DCS News Update - Page 362 - ED Forums
 


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Old 11-17-2019, 06:59 PM   #3611
Spider_man
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Dopo la delusione di quest'ultima stable patch per l'F14 con gli specchietti del RIO buggati e i caschi dei piloti con il doppio pomello per la visiera, mi sa che passo alle open. Almeno vedo i work in progress più frequentemente che non una volta al mese. Perché in sostanza di questo si tratta.
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Old 11-17-2019, 09:06 PM   #3612
leonardo_c
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Dopo la delusione di quest'ultima stable patch per l'F14 con gli specchietti del RIO buggati e i caschi dei piloti con il doppio pomello per la visiera

che doppio pomello?
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Old 11-17-2019, 11:36 PM   #3613
Spider_man
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Sul casco. Nulla che comprometta il corretto funzionamento del sim, ma dopo diverse segnalazioni ed indicazioni da più utenti di come andava aggiustato questo elemento, pubblicano una patch dove hanno risolto "distrattamente" metà del discorso aprendo un altri due bug, di cui uno anche fastidioso e già fatto presente nella open. La stable avrebbe il compito di racchiudere solo la parte risolta dei bugs, ma così non è. A questo punto ho capito che la vera differenza tra la stable e la open è solo nella tempistica di rilascio in quanto non viene rilasciata una patch con dei punti definitivamente risolti ma è tutto sempre un work in progress. Tanto vale buttarsi sulla open ed avere aggiornamenti più frequenti che attendere un mese per avere un pacchetto che comprende tutte le patch che potevo scaricare settimanalmente in quanto il contenuto, corretto o buggato che sia, è esattamente lo stesso.

Last edited by Spider_man; 11-17-2019 at 11:42 PM.
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Old 11-18-2019, 08:40 AM   #3614
Lordfacker84
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Sul casco. Nulla che comprometta il corretto funzionamento del sim, ma dopo diverse segnalazioni ed indicazioni da più utenti di come andava aggiustato questo elemento, pubblicano una patch dove hanno risolto "distrattamente" metà del discorso aprendo un altri due bug, di cui uno anche fastidioso e già fatto presente nella open. La stable avrebbe il compito di racchiudere solo la parte risolta dei bugs, ma così non è. A questo punto ho capito che la vera differenza tra la stable e la open è solo nella tempistica di rilascio in quanto non viene rilasciata una patch con dei punti definitivamente risolti ma è tutto sempre un work in progress. Tanto vale buttarsi sulla open ed avere aggiornamenti più frequenti che attendere un mese per avere un pacchetto che comprende tutte le patch che potevo scaricare settimanalmente in quanto il contenuto, corretto o buggato che sia, è esattamente lo stesso.
In realta' in linea di massima per gli aerei più vecchi gia' usciti dall'early access è raro trovare dei bug di notevole entità sulla stable...è più comune trovare bug grafici tipo le luci della pista spente o la nebbia di colori strani...ma gli aerei "stable" in genere sono affidabili....per gli aerei in EA invece forse è meglio la Beta
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Old 11-18-2019, 10:47 AM   #3615
leonardo_c
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Originally Posted by Spider_man View Post
Sul casco. Nulla che comprometta il corretto funzionamento del sim, ma dopo diverse segnalazioni ed indicazioni da più utenti di come andava aggiustato questo elemento, pubblicano una patch dove hanno risolto "distrattamente" metà del discorso aprendo un altri due bug, di cui uno anche fastidioso e già fatto presente nella open..

nemmeno accorto. ma è relativo al modello 3d del casco che si vede nello specchietto mi pare di capire?
credo che anche se mettessero dieci pomelli non me ne accorgerei.
quali altri "due bug" hanno aperto? quello fastidisioso intendo.


io l'unico che mi sono accorto di recente è che jesterPester non mette automaticamente il radar in TWS quando seleziono le fenici e RWS quando uso le passere (sparrow).
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Old 11-20-2019, 05:44 PM   #3616
phant
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Originally Posted by BIGNEWY - ED Community Manager

DCS World 2.5 Changelog and Updates of Open Beta

News of our new VoIP in-game feature:

DCS Voice chat gives our players the possibility to talk within DCS multiplayer sessions without the need to use other applications. It's based on WebRTC technology and brings high-quality audio communication to the game right out of the box.

For the initial release, Voice chat contains one common room and separate rooms for each coalition with free movement between common and chosen coalition rooms. Soon after the release, we'll add support of user-created rooms with the possibility to create a personal audio chat for you and your friends. Also, you can choose to use an open mic or Push-to-talk function.

We have huge plans for further development of the feature including automatically created rooms for multi-crew, radio support with real radio visibility depending on the power of actual radio units and terrain, etc.

Bye
Phant
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Old 11-21-2019, 10:14 AM   #3617
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Bye
Phant

C'è ancora tanta strada da fare...


...però non c'è fretta visto che SRS funziona molto bene
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Old 11-21-2019, 12:46 PM   #3618
Hunter Joker
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Originally Posted by Lornix View Post
C'è ancora tanta strada da fare...


...però non c'è fretta visto che SRS funziona molto bene
Esatto, più che dare features che non abbiamo ma che terze parti possono darci o ci danno già, sarebbe il caso che si concentrassero su features che non abbiamo e che terze parti non possono darci...

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Old 11-21-2019, 05:38 PM   #3619
PorcoRosso86
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Non sarebbe male un implementazione di SRS su DCS: e lì, funziona piu che bene, usato da tutti
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