Эффект мячика - Page 7 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-14-2019, 09:25 PM   #61
zetetic
Veteran
 
zetetic's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Россия
Posts: 4,432
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
так бабах всегда после перевооружения? или и без него случается?
Вот пока зафиксировал, что после перевооружения. Только что отлетал со сбросом БК после взлёта со Стенниса и посадкой на береговой ВПП и всё нормально, даже посадил за штурвал младшего сына и усё норм порулили по всем злачным местам ВПП и взлетели.
__________________
Зло злу - добро, зло добру - двойное зло, добро злу - двойное зло, добро добру - добро. - Шоу-Дао
Ваня, нет такой реализации, которая не может быть исправлена. - Dmut
Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS

W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON/i76800K@4,2GHz/DDR4 32Gb2800MHz/GTX1080Ti-11Gb/2560*1440*32'/TrackIR-5Pro/HOTAS WARTHOG/BRD-F1/TrustmasterMFD*3/STRIKE-X 1100W
zetetic is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2019, 09:33 PM   #62
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 7,237
Default

Quote:
Originally Posted by zetetic View Post
Вот пока зафиксировал, что после перевооружения. Только что отлетал со сбросом БК после взлёта со Стенниса и посадкой на береговой ВПП и всё нормально, даже посадил за штурвал младшего сына и усё норм порулили по всем злачным местам ВПП и взлетели.
Поэтому тестеры воспроизвести и не могли. Важное условие - перевооружение. Теперь дело вероятно сдвинется.
SL PAK is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2019, 09:40 PM   #63
zetetic
Veteran
 
zetetic's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Россия
Posts: 4,432
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Поэтому тестеры воспроизвести и не могли. Важное условие - перевооружение. Теперь дело вероятно сдвинется.
Так я полагаю, что воспроизводились мои треки, в которых перевооружение было.
__________________
Зло злу - добро, зло добру - двойное зло, добро злу - двойное зло, добро добру - добро. - Шоу-Дао
Ваня, нет такой реализации, которая не может быть исправлена. - Dmut
Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS

W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON/i76800K@4,2GHz/DDR4 32Gb2800MHz/GTX1080Ti-11Gb/2560*1440*32'/TrackIR-5Pro/HOTAS WARTHOG/BRD-F1/TrustmasterMFD*3/STRIKE-X 1100W
zetetic is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2019, 11:27 AM   #64
zetetic
Veteran
 
zetetic's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Россия
Posts: 4,432
Default

Сделал миссию с нуля, но не по аналогии со старыми, где я постоянно выхватываю взрыв на ВПП, а всего с одним Стеннисом. Облётывал около часа с разными вариантами посадка на ВПП и Стеннис, без перезарядки и с ней и так и не удалось воспроизвести эти прыжки со взрывом.
Остаётся бросить в топку все эти миссии и всю сборку сделать с нуля.
Столько труда на смарку...просто руки опускаются!
__________________
Зло злу - добро, зло добру - двойное зло, добро злу - двойное зло, добро добру - добро. - Шоу-Дао
Ваня, нет такой реализации, которая не может быть исправлена. - Dmut
Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS

W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON/i76800K@4,2GHz/DDR4 32Gb2800MHz/GTX1080Ti-11Gb/2560*1440*32'/TrackIR-5Pro/HOTAS WARTHOG/BRD-F1/TrustmasterMFD*3/STRIKE-X 1100W
zetetic is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2019, 12:10 PM   #65
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 7,237
Default

Quote:
Originally Posted by zetetic View Post
Сделал миссию с нуля, но не по аналогии со старыми, где я постоянно выхватываю взрыв на ВПП, а всего с одним Стеннисом. Облётывал около часа с разными вариантами посадка на ВПП и Стеннис, без перезарядки и с ней и так и не удалось воспроизвести эти прыжки со взрывом.
Остаётся бросить в топку все эти миссии и всю сборку сделать с нуля.
Столько труда на смарку...просто руки опускаются!
Можно попробовать у старой миссии сохранить статический шаблон и потом загрузить его в новую миссию с тем же набором коалиций. Перенесутся только юниты и их маршруты. Есть шанс что не перенесутся баги.
Заново придется настраивать время, погоду и триггеры.
SL PAK is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2019, 05:28 PM   #66
zetetic
Veteran
 
zetetic's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Россия
Posts: 4,432
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Можно попробовать у старой миссии сохранить статический шаблон и потом загрузить его в новую миссию с тем же набором коалиций. Перенесутся только юниты и их маршруты. Есть шанс что не перенесутся баги.
Заново придется настраивать время, погоду и триггеры.
А какой контент миссии при этом надо оставить или удалить? Конечно очень хотелось бы найти причину, чтобы в следующий раз хоть знать где искать.
Но, всё-таки триггеры это пожалуй самое ценное в любой миссии (я не об этом черновом шаблоне, конечно ), а расставить юниты заново в принципе не проблема даже по памяти.
__________________
Зло злу - добро, зло добру - двойное зло, добро злу - двойное зло, добро добру - добро. - Шоу-Дао
Ваня, нет такой реализации, которая не может быть исправлена. - Dmut
Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS

W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON/i76800K@4,2GHz/DDR4 32Gb2800MHz/GTX1080Ti-11Gb/2560*1440*32'/TrackIR-5Pro/HOTAS WARTHOG/BRD-F1/TrustmasterMFD*3/STRIKE-X 1100W
zetetic is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2019, 06:04 PM   #67
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 7,237
Default

Quote:
Originally Posted by zetetic View Post
А какой контент миссии при этом надо оставить или удалить? Конечно очень хотелось бы найти причину, чтобы в следующий раз хоть знать где искать.
Сначала из миссии где сохранялся шаблон перенесутся все юниты полностью. Если баг не уйдет, то проблема в какомто юните. Можно попробовать вычислить методом исключения.

Если удалять, то сначала самые менее важные для миссии. Это можно проделать и в старой миссии. Для сохранения триггеров.
SL PAK is offline   Reply With Quote
Old 03-16-2019, 08:37 AM   #68
zetetic
Veteran
 
zetetic's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Россия
Posts: 4,432
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Сначала из миссии где сохранялся шаблон перенесутся все юниты полностью. Если баг не уйдет, то проблема в какомто юните. Можно попробовать вычислить методом исключения.

Если удалять, то сначала самые менее важные для миссии. Это можно проделать и в старой миссии. Для сохранения триггеров.
Всё это занимает время, поэтому скрипя зубами просто понемногу стал всё переделывать...пятый раз
__________________
Зло злу - добро, зло добру - двойное зло, добро злу - двойное зло, добро добру - добро. - Шоу-Дао
Ваня, нет такой реализации, которая не может быть исправлена. - Dmut
Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS

W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON/i76800K@4,2GHz/DDR4 32Gb2800MHz/GTX1080Ti-11Gb/2560*1440*32'/TrackIR-5Pro/HOTAS WARTHOG/BRD-F1/TrustmasterMFD*3/STRIKE-X 1100W
zetetic is offline   Reply With Quote
Old 03-18-2019, 05:32 PM   #69
yukon
Member
 
yukon's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 392
Default

Поймал эффект "Мячика" после входа на север, как клиент. Со стороны сервера этот эффект не наблюдался. Прыгают борта игрока, который вошел со стороны сервера и бот.
DCS 2.5.4.28461 Open Beta




Трек со стороны клиента, баг наблюдается на первых минутах:
https://drive.google.com/open?id=1_0...3DsRUAoddtSPxr
__________________
YuKoN
Core i5-2500K@4.4GHz | DDR3-1600 16GB | GTX1070 | Oculus Rift CV1 | Logitech G940 | Win10 x64
yukon is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 04:00 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.