Jump to content

DCS: BO-105 от MilTech-5


GORNYAK

Recommended Posts

  • ED Team
в 2.5 с этим "замечательным" освещение вообще наверное всё чёрное/тёмное будет как... ну вы поняли :D

Если у Вас ползунок гаммы вдруг заблокирован...

И видео желательно снимать не в сумерках, тогда все будет видно.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 131
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Если у Вас ползунок гаммы вдруг заблокирован...

И видео желательно снимать не в сумерках, тогда все будет видно.

 

Ползунок яркости увы, да, заблокирован...

 

P.S как и контраста/насыщенности

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Let's WIP again !

I'm currently highpolyizing the BO-105's. One will say: "Why didn't he do that before ?".

Well - It have a simple reason. Back then when I started texturing, I thought the level for DCS is good enough. But the timeline of DCS showed me that good can be made even better.

 

Here we go: I started with the swedish HKP...

 

48414804_2215914651982643_7875000129818722304_o.png?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent.fhel3-1.fna&oh=0d7dac36aecceb0467ffc84b711f82f2&oe=5C9258CB

49024001_2215914775315964_1103712788691288064_o.png?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent.fhel3-1.fna&oh=ac3a8acc04a51373f36b87e85d848d5e&oe=5C99D0CD

49021087_2215914965315945_3458245535742296064_o.png?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent.fhel3-1.fna&oh=644b9a77c2df934f9a5ce2b2cc910f96&oe=5C9AF330

49037960_2215915338649241_3700618614794092544_o.png?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent.fhel3-1.fna&oh=7345f4c6ec7ed142a247bd6a424ec18f&oe=5C9368BE

49007371_2215915421982566_6067599383954718720_o.png?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent.fhel3-1.fna&oh=0898275f947a61f23ad0f403ea725cc5&oe=5C8C19CD

 

Link to comment
Share on other sites

Эпично налепил полигонов в те месте, где они нафиг никому не нужны.И это, я так понимаю,только начало.Там ещё вон сколько "неоптимизированых" полигонов, где без микроскопа можно их количество сосчитать.

Из-за таких дилетантов, покупать новую видиокарту совсем не хочется.

Link to comment
Share on other sites

Эпично налепил полигонов в те месте, где они нафиг никому не нужны.И это, я так понимаю,только начало.Там ещё вон сколько "неоптимизированых" полигонов, где без микроскопа можно их количество сосчитать.

Из-за таких дилетантов, покупать новую видиокарту совсем не хочется.

 

Тоже дилетант, но когда делается высокополлигональная модель, за кол-вом полигонов особо не смотрят, т.к. все равно модель потом переводить в треугольники, а это уже после завершения всей модели...

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 1 month later...

Купите себе нормальные видеокарты и играйте с удовольствием. Хватит ныть уже по этому поводу.

Intel i7-9900K @ 4.9GHz | 32G DDR4-3600 | RTX 2080 ti (11GB) | VKB MGC Pro Gunfighter II + РУД Warthog Throttle + Slaw Device RX Viper Pedals | 34" WQHD 120Hz | Track IR 5.

Link to comment
Share on other sites

Купите себе нормальные видеокарты и играйте с удовольствием. Хватит ныть уже по этому поводу.

Правильно, а лучше две :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Правильно, а лучше две :thumbup:

Двух мало будет.

Потом начинаются стенания по ФПС. И смелые выкрики с мест про фиговую оптимизацию движка.

Про перегруженные полигонами и текстурами модели в этот прекрасный момент забывают напрочь.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Подождите. Вам показывают скрины с 3Д редактора с высокополигональными "сырыми" моделями. С которых потом будут запекаться всякие окклюжены, карты нормалей и всё такое. А потом уже оно будет оптимизироваться и где можно эти полигоны заменятся теми самыми запеченными текстурами. Что за вой за полигоны?

 

CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey

Link to comment
Share on other sites

Купите себе нормальные видеокарты и играйте с удовольствием. Хватит ныть уже по этому поводу.

Треугольники обсчитываеются на процессоре. Просто надо брать i7 вместо рузенов и разгонять до 5ГГц.

Двух мало будет.

Потом начинаются стенания по ФПС. И смелые выкрики с мест про фиговую оптимизацию движка.

Про перегруженные полигонами и текстурами модели в этот прекрасный момент забывают напрочь.

Вам сделать многопоточность в движке, что уже недавно сделали даже разработчики Arma 3, увеличив фпс раза в 2+ при максимальной дальности прорисовки по сравнению на момент выхода игры. А то позорише синглокор продукт в 2019.


Edited by Rakodil
Link to comment
Share on other sites

Сразу видно специалиста. Всё по полочкам расставил.

Вас ищут - https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/senior-3d/

Возьмите с внешников.

 

 

По дебаггеру моделька F-18 рисуется 7500 мс и требует 163 дрокола, моделька F-14 с "миллиардами" полигонов 1720 мс и требует всего 91 дрокол.

 

F-18 поделен на какие-то мелкие детали, нафиг не нужные, F-14 состоит из более крупных фрагментов.

 

Кабина у F-14 тяжелее и больше, но даже с места РИО отрисовывается всего на 20% медленней.

14.thumb.jpg.5cee7bc4acce3e30ddd8e45750bb6035.jpg

18.thumb.jpg.3049af464c7664b011a20abbd2542174.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Возьмите с внешников.

 

 

По дебаггеру моделька F-18 рисуется 7500 мс и требует 163 дрокола, моделька F-14 с "миллиардами" полигонов 1720 мс и требует всего 91 дрокол.

 

F-18 поделен на какие-то мелкие детали, нафиг не нужные, F-14 состоит из более крупных фрагментов.

 

Кабина у F-14 тяжелее и больше, но даже с места РИО отрисовывается всего на 20% медленней.

 

Спасибо, не надо. F-14 не летабелен на моей системе, единственный в своём роде.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, не надо. F-14 не летабелен на моей системе, единственный в своём роде.

Это к профсоюзу, почему Вам так мало платят на систему.:)

2061564982_DigitalCombatSimulatorBlackSharkScreenshot2019_05.04-10_55_44_57.thumb.png.c2a509cc44765e4ecc31aa5102587e67.png

818124780_DigitalCombatSimulatorBlackSharkScreenshot2019_05.04-10_57_48_72.thumb.png.7ef101bf4c682ff3439cfa39d0fdcf95.png

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Это к профсоюзу, почему Вам так мало платят на систему.:)

 

Недобачаю без очков, это у Вас сейчас скрины из кабины, да?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
...скачайте.. и этот полетит
... и Яппо будет доволен, не так ли?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

... и Яппо будет доволен, не так ли?

 

я не знаю что это..... но я себе поставил и все на много быстрее подгружается и плавный ход.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
я не знаю что это..... но я себе поставил и все на много быстрее подгружается и плавный ход.

 

Давай я объясню. С производительностью Томкета всё настолько плохо, что даже самому Яппо понадобилось создать моды внешки и кабины с низкими текстурами. После чего, юзая эти низкие моды, Яппо/Ракодил продолжает вдохновенно врать о том, как у Томкета всё хорошо.

У нас только один самолёт ранее требовал таких же неординарных модов, это МиГ-21. Внезапно команда художников на оба пепелаца была почти та же. Совпадение? Думаю да.

Кстати, Яппо, создание твинков у нас запрещено правилами.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...