flankerted Posted October 18, 2015 Share Posted October 18, 2015 跪 求 ED 能 优 先 做 好 录 像 系 统 吗 , 每 次 录 像 总 是 自 己 的 飞 机 先 出 错 , 我 想 一 个 每 次 都 出 错 的 录 像 就 算 上 传 给 他 们 , 他 们 也 很 难 找 到 要 找 的 bug 问 题 吧 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eagle0110 Posted October 18, 2015 Share Posted October 18, 2015 這個其實真的很難,因為其實trk系統其實並不是視頻影像的記錄,而是操作次序的記錄,然後你可能已經知道DCS中的一切都是實時計算的(所以我們的模擬中能有很多豐富多彩的東西得以實現:)),而很多東西並不是每次都會發生的一模一樣。。 若是情況允許的話可以用FRAP或者Shadow Play這樣的屏幕錄像軟件。。。 [sIGPIC][/sIGPIC] ---------------------------------------------------------------------------- Aircraft I have thoroughly studied: A-10C, Ka-50, Mig-21bis, UH-1H, Boeing 737-800/900, Dash-8Q400, Bell-407 ---------------------------------------------------------------------------- i7-8750H@2.2GHz 6 Cores turbo up to 4.1GHz, GTX1070 Max-Q@8GB GRAM, 16G RAM, 512G SSD, 500G SSD, CH Product Fighter Stick, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind, TrackIR 5. Link to comment Share on other sites More sharing options...
flankerted Posted October 18, 2015 Author Share Posted October 18, 2015 這個其實真的很難,因為其實trk系統其實並不是視頻影像的記錄,而是操作次序的記錄,然後你可能已經知道DCS中的一切都是實時計算的(所以我們的模擬中能有很多豐富多彩的東西得以實現:)),而很多東西並不是每次都會發生的一模一樣。。 若是情況允許的話可以用FRAP或者Shadow Play這樣的屏幕錄像軟件。。。 据我了解 按操作次序记录 仅仅是对本机的飞行进行记录 因为我发现 从FC2开始 只有自己的飞机会出错 所以可以让ED开辟一种新模式 这样ED在这种模式下 可以只记录本机 的位置和速度等数据 就和其他飞机一样 这样保证飞机轨迹的正确 然后再记录 本机除了飞行控制以外的操作 最主要的就是航电的操作 最后将两者合并 得到舱内视角 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vegue Posted March 31, 2018 Share Posted March 31, 2018 Frustrated 我最近被这个问题困扰得不行。因为想做一个网络视频,为了拍到丰富的视角,把游戏track保留下来,从不同视角录屏。然而track并不能重现游戏,机炮射击的误差达到了百米以上,该命中的导弹也没有命中,剧情完全变了。 。。。。。。。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lpg1888 Posted April 1, 2018 Share Posted April 1, 2018 游戏track保留下来重新回放只有开始以后的不长时间跟实际游戏时的状态差不多,大概不到分钟以后就几乎完全乱套了。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Insonia Posted April 9, 2018 Share Posted April 9, 2018 (edited) 一般和AI互动才会出错。 trk记录关键操作的时间戳,但是游戏时和回放时的帧数可能不是每次都一样,游戏算法按照帧来处理,所以AI计算过程关键帧和时间对不上,AI或者环境互动相关的函数在关键帧传入的参数对不上,导致输出结果异常,最终影响到回放内容。 所以通过稳定/限制游戏和回放帧数(避免掠过关键帧),避免视角操作(同上),只要算法没变,版本没变,还是有一定几率完全复原当时算法的输入参数,复原结果。 人和人打没发现太大问题。当然后来没试过。不知道2.5是不是劣化这种情况了 Edited April 9, 2018 by Insonia Link to comment Share on other sites More sharing options...
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