vlad4031 Posted November 2, 2013 Share Posted November 2, 2013 Возможно ли в редакторе миссий назначить координаты цели чтоб они сразу после старта отображались на TAD в виде какого-либо символа и как это сделать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted November 3, 2013 Share Posted November 3, 2013 ППМ Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted November 7, 2013 Share Posted November 7, 2013 Возможно ли в редакторе миссий назначить координаты цели чтоб они сразу после старта отображались на TAD в виде какого-либо символа и как это сделать? В редакторе просто выставляешь маршрут и всё...можешь созданные точки ППМ обозвать в редакторе как тебе удобно - и это всё на ТАДе будет отображаться. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disappear Posted November 15, 2013 Share Posted November 15, 2013 Жаль что нельзя назначить оперативные точки через редактор как для Ка-50. А можно ли вводить координаты Mark Point через CDU как обычные ППМ? Ковырял CDU, мануал, но так и не нашел способ. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted November 15, 2013 Share Posted November 15, 2013 (edited) Жаль что нельзя назначить оперативные точки через редактор как для Ка-50. А можно ли вводить координаты Mark Point через CDU как обычные ППМ? Ковырял CDU, мануал, но так и не нашел способ. нет, нельзя. и маркпоинты нельзя задать для А10С. Маркпоинты это быстросоздаваемые точки. Потому и называются оперативные...те что создаются непосредственно в полете... хотя есть возможность редактировать маркпоинты...но не создавать Галетник STEERPT в положение MISSION, PAGE в положение OTHER, на UFC набираешь FUNC 3, на CDU входишь в меню Waypoint, или на мфд. Вводишь на клавиатуре символьный идентификатор маркпоинта кнопкой LSK3 или OSB 19 на МФД(стр. CDU) и редактировать широту, долготу, просто ввести новые значения...ну или координаты по сетке UTM, только ни в коем случае не нажимать кнопку OSB 8/LSK7 - копирование точки. Она просто скопирует маркпоинт и будет вейпоинт точка. Но зачем создавать координатами или в редакторе маркпоинты или править маркпоинты вручную...если есть уже вейпоинты - и это занимает время? Потому и маркпоинты называются оперативными...НЕ проще ли с помощью HUD, TGP, MAV, TAD - SOI - просто клацнуть TMS вправо коротко? Крайний маркпоинт у тебя будет называться идентификатором Z. ЧТобы потом обозначить цель названием - можно через вейпоинт меню отредактировать просто напросто точку с идентификатором А, B, C и т.д. - или если не получится - просто скопировать маркпоинт в вейпоинт и все дела... хотя опять таки - это все время, которого как обычно мало... Edited November 15, 2013 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disappear Posted November 15, 2013 Share Posted November 15, 2013 Спс, как создавать маркпоинты я в курсе. Просто мне не нравится, что если координаты цели даются только географическими координатами, да еще и в UTM, то нужно для выхода на цель городить отдельный ППМ в Waypoint. Который одним только названием у меня прочно ассоциируется с маршрутом, но никак не с целью :) [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted November 15, 2013 Share Posted November 15, 2013 (edited) Спс, как создавать маркпоинты я в курсе. Просто мне не нравится, что если координаты цели даются только географическими координатами, да еще и в UTM, то нужно для выхода на цель городить отдельный ППМ в Waypoint. Который одним только названием у меня прочно ассоциируется с маршрутом, но никак не с целью :) А почему сразу городить новый вейпоинт? Отредактируй старый...как тебе будет удобно. вдоль и впоперек. Выбираешь старый вейпоинт, просто вводишь новое значение координат и пошёл дальше... Это все те же операции что и нужно выполнить с редактированием маркпоинта... Ты то же время потратишь на редактирование маркпоинта - что и редактирование вейпоинта... хотя это уже дело привычки у тебя, как я понял. ПРосто лично я не вижу смысла редактировать маркпоинты...они на то и есть - чтобы создать и забыть. А вейпоинты чтобы кидать ими направо налево... хотя каждому своё... Edited November 15, 2013 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts