ED Team SL PAK Posted January 10, 2023 ED Team Share Posted January 10, 2023 43 минуты назад, Роман А. сказал: Прикрепил скриншот, я так понимаю последняя. У меня даже если наехать ПАНом на цель нет проблем с задачей. Прикрепите лучше миссию. Пробовали переместить юниты в другое место карты? Может там чтото с ландшафтом? Устанавливали ли моды? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Роман А. Posted January 10, 2023 Share Posted January 10, 2023 4 hours ago, SL PAK said: Может там чтото с ландшафтом? Похоже на то - пошевелил указываемый юнит и дело пошло, спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 У нас в DCS нет случайно способа ремонтировать наземную технику? 2 =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
asbond Posted January 20, 2023 Share Posted January 20, 2023 Добрый день. Подскажите пожалуйста, что у меня сделано не так? То ли я все забыл, то ли редактор подредактировали... Задача: Пара Ми-28 (гр.280) доходит до ППМ2, там получает команду Ожидание межу ППМ 2 и 3. Далее - фоновая задача "При обнаружении врага атакует в зоне", приоритет 2. При обнаружении группы "Колонна" прекращает атаковать в зоне и атакует колонну. Приоритет этой задачи - 1. При срабатывании флага 7 гр. 280 прекращает все атаки, дежурства и улетает домой. Почему боты не реагируют на задачу с более высоким приоритетом и на условия окончания выполнения задачи? Пришлось даже в ИПМ сделать опцию "Огонь не открывать", а то они и до ППМ2 не долетали, сразу стрелять принимались. _Dec03.trk _Dec_03.miz Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 20, 2023 ED Team Share Posted January 20, 2023 48 минут назад, asbond сказал: Пришлось даже в ИПМ сделать опцию "Огонь не открывать", а то они и до ППМ2 не долетали, сразу стрелять принимались. Сейчас глянуть миссию не могу, но по описанию подозреваю что у ботов со старта уже есть фоновая задача типа "поддержка наземных войск". Удалите эту задачу в расширенных действиях и они будут исполнять что указано, а не бросаться на все что видят. Link to comment Share on other sites More sharing options...
asbond Posted January 22, 2023 Share Posted January 22, 2023 В 20.01.2023 в 20:45, SL PAK сказал: ... подозреваю что у ботов со старта уже есть фоновая задача типа "поддержка наземных войск". Удалите эту задачу в расширенных действиях и они будут исполнять что указано, а не бросаться на все что видят. Нет, эту фишку я знаю. Нет там этой задачи. Удалил сразу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 22, 2023 ED Team Share Posted January 22, 2023 1 час назад, asbond сказал: Нет. Посмотрел миссию. Если им дать команду ПВБ не "атаковать", а "только назначенные", то они исполняют ваш сценарий. Только это ограждает их от самодеятельности Link to comment Share on other sites More sharing options...
asbond Posted January 22, 2023 Share Posted January 22, 2023 2 часа назад, SL PAK сказал: Посмотрел миссию. Если им дать команду ПВБ не "атаковать", а "только назначенные", то они исполняют ваш сценарий. Только это ограждает их от самодеятельности Спаcибо, сработало! Когда-то очень давно была инструкция по редактору, какие пункты и галочки что значат. Не планируется её обновить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 22, 2023 ED Team Share Posted January 22, 2023 19 минут назад, asbond сказал: Спаcибо, сработало! Когда-то очень давно была инструкция по редактору, какие пункты и галочки что значат. Не планируется её обновить? В 2020 обновили мануал, лежит в DCS World\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf Про дальнейшие обновления не слышал. Когда-то и его обновят - проект развивается непрерывно, регулярно дополняется и редактор миссий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
asbond Posted January 22, 2023 Share Posted January 22, 2023 спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Twantick Posted January 22, 2023 Share Posted January 22, 2023 (edited) Спрашивал уже в ветке по Либерейшн, спрошу и тут. В миссиях, сгенерированных в Либерейшене, у меня часто боты противников атакуют свои же самолеты. Открывал миссию в редакторе, все самолеты с правильно проставленными фракциями, и синие и красные. Но в редакторе я не очень пока глубоко разбираюсь. Что еще, помимо фракции, может заставить бота атаковать дружественный ЛА? Уровень у всех максимальный. Edited January 22, 2023 by Twantick Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 22, 2023 ED Team Share Posted January 22, 2023 15 минут назад, Twantick сказал: Но в редакторе я не очень пока глубоко разбираюсь. Что еще, помимо фракции, может заставить бота атаковать дружественный ЛА? Уровень у всех максимальный. В редакторе нет возможности задать ботам атаковать свои самолеты. Вероятно такая команда дается написанным с ошибками скриптом. Тут разобраться может только автор скрипта. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Twantick Posted January 25, 2023 Share Posted January 25, 2023 В 22.01.2023 в 21:21, SL PAK сказал: В редакторе нет возможности задать ботам атаковать свои самолеты. Вероятно такая команда дается написанным с ошибками скриптом. Тут разобраться может только автор скрипта. А скриптом реально изменить фракцию время полета? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 25, 2023 ED Team Share Posted January 25, 2023 2 часа назад, Twantick сказал: А скриптом реально изменить фракцию время полета? не знаю, сомнительно Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted January 30, 2023 Share Posted January 30, 2023 Может, мне кто-нибудь объяснит, что происходит в 7-й миссии камании "Командировка" (Deployment)? Мы якобы спасаем лётчика. Для успеха требуются установленные флаги 10 и 11. 10 - объект в зоне (Ми-8 в Success Zone) 11 - объект в зоне (Ми-8 в зоне 09) (и флаг 10 установлен!) = "Кажется, выбрались. Теперь идём в Нальчик." Кажется тривиальным? Но что с поведением Ми-8? На ППМ 10 скорость 50, а на ППМ 11 вообще 10. Примерно там же, где 11 ППМ, находится "Success Zone" небольшого размера. По идее, Ми-8 просто обязан всегда пролетать эту зону, но он это не делает. Или делает не всегда. У меня с нескольких попыток ни разу не получилось, а на yourtube находил прохождения, где автор сообщал, что получилось не с первого раза. Поэтому прохождение для меня выглядит как подбрасывание кубика. Но, конечно, я плохо разбираюсь в этой штуке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MagicRiggs Posted January 30, 2023 Share Posted January 30, 2023 Приветствую. Не подскажите, есть ли способ поднять флаг "А", если любой из юнитов, находящийся в зоне "B", получит повреждение любого размера? Попытался найти такую инфу на англоязычном форуме, но сдался на 15й странице. В основном все про дамаг модель модулей... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 30, 2023 ED Team Share Posted January 30, 2023 7 минут назад, MagicRiggs сказал: есть ли способ поднять флаг "А", если любой из юнитов, находящийся в зоне "B", получит повреждение любого размера? нужно проверять на повреждение каждый юнит из интересующих, нет условия проверять что в кого-то попали в зоне Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted January 30, 2023 Share Posted January 30, 2023 3 hours ago, SL PAK said: нужно проверять на повреждение каждый юнит из интересующих, нет условия проверять что в кого-то попали в зоне С помощью скриптов вероятно можно. Есть событие S_EVENT_HIT, кажется срабатывает как раз когда в кого-то попали. Зато нет события о срабатывании зоны, точнее есть, но только для наземных юнитов (сам не проверял, вычитал тут). Но можно определять нахождение в зоне с помощью геометрии. В общем, не сильно простой скрипт получится. Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 30, 2023 ED Team Share Posted January 30, 2023 13 часов назад, vvm13 сказал: По идее, Ми-8 просто обязан всегда пролетать эту зону, но он это не делает. Или делает не всегда. Посмотрел миссию. Там проблема скорей всего в том что для этих ППМ указана высота на уровне земли (вероятно на старом Кавказе там был запас по высоте, а на новом ландшафт изменился и запаса уже нет). У ботов при угрозе столкновения включается маневр для избегания и это делает их траекторию менее предсказуемой. Нужно, изменяя заданную высоту ППМ, добиться баланса "красиво/надежно". Link to comment Share on other sites More sharing options...
MagicRiggs Posted January 31, 2023 Share Posted January 31, 2023 15 часов назад, SL PAK сказал: нужно проверять на повреждение каждый юнит из интересующих, нет условия проверять что в кого-то попали в зоне 11 часов назад, Blackfyre сказал: С помощью скриптов вероятно можно. Есть событие S_EVENT_HIT, кажется срабатывает как раз когда в кого-то попали. Зато нет события о срабатывании зоны, точнее есть, но только для наземных юнитов (сам не проверял, вычитал тут). Но можно определять нахождение в зоне с помощью геометрии. В общем, не сильно простой скрипт получится. Спасибо. Попробую еще спросить в англоязычной ветке. Если будет какой-то ответ оттуда, то напишу тут. Думается, что это был бы полезный триггерный ход. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Абсолютно_неважно Posted February 3, 2023 Share Posted February 3, 2023 Кто то знает,как сделать:за уничтожение любых юнитов противника даёт кредиты(очки),ни те которые можно посмотреть нажав на кнопку посмотреть СЧЁТ ли как там оно,эти кредиты зачисляются на общий счёт коалиции и за них можно покупать/вызывать поддержку т.е. активировать юнитов и всё что заскриптуешь(наземку-морские) своей коалиции-через меню Ф10 . Видел такое на австралийском сервере "ФУТХОЛД". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted February 3, 2023 Share Posted February 3, 2023 3 hours ago, Абсолютно_неважно said: Кто то знает,как сделать:за уничтожение любых юнитов противника даёт кредиты(очки),ни те которые можно посмотреть нажав на кнопку посмотреть СЧЁТ ли как там оно,эти кредиты зачисляются на общий счёт коалиции и за них можно покупать/вызывать поддержку т.е. активировать юнитов и всё что заскриптуешь(наземку-морские) своей коалиции-через меню Ф10 . Видел такое на австралийском сервере "ФУТХОЛД". Короткий ответ - сложно. Если выше спрашивали про непростой скрипт, то это целый проект. Если есть желание попрограммировать, то можно посмотреть в сторону MOOSE. Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted February 3, 2023 Share Posted February 3, 2023 (edited) А можно как-то стандартными средствами сделать так, чтобы в сетевой миссии игроки на каждом типе самолёта получали своё описание миссии и цели для выполнения? Чтобы не как сейчас - всё в одной куче, а каждому своё? Edited February 3, 2023 by kievbsm Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lehha50rus Posted February 7, 2023 Share Posted February 7, 2023 Добрый день. Есть ли возможность создания через редактор в радиоменю ф10 другие вложенные меню для мастера игры? Что бы при запуске миссии только мастер игры мог пройти в ф10 и нажать на нужную строку, остальные игроки строки для мастера игры не видели. В редакторе есть только возможность сделать меню для всех, коалиции и группе, если не ошибаюсь. Как это можно сделать для мастера игры? Link to comment Share on other sites More sharing options...
=BK=Solovyov [27] Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Цитата 11 часов назад, Lehha50rus сказал: Добрый день. Есть ли возможность создания через редактор в радиоменю ф10 другие вложенные меню для мастера игры? Что бы при запуске миссии только мастер игры мог пройти в ф10 и нажать на нужную строку, остальные игроки строки для мастера игры не видели. В редакторе есть только возможность сделать меню для всех, коалиции и группе, если не ошибаюсь. Как это можно сделать для мастера игры? Сделай в миссии один слот командира под паролем, и в редакторе пропиши радиоменю для конкретной группы. Командиром садишься в этот юнит и должно работать только у тебя. Расскажешь, что получилось) Наши сервера и статистика - https://aviabk.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts