Хотелки - Page 3 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-03-2013, 03:01 PM   #21
Phantom11
Veteran
 
Phantom11's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: SPb
Posts: 3,973
Default

Quote:
Originally Posted by ALF7 View Post
1.После захвата попробуй нажать.В принципе сейчас сделали наконец то нормальные точные пушки.Я выше уже приводил трек.Был сильно удивлен точности пушек. 2.Артиллерия
Мм прошу прощения, что нажать то?
И ссылочку на трек можно?

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Это понятно, я читал это, просто как это реализованно не понял. Вроде все как и было, на танке едешь пушка трясется, прицелится не возможно.
__________________
Spoiler:
Срочно надо DCS Mi-24, DCS Як-130!
http://vk.com/id1447702
Phantom11 is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 03:11 PM   #22
ALF7
Навсегда с нами
 
ALF7's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Горький
Posts: 12,576
Send a message via ICQ to ALF7
Default

Quote:
Originally Posted by Phantom11 View Post
Мм прошу прощения, что нажать то?
И ссылочку на трек можно?



Это понятно, я читал это, просто как это реализованно не понял. Вроде все как и было, на танке едешь пушка трясется, прицелится не возможно.
1.По точности орудия.Трек тут. http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=480
2.По кнопке "V".Я так понял она сделана в помощь против инерции пушки,чтобы зафиксировать ее на цели.Попробуй повести пушку по горионту и прицелится.Пушка проедет по инерции вместе с прицелом.А если ведешь прицел и в момент прохода точки прицеливания к цели нажал V ,то пушка тормознется.А чтоб постоянно стабилизация работала что то не замечал.
__________________
Онлайн-MG
Spoiler:
"Страшнее Шилки зверя нет".
"ПИСДРУНС СС ПП".
"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".
"СА-Танки решают все!"
"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

__|77|________:::::: =}-
\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Last edited by ALF7; 03-03-2013 at 03:36 PM.
ALF7 is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 03:39 PM   #23
Phantom11
Veteran
 
Phantom11's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: SPb
Posts: 3,973
Default

Quote:
Originally Posted by ALF7 View Post
1.По точности орудия.Трек тут. http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=480
2.По кнопке "V".Я так понял она сделана в помощь против инерции пушки,чтобы зафиксировать ее на цели.Попробуй повести пушку по горионту и прицелится.Пушка проедет по инерции вместе с прицелом.А если ведешь прицел и в момент прохода точки прицеливания к цели нажал V ,то пушка тормознется.А чтоб постоянно стабилизация работала что то не замечал.
Понял, посмотрим, спасибо.
__________________
Spoiler:
Срочно надо DCS Mi-24, DCS Як-130!
http://vk.com/id1447702
Phantom11 is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 03:47 PM   #24
димок
Veteran
 
димок's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 4,246
Default

Тряска пушки наблюдается в миссиях созданных в 1.2.2 в 1.2.3 тряски нет.
димок is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 04:10 PM   #25
Phantom11
Veteran
 
Phantom11's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: SPb
Posts: 3,973
Default

Нет, все не то. Нужен нормальный прицел с фиксацией на цели и точной стрельбой в движении и тд.... Может когда нибудь все это появится, хочется в это верить. И тогда СА будет симулятором техники, а не только тактическим.
__________________
Spoiler:
Срочно надо DCS Mi-24, DCS Як-130!
http://vk.com/id1447702
Phantom11 is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 05:57 PM   #26
Laivynas
Moderator/ED Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 22,062
Default

Нужны модули: DCS: T-72; DCS: ZSU-23; DCS: Tunguska; ...
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 06:28 PM   #27
Radome
Member
 
Join Date: May 2007
Location: Пятигорск-Таганрог
Posts: 289
Default

Может есть смысл "звенья" бронетехники назначать на горячие клвиши? CTR+1 и т.д. Для удобства. И еще есть смысл бронеколонны объединять в одну...
Просто предложения...
__________________
Демократия в Аду. На небе - Царство!

TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, Gigabyte GA-H55M-USB3, Core i3 540 @4200, MSI GTX 560 Ti Twin Frozr 2, 4x2Gb Samsung, Samsung 20" 1600x900, Win7 64
Radome is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 07:34 PM   #28
димок
Veteran
 
димок's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 4,246
Default

Quote:
Originally Posted by Radome View Post
Может есть смысл "звенья" бронетехники назначать на горячие клвиши? CTR+1 и т.д. Для удобства. И еще есть смысл бронеколонны объединять в одну...
Просто предложения...
С нынешнем уровнем ИИ "большие колонны" практически не управляемы .
димок is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2013, 07:36 PM   #29
ALF7
Навсегда с нами
 
ALF7's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Горький
Posts: 12,576
Send a message via ICQ to ALF7
Default

Места для номеров на технике,чтобы....вообщем надо для онлайна.
п.с.Много видео ,где номера присутствуют.
__________________
Онлайн-MG
Spoiler:
"Страшнее Шилки зверя нет".
"ПИСДРУНС СС ПП".
"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".
"СА-Танки решают все!"
"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

__|77|________:::::: =}-
\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2013, 03:35 AM   #30
lnik
Member
 
lnik's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: russia
Posts: 607
Default окоп для танка

Предлагаю ввести в игру самоокапывание танков (БМП-3 тоже).
Spoiler:
http://russianarms.mybb.ru/viewtopic.php?id=692
http://russianarms.mybb.ru/viewtopic.php?id=281
Т-80
Quote:
Встроенное оборудование для самоокапывания
Ширина отвала, мм 2140
Время отрытия капонира (10-12×4,5-5,5×1,2-1,5 м) для танка, мин:
на супесчаном и песчаном грунте 12—15
на грунте с растительным покровом и глине 20—40
Время перевода, мин:
из походного положения в рабочее 1—2
из рабочего положения в походное 3—5
Т-72
Quote:
11.5. Оборудование для самоокапывания
Тип Встроенное бульдозерное
Ширина отвала, мм 2140
Вес съемной части, кгс 200
Время отрытия капонира для танка, мин:
на супесчаном и песчаном грунте 12–15
на грунте с растительным покровом и глине 20–40
Время перевода, мин:
из походного положения в рабочее 1–2
из рабочего положения в походное

Как может работать в игре. Игрок управляет танком (Т-72, Т-80 и т.д.), захотел окопаться - нажал на кнопку и танк ездит взад-вперед 20 минут, затем модель танка меняется на модель окопавшегося танка. За время окапывания игрок может переключиться на другую технику, чтоб не ждать. Из окопа можно выехать, включив заднюю передачу, модель окопавшегося танка заменяется обратно на танк. Окопавшийся танк получает 300% здоровья.
http://www.saper.etel.ru/fort/okop-tank.html
Quote:
По опративно-тактическим нормативам танк в окопе равен трем-четырем танкам неукрытым. Т.е. в бою один танк в окопе успешно противостоит атакующему танковому взводу (3-4 танкам).
Окапывание можно добавить ботам в редакторе на последней точке маршрута.
Я думаю, что самоокапывание техники понравится игрокам CA, штурмовикам и вертолётчикам. Что думаете? Или опять не нужно как с заправщиком?
lnik is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 02:17 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.