DCS World 1.2.16 FAQ (версия 1.2.16 устарела!) - ED Forums
 


Notices

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-28-2013, 08:20 AM   #1
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 54,088
Default DCS World FAQ

Quote:
Я скачал DSC World, а до этого у меня уже был А-10С установлен. Как мне теперь правильно поступить чтоб к ворлду а-10 прицепить?
Необходимо скачать модуль А-10С и установить в DCSW. Потом активировать этот модуль ключом от старого А-10С.

Модуль должен быть на том же языке что и старая игра! Иначе ключ не подойдет.

То есть, если у вас А-10С русский, то модуль А-10С нужно качать русский:
http://www.digitalcombatsimulator.co...rthog_russian/
если А-10С был английский, то модуль тоже должен быть английский, отсюда:
http://www.digitalcombatsimulator.co...rthog_english/


Все тоже самое касается модуля для Черной Акулы 2.
Если у вас уже есть игра Черная Акула 2, то вы можете скачать соответствующий модуль для DCS World, установить его и активировать ключом от предыдущей игры ЧА2.

Есть 4 варианта установки модуля в зависимости от типа и языка.

Если у вас было русское обновление ЧА2 (с ЧА на ЧА2), то качайте русский модуль обновления для DCSW.
http://www.digitalcombatsimulator.co...grade_russian/
При установке модуля требуется установленная версия первой ЧА.

Если у вас была русская полная версия ЧА2, то качайте русский полный модуль для DCSW.
http://www.digitalcombatsimulator.co...ark_2_russian/

Если у вас было английское обновление BS2 (с BS на BS2), то качайте английский модуль обновления для DCSW.
http://www.digitalcombatsimulator.co...grade_english/
При установке модуля требуется установленная версия первой BS.

Если у вас была английская полная версия BS2, то качайте английский полный модуль для DCSW.
http://www.digitalcombatsimulator.co...ark_2_english/
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018 : Армия 2019 - Кубинка

Last edited by Chizh; 05-12-2013 at 09:31 AM.
Chizh is offline  
Old 05-11-2013, 01:08 PM   #2
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Каталог пользователя

Все настройки пользователя хранятся в каталоге Saved Games\DCS. При удалении игры этот каталог остается на диске.

Объясню некоторые файлы.

Saved Games\DCS\Config\Input - каталог настроек устройств ввода (далее я не буду каждый раз писать начало каталога Saved Games\DCS)

Каждый управляемый ЛА имеет свои настройки, также отдельные настройки применяются для наземной техники. Для того, чтобы удалить пользовательские настройки и вернуться к дефолтным, нужно просто удалить соответствующую папку желаемого уровня вложенности или отдельный файл (см. скриншот).

При наличии в системе нескольких HID-девайсов (например, джойстиков) подсистема ввода автоматически назначает на их оси наиболее "ходовые" функции - крен/тангаж, руль направления, тягу. Именно так получаются "двойные назначения", так что в таких случаях обязательно нужно тщательно проверять настройки ввода и удалять лишние (дублированные).

..\Config\options.lua - опции игры. Настройки графики, звуков, сложности и некоторые специфические настройки модулей.
..\Config\network.cfg - сетевые настройки
..\Config\network.vault - шифрован, это данные логина пользователя на мастер-сервере

..\Logs\ - каталог логов. Это то, что мы обычно просим при появлении проблем.
dcs.log - лог собственно симулятора (отлетанной миссии или трека)
me.log - лог редактора миссий
autoupdate.log - лог апдейтера
Логи с расширением .old - это логи предыдущей сессии, как правило, они интерес не представляют, хотя иногда полезны

..\Mission Editor - редактор миссий. Тут лежат подвески пользователя (unitPayloads.lua), летная книжка (logbook.lua), шаблоны пользователя и некоторые временные файлы

..\Missions и ..\Missions\Campaigns - соответственно миссии и кампании пользователя, эти каталоги видны в редакторе миссий и файловых диалогах открытия/сохранения.

..\Moves, ..\Screenshots - соответственно дефолтные каталоги для сохранения роликов и скриншотов игры.

..\Tracks и ..\Tracks\Multiplayer - треки одиночных и мультиплеерных вылетов. Место сохранения трека одиночной миссии можно задать в дебрифинге, треки сетевых полетов пишутся сюда автоматически. Имя сетевого трека включает указание на сервер или клиент, а также временнОй штамп (напр., client-20130505-173504.trk - трек клиента, записан 5 мая).

Трек крайнего вылета также сохраняется во временном каталоге виндовс: AppData\Local\Temp\DCS\
Примечание. Надеюсь, те, кто переносит каталоги временных файлов в другое место, сами сообразят, где искать эти файлы (спасибо вирпилу -Shai- за уточнение).

Любой из файлов или каталогов пользователя можно удалить без особого ущерба, при этом пропадет только локальная (т.е. пользовательская) часть данных.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	InputFolder.jpg
Views:	1813
Size:	85.3 KB
ID:	81280  
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by USSR_Rik; 11-25-2013 at 09:33 AM.
USSR_Rik is offline  
Old 05-12-2013, 08:39 AM   #3
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Апдейтер

Система обновления и ремонта

В симулятор введена система автоматического обновления, которая также выполняет функции ремонта (назовем "апдейтер"). Апдейтер активируется один раз в сутки при запуске редактора миссий (главного меню), проверяет наличие свежих обновлений, при их наличии запрашивает подтверждение пользователя и начинает собственно процедуру обновления как базы (DCS World), так и все модулей, которые установлены пользователем на данный момент:

- проверяется текущая версия
- проверяется валидность всех файлов симулятора
- скачиваются собственно файлы обновления в каталог временных файлов 'DCS World\_downloads'
- при успешной закачке проводится обновление, временные файлы удаляются и запускается редактор (главное меню)

Принудительно обновление можно запустить в любое время ярлыком в меню 'ПУСК - Все программы - Eagle Dynamics - DCS World - Обновить DCS World'. "Ручная" загрузка и установка обновления НЕ предусмотрены и НЕ планируются. Обновление и ремонт действуют только в отношении файлов симулятора, каталог пользователя (Saved Games\DCS) они НЕ затрагивают.

При обрыве соединения по любым причинам успешно закачанные файлы не перекачиваются, процесс продолжается с места обрыва.

Ремонт (при необходимости) может быть запущен ярлыком 'ПУСК - Все программы - Eagle Dynamics - DCS World - Восстановить DCS World'

Что именно делает система ремонта:

- файлы игры, не совпадающие с эталоном, заменяются правильными (закачиваются с одного из серверов обновления). Старый файл при этом бэкапится в \_backup.XXX.
- файлы игры, которые отсутствуют на диске, закачиваются с сервера.
- Файлы, НЕ принадлежащие игре, не трогаются вообще.

Важно. Если у вас установлены какие-либо моды, рекомендуем их откатить перед обновлением или ремонтом и восстановить после.
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by USSR_Rik; 12-04-2014 at 03:46 PM.
USSR_Rik is offline  
Old 05-16-2013, 10:52 AM   #4
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Язык, установка, переустановка, временное отключение модуля

Язык, установка, переустановка, временное отключение модуля

Начиная с версии 1.2.4 язык продукта выбирается при инсталляции базы DCS World. Одновременно этот же язык используется и собственно инсталлером. Модули автоматически будут установлены с тем игровым языком, который имеет уже установленный DCS World (но можно выбрать язык, на котором с вами будет общаться собственно сам инсталлер). Обращаю внимание: при установке модуля выбор языка в выпадающем списке - это только язык, на котором будет "говорить" инсталлятор!

Переустановка на том же компьютере (если это действительно необходимо*) проста: штатными средствами удалите приложение (ПУСК - Все программы - Eagle Dynamics - DCS World), удалите старый каталог приложения** и установите заново. Деактивация и повторная активация при этом НЕ НУЖНА, активированные ключи будут найдены и корректно использованы.

Для удаления модуля просто зайдите в Менеджер Модулей и нажмите значок корзины в соответствующей строке. Кроме того, модуль можно временно отключить (без удаления) - например, если Вы скачали и установили его, но пока не имеете серийного номера. Снятие галки просто отключит модуль от системы проверки серийника (разумеется, "летабельности" данного ЛА тоже не будет).

* Вместо переустановки проще использовать процедуру ремонта. При этом все пользовательские файлы (настройки графики и устройств ввода, треки, миссии, скриншоты) сохранятся. Файлы приложения, которые были изменены пользователем, будут архивированы в каталогах вида 'DCS World\_backup.000'.

** Почему нужно удалить старый каталог. Дело в том, что штатная процедура деинсталляции любой программы подразумевает удадение только тех файлов, которые были инсталлированы. Если файлы впоследствии добавлялись, деинсталлятор их не имеет права трогать, эти файлы для него "чужие". И соответственно, если игра повторно ставится в тот же каталог, эти файлы остаются. Результата - проваленная проверка и невозможность входа на сервер.
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by USSR_Rik; 02-11-2014 at 09:02 AM.
USSR_Rik is offline  
Old 05-20-2013, 12:22 PM   #5
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Каталог пользователя и моды

См. в FAQ 1.5:
Каталог пользователя и моды
Каталог пользователя и моды (звуки)
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by USSR_Rik; 12-12-2016 at 08:58 AM.
USSR_Rik is offline  
Old 05-27-2013, 07:17 PM   #6
c0ff
ED Team
 
c0ff's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 3,067
Default Если после обновления "русские" модули стали "английскими"

Ситуация: после обновления "русские" модули вдруг стали "английскими".
Причины возможны две:
Причина 1 (редкая): Вы обновлялись на 1.2.4 с более ранней версии, чем 1.2.3.10201. Из-за недоработки в апдейтере модули не переключились на вариант с "русскими" ключами.
Причина 2 - распространённая: стоит сразу два варианта модуля - один с "английскими" ключами, другой - с "русскими". Так как они занимают одно и то же место, по факту стоит только один вариант, но какой именно - зависит от внутреннего порядка модулей. Если он изменился - имеем внезапно переключившийся модуль.

Исправление обеих причин:
1) Удалить "неработающий" модуль через Менеджер модулей (деактивация не нужна)
2) Сделать Repair для восстановления работающего модуля

Если после Repair модуль не появился - значит у Вас была Причина 1 и достаточно заново поставить правильный вариант модуля (через Менеджер или через инсталлер).



Модераторы, sticky, пожалуйста!
__________________
Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics
Listen to my music here: http://soundcloud.com/c0ff ---> Latest track: https://soundcloud.com/c0ff/winter-night
c0ff is offline  
Old 06-10-2013, 04:59 PM   #7
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Контейнер миссии

Структура контейнера миссии

Файл (а точнее - контейнер) миссии или трека содержит в себе абсолютно все данные, необходимые симулятору для запуска - это собственно миссия, звуки, картинки, описания складов, требуемые виды, настройки кабинных приборов, а также стороние скрипты. Миссия упакована и представляет собой архив, который открывается любым архиватором.

Трек отличается от миссии наличием двух дополнительных каталогов - track и track_data. Кроме того, эти же каталоги появятся, если миссия содержит интро (вступительный ролик, специально подготовленный автором миссии и фактически представляющий собой записаннный трек, по окончании которого управление передается игроку).

mission - собственно файл миссии. Тут хранятся (в текстовом формате) все юниты, их маршруты, триггеры, расширенные действия - словом, вся логика. В конце файла миссии есть блок отказов ЛА, а также блок так называемых "форсированных опций" - это те опции, которые игрок установил непосредственно в редакторе.

options - файл опций (графика, неуязвимость и т.д.) То есть, это те опции, которые выставлены в главном меню (НАСТРОЙКИ)

warehouses - файл описания складов. Принадлежность, запасы, настройки.

Файлы картинок и звуков - соответствующего формата, прикрепляются в редакторе.

Config - каталог конфигурации видов, создается в контейнере миссии автоматически, если игрок делает миссию с интро. Но его (каталог с файлами настроек видов) можно добавить и вручную.

Scripts - тут лежат скрипты, как правило - это скрипты авионики.

Для примера приложена структура миссии DCS World\Mods\aircrafts\Su-25T\Missions\RU\Single\Су-25Т - Удар по КП.miz

Файлы mission, options, warehouses - текстовые, что позволяет легко (обманчиво легко!) их редактировать. Как обычно, рекомендуется бесплатный и исключительно мощный редактор Notepad++ (настройте его на представление файлов в виде UTF-8 without BOM).
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	MissionFile.jpg
Views:	1049
Size:	176.6 KB
ID:	83400  
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

USSR_Rik is offline  
Old 06-20-2013, 02:08 PM   #8
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Контейнер миссии - 2

Поскольку многие данные симулятор читает из миссии, пользователи (и особенно хозяева серверов) могут реализовать некоторые ограничения для клиентов, которые иным способом получить затруднительно.

В частности, для примера рассмотрим ограничение "читерского" зума.

Добавляем в контейнер миссии файл Server.lua вместе с полным путем - то есть, создадим в нем следующие папки и файл: Config\View\Server.lua

Файл Server.lua должен содержать необходимые ограничения. Теперь клиенты, подключившись к серверу с этой миссией, принудительно будут иметь угол зрения, ограниченный нашим отредактированным файлом. При этом пользовательский файл видов из каталога Saved Games\DCS\Config\View\ (если он есть, конечно) не будет иметь силы. Все виды спрятаны в миссии.

Для примера приложена миссия из Быстрого старта - посадка Су-33 на авианосец, в которой строка угла зрения для Су-33 изменена следующим образом:

Code:
CameraViewAngleLimits  = {2.000000,20.000000},
(Изменение сделано исключительно для примера, чтобы было явно видно в симуляции что произошло. Летать с таким не рекомендуется )

Примечание Чижа.
В миссию теоретически можно вставлять любые конфигурационные, и не только, lua файлы, но при этом необходимо соблюдать структуру каталогов. Файл нужно класть в тот каталог, в котором он лежит в игре. То есть, в вышеприведенном примере необходимо вручную создать вложенные каталоги Config\View\
Attached Files
File Type: miz Su-33 Recovery.miz (333.7 KB, 266 views)
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by Chizh; 06-20-2013 at 08:37 PM.
USSR_Rik is offline  
Old 06-24-2013, 07:44 AM   #9
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Не работают радиопереговоры

Q: Не работают радиопереговоры

A: Для вызова радиоменю необходимо нажать кнопку PTT (Push To Talk) - клавиатурная комбинация {RAlt + \}
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы


Last edited by USSR_Rik; 02-03-2014 at 08:05 AM.
USSR_Rik is offline  
Old 08-12-2013, 12:10 PM   #10
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 18,054
Default Как ограничить максимальный FPS в игре?

Как ограничить максимальный FPS в игре? Как изменить настройки графики и скриншотов?

Старый файл graphics.cfg заменен на graphics.lua, однако его редактировать не рекомендуется (файл попадает под действие системы обновления и ремонта и все ваши правки пропадут рано или поздно).

Правильный путь - создать настроечный файл Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg

В частности, ограничение ФПС и установка максимального качества скриншотов прописываются в нем строками:

Code:
options.graphics.maxfps = 30
options.graphics.ScreenshotQuality = 100
Для более полной справки прочтите DCS World\Config\graphics_readme.txt
__________________
When the eagles are silent, the parrots begin to jabber (W.Churchill)

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

USSR_Rik is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 08:37 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.