Jump to content

Хотелки к Великолепной Восьмерке


Recommended Posts

Планируется хоть что-то из этого списка в будущем для ми-8?

Блоки нар УБ-16 и УБ-32?

Не эффективны. Проверено многократно. Кроме того, большинство НАР-5 сняты с производства. Опять же по не эффективности.

 

Носовой и бортовой стрелок с ПКТ?

Носовой стрелок не эффективен. Боковой эффективен только в связке с хвостовым стрелком. Если его нет, то нет и смысла прикрывать только один из бортов.

 

Возможность навесить дополнительные ПКТ на пилоны как на фото снизу?

А что, разве этой возможности в редакторе нет? И я вешал, и другие люди использовали это оружие…

Проверю после обновления.

 

Пулемёт М134 на борту

Если я правильно понимаю историческую доктрину компании DCS, то она не предполагает установку чужого вооружения на оригинальные модели.

Какое оружие было установлено производителями, то и используйте.

Ибо если мы получим AIM-120 AMRAAM на МиГ-29, а особенно на Су-27, то американцы просто сотрут Игру со своих компьютеров.

 

возможно блоки УБ-32. Остальное -НЕТ

Абсолютно согласен. Да и тех не надо.

 

МТВ-2 вроде не может использовать УБ, или может?

Может. Там несколько дыхательных операций придумали, для оживления этого трупа.

См. Вики.

 

Просто почему не реализовать носового стрелка и стрелка с ПКТ вместо корда?

 

помнится конечно говорили что вот мол, ПКТ с его 7,62 не эффективен...

 

а м60 с его 7,62 на Хьюи посчитали эффективными что их сделали?

Хьюи защищался как мог. Посему и поставили. Хоть чем-то отплёвываться.

 

Сравните огневую мощь Хьюи, и Восьмёрки. Сравнение будет явно не в пользу Хьюи.

 

Согласен, носовой пулемет нужен, но разработчики так не считают, почему не понятно. у Хьюи он полощит как напуганный.

Для Восьмёрки не нужен. Сравнить 6 подвесок С8 (120 неуправляемых авиационных ракет калибра 80 мм) с одним пулемётом калибра 7,62…

 

Резюмирую.

Дорогие вирпилы, можете желать всего чего хотите, но политика Компании рассчитана на наибольшее приближение к реальности.

Ибо из-за этого наш симулятор и считается лучшим в Мире.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

Не эффективны. Проверено многократно. Кроме того,

 

Для Восьмёрки не нужен. Сравнить 6 подвесок С8 (120 неуправляемых авиационных ракет калибра 80 мм) с одним пулемётом калибра 7,62…

 

Резюмирую.

Дорогие вирпилы, можете желать всего чего хотите, но политика Компании рассчитана на наибольшее приближение к реальности.

Ибо из-за этого наш симулятор и считается лучшим в Мире.

Вадим, я тебе больше скажу, сам знаешь какая видимость а DCS не всегда танк увидешь, а тем более пехотинца, так вот, носовой его как на Хьюи увидит намного быстрее чем ты и успеет завалить, прежде чем он тебя, а пехота стреляет в игре отменно, практически не мажет. Да и исторически было бы достоверно, ведь в Афгане и Чечне, пулемет был в носу.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Если вы не используете уже имеющиеся у Восьмерки пулеметные контейнеры, то и из носового стрельнете пару раз и забудете про него.

Link to comment
Share on other sites

...так вот, носовой его как на Хьюи увидит намного быстрее чем ты и успеет завалить, прежде чем он тебя, а пехота стреляет в игре отменно, практически не мажет...

 

А разве приближение по "/" на пулемет от стрелка и на оружие от командира по разному работает?

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

А разве приближение по "/" на пулемет от стрелка и на оружие от командира по разному работает?

Ты меня не понял, когда пулеметом управляет ИИ как на Хьюи, то он без проблем находит пехоту и валит ее, тем самым "расчищает" переднюю полусферу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
... а пехота стреляет в игре отменно, практически не мажет.

Не правда.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Если вы не используете уже имеющиеся у Восьмерки пулеметные контейнеры, то и из носового стрельнете пару раз и забудете про него.

 

Может и забудем, зато боты не забудут и будут всегда контролировать ситуация.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Не эффективны. Проверено многократно. Кроме того, большинство НАР-5 сняты с производства. Опять же по не эффективности.

 

 

Носовой стрелок не эффективен.

 

Резюмирую.

Компании рассчитана на наибольшее приближение к реальности.

Ибо из-за этого наш симулятор и считается лучшим в Мире.

 

Т.е вы хотите сказать что в Афганистане и Чечне стрелки в носовой части с ПКТ были абсолютно бесполезны?

 

и отсутствие стрелка это есть приблиежение к реальности? т.е вы сами себе сейчас противоречите (когда в реальности они очень активно использовались и ДО СИХ ПОР используются, потому что они жизненно необходимы при высадке пехоты)

2012-07-29_264_nsk-aviashow-blend.jpg

 

а напихать хьюи пулемёты во все щели это есть приближение к реальности?

 

1910165.jpg?v=v40


Edited by BlackLion161

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Да что говорить, даже изначально в DCS ми-8 был с носовым стрелком.

 

Mi-8MT.jpg

11490194.jpg

dcs_mi8_un_1-37175d9.jpg

 

А эти отговорки что мол он неэффективен и.т.д... ну мягко говоря звучат очень нелепо

 

И как раз они были эффективны и опыт Афганистана это доказал

(понятно что стрелок в носу не заменит прикрытие ми-24) но хотя бы что-то да можно этим ПКТ сделать (да и запас БК внушительный), тем более патрон 7,62 как на том же м-60 который опять таки, почему-то сочли эффективным и поставили его на хьюи, наверное потому что это исторически достоверно? а как тогда с ми-8 получается? когда и В Афгане и в Чечне и сейчас стрелков используют и это тоже вроде бы исторически достоверно, но вот на хьюи сделали а на ми-8 нет, как это понимать???


Edited by BlackLion161

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Это когда-нибудь кончится? Разработчик ясно выразился, какой ответ ещё требуется?

 

Зачем орать??? Это форум, раздел "ХОТЕЛКИ", люди общаются, между прочем, умные вещи говорят, все по делу. Если не нужны обсуждения и общение, то закройте форум, или не читайте.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
_И как раз они были эффективны и опыт Афганистана это доказал

(понятно что стрелок в носу не заменит прикрытие ми-24) но хотя бы что-то да можно этим ПКТ сделать (да и запас БК внушительный), тем более патрон 7,62 как на том же м-60 который опять таки, почему-то сочли эффективным и поставили его на хьюи, наверное потому что это исторически достоверно? а как тогда с ми-8 получается? когда и В Афгане и в Чечне и сейчас стрелков используют и это тоже вроде бы исторически достоверно, но вот на хьюи сделали а на ми-8 нет, как это понимать???

Так-то соглашусь, что историчность, соответствие - всё здорово!...но напишу еще раз аргументы, которыми мы руководствуемся, не реализуя пулемет ПКТ в носу. Оценим необходимые мероприятия:

- 3Д моделеру сделать новый вариант (версию) кабины: ПОДВИЖНЫЙ пулемет, добавить новые объекты кабины, сделать анимацию откидного сидения, сделать анимацию бортового техника который готовится к стрельбе и управляет пулеметом (это уже моделер "персонажки");

- программисту: прикрутить ИИ, который бы находил цели и открывал огонь, прикрутить звуки и эффекты, сделать возможным переключение версий кабин из МЕ (с пулеметом и без него);

- тестерам: протестировать все это и много раз поправить (как 3Д модели, анимацию, так и логику управления стрелком ИИ, его работу по поиску и обстрелу целей).

- изменения в Руководство пилота внести.

При этом у БСТ нет "своих" 3Д моделеров ни тех, ни других. Моделирование "персонажки" пока что не поставлено "на поток", поэтому это будет (если делать) всё еще по технологии "hand made". А труд моделеров стоит довольно дорого и сейчас задачи для отдела "персонажки" "стоят" в очереди (как впрочем и для моделеров 3Д кабин). В длинной очереди!

Теперь оцениваем игровую заинтересованность. Да, у Хьюи есть бортовой стрелок с М-60. Это был ПЕРВЫЙ такой опыт. Кто как часто его применяет? да почти ни кто, когда появился М-134. Т.е. уже тогда стало ясно, что одноствольный 7.62мм в реалиях DCS (пока) не так эффективен. Почему? потому что о в отличие от реальной жизни пехота в DCS совсем не так себя ведет и такой угрозы не представляет для вертолета, а по подвижным механическим целям эффективность одноствольного пулемета весьма низка (по легкобронированным вообще стремиться к нулю).

Кроме того, вариант кабины с носовым стрелком не будет востребован теми игроками, которые используют МИ-8 для посадки на сложные площадки и перевозки грузов на тросовой подвеске (а таких думаю больше половины).

В итоге прогнозируем, что довольно дорогая разработка не приведет с окупаемости затрат (как например увеличение популярности игры с модулем Ми-8 и повышения уровня продаж). Причем с большим отрывом затраты будут опережать плюсы от внедрения пулемета (это наша экспертная оценка, с которой многие сотрудники единодушны).

Поэтому не из вредности мы не ставим пулемет, а из оценки реалий жизни. Поймите правильно.


Edited by PilotMi8
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Зачем орать??? Это форум, раздел "ХОТЕЛКИ", люди общаются, между прочем, умные вещи говорят, все по делу. Если не нужны обсуждения и общение, то закройте форум, или не читайте.

 

Кто на Вас орёт? Вам что-то привиделось или почудилось?

На всякий случай напомню правила, некоторые, смотрю, забывают:

1.10 Конструктивная критика продуктов и предложения всегда приветствуются при их изложении в сформулированной и вежливой форме. Общение в навязчивой или снисходительной манере не приветствуется. Попытки неоднократного "продавливания вопроса" расцениваются как "троллинг", автор которого наказывается в административном порядке, а соответствующие сообщения удаляются.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
...

В итоге прогнозируем, что довольно дорогая разработка не приведет с окупаемости затрат (как например увеличение популярности игры с модулем Ми-8 и повышения уровня продаж). Причем с большим отрывом затраты будут опережать плюсы от внедрения пулемета (это наша экспертная оценка, с которой многие сотрудники единодушны).

Поэтому не из вредности мы не ставим пулемет, а из оценки реалий жизни. Поймите правильно.

 

Я добавлю, можно?

Допустим бросили всё и сделали пулемёт (ну допустим!). Следующая реакция вполне прогнозируема:

- Отлично! Вот вы сделали пулемёт, считай полдела сделано! Теперь надо чтоб игрок сам стрелял из пулемёта, это же просто! Желательно не отпуская управления вертолётом.

- Надо сделать анимацию тряски пулемёта при стрельбе, я видел, он трясётся.

- Надо сделать дымок от пороховых газов и чтобы когда закончил стрельбу, из ствола тоже шёл дымок!

- Гильзы чтоб на пол падали и катались по нему, физично чтоб в зависимости от перегрузок.

- Надо сделать чтобы техник докладывал когда попадает во врагов: "Командир, я их уделал!". И чтобы фразы не повторялись, а то надоест быстро.

- Надо чтобы когда техник уделает всех врагов, он бы откидывался в кресле и закуривал сигарету.

- Надо этим пулёмётом грабить корованы...

и т.д.

Прекращайте.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

1910165.jpg?v=v40

 

Пока вы тут ругаетесь, маленько "оффтопну":

 

Такое ощущение, что в этом контейнере животину перевозили, причём несколько раз аварийно сбрасывали...

 

P.S. Видимо красный контейнер перекрашивали, но тросами всю новую краску ободрали...как кровища :holloween:


Edited by ДУБЛЁР
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я добавлю, можно?

Допустим бросили всё и сделали пулемёт (ну допустим!). Следующая реакция вполне прогнозируема:

- Отлично! Вот вы сделали пулемёт, считай полдела сделано! Теперь надо чтоб игрок сам стрелял из пулемёта, это же просто! Желательно не отпуская управления вертолётом.

- Надо сделать анимацию тряски пулемёта при стрельбе, я видел, он трясётся.

- Надо сделать дымок от пороховых газов и чтобы когда закончил стрельбу, из ствола тоже шёл дымок!

- Гильзы чтоб на пол падали и катались по нему, физично чтоб в зависимости от перегрузок.

- Надо сделать чтобы техник докладывал когда попадает во врагов: "Командир, я их уделал!". И чтобы фразы не повторялись, а то надоест быстро.

- Надо чтобы когда техник уделает всех врагов, он бы откидывался в кресле и закуривал сигарету.

- Надо этим пулёмётом грабить корованы...

и т.д.

Прекращайте.

В такой реализации пулемет уже выглядит очень интересно :) Такой живой борттехник конечно повысит интерес к модулю.
Link to comment
Share on other sites

В такой реализации пулемет уже выглядит очень интересно :) Такой живой борттехник конечно повысит интерес к модулю.

 

Да, это точно! :) После расхода ленты (в кабине уже не хилый "кумар"), он, должен закуривать беломорину. Видимость в этот момент должна равняться нулю - этакий вертолётный "блекаут". Только для настоящих вирпиляторов!:D

Link to comment
Share on other sites

Т.е вы хотите сказать что в Афганистане и Чечне стрелки в носовой части с ПКТ были абсолютно бесполезны?

 

для начала рассмотрим сам ПКТ.

Дальность полета пули до 3000м.

прицельная дальность башенного варианта до 1000м

Эффективная дальность по условной пехоте до 400м.

 

Если рассматривать эффективность поражения цели типа самолёт времен 1 мировой, когда активно пытались устанавливать ПОДВИЖНЫЕ установки на истребители, то эффективность , т.е. возможность ведения прицельного огня и поражения цели была менее 1%, при этом аналогичные характеристики НЕПОДВИЖНЫХ систем были на уровне 5%.

ИМЕННО поэтому на летающих крепостях брали количеством огневых точек.,а все ястребы вооружались курсовыми НЕПОДВИЖНЫМИ системами.

 

теперь, намного имея теории, можете верить или не верить, но установкой огневой точки на Ми 8 в кабине экипажа, преследовали 2 цели.

1. Основная. Указать командиру экипажа на цель на земле , точнее направление на неё, во время её атаки,

2. Дополнительная Напугать того, кто пытается обстреливать атакующий вертолет.

 

Пуски НАР, с дальности 2км, не входя в зону эффективного огня крупнокалиберного пулемёта ПВО, т.е. 1500м.

 

Пока бортовой ПЫТАЛСЯ стрелять и в кого то там попасть, он не выполнял свою главную задачу в полете - , КОНТРОЛЯ ЗА СИСТЕМАМИ вертолета, т.к. летчиком на БК, если честно не до этого.

 

И у Ирокеза, и у Ми24, для управления огнем установлена прицельная станция.которая вычисляет углы прицеливания, и оператор имеет возможность не стрелять с открытого прицела.

на Ми8, этого счастья нет. С учетом всех ошибок в прицеливания И РАЗБРОСА пуль см. Исторический опыт 1 мировой . Выдержки выше.

 

В ДКС, этот вариант, мог быть использован только для обнаружения ВСЕВИДЯЩИМ ботом стрелком целей во время атаки. Но ИИ оператора с Ирокеза, у которого процельная станция, возможно применить только оператору Ми24.

 

Если Вы в теме, то наверно Вы в курсе, что бортовые стрелки на Ирокезе, во время высадки десанта просто СТРЕЛЯЛИ ПО КУСТАМ , отпугивая желающих пострелять по вертолётам во время высадки. Дальность стрельбы из автомата 400м. С бортовых пулемётов, до 800м. Больше всего летчики и стрелки опасались наличия снайперов в кустах.

Кстати, аналог на Ми8, это места крепления автоматов и пулеметов десанта в блистера. По 3- 4 огневых точки на борт.


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Я добавлю, можно?

Допустим бросили всё и сделали пулемёт (ну допустим!). Следующая реакция вполне прогнозируема:

- Отлично! Вот вы сделали пулемёт, считай полдела сделано! Теперь надо чтоб игрок сам стрелял из пулемёта, это же просто! Желательно не отпуская управления вертолётом.

- Надо сделать анимацию тряски пулемёта при стрельбе, я видел, он трясётся.

- Надо сделать дымок от пороховых газов и чтобы когда закончил стрельбу, из ствола тоже шёл дымок!

- Гильзы чтоб на пол падали и катались по нему, физично чтоб в зависимости от перегрузок.

- Надо сделать чтобы техник докладывал когда попадает во врагов: "Командир, я их уделал!". И чтобы фразы не повторялись, а то надоест быстро.

- Надо чтобы когда техник уделает всех врагов, он бы откидывался в кресле и закуривал сигарету.

- Надо этим пулёмётом грабить корованы...

и т.д.

Прекращайте.

 

Ну вот у вас сейчас в Ми-8 нет анимации стрельбы из КОРДА*, нет перезарядки, подачи патрона в ленту и.т.д...

кто-то об этом вопит? :D


Edited by BlackLion161

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Так-то соглашусь, что историчность, соответствие - всё здорово!...но напишу еще раз аргументы, которыми мы руководствуемся, не реализуя пулемет ПКТ в носу. Оценим необходимые мероприятия:

- 3Д моделеру сделать новый вариант (версию) кабины: ПОДВИЖНЫЙ пулемет, добавить новые объекты кабины, сделать анимацию откидного сидения, сделать анимацию бортового техника который готовится к стрельбе и управляет пулеметом (это уже моделер "персонажки");

- программисту: прикрутить ИИ, который бы находил цели и открывал огонь, прикрутить звуки и эффекты, сделать возможным переключение версий кабин из МЕ (с пулеметом и без него);

- тестерам: протестировать все это и много раз поправить (как 3Д модели, анимацию, так и логику управления стрелком ИИ, его работу по поиску и обстрелу целей).

- изменения в Руководство пилота внести.

При этом у БСТ нет "своих" 3Д моделеров ни тех, ни других. Моделирование "персонажки" пока что не поставлено "на поток", поэтому это будет (если делать) всё еще по технологии "hand made". А труд моделеров стоит довольно дорого и сейчас задачи для отдела "персонажки" "стоят" в очереди (как впрочем и для моделеров 3Д кабин). В длинной очереди!

Теперь оцениваем игровую заинтересованность. Да, у Хьюи есть бортовой стрелок с М-60. Это был ПЕРВЫЙ такой опыт. Кто как часто его применяет? да почти ни кто, когда появился М-134. Т.е. уже тогда стало ясно, что одноствольный 7.62мм в реалиях DCS (пока) не так эффективен. Почему? потому что о в отличие от реальной жизни пехота в DCS совсем не так себя ведет и такой угрозы не представляет для вертолета, а по подвижным механическим целям эффективность одноствольного пулемета весьма низка (по легкобронированным вообще стремиться к нулю).

Кроме того, вариант кабины с носовым стрелком не будет востребован теми игроками, которые используют МИ-8 для посадки на сложные площадки и перевозки грузов на тросовой подвеске (а таких думаю больше половины).

В итоге прогнозируем, что довольно дорогая разработка не приведет с окупаемости затрат (как например увеличение популярности игры с модулем Ми-8 и повышения уровня продаж). Причем с большим отрывом затраты будут опережать плюсы от внедрения пулемета (это наша экспертная оценка, с которой многие сотрудники единодушны).

Поэтому не из вредности мы не ставим пулемет, а из оценки реалий жизни. Поймите правильно.

 

Конечно понятно что это ресурсозатратно, но ведь никто не говорить про ближайшие месяцы,

 

Может когда нибудь когда у вас свои моделеры появятся или когда введут мультиэкипаж т.е в на будущее хотелось узнать ваши планы

 

 

В любом случаи Спасибо вам за открытый, честный и без негативных эмоций ответ!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

BST влился в ED. Поэтому надо смотреть планы ED. А у ED западная публика диктует законы рынка по принципу бОльшей покупательной способности. Увы и ах для любителей отечественных машин.

Link to comment
Share on other sites

BST влился в ED. Поэтому надо смотреть планы ED. А у ED западная публика диктует законы рынка по принципу бОльшей покупательной способности. Увы и ах для любителей отечественных машин.

 

И это имхо, глупо, ну сделают ф-16, ф-14, ф-15е, ф-18 доведут до ума, а дальше что? с кем этим же самым ф-16 воевать?

 

да и вообще это уже всё не в эту ветку...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...