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DCS News Update


_Tigre_

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Non ci chiedono 32GB di RAM in modo esplicito ma sarebbe consigliato averli?

 

Non ci chiedono 32 Gb di RAM, ma ci dicono che è sbagliato aspettarsi che un sistema da 8Gb resti sufficiente ed ottimale anche in futuro visti gli sviluppi già fatti e che saranno fatti al sim. Credo sia solo un modo educato per dire che anche se le correzioni ed ottimizzazioni avranno effetto, sarebbe impossibile far girare Far Cry 5 su un 486DX.

 

Io ci leggo che al momento, comprensibilmente, non hanno un idea solida e spendibile al pubblico di quali saranno le nuove caratteristiche minime di RAM (e anche se non lo dice presumerei pure il resto) una volta terminate le ottimizzazioni, ma a naso 8Gb saranno realisticamente pochi. Ma è una congettura mia.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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La penso come te Chromium ma aggiungo che oggigiorno sono veramente pochi quei giochi che usano più di 8 GB di ram, ci sono ma son pochi ( ed a volte male ottimizzati, ecco perchè ne consumano tanta).

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Pre-Purchase Persian Gulf Map for DCS World!

Pre-Purchase the Persian Gulf Map now for $39.99 and save 20%! The price will increase to $49.99 at the end of May 2018.

 

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The Persian Gulf Map for DCS World focuses on the Strait of Hormuz, which is the strategic choke point between the oil-rich Persian Gulf and the rest of the world. Flanked by Iran to the North and western-supported UAE and Oman to the south, this has been one of the world’s most dangerous flash points for decades. It was the location of Operation Praying Mantis in 1988 in which the US Navy sank several Iranian naval vessels.

 

 

 

The region also includes the vast Arabian Sea that is well-suited for combat aircraft carrier operations, and it will be an amazing area of operations for the upcoming Hornet and Tomcat. Be it from land bases in Iran, UAE and Oman, or from the deck of an aircraft carrier, the Persian Gulf Map offers a wide array of combat mission scenarios to prove your mettle.

 

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Key Features:

  • 200,000 sq km highly detailed map area that centers on the Strait of Hormuz.
  • As part of DCS World 2.5, this map include highly detailed terrain, textures, seas, and buildings.
  • 13 accurately created airbases in Iran, the UAE and Oman. Airbases include a variety of landing aids that can include TACAN, VASI lights, realistic approach lights, and VOR.
  • Detailed cities such as Dubai, Abu Dhabi, and Bandar Abbas with unique buildings.
  • “Strong Hold” islands such as Abu Musa, Siri, and the Tunb islands.
  • Iran, the UAE and Oman will be added to the list of DCS World nations.
  • Unique trees, bushes, grass and other vegetation using speedtree technology.
  • Varied terrain from towering mountains and valleys to desert plains.
  • New Iranian liveries

Screen_180412_150408_00004.jpg

 

 

Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3451700&postcount=137

 

 

:thumbup:

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NineLine ha pubblicato un' annuncio in cui parla della nuova release 2.5.1 , non ho capito se sarà rilasciata solo per la Open Beta oppure per la Stabile..

 

 

Chissà se esce oggi, vediamo...

 

 

 

:thumbup:

 

dove? dove? :joystick:

 

io ero rimasto che forse la settimana prossima..

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NineLine ha pubblicato un' annuncio in cui parla della nuova release 2.5.1 , non ho capito se sarà rilasciata solo per la Open Beta oppure per la Stabile..

 

 

Chissà se esce oggi, vediamo...

 

 

 

:thumbup:

 

Prima in OB e poi e in stabile...la trafila e' sempre la stessa!!

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Header2018_720-EN.jpg

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DCS World 2.5.1 Update

 

Version 2.5.1 for DCS World is currently in external testing and includes the new Offline Mode and improved memory management as its primary features. Now that it has been built, our valued 3rd parties are updating their aircraft to operating in version 2.5.1. Once this is complete, we will first move this version to the DCS World 2.5.1 Open Beta branch.

Until we can release 2.5.1 with improved memory management, we suggest looking at your System Options in DCS World. One setting that has been found to help out considerably is the Preload Radius setting, cutting that value in half can make a huge difference in load times for multiplayer servers, we suggest tweaking this setting and find what works best for you.

DCS: F/A-18C Hornet Update

 

Since the last Hornet update, the flight model continues to be refined; Air Combat Maneuvering (ACM) radar modes now auto-lock targets; the ground suspension model has been refined for landing and taxi behavior; a pilot model has been added to the cockpit view; new skins like the Blue Angels, VMFA-122 and low-vis skins for VMFA-232 and 323 have been added; external sounds are even more realistic; LEX vapors are more realistic looking; and Inertial Navigation Systems (INS) ground alignment has been added.

F-18-BA-720.jpg

 

 

 

Here you can find three Hornet live streams we did of the Hornet over the upcoming Persian Gulf map:

Part 1: Hornet over UAE and Oman

Part 2:

Part 3:

We have also released our 7th Hornet academic video, this one on

While this will eventually apply to all aircraft, the Hornet will be one of the first DCS World aircraft to incorporate our new

. While still very much WIP, this little snippet shows of the general tech and animation we are using.

Persian Gulf Map for DCS World

 

Pre-Purchase the Persian Gulf Map now for $39.99 and save 20%! The price will increase to $49.99 at the end of May 2018.

DCS_Persian-Gulf_280x400.jpg

SA-2 Guideline (S-75 Dvina) Coming to DCS World

 

Although DCS World includes a large selection of Surface-to-Air Missile (SAM) systems, the iconic SA-2 Guideline (S-75 Dvina) has been absent. We are now in the final stages of bringing this historic SAM to DCS World as part of a free update.

S-75_Launcher-238.jpg S-75_Zil-131_1-238.jpg S-75_Zil-131_2-238.jpg SNR-75-238.jpg

 

 

 

Developed and first deployed by the Soviet Union in 1957, the SA-2 was designed as a medium- to high-altitude anti-aircraft systems using command guidance. Serving nations throughout the world, the SA-2 became the mode widely deployed SAM in history, with variants produced in China and Iran. It was an SA-2 that led to the shoot down in Francis Gary Powers in a U-2 spy plane over the Soviet Union in 1960.

A typical SA-2 SAM battery consists of a "Fan Song" missile guidance radar, six two-stage S-75 missiles with launchers, and reload vehicles. A typical SA-2 battery is laid out with the launchers forming a characteristic "flower" pattern. Multiple batters comprise an SA-2 battalion, with a supporting "Spoon Rest" early warning radar and command and control vans. Three SA-2 SAM battalions are then organized into a larger SA-2 SAM regiment.

The SA-2 is still in service to this day and will provide a valuable element to creating even more realistic DCS World battlefields.

DCS World War II Assets Update

 

There are three primary components that currently make up the DCS World War II, the Normandy 1944 map, the warbirds, and the World War II Assets Pack. We’d like to update you on each of these:

DCS: Normandy 1944 Map

 

Normandy-Farm-720.jpg

Since the map’s release, there have been several improvements like new period objects (windmills, water towers, farm houses, etc.), better beach lines, corrected mesh errors, cleaned up textures, and more detail in the England portion of the map. Currently, Urga Media (the developer) is occupied with their Syria map. However, once the Syria map is complete, we will discuss with them further improvements to the Normandy map like use of speedtrees.

Warbirds

 

In addition to completing the final touches to the Spitfire (fuel tanks and bombs), our other primary focus has been the P-47D. More so than any other warbird though, this has been the biggest challenge due to the lack of data. Following the war, all wind tunnel and needed flight dynamics data was destroyed. To overcome this, we are using Flow Vision to recreate the needed data. This has proven a long and expensive endeavor. However, to create the detailed flight dynamics that DCS requires, we consider it mandatory.

P-47D-cockpit-WIP-01-238.jpg P-47D-cockpit-WIP-02-238.jpg P-47D-cockpit-WIP-03-238.jpg In consideration of what to work on after the Thunderbolt and Me-262, we asked people to express what they would like to see next, thanks for all the votes, we have submitted the results to the team and will look at what can be done in the future! You can view the results here:

Forum World War II Assets Pack

 

Many new aircraft and ground units are in development for the DCS World War II Assets Pack and we’ve included images of a few of them in this week’s newsletter. We plan to release the first big update to the pack in June 2018. At that time, the cost of the pack will increase by $5 given the additional content.

Stug_IV_01-238.jpg Stug_IV_02-238.jpg Stug_IV_03-238.jpg

Sincerely,

The Eagle Dynamics Team

 

:thumbup:

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Accipicchia, non ci speravo più di vedere qualcosa riguardo il P-47, molto interessante.

 

Al contrario di ciò che dice qualcuno sul forum non mi sembra che il teatro WWII sia totalmente lasciato a sè ma anzi, proprio il contrario, speriamo solo che il nuovo DM arrivi abbastanza presto.

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Accipicchia, non ci speravo più di vedere qualcosa riguardo il P-47, molto interessante.

 

Al contrario di ciò che dice qualcuno sul forum non mi sembra che il teatro WWII sia totalmente lasciato a sè ma anzi, proprio il contrario, speriamo solo che il nuovo DM arrivi abbastanza presto.

 

Infatti non capisco, conoscono la ED da anni, sanno che sono lentissimi a sviluppare eppure si lamentano sempre. Non lasceranno nulla di incompiuto solo che le cose finite le vedranno i nostri figli :megalol:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Si ma tutti i moduli devono essere ritoccati per il nuovo memory management?

 

Immagino le bestemmie partite dai coders 3rd party...

 

:D

 

Quando si prendono i soldi non bestemmiano però...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Infatti non capisco, conoscono la ED da anni, sanno che sono lentissimi a sviluppare eppure si lamentano sempre. Non lasceranno nulla di incompiuto solo che le cose finite le vedranno i nostri figli :megalol:

 

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Si ho letto tutto il thread, ovviamente se ne parlerebbe nei prossimi anni, e tra questo l'f-14 e l'f-18 il passaggio da BMS sarebbe più indolore, anche se non è l'F-16 in se che mi farebbe abbandonare Falcon definitivamente. Cmq per ora sono solo congetture.

Ora però vado davvero a letto.

 

Considerando che l'F18 è in arrivo in estate e Belsimtek a Ottobre era qua (https://belsimtek.com/news/1792/) direi che non prima del 2020 sapremo qualcosa.

 

Come si fa ad abbandonare Falcon senza una campagna dinamica decente su DCS ? :lol:

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Accipicchia, non ci speravo più di vedere qualcosa riguardo il P-47, molto interessante.

 

Al contrario di ciò che dice qualcuno sul forum non mi sembra che il teatro WWII sia totalmente lasciato a sè ma anzi, proprio il contrario, speriamo solo che il nuovo DM arrivi abbastanza presto.

 

Mi annovero di diritto tra i soci del club "Ex-sostenitori di DCS WWII" con annessi e connessi visto che notoriamente sono una delle voci più critiche sulla questione e, francamente, sono abbastanza sorpreso nel leggere interventi che, nonstante la situazione attuale del settore storico WWII in DCS, ancora tendono a sostenere quest' ultima anche quando i fatti dicono l' esatto contrario visto che sono questi che contano e non le buone intenzioni o i buoni propositi, ad ogni modo giustamente ognuno di noi ha la propria opinione peraltro sempre rispettabile ci mancherebbe...

In altri tempi avrei scritto fiumi di parole per considerare i tanti, tantissimi problemi di DCS WWII (premetto lo so che ci saranno i soliti che mi ricorderanno che non c'è nessun DCS WWII ma solo una mappa più assets pack dedicati alla WWII ma questo non vuole dire che abbiano creato un simulatore storico in seno al mondo DCS...) proprio perchè ero un fervente sostenitore della simulazione storica anche in questo ambiente simulativo che peraltro si fregia del titolo di "simulatore modulare" quindi teoricamente ci poteva stare anche la WWII, adesso invece la cosa francamente mi interessa meno di niente, da tempo per la simulazione storica sono migrato su altri lidi e per me possono fare, o per meglio dire continuare a non fare, quello che meglio credono che proprio la cosa non mi tange minimamente.

DCS attualmente per me è lo Huey e il bellissimo 339, il resto parafrasando una celebre canzone è noia....

:thumbup:

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Infatti non capisco, conoscono la ED da anni, sanno che sono lentissimi a sviluppare eppure si lamentano sempre. Non lasceranno nulla di incompiuto solo che le cose finite le vedranno i nostri figli :megalol:

 

 

Il problema è che non ho figli, ma neanche nipoti, ecc.. a cui lasciare in eredità le cose "da finire" della ED, anche il parroco mi ha già fatto sapere di non essere interessato a questo lascito...:megalol:

 

 

:thumbup:

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I proudly announce the creation of a DCS terrain development team, formed by 2 well known mod developers, Mithandra and SUNTSAG, you can see some of their work at SUNTSAG youtube channel (BFVG). We have already set our 1st project, but until we get the green light from ED, it will remain undisclosed.

 

FONTE https://www.facebook.com/RazbamSims/posts/1677731938980104

 

 

Bye

Phant

AMVI

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