sea2sky Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=208490 Похоже поезд тронулся. Да здравствует динамическая кампания! i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ Asus TUF rtx3080 OC ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 (edited) https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3483564&postcount=1 Наконец-то займутся окружением, а не только ЛА. ED, вы сможете! Я в вас верю! :) Edited May 15, 2018 by Glimmer Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3483564&postcount=1 Наконец-то займутся окружение, а не только ЛА. ED, вы сможете! Я в вас верю! :) блин! не сглазить бы... :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tormoz Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 Да не, я не верю, это наверное Train Симулятор будет на движке ДКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tangentorf Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 Хммс... RTS... Про онлайн как бы ни слова, но ОЧЕНЬ интересно что же будет. Успехов в начинании! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZHeN Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 ну вообще большие динамические онлайн кампании - итак в бОльшей степени РТС ... blue flag, дороги войны, kaukasus offensive, даже 104ый в этот формат перешёл уже давно [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 Афигеть, стратегия в мире ДКСа! Надо бы в коде нового авика оставить закладки под расширение до стратегии. Ну и заранее думайте над мобильным приложением стратега. С нехваткой людей в онлайне будет актуально. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 Интересно, а насколько хоть одна из всех догадок правдивая... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted May 15, 2018 Share Posted May 15, 2018 Интересно, а насколько хоть одна из всех догадок правдивая... Ну... специалиста (программиста!) точно нанимают не для моделирования ЛА, это точно. :) И это прекрасно! Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silverado Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Мне кажется, или разработка RTS, понимание механик и прочего это больше задача геймдизайнеров, а программист должен всего лишь перевести это всё в код, и ему в 80% всё равно, что там за предметная область? Была озвучка от профессиональных программистов, надеюсь, кампаний от профессиональных программистов у нас всё же не будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
azm Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 а программист должен всего лишь перевести это всё в код Ну да, а повар просто складывает продукты в кастрюлю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 (edited) главное чтобы это пошло на пользу dcs. а то мало ли начнут делать стратегию по типу ww2 от мэддокса. вляпаются в долгострой, который высосет из ed все соки.. прошло 2 года и ed выпускает heroes of the of dcs, аналог доты. только на танках и вертолетах.. в стиме, с скинчиками за бабло. кароче все как вы любите :) Edited May 16, 2018 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Babuino Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 главное чтобы это пошло на пользу dcs. прошло 2 года и ed выпускает heroes of the of dcs, аналог доты. только на танках и вертолетах.. в стиме, с скинчиками за бабло. кароче все как вы любите :) Ммм, звучит интересно! Я бы поиграл:D:D:D NO REZINO NO DELFINO Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yappo Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Если сделают аналог ZEUS из ARMA 3, уже хорошо. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 (edited) https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=208490 Уря, лёд тронулся господа присяжные заседатели :). Не могли бы ув. разработчики описать как всё это видится примерно? К примеру, это онлайн-сервис, или оффлайн динамическая кампания? Или как-то по другому? Какой период планируете брать - модулей то много.. Или всё сразу (параллельно)? Edited May 16, 2018 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Если сделают аналог ZEUS из ARMA 3, уже хорошо. Думаю на CMANO всё таки глаз положили. А кто его здесь выложил? :D i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дикий Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Для полноценной динамической кампании нет баланса модулей ну если не предугаданный сценарий одна сторона однозначно нагибает другую сторону "... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя" Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted May 16, 2018 ED Team Share Posted May 16, 2018 А что такое "баланс модулей" и какое отношение он имеет к ДК? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дикий Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Не хотел озвучивать но вынуждаете это синие красные по годам и степень их реализации ну или качества реализации del "... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Не хотел озвучивать но вынуждаете это синие красные по годам и степень их реализации ну или качества реализации del Ну да, буря в пустыне, или Югославия, баланс то там был:lol: Все должно быть исторично, к черту баланс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lenivec Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Ну да, буря в пустыне, или Югославия, баланс то там был:lol: Все должно быть исторично, к черту баланс. И ты будешь за Югов играть ,без шансов на победу ? "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 И ты будешь за Югов играть ,без шансов на победу ? Ради интереса почему бы и нет. Да и смотря что считать победой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silverado Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 И ты будешь за Югов играть ,без шансов на победу ? Кампания может быть и ПВЕ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 16, 2018 ED Team Share Posted May 16, 2018 Любой баланс делается количеством и ограниченями. Если ваш танк слабже чем у соседа, возьмите 10 танков. Если у соседа слишком мощные ракеты, оставьте ему только парочку, чтобы не разнес все. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted May 16, 2018 Share Posted May 16, 2018 Вам в свое время навязали ММО - маркетинг и подменили им понятие баланса. Задайтесь вопросом, почему в Тундре нет баланса по количеству? Вся эта дичь с балансом по характеристикам для недалеких мозгов. А так, автобалансер в играх всегда балансил по количеству. По количеству можно даже поршни против Хорнетов легко забалансить. Рой поршней, если не свяжет боем Хорнетов, то вынесет всю наземку. Так что вот и вся извечная проблема Тундры оказалась маркетингом. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts