Storm of War - DCS Historical Server - Page 3 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-18-2020, 03:09 PM   #21
GUMAR
NS 430 Tester
 
GUMAR's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Tyumen
Posts: 5,407
Send a message via ICQ to GUMAR
Default

Quote:
Originally Posted by ICS_Vortex View Post
О авиагоризонте шутишь?
Его даже на земле уводит за секунды
В прошлой бете работал более менее. Конечно, не идеально, но мне хватало запомнить кривоватое положение до входа в облака, выполнить что-то вроде "уха", и не потеряться.
Вообще, одни из самых интересных полетов и боев были со сплошной облачностью.
__________________

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...
ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
GUMAR is offline   Reply With Quote
Old 07-19-2020, 05:29 AM   #22
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,112
Default

Quote:
Originally Posted by GUMAR View Post
В прошлой бете работал более менее. Конечно, не идеально, но мне хватало запомнить кривоватое положение до входа в облака, выполнить что-то вроде "уха", и не потеряться.
Вообще, одни из самых интересных полетов и боев были со сплошной облачностью.
Согласен, там без ориентирования по авиагоризонту сложно - в первый раз теряешься, смотришь на вариометр - высота падает, и ничего не видно (а авиагоризонт не включил по привычке ). Но интересно, можно подкрасться незаметно из облаков..
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 07-19-2020, 02:27 PM   #23
DAVEY MORS
Member
 
DAVEY MORS's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 193
Send a message via ICQ to DAVEY MORS
Default

А что с топмачтовым бомбометанием? Я так понимаю, оно не реализовано в DCS?
__________________


Основатель виртуальной =2nd Singing Squadron= в далеком 22 июне 2002
DAVEY MORS is offline   Reply With Quote
Old 07-19-2020, 03:40 PM   #24
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,112
Default

Quote:
Originally Posted by DAVEY MORS View Post
А что с топмачтовым бомбометанием? Я так понимаю, оно не реализовано в DCS?
Нет, вопрос поднимался, обещали сделать в будущем, в каком не сказали . Единственное, вопрос поднимал по поводу реализации симуляции физики взаимодействия бомб со всеми поверхностями, т.е. не только с водой, т.к. бомбы в реале при сбросе с горизонта с небольшой высоты вполне себе прыгают и от земли, похлеще чем от воды, и это тоже можно применять как в жизни. Ну и сдаётся мне топомачт, если сделают хорошую физику будет иметь гораздо больше нюансов, чем скажем в старом Ил-2 - ограничения, связанные с погодой (величина волн, и т.д..) - должно быть интереснее.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 07-19-2020, 05:58 PM   #25
DAVEY MORS
Member
 
DAVEY MORS's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 193
Send a message via ICQ to DAVEY MORS
Default

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post
Ну и сдаётся мне топомачт, если сделают хорошую физику будет иметь гораздо больше нюансов, чем скажем в старом Ил-2 - ограничения, связанные с погодой (величина волн, и т.д..) - должно быть интереснее.
Это было бы очень неплохо. Ждём.)
__________________


Основатель виртуальной =2nd Singing Squadron= в далеком 22 июне 2002
DAVEY MORS is offline   Reply With Quote
Old 07-25-2020, 12:21 PM   #26
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,112
Default

Насколько понял отключили радар по радиозапросу (возможно временно), забавно было посидеть за наводчика часик (за немцев) - всех противников посбивали, ни одного своего не потерял , наводил прямо через чат. Кстати давольно-таки интересное занятие, очень полезная роль, т.к. без запросов радара и меток все слепые. Т.е. без наводчика скучно и не интересно, если кто заинтересуется этим позаниматься - это там очень приветствеутся. Один раз летал без радара (и наводчика), часа 2 наверное, никого не нашёл.

Last edited by -Slayer-; 07-25-2020 at 12:26 PM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 08-31-2020, 05:32 PM   #27
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,112
Default

Полетал, составил мнение о сервере. Вроде как сервер больше для штурмовки, т.к. натыкано столько ЗА со стороны союзников, что страсть , т.е. простор для затягивания под зены, жаль что это сильно не сбалансировано - у оси почти нет. Объясняется закосом под историчность, но не совсем понятно откуда данные по ЗА, и если уж делать историчность, для чего Вирлинги у союзников? - т.е. историчность, но где нужно забалансили. У оси нет метанола, Дора отодвинута на 100 км - снова историчность (вроде как сделали скидку, дабы совсем не убирать), бог с ним (хотя летать надоело если честно каждый вылет по 80 км минимум, т.к. союзники носа из под зен не высовывают ). В итоге IMHO хочется такой историчности - будут летать игроки только с одной стороны, штурмовать в тепличных условиях. Сторону можно менять, т.е. нет ограничения по UID, как было на BlueFlag. Т.е. вроде онлайн, но чес слово проще себе миссию для штурмовки в оффлайне создать, т.к. изменения связанные с уничтожением наземки не переносятся в миссиях, а следовательно и цели нет для её уничтожения. На BlueFlag это было осмысленно - вынес цели на филде, можно потом взлетать, а штурмовать одну и то же цель по 100 раз как-то нет смысла, это и в редакторе можно сделать. В общем IMHO на данный момент - не рыба, ни мясо, это как ни крути догфайт, и им останется, а без баланса посещаемости не будет. И с видимостью беда - нет маркеров-точек, которые обычно ставят - вроде ведёшь кон, в след. момент на фоне земли уже не ведёшь (классика для ДКС).

На LFDM наставили ботов (истребителей), теперь там вообще никто не летает - всегда говорил - боты - зло для онлайна.

BlueFlag чего-то не видно в списке вообще, жаль - единственный сервер был более-менее с хоть какой-то целью для действий, в общем к сожалению на данный момент летать негде, пойду чтоли Корею пробовать .

Last edited by -Slayer-; 08-31-2020 at 05:58 PM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 09-01-2020, 03:37 PM   #28
El_Babuino
Member
 
El_Babuino's Avatar
 
Join Date: Mar 2017
Posts: 122
Default

@-Slayer- А между строк пахнет подгорелым (шутка).

У всех WWII серверов есть только один серьезный недостаток - нет нормального кол-ва игроков. И этим продиктованы многие решения администрации серверов. Тех же ботов ставят в миссии, чтобы паре человек зашедших не в праймтайм было не так одиноко. Никак у ЕД не получается раскрутить маховик WWII темы, чтобы набралась критическая масса игроков. Словно кит, вынырнут, пустят фонтан анонсов, и опять уходят в пучину морскую на полгода .


А сервер Storm of War - отличный. Да, и что же еще можно сказать, когда WWII серверов всего две с половиной штуки? Миссии быстро и регулярно дополняются и обновляются. Не падает, и не лагает(не больше других во всяком случает). Это догфайт(это сам Фил в дискорде писал). Штурмовка не приоритет, т.к. ни на что напрямую не влияет. Она следствие заявленной "историчности", катализатор догфайтов, плюс некоторое игровое разнообразие.


Мы тоже немного полетали на сервере. И для меня два главных плюса Storm of War это:
1) Интересная статистика, частично дополняемая вручную(https://stormofwar.info/campaign.php). Там куча(75 шт) ачивок(звездочка напротив ника), причем часть из них стандартные типа: "налетал N-часов на X-самолете", или "уничтожил N-пехотинцев ракетами", а часть скрытых. Но все они сопровождаются весьма интересным описанием. А есть и уникальные ачивки, такие люди получают, например, за видео прикольных моментов случившихся с пилотом на сервере. Все они написаны с легким юмором:
Spoiler:
* : Not even Hand-Wash : ROSS_Harkonnen staggered into the server, looking for a drink. When he found out that MW50 wasn't being served so early in the war, he slouched off, hurling insults. If only he'd read the mission briefing. But perhaps too much methanol, or something, prevented even that.
Подобные вещи, поднимают настроение, и придают больше "жизни" серверу.


2) и главное, это наземные наводчики. Этот инструмент позволяет делать весьма интересные тактические приемы. Но, к сожалению, воспользоваться им на полную у нас не получилось. Мешает языковой барьер. Но на нас наводили четко, и было совсем не скучно. Помню, даже был момент, когда на мессерах умудохавшись отбиваться от подходящих спитов, без боекомплекта, на поврежденных самолётах мы отходили по самым низам, прячась от свежей пары спита и тандерболта, проходящих прямо над нами. И в тот момент, отсутствие маркеров не было недостатком .


И да, я с удовольствием летаю на всех WWII серверах. На всех двух.
__________________
NO REZINO NO DELFINO

Last edited by El_Babuino; 09-01-2020 at 03:47 PM.
El_Babuino is offline   Reply With Quote
Old 09-01-2020, 03:52 PM   #29
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,112
Default

Quote:
Originally Posted by El_Babuino View Post
и главное, это наземные наводчики. Этот инструмент позволяет делать весьма интересные тактические приемы. Но, к сожалению, воспользоваться им на полную у нас не получилось. Мешает языковой барьер. Но на нас наводили четко, и было совсем не скучно. Помню, даже был момент, когда на мессерах умудохавшись отбиваться от подходящих спитов, без боекомплекта, на поврежденных самолётах мы отходили по самым низам, прячась от свежей пары спита и тандерболта, проходящих прямо над нами. И в тот момент, отсутствие маркеров не было не достатком .
Да, по поводу наведения - если летаете вдвоём, это ещё не проблема, можешь попробовать полетать один - сидит такой наводчик в их SRS, и палит тебя, где бы ты не находился. У меня любой вылет на Доре сводится там в основном с следующему (обычно 2 сценария) - или 80% пилотов противоположной стороны выходит с сервера, или переходит на другую сторону, и толпой гоняют . Или если мало народу тупо стоят на филдах - со "стояльцами" боролся методом их уничтожения прямо на филде, иногда ракетами WrGr - надо сказать выглядит здорово, но в процессе всего этого кол-во зен у союзников только возрастало - могу и зены уничтожать, и пробовал, но это только на одну миссию - надоело, времени нет столько. В том и дело, что притащить их не куда, т.к. зен наставили только для союзников, а летаю сейчас только на Доре. Когда получается покрутиться 1 на 1 со спитом или мустангом, интересно конечно (как раз в процессе выработал методы для Доры, даже без метанола, снятия с шести обоих, и как можно переломить ситуацию), но в основном это "наведение" будь оно неладно делает вылет одиночки в один конец - можно было бы "порубиться", если бы Дору не убрали к чёрту на кулички (типа украл-выпил-в тюрьму), но там лететь ~100км до места действия - союзники на юг не летают, один или 2 раза только прилетали за всё время, ессно померли все . Ещё можно перейти за другую сторону, но это уже значит уподобиться, не наш метод .

А на LFDM ботов поставили - смотри посещаемость выводы делать нужно по факту, понятно для чего они там, дело в результате. Боты - зло, только бомберы можно ставить на сервера.

Last edited by -Slayer-; 09-01-2020 at 04:11 PM.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 09-01-2020, 04:19 PM   #30
El_Babuino
Member
 
El_Babuino's Avatar
 
Join Date: Mar 2017
Posts: 122
Default

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post
Да, по поводу наведения - если летаете вдвоём, это ещё не проблема, можешь попробовать полетать один - сидит такой наводчик в их SRS, и палит тебя, где бы ты не находился. У меня любой вылет на Доре сводится там в основном с следующему (обычно 2 сценария) - или 80% пилотов противоположной стороны выходит с сервера, или переходит на другую сторону, и толпой гоняют . Или если мало народу тупо стоят на филдах. В том и дело, что притащить их не куда, т.к. зен наставили только для союзников, а летаю сейчас только на Доре. Когда получается покрутиться 1 на 1 со спитом или мустангом, интересно конечно (как раз в процессе выработал методы для Доры, даже без метанола, снятия с шести обоих, и как можно переломить ситуацию), но в основном это "наведение" будь оно неладно делает вылет одиночки в один конец - можно было бы "порубиться", если бы Дору не убрали к чёрту на кулички (типа украл-выпил-в тюрьму), но там лететь ~100км до места действия. Ещё можно перейти за другую сторону, но это уже значит уподобиться, не наш метод .

А на LFDM ботов поставили - смотри посещаемость выводы делать нужно по факту, понятно для чего они там, дело в результате. Боты - зло, только бомберы можно ставить на сервера.
Ты прав, всё так и есть. Вылет в одиночку весьма опасен. И это исторично, опять же . А представь, если бы за твою сторону тоже был бы адекватный наводчик, который бы сообщил бы тебе курс отхода, и привел бы тебе в помощь пару самолётов? Картина заиграла бы другими красками. Короче, нужно больше народу, и как-то кооперироваться.
__________________
NO REZINO NO DELFINO
El_Babuino is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
storm, war, война, онлайн

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 07:27 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.