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***OFFIZIELLE ANKÜNDIGUNGEN ***


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05 Januar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Wir alle bei Eagle Dynamics danken euch für eure unglaubliche Unterstützung und euer Engagement im Jahr 2023 und wünschen euch und euren Lieben Gesundheit, Glück und Wohlstand im Jahr 2024. Frohes neues Jahr!

2023 war ein wichtiges Jahr für DCS. Viele Probleme wie die Leistung wurden mit der Einführung von Multithreading und DLSS/FSR angegangen. Die Bemühungen werden 2024 mit weiteren Optimierungen und Verbesserungen fortgesetzt, insbesondere im Bereich VR. In dieser Woche blicken wir auf das Jahr 2024, in der Gewissheit, dass es noch viel zu tun gibt. Seht euch unser Video “2024 and Beyond” an und genießt es!

Dieses Jahr wird die Entwicklung und Veröffentlichung vieler spannender Luftfahrzeuge und Karten von Eagle Dynamics fortgesetzt. Zu den Höhepunkten gehören die Ankündigung der MiG-29A Fulcrum, die Afghanistan- und Irak-Karten sowie die Fortsetzung der Arbeit an der CH-47F, der Hellcat/USS Enterprise und der Marianas WWII-Karte. Werft einen Blick auf unsere Roadmap für die Modulentwicklung in 2024 an.

Der DCS Winter Sale  neigt sich dem Ende zu, aber aufgrund der großen Nachfrage haben wir ihn um eine ganze Woche verlängert und wird daher nun am 14. Januar 2023 um 15:00 Uhr GMT enden. Verpasst nicht die Gelegenheit, bis zu 50 % Rabatt auf die meisten DCS-Module zu erhalten!

Wir danken euch für euer Engagement und eure Unterstützung und wünschen euch alles Gute für 2024.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Video 2024 & Beyond

Ein Blick voraus

F-16C Viper

Während sich Eagle Dynamics 2023 vor allem auf DCS-Kernverbesserungen wie Multithreading, DLSS/FSR, Sprachchat und Fehlerbehebungen konzentrierte, hatten unsere Partner ein aufregendes Jahr mit neuen Produkten wie der F-15E Strike Eagle, neuen Mirage-F1-Versionen, den Karten Normandie 2 und Sinai sowie vielen fantastischen Kampagnen.  

2024 verspricht ein ereignisreiches Jahr zu werden, mit vielen Projekten in der Entwicklung, wie z.B. der originalgetreuen MiG-29A Fulcrum, CH-47F Chinook, F6F Hellcat und den Karten für Afghanistan, Irak und die Marianen des Zweiten Weltkriegs. Unsere Drittanbieter-Partner arbeiten fleißig an der F-4E Phantom II, A-7E Corsair II, MiG-23 Flogger, C-130 Hercules, F4U Corsair, La-7, OH-58D Kiowa und der Kola-Karte.

 

Roadmap 2024 and Beyond

Unser gegenwärtiger Plan

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Werfen wir einen kurzen Blick auf die neuen Luftfahrzeuge, die im Jahr 2024 entwickelt werden, in keiner bestimmten Reihenfolge. Detaillierte Spezifikationen und Funktionen werden für jedes Produkt bei jeder Produktankündigung aufgeführt, sobald wir der Veröffentlichung näher kommen.

Neue Luftfahrzeuge von Eagle Dynamics

DCS: CH-47F

Ein Großteil der Arbeiten an der CH-47F in 2023 konzentrierte sich auf die Erstellung des Außenmodells, der Cockpit- und Frachtmodelle sowie der Systeme und das Flugphysikmodell. Das Modell spiegelt nun eine CH-47 der US-Armee aus der Mitte der 2000er Jahre wider. Ein Großteil der Arbeit besteht nun in der Fertigstellung der Flugdynamik und des Flugsteuerungssystems sowie der vielen Multifunktions-Anzeigeseiten und Unterseiten. Wie alle DCS-Flugzeuge seit der Ka-50 wird auch die CH-47 über vollständig modellierte elektrische, hydraulische, Kraftstoff- und andere Systeme verfügen, die in der Simulation als "Live"-Systeme vorhanden sind, um Spannung, Druck, Durchflussmengen, Temperaturen und alle anderen Systeme zu verwalten. Zur Unterstützung von Fortschritten im DCS-Logistiksystem wird die CH-47F auch mit Fracht- und Schlingladungs-Management-Funktionen sowie mit defensiven Geschützen ausgestattet sein.

DCS: F6F Hellcat

Die ebenfalls im Jahr 2023 begonnene Hellcat hat große Fortschritte gemacht. Bei der Erstellung des Außenmodells wurde eine interne Strukturmodellierung vorgenommen, um eine sehr genaue und realistische Struktur zu erhalten und so die Schadensmodellierung zu verbessern. Die Entwicklung des Flugphysikmodells ist in vollem Gange, und es wird in Zusammenarbeit mit The Fighter Collection erstellt, um das Handling und die Leistung des Flugzeugs aus erster Hand zu haben.

Die Hellcat wird jedoch nicht im leeren Raum existieren, und gegnerische Flugzeuge des Pacific Theater of Operations (PTO) sind bereits in der Entwicklung, ebenso wie PTO-spezifische Boden- und Seestreitkräfte.

DCS: MiG-29A Fulcrum

Wir freuen uns, unser erstes originalgetreues russisches Kampfflugzeug der 4. Generation ankündigen zu können: die MiG-29A Fulcrum! Die Fulcrum ist ein äußerst erfolgreiches einsitziges Jagdflugzeug, das auf dem Höhepunkt des Kalten Krieges für den Kampf gegen die F-15, F/A-18 und F-16 entwickelt wurde. Heute dient sie noch zahlreichen Streitkräften und wird auch in DCS eine wichtige Rolle spielen.

Ausgehend von den öffentlich zugänglichen Handbüchern wird die DCS-Fulcrum eine MiG-29 aus den 1980er Jahren sein, die aber mit ihren radar- und infrarotgesteuerten Raketen, ihrer 30-mm-Bordkanone und ungelenkten Luft-Boden-Waffen eine starke Bedrohung für andere DCS-Flugzeuge darstellen wird. In den richtigen Händen kann die MiG-29 mit ihrem Helmvisier gepaart mit den Luft-Luft-Raketen R-73 ein starker Gegner sein.

Neue Karten von Eagle Dynamics

2024 wird auch ein großartiges Jahr für neue Karten sein. Unser Terrain Development Kit (TDK) wird von Jahr zu Jahr leistungsfähiger, und diese neuen Karten werden diese Funktionen nutzen, um die bisher besten Karten zu erstellen.

DCS: Afghanistan

Wie bereits vor einem Jahr angedeutet, freuen wir uns, bestätigen zu können, dass eine Afghanistan-Karte für DCS erscheinen wird. Afghanistan, ein Jahrtausende alter Krisenherd, diente als Kulisse für zwei der größten Konflikte seit Menschengedenken. Die Afghanistan-Karte konzentriert sich mehr auf die Aufstandsbekämpfung (engl. Abk.: COIN) als auf große Kämpfe gegeneinander und wird eine neue Art der Kriegsführung in die DCS-Schlachten bringen. Unsere beliebtesten Flugzeuge wie der AH-64D, die Mi-24P,  die A-10C, die Su-25, die F-16C und die F/A-18C werden eine gute Wahl für die Missionen sein.  

DCS: Iraq

Wir freuen uns außerdem, eine Irak-Karte für DCS ankündigen zu können. Von der Operation Desert Storm und Iraqi Freedom bis hin zum Krieg gegen den Terror war der Irak einer der wichtigsten Brennpunkte des späten 20. und frühen 21. Jahrhunderts. Die Irak-Karte wird sich zunächst auf Bagdad konzentrieren, um die besten Szenarien für den Krieg gegen den Terror und den Krieg gegen Isis zu bieten. Später wird die Karte nach Süden erweitert, um ältere Szenarien wie die Operationen Wüstensturm und Irakische Freiheit zu ermöglichen.

DCS: Marianas World War II

Zur Unterstützung der DCS: F6F Hellcat und anderer PTO-Flugzeuge und -Einheiten, die in DCS kommen werden, haben wir die aktuellen Marianen für das vergangene Jahr und bis ins Jahr 2024 adaptiert. Die Karte basiert auf akribisch recherchierten Dokumenten, Fotos und Berichten über die Marianen im Sommer 1944, zur Zeit der Schlacht um die Marianen zwischen den Vereinigten Staaten und dem kaiserlichen Japan. Diese kostenlose Karte nutzt unser neuestes TDK für verbesserte Leistung und Realismus.

Parallel zu diesen neuen Produkten werden wir uns auf die Weiterentwicklung bestehender Module konzentrieren, wie z.B. die F-16C, F/A-18C, den AH-64D und den Supercarrier.

 

Winter Sale

Erweitert!

F6F Hellcat

Auf vielfachen Wunsch haben wir den DCS Winter Sale um eine weitere Woche verlängert. Verpasst nicht die letzte Gelegenheit, von diesen tollen Angeboten zu profitieren, bevor es zu spät ist. Handelt jetzt und genießt bis zu 50 % Ersparnis bis zum 7. Januar 2024 um 15:00 Uhr GMT.

DCS Winter Sale

Module mit 50 % Nachlass

Flugzeuge Hubschrauber
Karten
Tech Packs

Kampagnen mit 50 % Nachlass

Module mit 40 % Nachlass

Flugzeuge Hubschrauber

Module mit 30 % Nachlass

Flugzeuge Hubschrauber

Kampagnen mit 30 % Nachlass

Module mit 25 % Nachlass

Vorverkauf

Kampagnen mit 25 % Nachlass

Module mit 20 % Nachlass

Flugzeuge

Upgrades nicht im Sale

  • DCS: Normandy 2.0 Upgrade for N1
  • DCS: Normandy 2.0 Upgrade for N1 and TC
  • DCS: Normandy 2.0 Upgrade for TC

Flugzeuge nicht im Sale

Karten nicht im Sale

Kampagnen nicht im Sale

Schaut im Shop vorbei. Viel Spaß!

Nochmals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

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12. Januar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Wir hoffen, ihr hattet alle schöne freie Tage. Für diejenigen unter euch, die es vielleicht verpasst haben, werft einen Blick auf unser Video "2024 and Beyond". In 2024 werden wir die Unterstützung für die Vulkan-API einführen. Neben besseren Bildraten für die meisten Spieler wird sie auch neue grafische Fähigkeiten wie Raytracing bieten. Diese API wird auch dazu beitragen, die VR-Leistung weiter zu verbessern.

Zusätzlich zu den neuen Modulen und der Unterstützung für Vulkan, die im Jahr 2024 erscheinen werden, wird der DCS-Kern neue Funktionen erhalten, während bestehende Funktionen auf der Grundlage eures Feedbacks verbessert werden. Bitte beachtet, dass die nachstehende Liste Elemente enthält, an denen im Jahr 2024 gearbeitet wird, jedoch nicht alle Elemente für eine Veröffentlichung im Jahr 2024 vorgesehen sind. Es handelt sich um eine breite Palette von Funktionen und Verbesserungen, die viele Bereiche wie Grafik, neue Einheiten, Verbesserungen an der Zugänglichkeit und mehr umfassen.

Neue Module und grundlegende Verbesserungen werden in Verbindung mit weiteren Arbeiten an bestehenden Modulen entwickelt. Bitte seid versichert, dass auch unsere Early-Access-Module weiterhin Unterstützung und Verbesserungen erhalten. Lest dazu die Details weiter unten.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Vulkan für DCS

Entwicklungsfortschritt

M1A2 Abrams

Mit der Veröffentlichung von Multi-Threading und DLSS/FSR ist die nächste große Kernaufgabe für DCS die Unterstützung der Vulkan-API. Multi-Threading war eine Voraussetzung für die Unterstützung des Vulkan-API-Backends und die Verbesserung der Systemleistung/-effizienz.

Ein Großteil der Arbeit an der Unterstützung für die Vulkan-API in den letzten Jahren konzentrierte sich auf die Anpassung der DCS-internen Tools, um eine nahtlose Integration mit optimierten Funktionen zu ermöglichen und so Spitzenleistungen zu gewährleisten. Dies war ein anspruchsvolles Unterfangen, um alle Validierungsfehler zu beheben, Grafik- und Verarbeitungsaufgaben zu rationalisieren, die Kompatibilität mit Nvidia-, AMD- und Intel-Hardware und einer Vielzahl von Treibern zu verbessern und die Grundlagen für das Rendering über mehrere Threads zu schaffen und zu verfeinern, die noch fortschrittlichere Grafikfunktionen ermöglichen werden.

Auf dem Weg ins Jahr 2024 werden wir die Leistung weiter optimieren und verfeinern, um die Möglichkeiten von DirectX 11 zu übertreffen. Es ist wichtig, dass wir die Grafikstandards weiter vorantreiben und gleichzeitig eine exzellente Leistung sowohl für 2D als auch - noch wichtiger - für VR beibehalten.

Wie bei Multi-Threading und DLSS/FSR werden die Ergebnisse jedoch von Spieler zu Spieler je nach Hardware und Einstellungen variieren.

 

DCS-Kern

Entwicklungsfortschritt

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Neben der Unterstützung für Vulkan für DCS im Jahr 2024 werden wir an verschiedenen anderen grundlegenden Verbesserungen der DCS-Welt arbeiten, um die Immersion, die Leistung und das Gameplay zu verbessern. Wie die Modulentwicklung im Jahr 2024 werden auch diese Punkte im Jahr 2024 bearbeitet, aber nicht unbedingt im Jahr 2024 veröffentlicht werden. Bitte beachtet unseren früheren Newsletter zu unseren Bemühungen um eine dynamische Kampagne für 2024.

Spielstand. Ein neues Speichersystem, das es euch ermöglicht, mitten in einer Mission zu speichern und zu einem späteren Zeitpunkt zu diesem Speicherpunkt zurückzukehren.

Wiederholungs-System. Das aktuelle Track-Dateisystem wurde ursprünglich als Debugging-System entwickelt, das einfach die Spieleingaben reproduzierte, um eine Wiederholung der Mission zu erstellen. Dieses System hängt jedoch von begrenzten DCS-Versionsänderungen zwischen der Aufzeichnung und der Wiedergabe des Tracks ab, und es ist nicht möglich, zurückzuspulen oder andere Funktionen anzuzeigen. Das in der Entwicklung befindliche System für 2024 soll dieses Problem lösen.

Verbesserungen bei Infanterieeinheiten. Im Jahr 2024 werden wir an neuen Infanteriemodellen und -animationen sowie an lebensechteren Verhaltensweisen arbeiten.

Neue Luft-, Boden- und Marineeinheiten. Im Jahr 2024 werden neue Einheiten verfügbar sein, die vom Zweiten Weltkrieg bis zur heutigen Zeit reichen. Jede Einheit erfordert Tausende von Arbeitsstunden, um sie zu erstellen, und wird als optionale Pakete mit dem höchsten Detailgrad angeboten. Die Standardversionen werden ebenfalls kostenlos erhältlich sein, um die Kompatibilität von Einzel- und Mehrspielermodus für alle zu gewährleisten.

Grafische Verbesserungen. Zusätzlich zu den grafischen Verbesserungen, die die Vulkan-API bieten wird, werden wir auch Verbesserungen am Rendergraphen für eine bessere VR-Leistung, neue und verbesserte Spezialeffekte und weitere Fortschritte im FLIR-Rendering-System vornehmen.

Wetter. Der Wetterschwerpunkt für 2024 wird auf einem neuen Nebelsystem liegen, und danach werden wir uns wieder den Wolken zuwenden, um hoch aufragende Wolken und entsprechende Sichtblockaden einzubeziehen.

Sprachchat. 2023 gab es große Verbesserungen bei der Konnektivität und eine einzigartige Echtzeit-Sprachverarbeitung, die es den Nutzern ermöglicht, ihre Stimmen so zu verändern, dass sie sich anhören, als würden sie verschiedene Funkgeräte in unterschiedlichen Epochen verwenden. Im Jahr 2024 werden wir die Integration von Funkgeräten in Fahrzeuge, Schiffe und andere Einheiten fortsetzen. Außerdem planen wir die Unterstützung externer Anwendungen und andere von Spielern gewünschte Funktionen.

Kugelförmige Erde. Eine der größten Änderungen in DCS, die Arbeit an Spherical Earth (weltumspannende, zusammengehörige Karten), wird in DCS fortgesetzt, aber wir erwarten nicht, dass es dieses Jahr veröffentlicht wird, da die Arbeit sehr umfangreich ist.

Dynamische Kampagne. Lest dazu bitte den Newsletter vom 29. Dezember 2023 für Details zur DCSDC.

Flugverkehrskontrolle. Obwohl wir ein solides Design haben, um ein außergewöhnliches ATC-Erlebnis zu bieten, wird ein Großteil der Arbeit im Jahr 2024 darin bestehen, wie wir den Sprachdialog generieren und eine deutlich verbesserte Schnittstellenmethode entwickeln.

Verbesserte Zugänglichkeit. Um DCS für neue Spieler zugänglicher zu machen, wird die grafische Benutzeroberfläche aktualisiert, um sie benutzerfreundlicher zu machen und einen Launcher mit neuen Funktionen einzubauen. Es werden auch neue interaktive Missionen entwickelt, um die Lernkurve bei beliebten Modulen wie der F/A-18C abzuflachen.

Entwicklung bei den Luft-Luft-Raketen. Wir planen, die R-27-Familie (AA-10) und die R-73-Raketen (AA-11) auf eine neue Komponentenstruktur und Flugdynamik umzustellen. Dies wird mit einem neuen Modell für den Annäherungszünder gekoppelt, das die Doppler-Annäherungsgeschwindigkeit, modifizierte Suchköpfe und ein realistischeres Interaktionsmodell zwischen dem Flugkörper und dem unterstützenden Radar berücksichtigt. Dies wird im Rahmen des größeren MiG-29-Projekts geschehen. Auch andere Raketentypen werden auf die gleiche Weise entwickelt.

Luft-Boden-Munition. Wir setzen die Entwicklung neuer und die Aktualisierung bestehender Luft-Boden-Waffen fort, um ein neues Komponentenmodell mit fortschrittlichen Flugleistungen zu entwickeln. Dazu gehören gelenkte Bomben und taktische Raketen.

Bei den Anti-Radar-Raketen (ARM) entwickeln wir spezialisierte Schmalband-Sucher, die bei den frühen ARMs der 1960er bis 1980er Jahre zum Einsatz kamen, bevor modernere ARMs wie die AGM-88 HARM mit Breitbandsuchern aufkamen. Diese älteren ARMs, wie die AGM-45 Shrike aus der Vietnam-Ära, werden mit anderen älteren ARM-Systemen nachgebildet.

ECM. Wir entwickeln fortschrittlichere Prinzipien der elektronischen Kriegsführung, die die Simulation einer größeren Vielfalt von Angriffsarten und Gegenmaßnahmen der elektronischen Kriegsführung und ihrer Fähigkeiten ermöglichen werden. Dies ist eine sehr komplexe Aufgabe in einem undurchsichtigen Bereich. Wir können keine schnellen Ergebnisse versprechen, aber die Arbeit ist im Gange.

Neue Fahrwerksimulation. Im vergangenen Jahr wurde ein neues Zweikomponenten-Fahrwerkssystem für die Mosquito eingeführt. Wir werden es in diesem Jahr auch in andere Flugzeuge integrieren. Wir planen einen separaten Newsletter-Artikel, in dem wir die neuen Möglichkeiten und die Auswirkungen auf das Fahrwerksverhalten erläutern.

 

Modulunterstützung

Entwicklungsfortschritt

AH-64D

Parallel zur Entwicklung der neuen Module, die im Newsletter von letzter Woche besprochen wurden, werden wir auch weiterhin bestehende Flugzeuge und Karten aktualisieren, korrigieren und verbessern, sobald Personal zur Verfügung steht. Einige dieser Bemühungen umfassen, sind aber nicht beschränkt auf:

Radar-Verbesserungen. Im Jahr 2023 haben wir sowohl Phase 1 als auch Phase 2 der Radar-Verbesserungen für die F-16C und F/A-18C veröffentlicht. Phase 3 wird fortgesetzt, wobei der Schwerpunkt auf einer besseren Simulation der Einzelzielverfolgung (Single Target Track, STT), der Erzeugung von Falschzielen und realistischeren Look-down-Effekten liegt.

Datenübertragungskarte (DTC). Für jedes Flugzeug besteht das DTC aus einer Vielzahl von Bereichen, die zunächst modelliert werden, wie Datenverbindung, Navigation, Funk, Waffen, Sensoren und mehr. Sobald diese Elemente fertiggestellt sind, werden sie in einer einheitlichen DTC-Schnittstelle organisiert.

Zünder-Einstellungen. Alle modernen Luftfahrzeuge werden von den neuen und fortschrittlicheren Zündungsoptionen profitieren, die erstmals für unsere WWII-Module eingeführt wurden. Dazu gehört die neue Bewaffnungsschnittstelle im Missionseditor und im Wiederbewaffnungs-/Betankungs-Fenster, die eine authentische Einstellung von Bug- und Heckzündern sowie eine neue 3D-Darstellung der Zünderauswahl ermöglicht.

DCS: F-16C Viper. Zu den vorrangigen Arbeiten für 2024 gehören der Sniper-Zielbehälter, ein Pilotenmodell aus der Egoperspektive und andere Verbesserungen wie neue HUD-Symbole und RWR-Handoff-Töne.

DCS: F/A-18C. Die größte Aufgabe für 2024 ist eine Überarbeitung des Flugphysikmodells und des Flugsteuerungssystems, der Fahrwerksphysik und der verbesserten Außenbeleuchtung. Sobald das neue Außenbeleuchtungssystem für die F/A-18C fertiggestellt ist, wird diese Technologie auch für andere Flugzeugmodule verwendet werden.

DCS: AH-64D. Mit der Hinzufügung der Kernfunktionen des Feuerleitradars (FCR) umfassen die nächsten Schritte im Jahr 2024 die Hinzufügung von Funktionen und Modi wie LINK und andere Radarmodi, neue George- und Flugbefehle sowie die Kampagne.

Supercarrier. Im Jahr 2024 werden die Arbeiten an den neuen Flugzeug-Direktoren fortgesetzt, die die Flugzeuge aus dem Landebereich zu einem Abstellplatz leiten. Dies geschieht zusätzlich zu den Arbeiten am Air-Boss-Deck und Bereitschaftsraum.

Mosquito FB VI. Dieses Jahr arbeiten wir weiter an den Features der Early-Access-Liste. Dazu gehören KI-Besatzungsmitglieder und der Drift-Rekorder.

Seid versichert, dass auch unsere anderen Module und Karten Verbesserungen und Erweiterungen erfahren werden.

 

Winter Sale

Beeilt euch! Die Angebote enden bald.

F-4E Phantom II

Dies ist eure letzte Chance für große Rabatte beim DCS Winter Sale! Schaut euch das Video an! Bis zum 14. Januar um 15:00 Uhr (GMT) erhaltet ihr bis zu 50 % Rabatt auf unsere beliebtesten Luftfahrzeuge, Karten, Tech Packs und Kampagnen! Beeilt euch und geht einkaufen!

Wir hoffen, dass die Fortschritte beim DCS-Kern zu eurer Zufriedenheit sind. Bleibt dran, um weitere Einzelheiten zu allen oben genannten Themen zu erfahren. Bleibt gesund und wie immer: Fly safe. 

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

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  • 2 weeks later...

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19. Januar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Diese Woche freuen wir uns, euch das Update von Grinnelli Designs für die DCS: F-100D Super Sabre vorstellen zu können. Bitte lest die Details unten und schaut euch das Video hier an: F-100D Dev Log: The Road to Realism.

Im jüngsten DCS Open Beta Update habt ihr vielleicht einige Verbesserungen an der prozeduralen Grasvielfalt und Schattierung auf den Karten wie DCS: The Channel und DCS: Syria bemerkt. Wir arbeiten weiter an der Verbesserung der Grasverteilung auf den Geländekacheln, und die Grashalme lassen sich jetzt biegen, um ein natürlicheres Aussehen zu erzielen. Diese Technologie wird in unserem Terrain Development Kit (TDK) verfügbar sein und bietet unseren offiziellen Karten von Drittanbietern die Möglichkeit, den Realismus am Boden auch für ihre Karten zu verbessern.

Wenn ihr nach einem Server sucht, auf dem ihr eure Fähigkeiten testen könnt, dann ist der PvE-Server “Grayflag Death From Above” genau das Richtige für euch! Dieser von Graywo1f und Grimes betriebene Server bietet die Möglichkeit, die Positionen von Einheiten bei Server-Neustarts zu speichern. Tretet dem Grayflag-Discord bei.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

F-100D Super Sabre

Entwicklungsbericht

F-100D Super Sabre

“Unser engagiertes Team hat eine ausgedehnte Reise durch Texas, Georgia, Ohio und Indiana unternommen und die F-100-Flugzeuge akribisch gescannt, um ein Höchstmaß an Qualität und Präzision zu gewährleisten. Mit diesen unschätzbaren Ressourcen kanalisiert unser Team Kreativität und Fachwissen, um die Super Sabre zum Leben zu erwecken und sicherzustellen, dass jedes Detail die Essenz dieses kultigen Flugzeugs einfängt und bewahrt.”

– Grinnelli Designs

Ein außergewöhnliches Erlebnis fand in Fort Wayne, Indiana, statt, wo sich aufgrund eines Treibstoffventildefekts bei der letzten fliegenden F-100 eine eindrucksvolle Woche entwickelte. Dieses unvorhergesehene Ereignis bot die einmalige Gelegenheit, das Flugzeug detailliert zu warten und dabei wichtige Geräusche und Luftaufnahmen zu machen. Diese Erfahrungen, ergänzt durch Einblicke von Veteranen, werden eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung dieses äußerst realistischen Moduls spielen.                 

Das Projekt schreitet stetig voran und konzentriert sich auf die Entwicklung eines umfassenden und genauen Flugphysikmodells für die Super Sabre. Durch eine Kombination aus Berechnungsmethoden, realen aerodynamischen Daten und Windkanaltests verfeinert das Team das Modell akribisch, um die komplizierte Dynamik des tatsächlichen Flugzeugs genau nachzubilden. Diese Bemühungen sind ein Beweis für das Engagement des Teams, ein hochwertiges, authentisches Erlebnis in der Welt von DCS zu bieten. Bitte seht euch das Video an: F-100D Dev Log: The Road to Realism.

 

Vegetation

Entwicklungsfortschritt

The Channel

Auf dem obigen Screenshot seht ihr das Ergebnis der verbesserten prozeduralen Grasverteilung über die Geländekacheln. Im Vergleich zu anderen Vegetationstypen wie Sträuchern oder Bäumen hat Gras eine gleichmäßigere geometrische Standardstruktur; dieser Vorteil wird jedoch durch die riesige Menge an ausgeprägter und subtiler Flora aufgewogen, die sich selbst auf relativ kleinen Geländestücken finden lässt.

Um Interaktivität und stabile Frameraten auf den kleinsten Karten zu gewährleisten, war die brutale Methode, die gesamte Landschaft mit einzelnen Grashalmmodellen zu bedecken, unpraktisch. Daher arbeiten wir weiter an einem effizienteren Ansatz für die Grasverteilung und haben die Schattierung von Gras durch die Verwendung von Ambient Occlusion verbessert. Mit der Veröffentlichung von Screen Space Shadows (SSS) haben wir auch die Schattierung der Vegetation verbessert. Außerdem arbeiten wir an neuen visuellen Vegetationseffekten durch Explosionen, Geschützfeuer und Flugzeuge.

 

Grayflag

PvE-Server

F-14 Tomcat

Willkommen bei “Grayflag Death From Above”, einem persistenten Hardcore-PvE-Multiplayer-Server. Wir ermutigen euch, euch zusammenzutun und Gebiete auf einem von vier Servern zu befreien und feindliche SAMs, Fabriken, Basen, Landebahnen und mehr anzugreifen! Seit vorsichtig, einige Mitglieder können gelegentlich als REDFOR kämpfen, um euch auf Trab zu halten.

Dieser Server beherbergt feindliche Streitkräfte, die versuchen werden, ihre Stellungen zu verstärken und Nachschub zu liefern und sogar Gegenoffensiven zu starten, während ihr und euer Team versucht, die Frontlinie voranzutreiben und Gebiete zu befreien. Eure Aufgabe ist es, Bodeneinheiten aufzustellen, um Ziele zu befreien und einzunehmen oder mit Bodentruppen zu verteidigen. Bitte beachtet, dass die Position der Einheiten beim Neustart des Servers gespeichert wird und ihr euch direkt wieder in dieses persistente Schlachtfeld einloggen könnt. Dieser Server bietet auch das Modul Combined Arms. Mehr Informationen findet ihr auf dem Grayflag-Discord!

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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26. Januar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

In unserem ständigen Bestreben, euch allen ein nahtloses und einheitliches Erlebnis zu bieten, lösen wir uns von den traditionellen Stable- und Open-Beta-Versionen. Ab der kommenden Version wird DCS auf eine einzige, einheitliche Version umgestellt. Mit diesem Schritt wollen wir den Aktualisierungsprozess straffen, die Fragmentierung reduzieren und sicherstellen, dass alle Piloten gleichzeitig Zugang zu den neuesten Funktionen und Verbesserungen haben. Dieser einheitliche Ansatz wird nicht nur die Benutzererfahrung vereinfachen, sondern auch effizientere Entwicklungszyklen ermöglichen und so den Zusammenhalt und die Vernetzung der Gemeinschaft fördern. Euer Feedback war von unschätzbarem Wert für diese Entscheidung, und wir freuen uns darauf, diese neue Reise gemeinsam anzutreten.

Das AviaStorm-Team hat hart daran gearbeitet, den mit Spannung erwarteten DCS: Tornado zu entwickeln. Wir freuen uns, euch mit einem Entwicklungsbericht auf dem Laufenden zu halten. Der Tornado wird mit viel Liebe zum Detail entwickelt, um ein immersives und hochwertiges Modul zu gewährleisten.

Wir freuen uns, den talentierten Content Creator Growling Sidewinder ins Rampenlicht zu rücken, dessen Engagement das DCS-Erlebnis für uns alle bereichert. Um unsere Wertschätzung zu zeigen, führen wir eine Sonderaktion durch, die exklusive Rabatte auf ausgewählte Module bietet. Schaut euch seine Videos an und erfahrt mehr auf dem Growling Sidewinder’s YouTube.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Vereinheitlichte Veröffentlichung

Eine neue Ära beginnt

F-16C Viper

In den letzten Jahren haben wir DCS in zwei Formen veröffentlicht: die Open Beta, die die neuesten Änderungen enthält, um ein breites Testen zu ermöglichen, und die Stable-Version, die auf der letzten Open Beta basiert und keine bekannten Abstürze aufweist, daher die Bezeichnung Stable. Im Jahr 2024 werden wir auf einheitliche DCS-Updates umstellen.

Diese Änderung war ein häufiger Wunsch von euch und wird unseren Veröffentlichungsprozess rationalisieren. Wir glauben, dass dies auch dazu beitragen wird, Versionsverwirrungen sowohl für Einzelspieler-Missionen als auch für Multiplayer-Server zu vermeiden. Beginnend mit unserem ersten Update des Jahres im Februar werden wir die gleichen Änderungen auch an der DCS-Steam-Edition vornehmen. Bald erfahrt ihr weitere Details.

 

AviaStorm’s Tornado

Entwicklungsfortschritt

Tornado

Fünf 3D-Künstler arbeiten derzeit an dem Projekt, das einen erheblichen personellen Einsatz erfordert. Diese Investition wird zu einem Modul führen, das eure Erwartungen erfüllt.

AviaStorm hatte die Gelegenheit, viele kleine Details dieses Flugzeugs auf den von DCS geforderten Detaillierungsgrad zu prüfen. Solche Details fallen vielleicht nicht auf den ersten Blick auf oder werden von den meisten Spielern gar nicht bemerkt, aber sie sind entscheidend für das Meisterwerk, das der Tornado darstellt. Ein Beispiel dafür sind die RAM-Notluftklappe und zwei Kühlklappen.

"Wir sind bestrebt, das Qualitätsniveau zu erreichen, das wir und Eagle Dynamics anstreben und das von DCS-Spielern erwartet wird."

– AviaStorm

 

Growling Sidewinder

Partnerprogramm

F-14 Tomcat

Wir freuen uns, Growling Sidewinder unsere herzlichsten Glückwünsche auszusprechen, da er die Rolle des Partners und Markenbotschafters für DCS übernimmt. Seine bewährte Entschlossenheit beflügelt uns und wir sind unglaublich dankbar, ihn an Bord zu haben. Besucht den GS-Discord und haltet die Augen offen nach einigen exklusiven Angeboten, die es nur auf dem Growling Sidewinder’s Youtube geben wird!

Und wie immer, abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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02. Februar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Der Drittanbieterpartner Miltech-5 freut sich, einen Fortschrittsbericht über seine DCS: Bo-105 vorlegen zu können. Dieses Modul verspricht ein authentisches Erlebnis eines leichten Nutz- und Aufklärungshubschraubers. Bleibt dran für weitere Details und werft einen Blick auf die Screenshots aus der Entwicklungsphase unten.

Seit den Anfängen der Karte DCS: South Atlantic hat RAZBAM sich bemüht, mit den sich ständig weiterentwickelnden Technologien Innovationen zu schaffen. Von den majestätischen Berggipfeln bis hin zu den hügeligen Landschaften Feuerlands - ihr neues benutzerdefiniertes Oberflächennetz, das bei Bedarf Details hinzufügt, lässt die gesamte Landschaft lebendiger wirken und passt besser zur lokalen Topografie.

Digital Controllers ist eine Gemeinschaft, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, detaillierte und internationale Standards für die Flugverkehrskontrolle und die taktische Kontrolle in all ihren Varianten zu schaffen. Durch Partnerschaften mit verschiedenen DCS-Serverbetreibern wie Flashpoint Levant und Hoggit bieten sie Dutzenden von Piloten regelmäßig mehrschichtige Flugverkehrskontrolle und taktische Kontrolle, während sie gleichzeitig einen umfassenden Schulungskurs und engagiertes Mentoring anbieten. Hier geht´s zum Discord.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Bo-105

Miltech-5

Bo-105

Der obige Screenshot zeigt den aktuellen Stand der Bo-105, die in drei Versionen erhältlich sein wird: die deutsche Bo-105 PAH 1A1/VBH, die schwedische Hkp9A und die südkoreanische Bo-105 als reine KI-Version.

Abgesehen von den Bemalungen werden alle drei Versionen unterschiedliche Innenausrüstungen haben und als separate Versionen angeboten. Die äußeren und inneren 3D-Modelle aller Bo-105-Versionen werden einen hohen Detailgrad aufweisen, der nahe an der Fotorealität liegt. Alle beweglichen Teile des Hubschraubers wurden modelliert, von der Rotorblattanlenkung bis zu den elektrischen Sicherungen.

Erste Tests haben das große Potenzial der neuen Entwicklungsstrategie für die interne Programmlogik gezeigt. Sie fügt sich gut in die bestehende DCS-API und -Umgebung ein. Die Programmlogik wurde von der Ereignissteuerung auf die Situationssteuerung umgestellt. Das bedeutet, dass alle Geräte ihr eigenes Programm haben und innerhalb eines globalen Systems miteinander verbunden sind. Der Vorteil ist, dass spezifische Steuerungssituationen keine spezielle Kodierung erfordern. Das Ergebnis ist eine automatisch generierte Ausgabe, die von allen angeschlossenen Geräten abhängig ist. Ein Beispiel hierfür ist die Autorotation. Die Handhabung wird durch die entsprechenden Steuerbefehle des Piloten eingeleitet. Das Rotorsystem, als eigenständiges Gerät, reagiert wie eine echte Bo-105. Auch nicht programmatisch geplante Situationen werden realistisch gehandhabt. Dieses System wird von Miltech-5 als MEDUSA bezeichnet. Es ist ein Multithreading-System, das alle Geräte in verschiedenen Threads behandeln kann.

Die Außen- und Cockpitmodelle, das elektrische System, Triebwerk, die Treibstoffversorgung und das Rotorsystem befinden sich in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium. Die nächsten Schritte konzentrieren sich auf die Flugleistung, das Handling und die Feinabstimmung des Verhaltens der Bo-105.

 

South Atlantic

Entwicklungsbericht

South Atlantic

Seit der Veröffentlichung der Karte DCS: South Atlantic hat RAZBAM eine Reihe von Updates zur Verfügung gestellt, darunter neue Flugplätze, verbesserte Optik und Leistung. Außerdem wurden Fehler behoben, so dass die Karte jetzt viel besser ist und in diesem Jahr weitere Verbesserungen erfahren wird.

Es wurde viel Arbeit in die Modellierung und Verbesserung aller Dörfer, Städte und kleinen Weiler gesteckt. Dazu gehören neue Gebäudetypen, Points of Interest (POI) und deren Optimierung für eine bessere Leistung. RAZBAM hat auch viel Zeit und Geld in Luftbilddrohnen investiert, um die Ästhetik der Geländeverteilung zu verbessern.

RAZBAM wird sich in den kommenden Monaten auf weitere Verbesserungen der Bodentexturen und Normal Maps konzentrieren. Bitte stellt sicher, dass ihr auf die neueste Version aktualisiert, um in den Genuss all dieser Verbesserungen zu kommen. Oder erwägt einen Kauf dieser großen, einzigartigen und historischen Region DCS: South Atlantic, falls ihr sie noch nicht habt.

 

Digital Controllers

Mehrspieler-Server

F-16C Viper

Die Digital Controllers sollen die einzelnen Staffeln zusammenführen, indem sie sie zur Teilnahme an großen staffelübergreifenden Veranstaltungen einladen. Die Zusammenarbeit wird durch die Ausbildung der Fluglotsen der Staffeln nach einem globalen Standard wesentlich erleichtert. Auch Piloten, die neu im Sprechfunk sind, sind herzlich eingeladen, an der Ausbildung teilzunehmen!

Sie bieten detaillierte Veröffentlichungen, in denen Ausbildungsstandards und die Bereitstellung von Flugverkehrskontrolle/Taktische Steuerung definiert sind. Dies ermöglicht es den Staffeln, schnell und einfach auf Standardspezifikationen zurückzugreifen. Das verlinkte Beispiel ist eine laufende Arbeit: Air Traffic Control standards guide.

Ihre Aufgabe ist es, Flugverkehrskontrolle (engl.: ATC)  und taktische Kontrolle zu standardisieren und so ein freundliches Zentrum zu schaffen, das die DCS-Gemeinschaft näher zusammenbringt. Schaut euch ihre Webseite an und tretet dem Discord bei.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

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09. Februar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Der DCS 2024 Lunar Sale ist hier mit einer Fülle von spektakulären Angeboten. Entdeckt diese zeitlich begrenzten Rabatte auf einige unserer besten Module, die den Auftakt zu einem aufregenden Jahr für DCS bilden. Verpasst nicht diese Chance, euren Hangar zu erweitern!

Der OH-58D Kiowa wird jetzt von Eagle Dynamics und unserem externen Testteam getestet - ein wichtiger Meilenstein in seiner Entwicklung. Das engagierte Team bei Polychop hat unermüdlich daran gearbeitet, diesen ikonischen Hubschrauber in DCS zu bringen.

Wir freuen uns, die folgende Werbebotschaft von Pimax Virtual Reality Hardware zu veröffentlichen: Geht auf Pimax.com und nutzt den Code DCS2024 beim Bezahlvorgang, um 100 USD Rabatt auf das Pimax-Crystal-VR-Headset bis zum 15. März 2024 zu erhalten. Besucht die Sektion Pimax unseres DCS-Forums, um Unterstützung für VR und Antworten auf eure Fragen dazu zu bekommen.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Jahr des Loong

DCS Lunar Sale 2024

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Willkommen zum DCS Lunar Sale 2024, bei dem ihr riesige Ersparnisse auf die beliebtesten Luftfahrzeuge, Karten, Kampagnen und andere wichtige Module genießen könnt! Bitte schaut euch die Details unten an und nutzt die Gelegenheit, einen neuen Aspekt von DCS zu entdecken:

Module mit 50 % Rabatt

Flugzeuge mit 50 % Rabatt

Hubschrauber mit 50 % Rabatt

Karten mit 50 % Rabatt

Andere Module mit 50 % Rabatt

Kampagnen mit 50 % Rabatt

Module mit 30 % Rabatt

Flugzeuge mit 30 % Rabatt

Hubschrauber mit 30 % Rabatt

Karten mit 30 % Rabatt

Kampagnen mit 30 % Rabatt

Module mit 25 % Rabatt

Flugzeuge im Vorverkauf mit 25 % Rabatt

Kampagnen mit 25 % Rabatt

Module mit 20 % Rabatt

Karten mit 20 % Rabatt

Kampagnen mit 20 % Rabatt

 

OH-58D Kiowa

Bericht von Polychop

OH-58D Kiowa

Das Ziel von DCS: OH-58D Kiowa Warrior ist es, eine aufregende und authentische virtuelle Wiedergabe dieses bekannten militärischen Aufklärungs- und leichten Kampfhubschraubers zu liefern. Der Kiowa Warrior ist ein vielseitiges Luftfahrzeug, das sich gut für die Ortung feindlicher Kräfte eignet, die dann an andere Kräfte zur Bekämpfung übergeben werden können. Der OH-58D ist auch mit einer Reihe von Waffen ausgestattet. Er wird in DCS zusammen mit dem AH-64D und dem kommenden CH-47F Chinook ein großartiges Zuhause finden.

Der OH-58D Kiowa Warrior ist ein erfolgreicher Aufklärer, der sein kultiges Mastvisier (engl. Abk.: MMS) voll ausnutzt. In jüngeren Konflikten hat er eine zentrale Rolle bei der Sammlung wichtiger Informationen und der Unterstützung von Bodentruppen durch Präzisionsfeuer auf feindliche Stellungen gespielt.

Ausgestattet mit einem Waffenarsenal, das lasergesteuerte Hellfire-Raketen, ein M3P-Maschinengewehr vom Kaliber .50, Stinger-Luft-Luft-Raketen und eine große Auswahl an ungelenkten und gelenkten Raketentypen wie das Advanced Precision Kill Weapon System (APKWS) umfasst, sind wir sicher, dass die Piloten des DCS: OH-58D Kiowa Warrior es spannend finden werden, ihre Ziele anzugreifen. Werft einen Blick auf die Screenshots von der Entwicklung.

 

Pimax Crystal

Werbeanzeige

Pimax Crystal

Erlebt die Virtuelle Realität in DCS wie nie zuvor mit dem Pimax-Crystal-VR-Headset. Mit einer unglaublich hohen Auflösung von 5760 x 2880 Pixeln und einer Vielzahl von leistungssteigernden Funktionen wie Foveated Rendering verspricht das Pimax Crystal marktführende Klarheit und Komfort für die ultimative lebensechte Simulation. Die Pimax Crystal ist eine hervorragende Wahl für DCS, da sie gestochen scharfe und klare Bildschirme für die visuelle Verfolgung von Zielen liefert und gleichzeitig eine hervorragende Leistung bietet.

Hauptmerkmale:

  • Dank Inside-Out-Tracking müsst ihr keine Basisstationen kaufen oder verwalten.
  • Asphärische Glaslinsen, QLED-Panels und Local Dimming sorgen für lebendige Farben und realistische Kontraste.
  • Die native Auflösung von 2880 x 2880 (pro Auge, selbst bei 120 Hz) sorgt für unglaubliche Klarheit.
  • Dank Eye-Tracking ist die Crystal Quad-View-fähig, sodass sie mit außergewöhnlicher GPU-Effizienz arbeiten kann.
Pimax Crystal

Eine Einführung zu Quad Views

Eye-Tracking in der Crystal ermöglicht die Verwendung von Quad Views, einer Form des Dynamic Foveated Rendering, die die Position des Blicks des Benutzers nutzt, um nur den Bereich, auf den der Benutzer schaut, in voller Auflösung zu rendern. Bereiche außerhalb des Blickfelds des Benutzers werden mit einer niedrigeren Auflösung gerendert, was zu DCS-VR-Leistungssteigerungen von bis zu 50 % FPS führt. Seht euch das Video oben für eine Demonstration an. Erfahrt mehr über Quad Views für Pimax hier.

Jetzt verfügbar:

  • Folgt diesem Link und verwendet den Code DCS2024 während des Bezahlvorgangs, um eure Pimax Crystal mit einem Rabatt von 100 USD zu erwerben, der bis zum 15. März gilt.
  • Besucht den Pimax-Bereich des DCS-Forums, wo Pimax-Mitarbeiter eure Fragen beantworten und euch bei eurem VR-Erlebnis unterstützen.
  • Um zu hören, was die DCS-VR-Community über die Pimax Crystal zu sagen hat, folgt bitte dem Link zur Video-Playlist hier.

Macht das Beste aus den unglaublichen Angeboten, die euch im DCS Lunar Sale 2024 erwarten. Polychops Kiowa macht gute Fortschritte, und die Pimax-Crystal-Aktion ist euer Tor zu einem noch intensiveren Virtual-Reality-Erlebnis.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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16. Februar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Wir verlängern den DCS 2024 Lunar Sale bis zum 16. Februar um 15:00 Uhr GMT auf Steam und bis zum 25. Februar um 15:00 Uhr GMT in unserem E-Shop. Viel Spaß!

Die DCS: F/A-18C wird derzeit in Bezug auf ihr Flugphysikmodell und ihr Flugsteuerungssystem erheblich verbessert. Diese Verbesserungen konzentrieren sich auf das Landeverhalten der F/A-18C, die Fahrwerksanlenkung, die Verwendung von Höhenautopilotenmodi, die Reaktionszeiten der Triebwerke und das automatische Trägerlandesystem. Bitte lest im Folgenden alle neuen Funktionen und Verbesserungen, an denen wir gearbeitet haben.

Wenn ihr an einer umfassenden DCS-Erfahrung interessiert seid, solltet ihr euch die DCAF-Server der Digital Coalition Air Force ansehen. DCAF Squadron statt.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Lunar Sale

Erinnerung

JF-17 Thunder

Im Lunar Sale könnt ihr bei den meisten unserer beliebten Luftfahrzeuge, Karten, Add-ons und Kampagnen kräftig sparen.  Seht euch im Shop unsere exklusiven Angebote an.

Die Highlights des DCS Lunar Sale 2024

Module mit 50 % Rabatt

Flugzeuge mit 50 % Rabatt

Hubschrauber mit 50 % Rabatt

Karten mit 50 % Rabatt

Andere Module mit 50 % Rabatt

Module mit 30 % Rabatt

Flugzeuge mit 30 % Rabatt

Hubschrauber mit 30 % Rabatt

Karten mit 30 % Rabatt

Module mit 25 % Rabatt

Flugzeuge im Vorverkauf mit 25 % Rabatt

Module mit 20 % Rabatt

Karten mit 20 % Rabatt

Das ist noch nicht alles! Es sind auch Kampagnen mit bis zu 50 % Rabatt erhältlich. Dazu gehören die MAD-Serie von Stone Sky, die Maple-Flag-Kampagnen, die Reflected- Simulation-Kampagnen und viele mehr. Hier geht´s zum Shop

Aufgrund von Wartungsarbeiten an der Datenbank in der europäischen Zeitzone kann es beim Zugriff auf die Website und die Online-Multiplayer-Server zu Ausfallzeiten und Fehlern gekommen sein. Dieses Problem wurde nun behoben und wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die dadurch entstanden sind. Wir hoffen, dass die Verlängerung des Lunar Sale bis zum 25. Februar um 15:00 Uhr GMT euch genug Zeit gibt, um euer nächstes Modul oder eure nächste Kampagne zu finden, oder beides!

 

F/A-18C

Neuigkeiten

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Die F/A-18C ist eines unserer beliebtesten DCS-Flugzeuge, da sie eine Fülle von Spieloptionen bietet und nahezu vollständig ausgestattet ist. Es gibt jedoch eine Reihe von Punkten, die wir weiterhin angehen, um den Realismus und die Detailgenauigkeit dieses DCS-Flaggschiffs weiter zu verbessern.

Flugphysikmodell

In den letzten Monaten haben wir die Flugdynamik der F/A-18C verbessert, um die einzigartigen Flugeigenschaften dieses Flugzeugs noch genauer darzustellen. Ein großer Teil davon konzentrierte sich auf die Erweiterung der hohen Anstellwinkel (AoA) der F/A-18C durch Anpassung der Stabilisator-Steuerung. Diese Änderungen ermöglichen Manöver mit einem Anstellwinkel von bis zu 50 bis 55 AoA, im Vergleich zu den früheren mittleren 30 AoAs. Diese erweiterte AoA-Fähigkeit wird es den Spielern ermöglichen, die herausragenden Manöverfähigkeiten der F/A-18C bei niedrigen Geschwindigkeiten und hohem AoA besser auszunutzen. Beachtet, dass diese erweiterte AoA-Fähigkeit zu einem dramatischen Verlust an Fluggeschwindigkeit führen kann, wenn ihr nicht vorsichtig seid.

Eine weitere wichtige Verbesserung sind die Handhabungseigenschaften im Powered- Approach-(PA)-Modus bei der Landung. Bei der Landung ist es einfacher, die Geschwindigkeit zu erreichen und beizubehalten. Dies hängt mit den Änderungen am Flugsteuerungssystem zusammen.

Außerdem wurden Nose-Pitch-Effekte hinzugefügt, wenn die Luftbremse aus- und eingefahren wird, um der realen F/A-18C zu entsprechen. Die gesamte aerodynamische Dämpfung wurde ebenfalls verbessert, um den F/A-18C-Flugeigenschaften besser zu entsprechen.

Flugsteuerungssystem

Das Flugsteuerungssystem (engl. Abk.: FCS) wurde in allen Kanälen komplett überarbeitet und bietet ein deutlich verbessertes Verhalten beim Umschalten der Steuerlogik zwischen AUTO-Klappen-Modus und HALBEN\VOLLEN-Klappen. Ihr werdet feststellen, dass der Übergang viel sanfter ist und es kaum bis gar keine unkontrollierten Nickmomente gibt. Dadurch wird es auch viel einfacher, bei Landungen auf Geschwindigkeit zu kommen.

Das Rollverhalten wurde ebenfalls verbessert, um dem realen Flugzeug mit größerer Stabilität in den Roll- und Gierkanälen besser zu entsprechen. Dies gilt auch für das verbesserte Verhalten um die Längsachse beim Start.

Der Gierkanal des FCS im PA-Modus wurde ebenfalls angepasst, um die Landesteuerung bei Seitenwind zu verbessern. Insgesamt werden die Verbesserungen im FCS die Starts und Landungen deutlich erleichtern.

Fahrwerk

Die Stoßdämpfer des Fahrwerks wurden an die Dokumentation und die Referenzvideos angepasst. Die Anlenkung des Fahrwerks der F/A-18C ist ein komplexer und dynamischer Prozess, der für die Bergung von Flugzeugen und das Aufsetzen und Losfliegen genau modelliert wird. Diese Änderung sorgt auch für eine verbesserte Landesteuerung bei Seitenwind und behebt übermäßige G-Belastungen bei der Landung. Obwohl diese Mechanik stark verbessert wurde, werden wir sie weiter optimieren, um ein noch genaueres Aufsetzen und Losfliegen des Bugrads zu ermöglichen, damit die Rotation bei niedrigeren Fluggeschwindigkeiten möglich ist.

Zusätzlich zu den Fahrwerksmechanismen wurden auch die Reifen angepasst, um authentischere Reibungskräfte zu erzeugen, die sich bei Start und Landung bei Seitenwind bemerkbar machen werden.

Triebwerk

Die Triebwerks-Übergangsschubzeit wurde angepasst, um genauer zwischen Nachbrenner- und MIL-Schubmodus zu sein. Die Triebwerksübergangszeit ist nun schneller von Nachbrenner auf Leerlauf. Dies ermöglicht es euch, die Fluggeschwindigkeit zu reduzieren, wenn ihr die Triebwerke schneller in den Leerlauf schaltet.

Autopilot

Der Betrieb des F/A-18C-Autopiloten wurde verbessert, indem sein Verhalten beim Einleiten eines Höhenhaltemodus bei unausgeglichenem Flugzeug optimiert wurde. Der aktualisierte Autopilot verbessert auch das Halten der eingestellten Höhe, wenn das Flugzeug rollt und ein Höhenhaltemodus eingeleitet wird. Vorher verlor oder gewann man oft Hunderte von Fuß. Und schließlich ist die Steuerung des Autopiloten beim Durchfliegen von Wegpunkten im gekoppelten Modus viel sanfter.

Automatisches Flugzeugträgerlandesystem

Bei der Aktivierung des automatischen Flugzeugträgerlandesystems (engl. Abk.: ACLS) im gekoppelten Modus wird der Autopilot ein sanfteres und verbessertes Anflugverhalten zeigen.

Holt euch die DCS: F/A-18C jetzt mit 30 % Rabatt im Rahmen des Lunar Sale 2024, der bis zum 25. Februar 2024 verlängert wurde.

 

Digital Coalition Air Force

Mehrspieler-Server

Digital Coalition Air Force

Die Digital Coalition Air Force ist eine unterhaltsame und fesselnde Möglichkeit, DCS online zu spielen. Die Mitglieder fliegen in der EU-Zeitzone mit DCS: F-15E Strike EagleDCS: F-16C ViperDCS: AV-8B Night Attack sowie Controller.

Diese militärische Simulationsgruppe wechselt zwischen Ausbildungs- und Einsatzsaison. Q1 und Q3 sind die Ausbildungssaison, in der neue Kadetten geprüft und gemäß den Standards des Geschwaders ausgebildet werden. Die Einsatzsaisons sind Q2 und Q4. 

Ihr könnt mehr darüber lesen, wie die Trainingssaison der F-15E-Geschwader funktionieren würde.

DCAF lehrt euch Trainingskurse, auf welche die Kadetten zugreifen und an denen sie sich messen lassen können. Interessiert? Dann schaut auf ihrem Discord vorbei.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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23. Februar 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Die “Flaming Cliffs 3”-Flugzeuge erhalten kostenloses Physical Based Rendering, PBR. Bitte schaut euch die J-11A Flanker B+, Su-27 Flanker, Su-33 Flanker, F-15C Eagle und A-10A Warthog im neuesten Update von DCS an. Wir freuen uns auf euer Feedback und falls ihr es noch nicht gesehen habt, werft einen Blick auf das "Flaming Cliffs 3"-Upgrade-Video

Nach einer grundlegenden Überarbeitung unseres Entwicklungsprozesses konnten wir die Stable- und die Open-Beta-Version zu einer Stable-Version zusammenführen. Wir sind davon überzeugt, dass dies den Prozess der Update-Bereitstellung für alle Spieler - bestehende und zukünftige - verbessern und vereinfachen wird. Wir danken euch für eure Unterstützung.

Macht euch für eine neue Herausforderung von Maple Flag bereit, mit der F-15C "Aggressors Air Combat Maneuvering"-Kampagne! Diese Missionen zielen darauf ab, eure Luftkampffähigkeiten zu schärfen und eure Taktik in einer Reihe von pulsierenden Missionen auf die Probe zu stellen. Jetzt herunterladen

Diesen Sonntag, den 25. Februar, werden wir die Ermäßigung von 50 Prozent beim Erstkauf für Neukunden beenden. Außerdem werden wir in naher Zukunft ein neues ED-Meilen-Programm einführen, von dem neue und bestehende Spieler profitieren.

Bitte haltet euch für weitere Ankündigungen bereit. In der Zwischenzeit möchten wir uns bei euch allen herzlich dafür bedanken, dass ihr Teil der DCS-Community seid. Eure Leidenschaft, euer Feedback und eure Unterstützung treiben uns voran.

Vielen Dank und viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Flaming Cliffs 3

Aktualisierung

SU-27 Flanker

Die “DCS: Flaming Cliffs”-Flugzeuge haben eine Texturauffrischung ihrer Cockpit- und Außenmodelltexturen erhalten. Die F-15C, A-10A, Su-27, Su-33 und J-11 haben neue Cockpit- und Außentexturen erhalten, und die Su-25 hat neue Cockpittexturen erhalten. Diese verbesserten Cockpits zeichnen sich durch Detailtreue und Realismus aus und enthalten PBR-Texturen (Physical Based Rendering). Diese kostenlose Aktualisierung bringt Flaming Cliffs 3 auf den Texturierungsstandard von 2024 und verspricht, dass Flaming Cliffs 3 eine ausgezeichnete Wahl für neue und erfahrene DCS-Piloten bleibt.

Unser Ziel ist es, die Erfahrung für neue Spieler in DCS weiter zu verbessern. Die Flaming-Cliffs-3-Flugzeuge bieten Flugmodelle auf professionellem Niveau, aber mit vereinfachten Steuerelementen, die zu einer flacheren Lernkurve für neue virtuelle Piloten führen. Die F-15C, die A-10A, die Su-27, die Su-33, die J-11, die MiG-29A, die MiG-29S und die Su-25 bieten eine Vielzahl von Flugzeugen, die von der Luftüberlegenheit bis zum Bodenangriff reichen. Sie werden mit einer Fülle von Missionen und Kampagnen geliefert und können auf den meisten Online-Servern eingesetzt werden.

Wenn ihr Flaming Cliffs 3 noch nicht gespielt habt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um einzusteigen und dieses großartige Angebot zu genießen.

 

DCS World

Entwicklungsbericht

A-10A Warthog

In unserem ständigen Bestreben, unseren Piloten ein nahtloses und optimiertes Spielerlebnis zu bieten, freuen wir uns, positive Neuigkeiten über die Umstellung auf eine einzige Version zu verkünden, wodurch die Unterscheidung zwischen Stable- und Release-Version aufgehoben wird.

Dieser Schritt soll sicherstellen, dass alle Spieler gleichzeitig in den Genuss der neuesten Funktionen, Updates und Verbesserungen kommen. Bitte macht euch mit der harmonischeren und kollaborativeren DCS-Welt vertraut, indem ihr jetzt auf die neueste Version aktualisiert! Dieses Update enthält insbesondere eine Leistungsverbesserung für Karten, eine beeindruckende Reihe neuer Bemalungen von Polychop für die DCS: SA-342 Gazelle sowie Verbesserungen am Flugphysik- und Kollisionsmodell der DCS: MB-339 von IndiaFoxtEcho. Wir haben auch eine große Anzahl von Fehlerbehebungen für den DCS: AH-64D, die DCS: F-16C Viper und die DCS: F/A-18C reingepackt. Eine komplette Liste mit allen Änderungen findet ihr hier (Deutsch ist in Arbeit).

 

F-15C Aggressors ACM

Kampagne von Maple Flag

F-15C Eagle

Die “F-15C Aggressors ACM”-Kampagne versetzt euch als neuer Aggressor-Pilot der 65th Aggressor Squadron auf der Nellis Air Force Base in das Cockpit einer F-15C Eagle. Basierend auf realen Verfahren fliegt ihr als Red Air gegen Blue Air.

Ihr werdet eine Reihe von anspruchsvollen Luftkampfmanövern (ACM) gegen unterschiedliche Flugzeuge mit einem Flügelmann zur Unterstützung fliegen. Jede Mission besteht aus zwei 2-gegen-2-Luftkampfeinsätzen. Tankflugzeuge stehen zur Verfügung, wenn ihr vor dem zweiten Einsatz auftanken möchtet.

Zu euren Gegnern gehören die F-4E, F-14A, F-15C, F-15E, F-16C, F/A-18C, M-2000C, MiG-29G, CF-188, MiG-21, Su-27 und ein unbekannter Typ. Im Download-Paket sind drei Kampagnen enthalten, in denen ihr gegen Anfänger-KI, Ass-KI und zufällige KI-Gegner fliegen könnt.

Zusätzlich gibt es eine 11-Missionen-Übungskampagne gegen Anfänger- und Ass-KI mit Luftstarts, damit ihr eure ACM-Taktiken und -Techniken perfektionieren könnt.

Hauptmerkmale:

  • Über 1800 Sprachaufnahmen
  • 49 Seiten Briefing-Material, einschließlich der RED FLAG Spins, Red Forces In Flight Guide
  • Karten, Diagramme
  • Individuelle Kniebretter und Missionsdatenkarten

Wir hoffen, ihr seid genauso begeistert wie wir von diesen neuesten Entwicklungen in der Welt von DCS. Bitte denkt daran, dass der Lunar Sale in seinen letzten Stunden ist und am 25. Februar um 15:00 Uhr GMT endet. Verpasst nicht diese fantastische Gelegenheit, etwas ganz Besonderes zu ergattern!

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

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01. März 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Im neuesten DCS-Update hat Ugra Media die Karte DCS: Syria akribisch feinabgestimmt und damit ein Engagement für Präzision und Realismus unter Beweis gestellt. Die neuesten Aktualisierungen versprechen, euch noch tiefer in dieses digitale Schlachtfeld einzutauchen, indem sie sowohl die Ästhetik als auch die Funktionalität verbessern. Stellt sicher, dass ihr auf die neueste DCS-Version aktualisiert, um diese neuen Ergänzungen zu genießen!

Wir freuen uns, euch über unsere Fortschritte bei der Verbesserung des Bewaffnungsfensters im Hinblick auf Zündeinstellungen für moderne Luftfahrzeuge zu informieren. Der Missionseditor und das Bewaffnungsfenster ermöglichen nun eine umfassendere Einrichtung von Bombenzündern, Lasercode-Einstellungen für Paveway II und III, Konfigurationen für Streubomben, Airburst-Höhen sowie anpassbare Parameter für Sucher und Steuersysteme. Neben diesen funktionalen Verbesserungen haben wir auch lang erwartete 3D-Nasenzünder basierend auf der Nasenzünderauswahl integriert. Bleibt dran für weitere Updates, während wir uns bemühen, die genaueste Simulation zu liefern.

Wenn ihr mehr über DCS erfahren möchtet und möglicherweise am Mehrspieler-Aspekt teilnehmen möchtet, aber unsicher seid, wo ihr anfangen sollt, freuen wir uns, euch die Wolf-Pack-Discord-Community vorzustellen. Sie sind leidenschaftliche DCS- und Luftfahrt-Enthusiasten (21+) mit Mitgliedern aus allen Ecken der Welt und zahlreichen Zeitzonen. Dem Wolf Pack beizutreten erfordert keine Voraussetzungen wie Schulungen oder einen festen Zeitplan - ihr erhaltet sofortigen Zugang zu allen Bereichen ihres Wolfpack-Discord.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Syrien-Karte

Kürzliche Aktualisierungen

A-10C II

Falls es euch entgangen ist, sind die neuesten Updates von Ugra Media für die Karte DCS: Syria optimierte Szenen und Modelle, indem die Anzahl der Büsche und Texturen reduziert sowie Schäden und Automodelle vereinfacht wurden. Bodentexturen verzeichneten eine Steigerung der Bildwiederholrate durch Aktualisierungen am Bodenvektordaten-Renderer.

Detaillierte Verbesserungen betreffen die Gebiete des südlichen Israels und Jordaniens, mit Ergänzungen wie den Flugplätzen Amman, King Abdullah II, Prince Hassan, Muwaffaq Salti und Herzliya. Technische Korrekturen behandelten Relais und ILS auf dem Flugplatz Ramat David, und Fehler in Objekten wurden ebenfalls behoben. Die Anpassungen an die Meerestiefe in Küstennähe und eine Frequenzänderung des Turms auf dem Flugplatz Wujah Al Hajar verbessern den Realismus, während der Flugplatz Ein Shemer von einer Landebahnverlängerung profitiert und zusätzliche Parkplätze auf den Flugplätzen Ein Shemer, Megiddo und Ramat David hinzugefügt wurden.

 

Waffen

Entwicklungsfortschritt

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Wir freuen uns, unseren Fortschritt bei der Verbesserung der Funktionalität des Bewaffnungsfensters im Mission Editor und des Bewaffnungsfensters im Spiel mit euch zu teilen. Diese Schnittstellen ermöglichen euch eine wesentlich feinere Kontrolle über Zündeinstellungen, Laser-Codes, Einstellungen für Streubomben, einzigartige 3D-Zündermodelle und mehr. Diese Fenster werden es euch ermöglichen, die Bewaffnung auf die nächste Stufe in DCS zu bringen.

Genauer gesagt haben wir uns darauf konzentriert, Bombenfunktionen zu implementieren, die für moderne Munition relevant sind, einschließlich sowohl allgemeiner Bomben als auch Submunition und gelenkter Munition. Dies umfasst insbesondere die Einstellung des Lasercodes (PRF) für laser-gelenkte Munition wie Paveway II und III, die Zielspindelgeschwindigkeit beim Freisetzen der Submunition von CBU-Bomben, Airburst-Höhen für Munition mit Funkhöhenmessern und sogar die Anpassung von Sucher- und Steuersystemparametern für Waffen, die diese Fähigkeit haben.

Basierend auf der Auswahl des Nasenzünders werden die 3D-Modelle entsprechend angepasst und umfassen sogar Unterarten für Nasenzünder. Wir integrieren auch Unterschiede in den Bombenhüllen zwischen USAF- und US-Navy-Waffen.

 

Wolfpack

Mehrspieler-Server

F-16C Viper

Wolf Pack ist eine blühende Gemeinschaft über mehr als 10 Mehrspieler-Server, die jeden Aspekt von DCS umfassen: von PvP/PvE-Missionen im Zweiten Weltkrieg bis hin zu einer modernen Jet-Wettkampfdivision. Sie veranstalten jeden Sonntag eine Kampagnenmission und eine wöchentliche Hubschraubermission am Dienstag- und Mittwochabend. Sie fliegen dedizierte Zweite-Weltkrieg-Missionen jeden Donnerstag- und Samstagabend.

Schaut euch auf dem Wolfpack-Discord den Missionsplan der Woche an oder springt in den Discord-Sprachchat, wenn ihr fliegt, um euch mit anderen Flügelmännern zusammenzuschließen.

Als engagierte DCS-Gemeinschaft heißt Wolfpack Mitglieder aus anderen DCS-Gruppen herzlich willkommen. Wenn ihr Teil einer anderen Gemeinschaft oder Staffel seid, stellt sicher, dass ihr euch vernetzt! Stellt euch im Discord-Bereich "Stelle-dich-vor" vor, teilt euren Link und rekrutiert für eure Gruppe. Das Ziel ist es, Zusammenarbeit mit anderen DCS-Gemeinschaften und Staffeln zu fördern.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

SYSSpecs: i7-4790K @4GHz|GA-Z97X-SLI|16GB RAM|ASUS GTX1070|Win10 64bit|TrackIR5|TM Warthog/Saitek Pro Pedals

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08. März 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Heute feiern wir den Internationalen Frauentag. Ein Hoch auf unsere Mütter, Schwestern, Ehefrauen, Freundinnen und all die anderen wertvollen Frauen in unserem Leben!

Verpasst nicht all die großartigen und kostenlosen DCS-Inhalte, die im Bereich "Benutzerdateien" verfügbar sind. Dort gibt es wirklich beeindruckende, von der Community erstellte Missionen, Bemalungen, Mods und mehr für euch zu genießen – und alles absolut kostenlos!

Wir freuen uns, euch unser neues Karten-Szeneriesystem vorstellen zu können, das jetzt in der neuesten Version von DCS verfügbar ist. Stellt sicher, dass ihr DCS aktualisiert, um verbesserte Geländedetails und optimierte Leistung zu genießen. Details findet ihr unten.

An alle talentierten Kampagnenersteller: Wir suchen euch! Wenn ihr daran interessiert seid, Kampagnen für DCS zu erstellen, meldet euch bitte bei uns.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

DCS-Benutzerdateien

Kostenloser Community Content

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Eine wertvolle Ressource für alle Piloten ist der Bereich "Benutzerdateien". Wir haben eine äußerst aktive und talentierte Community, die fantastische, kostenlose Inhalte für DCS erstellt, darunter Bemalungen, Missionen, Dokumente, Audio und andere Modifikationen. Diese Missionen bieten endlose Stunden Spaß. Die Seite ermöglicht es euch, nach Luftfahrzeugen, Karten und anderen Filtern zu sortieren, um Missionen zu finden.

Jede Einreichung wird zunächst zur Überprüfung und Genehmigung geschickt, um einen hohen Qualitätsstandard sicherzustellen. Die Webseite bietet auch eine Meldungsoption für etwaige Probleme, die ihr mit einer Einreichung haben könntet. Dies ist eine großartige Ressource, von der wir euch alle dringend raten, Gebrauch zu machen. Wir nutzen diese Gelegenheit, um allen unseren Beitragenden zu danken und freuen uns auf all eure zukünftigen Kreationen.

 

Karten-Szenerie

Entwicklungsbericht

Marianas

Da Qualität, Detailgenauigkeit, Realismus und Komplexität der DCS-Karten im Laufe der Jahre zugenommen haben, war es eine Herausforderung, dies mit der Aufrechterhaltung eines anständigen Leistungsniveaus in Einklang zu bringen. Mit den neuesten und zukünftigen Karten haben wir die Messlatte höher gelegt, um ein besseres Gleichgewicht zu schaffen. Dies hat uns dazu veranlasst, unseren Ansatz zur Karten-Szeneriedarstellung, Instanzierung und Streaming neu zu überdenken.

Unsere Aufgabe bestand darin, ein flexibles System zu schaffen, das darauf ausgerichtet ist, eine zunehmende Anzahl von Rechenkernen in modernen GPUs zu nutzen und zu sättigen.

GPU Scenery Compute Time

Das neue Kartenberechnungssystem hat unsere ehrgeizigen Ziele erreicht:

  • Steigerung der GPU-Leistung
  • Verbessertes VRAM-Management
  • Steigerung der CPU-Leistung
  • Verbessertes Streaming von der Festplatte zum VRAM bei optimierter CPU-Auslastung
GPU Scenery Compute Time

Unsere Tests zeigen eine bemerkenswerte Leistungssteigerung in dicht bebauten Szenen, abhängig von den Grafikeinstellungen und der Hardware. Bitte teilt uns euer Feedback zu eurer verbesserten DCS-Leistung mit, wir freuen uns darauf!

 

Kampagnen-Ersteller

Promotion

F-16C Viper

Wenn du ein talentierter Missions-Ersteller bist und Interesse hättest, ein offizieller Kampagnen-Drittanbieter zu werden, dann melde dich bitte bei uns! Dadurch kannst du deine Leidenschaft ausüben und gleichzeitig ein Einkommen erzielen.

Bevor du dein Interesse an uns äußerst, solltest du zunächst die Details deiner Kampagne festlegen, wie zum Beispiel das Luftfahrzeug, das der Spieler fliegen wird, über welche Karte, das narrative Szenario usw. Je detaillierter, desto besser. Wir würden auch die ersten drei Missionen der Kampagne in einem vollständigen Zustand bewerten müssen.

Mit einer coolen Idee für eine Kampagne möchtest du auch mit dem Missions-Editor, seinem Trigger-System, militärischen Praktiken, der Erstellung großartiger Briefings, der Bereitstellung hochwertiger Sprachaufnahmen und mehr vertraut sein. Es kann eine einschüchternde Aufgabe sein, aber der Aufwand lohnt sich, wenn man etwas Besonderes schafft, das alle DCS-Piloten zu schätzen wissen. Tatsächlich haben mehr als ein Drittanbieter-Kampagnenersteller dies zu ihrem Vollzeitjob gemacht.

Wir hoffen, dass bei den Tausenden von kostenlosen von der Community erstellten Benutzerdateien etwas für euch dabei ist und dass das neue Karten-Szeneriesystem euch Leistungsverbesserungen auf allen Karten ermöglichen wird. Wenn du ein Missions-Ersteller bist, dann kontaktiere uns bitte über unsere Foren oder auf Discord. Darüber hinaus schließt euch uns an, um alle wichtigen Frauen in unserem Leben an diesem besonderen Internationalen Frauentag zu feiern!

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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Deutsche DCS-Flughandbücher

SYSSpecs: i7-4790K @4GHz|GA-Z97X-SLI|16GB RAM|ASUS GTX1070|Win10 64bit|TrackIR5|TM Warthog/Saitek Pro Pedals

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  • 2 weeks later...

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15. März 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Sichert euch die DCS-Frühjahrseinsparungen sowohl im DCS-E-Shop als auch in der DCS-Steam-Edition! Der Verkauf hat begonnen und läuft bis zum 24. März um 15:00 Uhr GMT in unserem Shop und bis zum 21. März um 18:00 Uhr GMT auf Steam. Viel Spaß!

Macht euch bereit, in die Lüfte aufzusteigen und die Geschichte mit der bevorstehenden DCS: La-7 wieder zum Leben zu erwecken! Unsere Partner von OctopusG haben diesen legendären Kampfflieger des Zweiten Weltkriegs akribisch entwickelt, um allen virtuellen Piloten ein authentisches und eindringliches Erlebnis zu bieten. Mit seinem leistungsstarken Motor, seiner wendigen Manövrierfähigkeit und seiner beeindruckenden Bewaffnung steht die La-7 kurz davor, eine formidable Ergänzung für euren virtuellen Hangar zu werden. Schaut euch die Entwicklungsscreenshots an und bleibt gespannt auf weitere Updates.

Achtung, A-10C-, AV-8B-, F-15E-, F-16C- und F/A-18C-Piloten! Schnallt euch in eure Cockpits für actiongeladene Mehrspieler-Missionen mit gleichgesinnten, virtuellen Piloten. Die portugiesische Esquadra 701 hat für jeden etwas zu bieten, einschließlich Veranstaltungen für neue Piloten namens "Open Skies" auf Discord.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

Frühjahrs-Verkaufsaktion!

Im Shop und auf Steam

F-16C Viper

Erkundet Rabatte von bis zu 50 % auf die meisten DCS-Module, Kampagnen und andere DCS-World-Leckerbissen. Verpasst nicht diese zeitlich begrenzte Gelegenheit, euren Hangar mit euren Lieblings-Luftfahrzeugen und Modulen zu füllen. Der Frühlings-Sale läuft bis zum 24. März 2024 um 15:00 Uhr GMT.

Steam-Benutzer, freut euch! Wir nehmen auch am DCS-Frühlings-Sale auf Steam teil! Genießt Rabatte auf DCS-Module, egal ob ihr ein erfahrener Veteran oder ein Anfängerpilot seid, dies ist die Zeit, etwas Neues zu entdecken. Der Frühlings-Sale für die DCS-Steam-Edition läuft bis zum 21. März 2024 um 18:00 Uhr GMT.

Highlights des Frühjahr-Sales

Module mit 50 % Rabatt

Flugzeuge

Hubschrauber

Karten

Kampagnen

Andere Module

Module mit 30 % Rabatt

Flugzeuge

Hubschrauber

Karten

Kampagnen

Module mit 25 % Rabatt

Flugzeuge

Kampagnen

Module mit 20 % Rabatt

Karten

Folgende Module sind nicht im Sale

Flugzeuge

Karten

Kampagnen

Sichert euch eure Ersparnisse und hebt während unserer Frühjahrs-Verkaufsaktion ab. Beeilt euch! Der DCS-Frühjahrs-Sale 2024 läuft bis zum 24. März um 15:00 Uhr GMT.

 

La-7

Entwicklungsbericht

La-7

Die La-7 von OctopusG macht große Fortschritte. Die Entwicklung des Flugphysikmodells der La-7 ist nun abgeschlossen, und die Zusammenstellung sowie die Vorbereitung der erforderlichen Dokumentation für die Zertifizierung sind im Gange. Einzigartige Merkmale wurden implementiert, wie zum Beispiel die Verringerung der Auftriebskraft, wenn die seitlichen Klappen vollständig geöffnet sind, aufgrund der Verschlechterung der Aerodynamik des Flügelansatzes.

La-7

Die obige Grafik zeigt die erwartete und tatsächliche Leistung der La-7 in DCS. Basierend auf diesem und anderen Berichten wird OctopusG eine ausgezeichnete Simulation der Flugleistung und -eigenschaften dieses berühmten “Warbirds” bieten.

Ein Waffensystem wurde abgeschlossen und umfasst ein Bombenzielsteuerungssystem.

La-7

Genießt dieses Bombardierungsvideo der DCS: La-7 und achtet besonders auf die mechanischen Details. In diesem zweiten kurzen Video wird der Verschlussmechanismus des Cockpit-Haubenmechanismus demonstriert: Cockpit-Haubenmechanismus der La-7. In diesem Beispiel ist es wichtig zu beachten, dass der Effekt des Luftstroms vorhanden ist.

La-7

Eine breite Sammlung von Bemalungen wird vorbereitet, die weiterhin erweitert wird. Das Schadensmodell ist vollständig, ein kurzes Handbuch wurde verfasst, und die Bilder für die GUI wurden erstellt. Das Modul wird jetzt für den Early Access fertiggestellt. Bitte bleibt gespannt auf das geplante Startdatum.

 

Esquadra 701

Mehrspieler-Server

AH-64D

Die portugiesische virtuelle Staffel Esquadra 701 feierte in diesem Jahr ihr sechsjähriges Bestehen mit fast 5000 Stunden Einsatzzeit. Diese Gruppe hat Schulungsverfahren für A-10C, AV-8B, F-15E, F-16C, F/A-18C und AH-64D basierend auf realen Operationen etabliert. Sie ist in drei Divisionen unterteilt: die landgestützte 1. Division "Talons", die trägergestützte 2. Division "Makos" und die Schulungs- und Unterstützungs-Division 3 "Pythons". Die Gruppe hat auch eine Unterabteilung für Hubschrauber- und Kunstflugteam-Operationen, die "Lusitanos".

Esquadra 701 betreibt einen dedizierten Server für Schulungen und geplante Missionen. Sie verfügen auch über einen sehr aktiven Discord-Server, der für alle offen ist. Die Staffel organisiert regelmäßig Veranstaltungen, um neue Piloten in die Gruppe zu bringen, die auf Discord als "Open Skies" bezeichnet werden.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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22. März 2024

 

Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Mit großer Begeisterung kündigen wir nun offiziell DCS: MiG-29A Fulcrum an. Dieser bemerkenswerte, aus der Sowjetunion stammende Kampfjet wird ein Modul mit vollständiger Genauigkeit sein, basierend auf einem photogrammetrischen Cockpit der exportierten Variante, die den Ländern des Warschauer Pakts geliefert wurde. Die MiG-29A wird eine authentische und präzise Simulation dieses Flugzeugs für den PC sein. 

Die Karte DCS: Afghanistan von Eagle Dynamics macht stetige Fortschritte und hat seit Beginn des Projekts bedeutende Meilensteine erreicht. Der folgende Bericht bietet einen Überblick über den Fortschritt der Entwicklung und die Pläne nach der Veröffentlichung als Early Access.

Die letzten Stunden des DCS-Frühjahrs-Sale 2024 laufen. Ihr könnt noch bis zum 24. März um 15:00 Uhr GMT von den tollen Angeboten profitieren. Verpasst nicht diese Gelegenheit, eure Sammlung von Luftfahrzeugen, Karten, Tech Packs und Kampagnen mit bis zu 50% Rabatt zu erweitern.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

 

MiG-29A Fulcrum

Ankündigung

MiG-29A Fulcrum

Unsere MiG-29A, NATO-Codename Fulcrum, wird die Exportmodifikation der "A"-Version sein, die an die Länder des Warschauer Pakts geliefert wurde. Die MiG-29A wurde entworfen, um alle Arten von Luftzielen mit radar- und infrarotgesteuerten Luft-Luft-Raketen R-27, R-73 und R-60 sowie ihrer einläufigen 30-mm-Kanone mit 150 Schuss Munition zu bekämpfen. Die MiG-29A verfügt auch über eine begrenzte visuelle Bodenangriffsfähigkeit mit Bomben von 50 bis 500 kg, Streubomben und ungelenkten Raketen vom Typ S-5, S-8 und S-24.

Die MiG-29A kann Tag und Nacht sowie unter allen Wetterbedingungen operieren. Ihr Radar ist in der Lage, in einer starken elektronischen Gegenmaßnahmeumgebung, Ziele unterhalb der eigenen Flughöhe erfassen und bekämpfen zu können. Das Waffensteuersystem besteht aus zwei Komplexen: dem Feuerleitradar (FCR) und dem optisch-elektronischen Zielnavigationssystem (OETNS). Das OETNS umfasst ein optisch-elektronisches Zielsystem (OESS), ein Navigationssystem, ein Waffensteuersystem, ein vereinheitlichtes Anzeigesystem und multifunktionale Bedienfelder. Das OEPS umfasst eine optische Ortungsstation (OLS), die aus einem Infrarot-Such- und Verfolgungssystem (IRST), einem Laserentfernungsmesser (LRF) und einem Helmvisier (HMS) besteht.

Die MiG-29 ist mit dem SPO-15-Radarwarnempfänger (RWR) "Beryoza" ausgestattet, der dazu dient, vor radargelenkten Raketen zu warnen. Um sich vor infrarotgelenkten Raketen zu schützen, verfügt die MiG-29A über Täuschkörperwerfer.

Das Navigationssystem besteht aus bordeigenen Navigationsgeräten, einem vertikalen und horizontalen Informationskomplex sowie einem Luftsignal-System als Teil des optisch-elektronischen Zielnavigationssystems (OETNS).

MiG-29A Fulcrum

Hauptmerkmale des DCS-Moduls: MiG-29A Fulcrum

Im Early Access:

  • Vollständig interaktives und hochdetailliertes Cockpit, das auf 3D-Laserscanning und     Photogrammetrie basiert.
  • Hochdetailliertes und präzise reproduziertes Außenmodell.
  • Hochdetailliertes Pilotenmodell.
  • Genaue Darstellung der Flugzeugsysteme und -ausrüstung.
  • Detailliertes Modell des Navigationssystems mit dem Gyroplattform-Referenzsystem, dem Luftdatencomputer und der Navigationsausrüstung.
  • Verteidigungsausrüstung einschließlich des SPO-15LM "Beryoza" und des Täuschkörperwerfersystems.
  • Feuerleitradar mit authentischen Modi für Luftziele.
  • OETNS mit Modi für Luft- und Bodenziele.

Finale Veröffentlichung:

  • Freund-Feind-Abfrage-System (IFF).
  • Ground-Control-Intercept-Kommandosystem (GCI).
 

Afghanistan

Entwicklungsbericht

Afghanistan

Die Entwicklung der Karte DCS: Afghanistan verläuft planmäßig und wichtige Meilensteine wurden erreicht. Wir sind bestrebt, eine hochimmersive und authentische Darstellung Afghanistans zu liefern, damit virtuelle Piloten erkunden und sich an Kampfeinsätzen beteiligen können. Eine fortlaufende Zusammenarbeit, Tests und Feinabstimmungen werden sicherstellen, dass die Karte erfolgreich fertiggestellt und unserer DCS-Community zur Verfügung gestellt wird.

Entwicklungsfortschritt

Wir haben erhebliche Fortschritte bei der Nachbildung der vielfältigen Landschaft Afghanistans gemacht. Dazu gehören die zerklüfteten Bergketten des Hindukusch, die weiten Wüsten des Dasht-e Kavir und Dasht-e Lut sowie die fruchtbaren Täler und Flussebenen. Anstrengungen wurden unternommen, um die einzigartigen kulturellen und städtischen Merkmale Afghanistans genau darzustellen. Dies umfasst die Nachbildung von Städten wie Kandahar und Herat, wobei besonderes Augenmerk auf Wahrzeichen, Infrastruktur und architektonische Stile wie die Blaue Moschee von Herat gelegt wurde. Luftaufnahmen wurden verwendet, um den Realismus und die Genauigkeit der Karte zu verbessern. Hochauflösende Satellitenbilder werden integriert, um authentische Geländetexturen und Details bereitzustellen.

Die vielfältige Landschaft und komplexe Topografie Afghanistans hat aufgrund der großen Gebirgszüge technische Herausforderungen mit sich gebracht. Optimierungsmaßnahmen sind im Gange, um die Leistung zu erhalten, ohne die visuelle Genauigkeit zu beeinträchtigen, insbesondere in dicht besiedelten städtischen Gebieten und detaillierten Geländemerkmalen. Die Karte ist so gestaltet, dass sie sowohl aus niedriger als auch aus großer Höhe gut aussieht.

Afghanistan

Zukunftspläne

Auf dem obigen Screenshot seht ihr den Bereich von DCS: Afghanistan, der zum Zeitpunkt der Early-Access-Veröffentlichung verfügbar sein wird. Die Flugplätze, die zum Zeitpunkt des Early Access verfügbar sein werden, umfassen Kandahar, Herat, Bost, Camp Bastion, Chakcharan, Dwyer, Farah, Maymana Zahiraddin Faryabi, Qala i Naw, Shindand, Tirinkot und Zaranj. Der Schwerpunkt wird auf der Fertigstellung der Detailarbeit an Geländemerkmalen liegen, einschließlich Flüssen, Straßen, Vegetation, Felsen, kleinen Steinen, Bodenunebenheiten und geologischen Formationen, um Immersion und Realismus zu verbessern. Um optimale Leistung und Kompatibilität mit einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen zu gewährleisten, werden umfangreiche Tests und Optimierungen durchgeführt. Bleibt dran für den baldigen Vorverkauf!

 

Frühjahrs-Sale

Die letzten Stunden

Spring Sale

Der DCS-Frühjahrs-Sale 2024 bietet euch die Möglichkeit, massive Ersparnisse von bis zu 50% auf fast unser gesamtes Sortiment an Luftfahrzeugen, Karten, Tech Packs, Kampagnen und vielem mehr zu erhalten! Stellt sicher, dass ihr diese Gelegenheit nicht verpasst, um euren Hangar zu erweitern. Der DCS-Frühjahrs-Sale 2024 läuft bis zum 24. März 2024 um 15:00 Uhr GMT.  

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

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