SAB Posted December 11, 2015 Share Posted December 11, 2015 Спасибо, очень понравилось. Ничего не бросается в глаза... Как будто так и должно быть :) PS: Не совсем нравится основная текстура, вероятно лучше ничего и не придумать, но все же надеюсь, что... Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 11, 2015 Author Share Posted December 11, 2015 (edited) Нойз для полетать вроде зашибись. А вот штурмы проклянут. Без вариантов. )) Почему так? ) В городах яркие газоны несколько вылезают по цвету, как на мой вкус. Будто из другого сезона занесло. Ну и дороги в городах. То ли цвет, то ли чрезмерная аккуратность и однородность, то ли слишком широкий кантик... Но вот торчат, хоть убей. Как на макете Эти города меня успели достать, три текстуры а провозился с ними больше чем с деревнями. Понаделал кучу вариантов, в итоге не один не устроил и я просто модернизировал дефолтные. Их проблема сделать что бы они вблизи адекватно смотрелись, можно конечно город сад сделать, всё в газончиках, ну знаешь как в СССР мечтали архитекторы и рисовали построенный коммунизм. А если дороги в кварталах сделать не броскими то пропадёт структура которую видно с далека. Тут такая тонкая квинтэссенция дальнего плана с ближним. Что бы городские кварталы вписались в этот мир надо их изрядно замусорить ) А во всём виноваты дороги ) Не известно что первым появилось на карте - дороги или дома. Дорога которая по населённым пунктам идёт автоматом на её пути вырезаются дома, а это порой более половины домов в квартале. Дома нет, а дорожка которая к нему идёт, тротуары во круг этот дома, газончики - всё это остаётся. А если не рисовать во круг дома ничего, то в итоге город будет выглядет сказочно необычным, хоть и приятным для глаза - сплошные газоны, эдакое гольф поле с многоэтажками. Вот мусорность в какой то степени решает проблему, с ней не понятно был ли дом или так и должно быть. Эту проблему можно решить если вокруг каждого строения будет своя маленькая текстурка, нет дома и нет проблем. Поля получились симпатично, но в некоторых местах совсем уж зебровато. Аж рябит. Я для пробы сделаю дефолтные "размеры полей", хотя на фотках таки рябит. Ну и с подложками под филды надо что-то делать. Как с индивидуальными, так и грасс н 4 (если память не изменяет). Ибо родные сюда совсем никак. А да них ещё не добрался, там и горные деревни не деланы. Edited December 11, 2015 by B3OP Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 11, 2015 Share Posted December 11, 2015 Почему так? ) <...> А да них ещё не добрался, там и горные деревни не деланы. Дык не видно на такой подкладке нихрена. Даже через ТГП. )) Да это понятно. Просто мысли. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
timur21099 Posted December 11, 2015 Share Posted December 11, 2015 Благодарствую, Алекс, сейчас заценю и выдам деферамб :) Но уже по скринам предчуствую повторяесость текстуры... Подскажите как поставить эту пустыню карту?...игра 1.5.1 не вылетит и т.д.? Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 ...игра 1.5.1 не вылетит и т.д.? С игрой ничего не случится. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
=К=Атом Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 (edited) Подскажите как поставить эту пустыню карту?...игра 1.5.1 не вылетит и т.д.? Не вылетит и 1.5.2 не вылетит. Пользуйся мод-установщиком JSGME (есть такой) - набери поиском. То что поставил можно спокойно убрать без вреда для каталогов. Я и мод ВЗОРА так же ставил, они с десертом не пересекаются. Выкладываю в комплекте с ВЗОР Лето и ДЕСЕРТ: При вложении своих МОДОВ необходимо строго соблюдать структуру каталогов для корневого каталога игры. (Распаковываем архив, в нём, в основной папке 4 объекта - они кладутся в корень игры V.1.5.2 и запускается исполняемый JSGME.exe - далее, по запросу указываем папку JSGME (если попросит), переносим ">" что надо слева на право, ждем 1-2 минуты пока скопируются файлы и всё... Убираем нажимая "<" или "<<". Всё просто... https://yadi.sk/d/l_TY1gnynq8Gj Edited February 9, 2016 by =K=Atom 1 i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 Народ, отпишитесь пожалуйста как контакты на земле видны, как штурмовка с моим модом? Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 12, 2015 ED Team Share Posted December 12, 2015 Вижу как и в дефолте. Если заходить на солнце, то лучше видно за счет теней. Если от солнца, то не видно ничего. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 Слева Бартек, справа ВЗОР. Дефолт не предлагать. )) Уж слишком в тон, имхо. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 Уж слишком в тон, имхо. Вот ты один панику наводишь ) Я тоже вижу технику. Считаю что техника не должна легко обнаруживаться. Не люблю когда танки как три тополя плющихе стоят и даже искать их особо не надо. Она же замаскирована как никак. Надо наверно ещё усложнить задачку, так что бы вертушки вообще сливались с землёй )) Кстати, если технику расставлять на тёмных пятнах на дефолтной текстуре то её подика совсем не будет видно. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAB Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 На зеленке печально и лучше или хуже видно в твоем моде сказать сложно. На полях видно хорошо. В шквал показалось что лучше видно за счет Noise'а. Считаю что техника не должна легко обнаруживаться. Не люблю когда танки как три тополя плющихе стоят и даже искать их особо не надо. Она же замаскирована как никак. Блин глаза-то не молодеют :) Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
timur21099 Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 (edited) Не вылетит и 1.5.2 не вылетит. Пользуйся мод-установщиком JSGME (есть такой) - набери поиском. То что поставил можно спокойно убрать без вреда для каталогов. Я и мод ВЗОРА так же ставил, они с десертом не пересекаются. Выкладываю в комплекте с ВЗОР Лето и ДЕСЕРТ: При вложении своих МОДОВ необходимо строго соблюдать структуру каталогов для корневого каталога игры. (Распаковываем архив, в нём, в основной папке 4 объекта - они кладутся в корень игры V.1.5.2 и запускается исполняемый JSGME.exe - далее, по запросу указываем папку JSGME (если попросит), переносим ">" что надо сл ева на право, ждем 1-2 минуты пока скопируются файлы и всё... Убираем нажимая "<" или "<<". Всё просто... https://yadi.sk/d/zYaCisCEmArpi (Размер ~ 1 Гб) спс был там летом картина один в один та летел на самолете вид похож Edited December 12, 2015 by timur21099 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 Блин глаза-то не молодеют :) Я пошутил ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 Вот ты один панику наводишь ) По просьбе и с картинками, прошу заметить. )) И там чётко видно (исключительно потому, что в зуме), что техника выглядит будто не крашена под зелёнку, а фактически обёрнута в ту самую зелёнку, на которой стоит. Но в принципе мне пофиг. Деревеньки от этого хуже не становятся, а остальное сами прилепим. )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 По просьбе и с картинками, прошу заметить. )) И там чётко видно (исключительно потому, что в зуме), что техника выглядит будто не крашена под зелёнку, а фактически обёрнута в ту самую зелёнку, на которой стоит. Но в принципе мне пофиг. Деревеньки от этого хуже не становятся, а остальное сами прилепим. )) А в деревнях то кстати тоже хуже видно чем в других модах ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 Уж точно не хуже, чем в дефолте. Плюс - деревня сама по себе не плохой ориентир. Да и фотошоп с корзиной, как радикальные улучшайзеры, никто не отменял. )) Так что пофиг. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 Уж точно не хуже, чем в дефолте. Плюс - деревня сама по себе не плохой ориентир. Да и фотошоп с корзиной, как радикальные улучшайзеры, никто не отменял. )) Так что пофиг. Ах вот значит как, фотошоп с корзиной ) Ну попробуй цвет деревням поменять, посмотришь как у тебя дальний план изменится ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leva Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 ВЗОР, успокойся, на вкус и цвет товарища нет. В конце концов не нравится - вернись к дефолту/другому моду/нарисуй сам. От себя скажу - мне нравится, и кстати, если будет время/возможность/желание в текстуре деревьев есть смысл добавить вид сверху (по аналогии с оригиналом), а то сверху исключительно кресты получаются. И собственно про очистные - боюсь над анимацией - времени мало - но загорелся аж жуть, по позже спину скрины и т.п.. Ну и последнее - на турнире болею за тебя! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 (edited) на турнире болею за тебя! Мой комп без интернета ( в текстуре деревьев есть смысл добавить вид сверху (по аналогии с оригиналом), а то сверху исключительно кресты получаются. Я пробовал, но вид сверху получится только в тех деревьях которые в массивах, такие светлые треугольники. А в деревнях и в остальных местах почему то не врубается эта штуковина, видимо разработчики тоже какие то эксперименты над деревьями делают. Edited December 12, 2015 by B3OP Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leva Posted December 13, 2015 Share Posted December 13, 2015 Кстати в деревнях и прочих строениях действительно модели деревьев представлены двумя прямоугольниками. А в лесных массивах/посадках уже присутствуют так сказать "горизонты". Ну а комп к инету до января думаю подключишь Отправлено с моего IQ4415 Quad через Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 13, 2015 Share Posted December 13, 2015 Отправлено с моего IQ4415 Quad через Tapatalk ;) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 13, 2015 Author Share Posted December 13, 2015 grass_n_4 оказывается очень важная текстура. Я модернизировал её, компоновал-компоновал да и выкомпоновал таки ) А, какая картинка, теперь при посадке прям чувствуешь какая ВПП здоровая оказывается. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAB Posted December 14, 2015 Share Posted December 14, 2015 Круто. Давай в релиз, а то эти Филды сильно выбиваются из картины мода :) Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoR-07Vlad Posted December 14, 2015 Share Posted December 14, 2015 :thumbup::thumbup::thumbup: ждем ссылку Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 15, 2015 Author Share Posted December 15, 2015 (edited) Добре, обновил первую стр. пост 2 Теперь буду кое-что выкладывать раньше времени. P.S. Не смог найти текстуру укрытия которые стоят на аэродромах. А также не нашёл текстуру опор ЛЭП, у нас их красят серебрянкой, не пойму почему разработчики покрасили их плохо заметным цветом. Буду благодарен если кто подскажет что-за текстуры там используются. Edited December 15, 2015 by B3OP Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts