR内达不到90就变成45,哪来的60??? 桌面窗口只是VR镜像.不代表VR内帧数。 steamVR 有 reprojection oculus 是 Asynchronous Spacewarp (ASW) 改善这种情况 技术信息自己去了解 Edited April 15, 2018 by Insonia Link to comment Share on other sites More sharing options...
156773265 Posted April 15, 2018 Author Share Posted April 15, 2018 啥都不懂 HMD硬件只支持45/90两种vsync。 VR内达不到90就变成45,哪来的60??? 桌面窗口只是VR镜像.不代表VR内帧数。 steamVR 有 reprojection oculus 是 Asynchronous Spacewarp (ASW) 改善这种情况 技术信息自己去了解 OK,我先去了解一下。VR不太了解,应该挺多人都不知道你说的那个软件~:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
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