Jump to content

Жопомер вирпила


Recommended Posts

  • ED Team
Фигня какая то .

Все что воздействует на жопо метр вызвано динамикой ,сидя на стуле ни чем такое не воссоздать .

Даже на центрифуге можно только одну ось создать .

При этом энерционность центрифуги не позволит с 9 ж соскочить на - за 5 сек .

Тот же костюм не воздействует на внутреннее ухо и завтрак не перемешает .

 

Степень осведомленности просто зашкаливает... давно уже есть и работают умные центрифуги с подвижной головой, которые при правильном управлении головой и скоростью вращения все прекрасно воспроизводят.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Фигня какая то .

Все что воздействует на жопо метр вызвано динамикой ,сидя на стуле ни чем такое не воссоздать .

 

да полно динамики всякой, можно и на петарду сесть для симуляции катапультирования:megalol:

 

 

При этом энерционность центрифуги не позволит с 9 ж соскочить на - за 5 сек .

видать разные центрифуги бывают, обратите внимание как быстро возросла G!

Тот же костюм не воздействует на внутреннее ухо и завтрак не перемешает .

Это да, на внутреннее ухо не воздействует, ухо оно изменения в пространстве регистрирует, а перегрузку все тело ощущает в виде давления, тяжести в определенном направлении. Минимум 2 параметра получается

 

Если сделать перегрузочный костюм, который будет создавать давление в нужном месте в зависимости от его направления в игре, то это будет частичная симуляция, она будет!!

И кстати, без громоздких механизмов.

 

Вот вибронакидка, что реальные ощущения создает, когда в тебя ракета попадает, нет! толчка нет, есть только "условное обозначение" в виде вибрации примерно с той стороны где удар произошел, но это хоть что-то

Link to comment
Share on other sites

да полно динамики всякой, можно и на петарду сесть для симуляции катапультирования:megalol:

 

 

 

видать разные центрифуги бывают, обратите внимание как быстро возросла G!

 

Это да, на внутреннее ухо не воздействует, ухо оно изменения в пространстве регистрирует, а перегрузку все тело ощущает в виде давления, тяжести в определенном направлении. Минимум 2 параметра получается

 

Если сделать перегрузочный костюм, который будет создавать давление в нужном месте в зависимости от его направления в игре, то это будет частичная симуляция, она будет!!

И кстати, без громоздких механизмов.

 

Вот вибронакидка, что реальные ощущения создает, когда в тебя ракета попадает, нет! толчка нет, есть только "условное обозначение" в виде вибрации примерно с той стороны где удар произошел, но это хоть что-то

Нечто подобное уже запатентовано. Стул с притягиванием плеч. Вибронакидка только мешает ИМХО.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

А если вообще не использовать гравитацию с инерцией, давить на тело как то иначе,

вот например противоперегрузочный костюм

vkk6-0.jpg

 

нужен не противо, а просто перегрузочный костюм

 

Link to comment
Share on other sites

Оригинально! + ремни немного притягиваются. Такое бы прочувствовать чтобы оценить эффект. Можно даже скольжение имитировать если одну сторону двигать.

Идея симулировать перегрузку не во всем теле, а в местах его контакта с креслом,

перегрузка растет, тело должно вжимать в кресло, а тут такая имитация, что плоскости его как бы обнимают:thumbup:


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

 

Да это прям Жопомер в буквальном смысле.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

 

поворачивает вправо, образуется левое скольжение, тело в реале должно тянуть влево, и спина левой стороной сильнее взаимодействовать с креслом, и тут симуляция - левая плоскость наклоняется, поддавливает чувака


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

А вот с помощью ремней

 

Не знаю как там с ощущениям перегрузки, но зато массаж есть. Спина точно "не затечет". :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Вот такая еще попалась идея на просторах интернета

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Вот такая еще попалась идея на просторах интернета

 

...

 

 

- подвижная платформа для спины.

 

Все равно это громоздко, дорого, не доступно для обычного вирпила.

 

Но принцип "имитация перегрузки только для некоторых частей тела" рабочий , надо, в этом направлении думать.

Link to comment
Share on other sites

Пробовал перегрузочный костюм, когда был в кафе с симулятором Су-27 в Москве. Это хороший вариант, если к нему добавить еще вибронакладку. По цене\реализации\местозаниманию - это отличным компромисс. А потом можно и креслом дополнить, как в первом посте.

My cockpit A-10C

Строю кокпит A-10C

i7 7700k, 32Gb RAM, SSD NVMe, GTX 1080, Hotas Warthog, HTC Vive.

-----------------

With love from Russia

Link to comment
Share on other sites

Пробовал перегрузочный костюм, когда был в кафе с симулятором Су-27 в Москве. Это хороший вариант, если к нему добавить еще вибронакладку. По цене\реализации\местозаниманию - это отличным компромисс. А потом можно и креслом дополнить, как в первом посте.

 

Как был устроен этот костюм?

Link to comment
Share on other sites

Как был устроен этот костюм?

 

Не успел подробно распросить. Сказали, что настоящий перегрузочный костюм, доработанный и подключен к Lockon. Делаешь крутой маневр, например петлю Нестерова - начинает сжимать ноги. А как технически реализовано - не знаю.

My cockpit A-10C

Строю кокпит A-10C

i7 7700k, 32Gb RAM, SSD NVMe, GTX 1080, Hotas Warthog, HTC Vive.

-----------------

With love from Russia

Link to comment
Share on other sites

Ну, костюм та не перегрузочный, а противоперегрузочный вот ППК-3

23010_original.jpg

 

"...При перегрузках, обжимая переднюю стенку живота и мышцы ног, препятствует оттоку крови в нижние части тела — улучшая кровоснабжение верхних..."

 

Я так понимаю, этот костюм предназначен только для вертикальной положительной перегрузки. Сжатие , видимо, происходит путем нагнетания в него воздуха.

 

В принципе, если летчик чувствует сжатие этого костюма при перегрузке, то и эти ощущения можно симулировать, получится костюм в роли индикатора, если сработал значит перегрузка есть

Link to comment
Share on other sites

Так можно степень накачки костюма регулировать, если связать его с данными о перегрузке... чем больше перегрузка, тем в большей степени поступал бы в него воздух и более сильно костюм бы обжимал тело... действительно прикольная идея...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

А вот интересно бы было чувствовать скольжение. В этом случае наверно достаточно наклонять стул с вирпилом. И тому педалями пришлось бы постоянно себя возвращать в горизонтальное положение.

Естественно в VR шлеме всё это.


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Так можно степень накачки костюма регулировать, если связать его с данными о перегрузке... чем больше перегрузка, тем в большей степени поступал бы в него воздух и более сильно костюм бы обжимал тело... действительно прикольная идея...

 

То-есть тебе не хватает всяких полезностей для здоровья, причиняемых компом, так ты решил еще и заработать головняков с сердцем, головой и прочим?

Link to comment
Share on other sites

То-есть тебе не хватает всяких полезностей для здоровья, причиняемых компом, так ты решил еще и заработать головняков с сердцем, головой и прочим?

 

Да я считаю что ППК это самое меньшее из зол причиняемых здоровью компом...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

То-есть тебе не хватает всяких полезностей для здоровья, причиняемых компом, так ты решил еще и заработать головняков с сердцем, головой и прочим?

Поддерживаю. Забудьте вы о всяких устройствах симуляции перегрузки. Время препровождения в симе резко сокращается от накапливающейся усталости посредством воздействия всяких видов нагрузок на те или иные части тела. В свое время год мечтал хотя бы о вибронакидке с програмным обеспечением от Andre. Купил, пару дней полетал и с удовольствием сложил обратно в коробку. Голова дико болит от вибрации уже через час полетов, а общее ощущение усталости такое, как вагон разгрузил. Настройки вибрации при этом были средне-минимальными.

Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:

Link to comment
Share on other sites

Да я считаю что ППК это самое меньшее из зол причиняемых здоровью компом...

 

Наверное смотря как затянуть и какое давление в нём будет. А то ведь и инсульт словить недолго ИМХО.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Ну незнаю, я как то покатался в тренажёре развлекательном... мне очень понравилось что он вращается во все стороны... добавляет это приятных ощущений... возможно конечно это дело вкуса... каждому как говорится своё...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...