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Defered Shading und MSAA


caponi

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ich muss nochmal nachfragen: ich habs noch nicht ganz kapiert, aber

 

MSAA und DS scheinen sich ja ein bisschen gegenseitig zu behindern ..

 

ED will auf MSAA verzichten ... und entwickelt da nicht weiter ...

 

Nvidia liefert eine neue Lösung, um AA innerhalb DS wieder zu beleben ?

 

Denn DS ohne AA sieht eigentlich "bescheiden" aus .. sorry

Oder ist das DS innerhalb DCS noch nicht richtig fertig programiert von ED ?

 

Bitte um Aufklärung ...

 

Momentan fliege ich DCS 2.1 mit DS und MSAA*2 .. es sieht besser aus, kostet meiner teuren GraKa aber richtig Performance ...

 

Danke im voraus ...


Edited by caponi

too much ...

 

 

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  • 2 weeks later...

Jetzt bist du aber doch penibel... :P

 

Hieß es nicht mal irgendwo, dass es in Zukunft (2.5?) kein AA/AF mehr geben wird?


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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ja, aber damit habe ich so ein kleines Problem ...

ich habe zwar mehr als 5000 Pixel, aber eben keine drei 4K-Monitore ...

und ohne mind. MSAA*2 sieht es wirklich nicht so schön aus ... gelinde gesagt.

 

Ich weiß, dass ED AA/AF nicht mehr unterstützen will, aber es soll irgendeinen Ersatz geben, der sich mir aber momentan nicht erschließt ...

das ist alles :music_whistling:

ich weiß auch nicht, ob defered shading das includieren wird ... k.A. :(

too much ...

 

 

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Hieß es nicht mal irgendwo, dass es in Zukunft (2.5?) kein AA/AF mehr geben wird?

Laut Aussage von Wags arbeiten sie aktiv an AA+Deferred Shading.

A warrior's mission is to foster the success of others.

i9-12900K | MSI RTX 3080Ti Suprim X | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | MSI MPG Edge Z690 | Samung EVO 980 Pro SSD | Virpil Stick, Throttle and Collective | MFG Crosswind | HP Reverb G2

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Jetzt bist du aber doch penibel... :P

 

Hieß es nicht mal irgendwo, dass es in Zukunft (2.5?) kein AA/AF mehr geben wird?

 

Die Aussage der Entwickler bezog sich nicht auf AA/AF im allgemeinen, sondern auf MSAA im speziellen, da MSAA sich nicht mit Deferred Shading verträgt.

Simpit Software by SDA "SIMPIT DEVELOPER ASSOCIATION"

  • DCS ExportScript
  • D.A.C. DCS to Arcaze Communicator
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Hard/Software: AMD Ryzen 7 1800X, 32 GiB RAM, extra SSD for Windows 10 and DCS World, AMD Vega Frontier Edition with 16 GiB VRAM

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Sorry dass ich da so nerve :smartass:

 

Nö, du nervst da gar nicht, das Thema ist nämlich auch meiner Ansicht nach von entscheidender Bedeutung für die optische Qualität der Sim.

Wie bei so vielem hier in DCS müssen wir uns aber noch gedulden, was letztlich für die Sim in Sachen AA in Kombi mit dem DS entwickelt wird. Zumindest finde ich die bereits verlinkte Aussage von Wags, dass sie aktiv an dem Thema dran sind, einigermaßen beruhigend. Mal abwarten was kommt.;)

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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aber dann kam die unsägliche Aussage, dass AA nicht mehr notwendig sei, weil ja alle Daddler 4K Monitore einsetzen werden ...

 

Wer sagt denn das? Ich werde auch in 2018 noch kein 4K nutzen. Sonst komm ich mit der Hardware ja bald wirklich nicht mehr hinterher... :D

Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals

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Für was 4k ?? So lange kein spiel mit der 1080ti nicht 80fps liefern kann interessiert es mich auch nicht. Bin kein details runterschrauber :P

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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Moin,

@Mking, aktiviere doch mal für DCS das DSR (Dynamic Super Resoltion) im Nvidia Treiber und teste mal ob das läuft und wie das Ergebnis aussieht.

Gegebenenfalls kannst du dann erst einmal auf MSAA verzichten.....

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Dsr hatt aber nichr den gleichen effekt wie richtiges 4k. Richtiges 4k schaut besser aus als dsr. Habe ich schon probiert. Wqhd 3440x1440 passt für mich. Wer kein msaa haben möchte, kann das fxaa aktivieren. Bissel schlechter als msaa dafür praktisch kein geschwindigkeits verlust.

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Vielleicht erbarmen sich Rakuzard und Co. und veröffentlicht mal eine Video-Reihe zu Settings, Tweaks und Mods. Das wär was, denn von den Großen der Community lernen, heißt vom Sieger lernen... :music_whistling:

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Eine ganze Video-Reihe ... zu Grafikeinstellungen?

Ich kann damit ja nicht mal ein ganzes Video füllen. Das wäre in einem Satz abgehakt: dreh alles auf und hab Spaß - genau so mach ich das nämlich.

 

Ich habe nicht die leiseste Ahnung, was du dir vorstellst, was man da noch erzählen sollte...

- Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord -
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Eine ganze Video-Reihe ... zu Grafikeinstellungen?

Ich kann damit ja nicht mal ein ganzes Video füllen. Das wäre in einem Satz abgehakt: dreh alles auf und hab Spaß - genau so mach ich das nämlich.

 

Ich habe nicht die leiseste Ahnung, was du dir vorstellst, was man da noch erzählen sollte...

 

Ich glaub er meint:

 

Welche Einstellung bewirkt was genau

Welche Einstellung frisst viele FPS

Gibt es Einstellungen, die wenn ich zurückdrehe vll leichter Feinde erspähen kann.

Vll Vergleichsvideos im Splitscreen mit Low&High Quality

uvm.

 

Also solche Beispiele kenne ich zumindest aus anderen Games.

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Am besten alles auf niedrig und jeweils eine einstellung rauf und vergleichen.

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Eine ganze Video-Reihe ... zu Grafikeinstellungen?

Ich kann damit ja nicht mal ein ganzes Video füllen. Das wäre in einem Satz abgehakt: dreh alles auf und hab Spaß - genau so mach ich das nämlich.

 

Ich habe nicht die leiseste Ahnung, was du dir vorstellst, was man da noch erzählen sollte...

 

:-) bingo! auf den punkt gebracht. . . :-)

 

@canadus: probiert es doch einfach mal aus. . . wo bleibt denn sonst der spass?!?

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Wer kein msaa haben möchte, kann das fxaa aktivieren. Bissel schlechter als msaa dafür praktisch kein geschwindigkeits verlust.

 

Das funktioniert nur leider für VR nicht.:cry: Einstellungen in der Nvidia-Systemsteuerung werden da leider nicht übernommen. Und dann bleibt nur das MSAA im Spiel zu aktivieren, auch wenn es immens Leistung frisst.

Bin gespannt, welche Lösung uns ED für dieses Dilemma anbieten wird.

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Das funktioniert nur leider für VR nicht.:cry: Einstellungen in der Nvidia-Systemsteuerung werden da leider nicht übernommen. Und dann bleibt nur das MSAA im Spiel zu aktivieren, auch wenn es immens Leistung frisst.

Bin gespannt, welche Lösung uns ED für dieses Dilemma anbieten wird.

 

Genau. Ich vermisse Lösungsvorschläge für VR. Wir müssen da nämlich mit einer sehr bescheidnen Auflösung leben und kein AA. Die reinste Flimmer-Show.

My Rig: AMD Ryzen 9 3950X | 64GB DDR4-3200 Ram | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind rudder pedals | HP Reverb

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