DCS: Combined Arms, обсуждение - Page 357 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-03-2018, 11:14 AM   #3561
Tangentorf
Senior Member
 
Join Date: Nov 2014
Posts: 1,489
Default

Quote:
Originally Posted by ShaKodemon View Post
... меня такие деревья не устраивают....
Слишком поспешный и неверный вывод не потрогав "в живую".
__________________
Tangentorf is offline   Reply With Quote
Old 02-03-2018, 12:05 PM   #3562
ShaKodemon
Member
 
ShaKodemon's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Posts: 317
Default

Quote:
Originally Posted by Tangentorf View Post
Слишком поспешный и неверный вывод не потрогав "в живую".
Будет релиз, потрогаю, а на то она и бета, чтобы находить косяки и править их, а по мне визуально это ОЧЕНЬ большой косяк.
ShaKodemon is offline   Reply With Quote
Old 02-03-2018, 04:56 PM   #3563
Tangentorf
Senior Member
 
Join Date: Nov 2014
Posts: 1,489
Default

Вот со стеклами желтыми уже одного вежливо послали...
__________________
Tangentorf is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2018, 04:12 PM   #3564
Saylors
Member
 
Saylors's Avatar
 
Join Date: Oct 2011
Location: Россия, Новгородская обл., г.Старая Русса
Posts: 130
Default

Если есть возможность, ув. разработчики, переработайте эффекты пыли при езде САУ Мста (дымит слегка только выхлоп двигателя), и эффект при стрельбе - огненная вспышка из пламягасителя и дым влево и вправо от ствола. На видео очень хорошо видно как эти эффекты на реальном прототипе себя проявляют. https://www.youtube.com/watch?v=zJk50wEm1NA
__________________
Win7 Ultimate SP1(x64)/22"Acer AL2251W 1680x1050/ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0/AMD FX-8350@4.5GHz/СВО CORSAIR Hidro Series H115i/ОЗУ Corsair Vengeance CMZ16GX3M2A2133C10 (32GB DDR3 2133MHz)/Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 OC 8GD5/SSD OCZ-VERTEX4 128GB-Система/SSD Radeon™R7 240GB-Авиасимуляторы/БП Thermaltake ToughPower Grand 850W/CORSAIR Carbide 500R White/TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System.
Saylors is offline   Reply With Quote
Old 02-13-2018, 05:50 PM   #3565
Tangentorf
Senior Member
 
Join Date: Nov 2014
Posts: 1,489
Default

Повоевал тут в миссию стандартную к СА - Наступление на Душети - батальон ВС РФ...
Про баги миссии говорить не буду, а вот про то что случилось с СА в целом...
НОВЫЙ изометрический вид.. оО?! ИМХО, лучше бы вернуть как было раньше. В изометрическом как нельзя было стрелять , так и сейчас сделать точный выстрел практически невозможно (во всяком случае мне юнит с корректной стрельбой в изометрическом не попался). Система жутко глючная, как и писал раньше, через некоторое количество переключения вида и вооружения сетки прицелов пропадают напрочь - стрелять приходиться по "жвачке" в центре монитора...
Не помню, было ли так в 1.5, но провода между столбами не простреливаются ПТУРами, пулял в Леопарда на предельной дальности, только на 4 выстреле дошло, что они врезаются в провода, а не броня у Леопарда вдруг "выросла"...
Видимость через зелёнку порадовала - НИФИГА не видно ни тебе ни тебя. =) Читерный способ - захватом цели через Enter иногда прокатывает, но в 5% случаев по сравнению в 1.5... Хотя есть баги по прежнему - сработал захват через горку и выстрел в метку уничтожил цель...
До крайнего патча на бетту 2.5 деревья то же были "проходимые"? Оо ..=( в общем езда по лесу осталась, хотя видимость из-за пышности деревьев стремится к нулю... Жаль, ИМХО, "лесников" надо из лесу выгонять. Вот были бы деревья непроходимы, с такой видимостью в лесах точно нечего было бы делать. Уткнулся в дерево и не видишь как его объехать - самое то, ГОНЯЙ ПО ДОРОГАМ в колоннах и по полям в боевых построениях...
По картинке в целом и соразмерности деревьев - НОРМАЛЬНО ВСЁ ТАМ СМОТРИТСЯ, какой то дикой несуразности в размерах просто НЕСУЩЕСТВУЕТ!
А вот черноту и размеры дымов от горящей техники надо раза в 4 увеличивать ИМХО.
Есть небольшой косяк в одиночных деревьях, хммм, в изометрическом виде такие деревья на небольшом удалении кажутся без стволов (вероятно лоды без стволов), особенно заметно, если такое дерево стоит на склоне ближе к вершине возвышенности, а в прицеле ствол дерева прорисовывается...
Ну и пыль из под колёс, вроде как эффект какой то новый, при некотором освещении видны сферы, и понятно что такая пыль в первую очередь сделана для летунов - хоть как то им облегчить нахождение целей, но выглядит всё это пока что страшновато...
Из свежих багов, хммм, может и это так задумано, НО:
1 - Задал колонне маршрут. Колонна доехала до конечной точки. Задаю новый маршрут - колонна стоит, а начинает движение только если ей сменить боевой порядок.
2 - В 1.5 если в стоящей группе взять под прямое управление одну единицу техники, остальная техника стояла на месте и можно было ими управлять через клавишу "G". Было очень удобно. Сейчас в такой ситуации вся техника группы без команды прётся за юнитом под управлением, конечно можно её так же направлять через "G", но новшество было неприятным сюрпризом...
И вопрос сразу, можно как то в разы уменьшить скорость наземных юнитов при их въезде в воду? Те кульбиты, которые они вытворяют на противоположном берегу, ИМХО, как то совсем не комильфо - пусть лучше наглухо вязнут...

Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Screen_180211_225209.png
Views:	558
Size:	812.0 KB
ID:	179040   Click image for larger version

Name:	Screen_180213_192522.png
Views:	571
Size:	2.74 MB
ID:	179041  
__________________
Tangentorf is offline   Reply With Quote
Old 03-10-2018, 12:57 PM   #3566
ShaKodemon
Member
 
ShaKodemon's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Posts: 317
Default

Покатал бету, сразу к багам)
Самое главное опять эти пляски с тепловизором)))
1)С отключенным отложенным освещение тепловизор смотриться шикарно, земля леса равномерно серые, техника яркие белые-всё ок, но отложеное освещение оключено -некрасиво, захотел красиво-включил и тут с тепловизором караул-земля просто чёрная, деревья яркие "горячие" естественно никакую технику на фоне леса не разклядишь, да и техника размытая какая то.
2)про поломаный изометрический вид сверху писали ( у т-55 и абрамса рамки прицелов остаются, у т-90 и т-72 нормально вроде(остальное не смотрел)
3) пропадают сетки прицелов(тоже выше писали) у меня только на Т-90 пропала (55,72, абрамс норм пока)
4) у Т-72 и шкала прицела и особенно дальномерная шкала стала жутко размытая(пиксельная)-читается с трудом
так же считаю что с размером деревьев перебор
Пока всё
ShaKodemon is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2018, 07:52 AM   #3567
Time 83
Senior Member
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,275
Default

Бэта. Персидский Залив. ПНВ на БМП-3 показывает лишь часть картинки, остальное засвечено.
Time 83 is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2018, 03:26 PM   #3568
BlackLion161
Senior Member
 
BlackLion161's Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,286
Default

У меня такой вопрос, по модулю CA, как теперь пополнять боекомплект на наземной технике?
ибо как раньше подъезжая к камазу/уралу и нажимая комбинацию клавиш LCtrl+R (начать перезарядку) ничего не происходит или это баг??
__________________
BlackLion161 is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2018, 01:09 PM   #3569
Dr.lex
ED Team
 
Join Date: Oct 2007
Location: Minsk\Moscow
Posts: 1,834
Send a message via ICQ to Dr.lex
Default

Quote:
Originally Posted by BlackLion161 View Post
У меня такой вопрос, по модулю CA, как теперь пополнять боекомплект на наземной технике?
ибо как раньше подъезжая к камазу/уралу и нажимая комбинацию клавиш LCtrl+R (начать перезарядку) ничего не происходит или это баг??
LCtrl+R Это перезарядка за счет внутреннего БК, например, перезарядка пусковых установок после стрельбы ракетами.

Пополнение БК юнита со склада \ грузовика LAlt + \.

Раньше была проблема с пополнением БК при удалении и добавлении грузовика с припасами, однако это уже исправлено и работает в текущей версии.
__________________
- В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

Мы можем все, но не все в один день.
Dr.lex is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2018, 04:52 PM   #3570
BlackLion161
Senior Member
 
BlackLion161's Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,286
Default

Quote:
Originally Posted by Dr.lex View Post
LCtrl+R Это перезарядка за счет внутреннего БК, например, перезарядка пусковых установок после стрельбы ракетами.

Пополнение БК юнита со склада \ грузовика LAlt + \.

Раньше была проблема с пополнением БК при удалении и добавлении грузовика с припасами, однако это уже исправлено и работает в текущей версии.
Спасибо!
__________________
BlackLion161 is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:40 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.