Вопрос разработчикам - Page 34 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-18-2018, 10:37 AM   #331
Dr.lex
ED Team
 
Join Date: Oct 2007
Location: Minsk\Moscow
Posts: 1,833
Send a message via ICQ to Dr.lex
Default

Quote:
Originally Posted by eekz View Post
Ув. разработчики, а вы видели чем ваши пользователи занимаются?
https://forums.eagle.ru/showthread.p...25#post3599125

Добавьте хотя бы базову поддержку WWII юнитов в CA из коробки
Ну моды вроде как не запрещены, в сети конечно не поиграешь, но побаловаться можно

Управляемую технику WW2 в ближайшее время планируется сделать, однако есть сейчас срочные задачи, которые не позволяют заняться техникой WW2 "в полный рост" .
__________________
- В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

Мы можем все, но не все в один день.
Dr.lex is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 06:05 AM   #332
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 4,871
Default

Quote:
Originally Posted by Dr.lex View Post
Управляемую технику WW2 в ближайшее время планируется сделать, однако есть сейчас срочные задачи, которые не позволяют заняться техникой WW2 "в полный рост" .
Пользуясь случаем хотелось бы попросить чтобы пехотинцы тоже были управляемы от 1го лица
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model
eekz is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 07:43 AM   #333
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,410
Default

Quote:
Originally Posted by eekz View Post
Пользуясь случаем хотелось бы попросить чтобы пехотинцы тоже были управляемы от 1го лица
И много таким пехотинцем сделать можно? Кого можно сильно обидеть в мире железных машин?
Это уже полное управление потребуется (идти, бежать, на колено, лечь, ползти) и набор вооружения как в FPS.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 09:06 AM   #334
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 6,503
Default

Пехотинец нужен чтобы боятся


Last edited by SL PAK; 08-28-2018 at 09:09 AM.
SL PAK is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 01:00 PM   #335
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 4,871
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
И много таким пехотинцем сделать можно? Кого можно сильно обидеть в мире железных машин?
Это уже полное управление потребуется (идти, бежать, на колено, лечь, ползти) и набор вооружения как в FPS.
Отвечаю

1. Пехота при поддержке авиации сможет многое. Ну например захватывать населенные пункты или филды. У меня есть хорошие идеи на этот счет. Воевать против вражеской пехоты также можно и запрашивать поддержку авиации. В общем игровой процесс построенные на взаимодействии родов войск, где движущей силой является пехота, как в жизни и было.

2. Совсем необязательно (по крайней мере на первых порах). Я уже писал что за образец можно взять челика со стингером из современной эпохи. Только вместо стингера будет винтовка, и все.
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model
eekz is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 01:13 PM   #336
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,410
Default

Quote:
Originally Posted by eekz View Post
Отвечаю

1. Пехота при поддержке авиации сможет многое. Ну например захватывать населенные пункты или филды. У меня есть хорошие идеи на этот счет. Воевать против вражеской пехоты также можно и запрашивать поддержку авиации. В общем игровой процесс построенные на взаимодействии родов войск, где движущей силой является пехота, как в жизни и было.

2. Совсем необязательно (по крайней мере на первых порах). Я уже писал что за образец можно взять челика со стингером из современной эпохи. Только вместо стингера будет винтовка, и все.
Учитывая, что:
1. Пехота, не умеющая осмысленно прятаться и вести огонь из укрытий, будет дохнуть как мухи.
2. Насчет укрытий. С точки зрения авиасимулятора ландшафт годный (и то не беря особо во внимание вертолеты). Но с точки зрения тех же вертолетов, а тем более наземной техники, а еще более тем более, со стороны пехоты - он никакой. Нет микрорельефа, нет кучи мелочевки на земле, нет возможности занятия тех же зданий. Леса сейчас тоже не шибко внятные для наземки.
3. Взаимодействие ИИ с окружением.
4. Буду Капитаном и предложу посмотреть хотя бы на серию Operation Flashpoint. Какие там были условия для пехоты и техники. Например, в отличие от шутеров того времени, кусты не давали сильных преимуществ, простреливались на ура. А гибель игрока от максимум пары попаданий в него? Возможность управление техникой путем залезания в нее - или в ДКС карты такие маленькие, что пешкодралом реально оббежать? Ничего такого тут не предвидится. По крайней мере пока.

о чем можно говорить?

Нет более насущных вещей? Модель повреждения техники до сих пор сильно упрощенная. Физика гусеничной техники, она есть? А вы о пехоте....
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)

Last edited by Laivynas; 08-28-2018 at 01:22 PM.
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 08-28-2018, 01:31 PM   #337
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 4,871
Default

И снова я готов аргументировать
1. В этом и смысл управления от первого лица. Чтобы не дохнуть как мухи, а запросить поддержку с воздуха, чтобы убить вон те два танка на окраине города, чтобы дойти до зоны захвата.
2. На нормандии укрытий в виде зеленки очень много. Прям по зеленке можно к городу пробираться и никто не заметит.
3. Поэтому и прошу управление от первого лица
4. Все на усмотрение создателя мисси. Я верю что можно сделать интересную кооп миссию за пехотинцев и мустангов против бронетехники. Залезание в технику можно реализовать скриптами кстати, если техника также будет управляемой.

Конечно есть более насущные вещи, и особенно модель повреждений техники, согласен.
Но то, что я предлагаю это даже и близко не такое глобальное. Типа твик 3-х юнитов. Немецкого, американского и британского пехотинцев по образу и подобию пехотинца со стингером. Я бы сам сделал, если бы знал как.
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model

Last edited by eekz; 08-28-2018 at 01:37 PM.
eekz is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 06:58 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.