Jump to content

DCS - Официальные новости и анонсы


Chizh

Recommended Posts

  • ED Team

Анимированная палубная команда, обновление Нормандии и другие новости

 

Анимация работы палубной команды

 

Ключевым аспектом создания авианосцев класса Нимиц является анимация работы специалистов и палубной команды. Это задача особенно актуальная для реалистичной симуляции запуска самолетов с катапульт авианосца. В состав палубной команды входят: регулировщики - руководители движения самолетов в рубашках желтого цвета; катапультная команда в рубашках зеленого цвета; оружейники в красном и др. Работа палубной команды, вкупе с реализацией подробного радиообмена и высоко-детализированной моделью самого авианосца, позволяют создать и смоделировать самый подробный и совершенный механизм симуляции и функционирования авианесущего подразделения среди когда либо созданных для игрового персонального компьютера.

 

 

 

 

 

 

 

 

Мы также спешим сообщить, что новый авианосец и его команда будут доступны для сетевых баталий даже если у игрока нет приобретенного модуля авианосца этого класса. Таким образом, каждый играющий сможет присоединится по сети к любой миссии использующей новый авианосец без обязательной его покупки. Однако, он сам сможет остаться только сторонним наблюдателем этого замечательного действа и без модуля он не сможет совершать взлет и нормальную посадку на палубу, участвовать в радиообмене с командой авианосца.

 

image_211894.png

 

 

 

Озвучивание F-16C

 

Одним из важнейших аспектов реалистичной симуляции является качественное и правдоподобное озвучивание работы всего комплекса оборудования летательного аппарата. F-16 Viper не является исключением в этом плане и будет обладать одной из самых совершенных звуковых моделей среди наших продуктов. С большим вниманием будут воспроизведены всякого рода щелчки, свисты и сигналы работающих систем внутри кабины и за её пределами, звуки на пролете, гул и грохот выпускаемых шасси и механизации - что в совокупности заставит звучать наш F-16 так, как звучит настоящий F-16C Viper.

 

 

 

 

На видео выше мы предоставляем вам возможность послушать как с применением новых технологий будет звучать совершающий пилотаж F-16С.

 

Бесплатное обновление карты Нормандии

 

В мае 2017 года, компания Ugra Media выпустила в свет историческую карту Нормандского региона для игрового мира DCS. Карта охватывает собой означенное французское побережье и спускается вниз на юг, чтобы сформировать масштабную географическую область Франции в период высадки союзнических войск на Западном фронте в июне 1944 года. С севера карта захватывает южные территории Британских островов, а в нижней части представляет другие французские территории, выполненные с меньшей детализацией, но позволяющие реализовать масштабные воздушные операции происходящие в период наступательных действий союзников на западе. Полная карта будет охватывать территорию 267 на 348 километров и содержать большое количество уникальных зданий и сооружений того периода, машин и механизмов, мостов, объектов сельского хозяйства, включая мельницы и водонапорные башни. Это карта станет великолепным полигоном для воздушных сражений поршневых самолетов, а также, для вертолетов, хотя бы уже и в “нашем времени”.

 

Со времени первичного выпуска карты и её последующего обновления, компания Ugra Media ведет продуктивную работу сразу по двум направлениям: разработка карты Сирии и второе серьезное обновление к Нормандии.

 

 

Обновление Нормандии будет совершенно бесплатным и включит в себя:

  • Обновленные текстуры высокого разрешения (пахотные и урбанизированные территории).
  • Заполняющие текстуры (т.н. noise textures) более высокого качества, что будет наиболее заметно при низковысотном пилотировании.
  • Улучшенные текстуры береговой линии, как со стороны Нормандского побережья, так и со стороны Англии.
  • Поддержку новых технологий отображения земли в DCS World, особенно для векторных данных пахотных и урбанизированных территорий.
  • Улучшенные текстуры и отрисовка поверхности рек и озер.
  • Улучшенные текстуры дорог и дорожных покрытий.
  • Новые уникальные объекты и элементы ландшафта.
  • Оптимизированный вид отдельных деревьев и лесных участков.
  • Оптимизацию для отображения в устройствах VR

 

Однако, мы не можем назвать точной даты выхода обновления на настоящий момент

 

 

Обновление DCS World

 

Обновление Открытой беты этой недели является продолжением работ представленных вашему вниманию в предыдущей открытой бета версии, и которые мы не могли в полной мере завершить на тот момент.

В частности:

 

  • DCS World: Поддержка изображений 1024x1024 пикселов на экране брифинга, исправление отображения высоты в редакторе, рендер теней при наблюдении из кабины, улучшения сетевого для исключения “проваливания” ракет под землю, улучшения производительности выделенного сервера.
  • F/A-18C Hornet: ввод в строй AGM-154 JSOW, коррекция строба захвата на ИЛС в режим LTWS, комбинированный (MSI) режим для LTWS, добавление держателя BRU-55A/A, исправления траектории AIM-7 на псевдо-баллистическом участке.
  • Fw 190 A-8: исправления в миссиях обучения, восстановление работы указателя скорости, проведены настройки звуков холостого хода и пристреляны пушки.
  • Як-52: Обновлено звучание системы механизации крыла.

 

Полный список изменений находится здесь.

 

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

DCS World - Летняя распродажа и другие новости

 

Header2019_720-RU (4).jpg

 

Старт летней распродажи 2019!

 

С сегодняшнего дня и до 14 июля 2019 года приобретайте большинство наших продуктов со скидкой в 50%. За небольшим исключением скидка будет распространяться практически на все модули и карты доступные в DCS e-Shop.

 

Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива будет продаваться с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию.

 

Исключениями текущей акции будут: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - со скидкой 25%.

DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не включены в акцию.

 

 

Эквивалентные скидки будут объявлены и на торговой площадке Steam.

 

 

Обновление Хорнета

 

Продолжается работа над усовершенствованным вооружением F/A-18C. В настоящий момент наши усилия сконцентрированы над реализацией: функционала наведения боеприпасов JDAM\JSOW с использованием встроенной ИНС и спутниковой GPS навигации; функционала БРЛС в режимах LTWS с комбинированием (MSI) информации от различных сенсоров; функции улучшения читаемости (declutter) на SA; улучшений навесной траектории AIM-7; улучшений наведения для корректируемых АСП; отрисовкой прогнозных меток прицеливания на ИЛС; над системой координат повышенной точности для ПНП (HSI) и корректируемых АСП.

 

 

 

 

Разработчики Хорнета в плотном графике продолжают работу над контейнером Litening, противокорабельной ракетой AGM-84 Гарпун в режиме Bearing-Only Launch (BOL), проводят дополнительные уточнения в работе навигационных систем самолета, совершенствуют режим СНП (TWS) бортового радара. Только сейчас Хорнет доступен с 25% скидкой и у вас есть удачный шанс приобрести себе эту замечательную машину!

 

Параллельно с Хорнетом идет активная работа над авианосцем класса Нимиц с новыми текстурами и детализацией, радиообменом на посадке и анимированной палубной командой. Позже мы поделимся более детальной информацией по задумкам в отношении этого проекта.

 

Обновление Открытой беты

 

Сегодня мы, также, выпускаем и очередное обновление Открытой версии игры.

Ключевые моменты:

  • Улучшенная сетевая синхронизация состояний дверей, кабин, фонарей между клиентскими машинами.
  • Устранено падение игры при аварии вертолета с грузом.
  • F/A-18C: режим MSI для LTWS, исправления траектории для AIM-7, declutter для ситуационного дисплея, исправления ошибок ввода координат повышенной точности.
  • AV-8B Night Attack: восстановление функционала приборного оборудования определения высоты на переднем пульте.
  • Fw 190 A-8: команда управления шагом винта доступна для переназначения.

 

Как обычно, полный список изменение будет доступен на нашем форуме

 

Как только открытая бета покажет себя полностью стабильной, мы перенесем ее в релизную (стабильную) версию. Вероятно на следующей неделе.

 

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Летние распродажи и видеоуроки

 

Header2019_720-RU ().jpg

 

Летняя распродажа 2019 в разгаре!

 

Только до 14 июля 2019 года вы сможете приобрести большинство продуктов DCS World со скидкой в 50%. Данная акция распространяется на подавляющее большинство модулей в нашем магазине включая летательные аппараты, карты и кампании.

 

Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива будет продаваться с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию.

 

Распродажа “Лето 2019” распространяется и на покупки, которые можно произвести в Steam.

 

Исключениями текущей акции будут: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - со скидкой 25%.

DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не включены в акцию.

 

 

YouTube как учебник DCS

 

Многие модули DCS World требуют много времени на обучение, но все эти затраты с лихвой перекрываются удовлетворением и удовольствием получаемым игроком после освоения модуля, при совершенствовании своего мастерства. Все модули DCS World имеют в своем составе необходимый комплект документации и обучающих уроков, однако, как часто бывает, нам всегда требуется чуть-чуть больше помощи и участия. В этом случае видеоматериалы опытных игроков и фанатов могут быть очень кстати. И одной из самых объемных коллекций таких материалов обладает YouTube. Там вы можете найти множество роликов от структурированных уроков по DCS World до юмористических и веселых видеоподборок, снятых на базе игрового движка DCS. Мы сделаем небольшой экскурс по самым ярким и примечательным из них. Но тут наша оценка ни в коем случае не может считаться исключительной и окончательной; поэтому мы заранее просим извинения, если кого-либо из верных сподвижников не упомянули и не отметили. Мы искренне признательны и благодарны вам за помощь и труд, за ваше участие!

 

Дополнительно можем сообщить, что иногда, по вторникам, на нашей страничке в Facebook мы организуем мастер-классы в рамках Tuesday Training post. Посещайте, и найдете много интересного.

 

image_212830.jpg

 

Итак, когда вы хотите получить структурированные, детальные и точные инструкции и видеотренинги - посещайте канал RedKite. Его последние видеоуроки по F/A-18C блестящи, отличаются точностью и особым вниманием к деталям. Его учебник - серьезное подспорье в освоении и изучения этого насыщенного электроникой истребителя.

 

image_212827.jpg

 

Канал Grim Reapers является лидером по объему и количеству доступного видеоматериала. Их уроки охватывают практически все сферы применимости того или иного модуля - от инструкций по органам управления до тактики ведения воздушных боев. Их ролики раскрывают игровой потенциал при ведении командной игры в различных уголках игрового мира DCS.

 

image_212829.jpg

 

Jabbers, также предлагают очень яркий контент и предлагают хороший баланс между серьезностью RedKite и веселым стилем Grim Reapers. Хочется отметить их подробную серию видеоматериалов по особенностям работы палубной авиации и посадке на авианосец. На канале вы также найдете много информации по настройке и подбору аппаратного обеспечения, “железа” для комфортной игры в DCS World.

 

image_212831.jpg

 

Spudknocker, является отличным выбором для поиска как детальных инструкций и руководств, так и развлекательных видеороликов.

 

image_212828.jpg

 

Еще один примечательный канал - Growling Sidewinder, где автор концентрируется на тактике и способах прохождения тех или иных игровых миссий. Очень хорошее пособие для совершенствования боевого тактического мастерства.

 

image_212826.jpg

 

Ну и, напоследок, мы рекомендуем вам одеть наушники, а детей отправить погулять за мороженным. Канал Crash Laobi. Это очень неординарный видеоисточник, с массой “взрослых” выражений, который стал известным благодаря своим одно-минутным роликам, пропитанным веселыми “непристойностями” от которых может покраснеть даже бывалый морячок. Но не будем вас обманывать, - за “жгучими” выражениями кроются мастерски сделанные материалы.

 

Мы, также, не забудем 104th Maverick, Rakuzard, GrmlZGaming, MagzTV, ralfidude и pickinthatbanjo и всех тех, кто создал этот замечательный контент на YouTube и делится своими впечатлениями и опытом от использования DCS World.

 

Среди русскоязычных каналов мы разумеется не пройдем мимо видеоучебников, обзоров и стримов от BMB89 и WaffenCatLive.

 

Нельзя забыть и большое количество стримеров в Twitch, посвятивших свое творчество и время симулятору DCS World. Пожалуйста, присоединяйтесь к ним, подписывайтесь на их каналы, и обязательно благодарите их за усилия и время - они также часть большой общности, делающей планету DCS World еще лучше!

 

Обновление DCS World

 

На этой неделе мы обновили стабильную версию DCS World, которая теперь содержит последние изменения Открытой беты, в том числе Фокке-Вульф 190 A-8.

Другими ключевыми изменениями являются:

  • DCS World: усовершенствованная логика ИИ при рулении; обновленный сетевой код и улучшенная клиентская синхронизация; новые файлы озвучки ЛА; координаты повышенной точности и исправления радиоменю для устройств VR.
  • F/A-18C: Добавление AGM-154 JSOW в качестве АСП; комбинированный режим MSI; исправления для JDAM/HARM; интеграция возможности ввода координат высокой точности через UFC; отрисовка прогнозных меток FEDS на ИЛС в режиме пушки; исправления строба захвата на ИЛС в режиме LTWS; добавлен держатель BRU-55A/A; исправления лофтовой траектории AIM-7; реализованы режимы улучшения читаемости (declutter) на ситуационном экране SA.
  • Огневой Рубеж: улучшения логики ИИ при объезде препятствий; корректировка времени перезарядки для некоторых типов техники; улучшения синхронизации по сети для клиентов.
  • Большое количество улучшений и нововведений для AV-8B Night Attack and МиГ-19П от RAZBAM, для AJS-37 Viggen и F-14 Tomcat от Heatblur Simulations, для AvioDev C-101, МиГ-21бис and Christen Eagle II от Magnitude 3.

 

Полный список изменений стабильной версии доступен на форуме

 

Выход следующей версии Открытой беты планируется на следующую неделю.

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Летние распродажи и игровые обновления

 

Header2019_720-RU (1).jpg

 

Распродажи 2019 продолжаются!

 

Только до 14 июля 2019 года вы можете получить продукты DCS World со скидкой в 50% их стоимости. Данная акция распространяется на подавляющее большинство модулей в нашем магазине включая летательные аппараты, карты и кампании.

 

Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива будет продаваться с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию.

 

Распродажа “Лето 2019” распространяется и на покупки, которые можно произвести в Steam.

 

Исключениями в текущей акции являются: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - со скидкой 25%.

DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не включены в акцию.

 

DCS: Fw 190 A-8 доступен и в Steam

 

С этого момента самый массовый из Фокке-Вульфов Люфтваффе доступен и в Steam.

 

 

Разработанный известным немецким авиаконструктором Куртом Танком в конце 30-х гг, Fw 190 быстро стал основой Luftwaffe как истребитель и легкий ударный самолет. Обладающий звездообразным двигателем Fw 190 модификации А во многом превосходил как дружественные Bf 109, так и английские Spitfire того времени. Именно это подтолкнуло англичан к созданию модификации Spitfire Mk.IX, что делает эти два самолета сопоставимыми противниками в небе DCS World. Дальнейшее развитие Fw 190 A-8 привело к созданию модификации Fw 190 D-9, также доступной в игре.

 

Большое количество немецких асов летающих на Fw 190 записало себе победы в воздушных боях благодаря его выдающейся огневой мощи, великолепным характеристиками на малых и средних высотах, надежности и простоте управления. Самолет проявил себя как на западном, так и на восточном фронтах, снискав себе славу очень серьезного и опасного противника. Его вооружение включало в себя два синхронизированных 13 мм пулемета MG 131 и четыре крыльевых 20 мм пушки MG 151/20E - две из которых (корневые) синхронизированы с винтом. Он также мог нести бомбы и реактивные снаряды.

 

Модификация A-8 была запущена в серийное производство в феврале 1944 года; в качестве силовой установки использовался двухрядный радиальный BMW 801 D-2 с непосредственным впрыском топлива. Он был очень надежен, живуч и прекрасно зарекомендовал себя на малых и средних высотах. Система непосредственного впрыска С3 обеспечивала необходимую мощность, позволяя развивать до 1980 л.с на непродолжительных форсажных режимах. Моторный отсек был защищен кожухом с дополнительным бронированием.

 

Особенности DCS: Fw 190 A-8

 

  • Непревзойденная физика и динамика полета, позволяющая почувствовать самолет, таким, какой он был.
  • Подробная 3D кабина самолета, с 6 степенями свободы.
  • Полностью интерактивные органы управления.
  • Точная внешняя модель, и достоверные окраски реальных подразделений
  • Проработанное оборудование и системы самолета: двигатель, вооружение, радио, электрическая и топливная системы.
  • Возможность сразится с легендарными P-51 Mustang и Spitfire LF Mk.IX в одиночных миссиях и сетевой игре.

 

Обновления аэродромного парка техники

 

Мы продолжаем переработку и обновление старого парка техники и аэродромного оборудования. На скриншотах представлена обновленная модель пожарной машины и аэродромного подвижного электроагрегата (АПА) на базе шасси Урал, которые скоро появятся в игре.

 

image_213201.png

 

Еще скриншоты

 

Обновления Открытой беты

 

На этой неделе вышла в свет очередная бета версия игры получившая индекс 2.5.5.33057. Она привнесла в себя целый ряд существенных изменений и улучшений, в том числе:

 

DCS World:

  • Исключен фриз обновления координат в статусной строке. Дополнительных движений мыши более не требуется.
  • Звук. Голосовая аллокация перестроена для лучшего взаимодействия с окружением.
  • Скорректированы эффекты гигантских носовых бурунов кораблей.
  • Параметры спутного следа могут настраиваться на сервере.
  • Скорость самолета в редакторе можно задавать числом Маха.
  • Реализован эффект и реакция на повреждения пневматиков при контакте с ВПП для самолетов ИИ

F/A-18C:

  • Изменены настройки взрывателя для AGM-154C.
  • Улучшены звуковые сэмплы двигателя в различных режимах.
  • Добавлены новые миссии.
  • Исправления и улучшения в модели столкновений.

RAZBAM AV-8B:

  • Удалены нереалистичные варианты загрузок 3xGBU16.
  • Исправления и улучшения в работе бортового навигационного комплекса.
  • Исправлено взаимодействие с маяками TACAN.
  • Исправления и улучшения навигационно-планового экрана (EHSD).

Heatblur F-14B:

  • Исправлен потенциальный крэш при работе с камерой TCS
  • Множественные улучшения и исправления в работе модуля.

 

При необходимости изучить полный список изменений пройдите, пожалуйста, по ссылке.

 

И в заключение сообщим, что на сегодня подготовлен еще один апдейт, хотфикс к Открытой бете:

 

DCS World:

  • Fw 190A-8 - доступен в Steam
  • Исправлена работа триггерного действия “Sound to country”
  • Устранены проблемы визуализации на ИЛС и прицеле при дожде

F/A-18C:

  • Отображение морских и наземных целей на ситуационном экране исправлено.

Flaming Cliffs

  • Восстановлена возможность переключения ППМ по комбинации LCtrl+~

 

Полный список изменений к бета-хотфиксу доступен здесь.

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Последние дни Летней распродажи

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Летняя акция DCS подходит к завершению!

 

Всего два дня остается до завершения нашей летней распродажи 14 июля 2019 года. Вы все еще можете приобрести продукты DCS World с 50% скидкой на большинство модулей, доступных в нашем магазине. Скидка распространяется на летательные аппараты, карты и кампании.

 

Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива продается с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию.

 

Распродажа “Лето 2019” также работает в Steam.

 

Исключениями в текущей акции являются: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - они продаются со скидкой 25%.

DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не попадают под действие акции.

 

Обновление модуля Ка-50

 

Как уже и упоминалось ранее, мы продолжаем работу над бесплатным обновлением модуля Ka-50 Черная Акула, исполненного на новом графическом уровне. Обновление включает в себя полностью переработанную кабину и внешние виды вертолета. Визуализация модели будет осуществляться с использованием новых текстур и новых возможностей графического движка с задействованием отложенного затенения и физического рендеринга. Эти технологии дадут колоссальную разницу в отображении по сравнению с предыдущей моделью.

 

Скриншоты

 

Трехмерное моделирование кабины практически закончено и сейчас идет процесс текстурирования.

 

Дополнительно к графическому обновлению, новый Ка-50 получит обновленную и усовершенствованную систему управления вооружением.

 

image_213636.jpgimage_213635.jpgimage_213634.jpg

 

 

Игровые обновления

 

На этой неделе мы обновили Стабильную версию игры; в нее вошли все последние изменения Открытой беты, в том числе:

DCS World:

· Исправление фриза координат в статусной строке до начала движения мышью.

· Улучшена звуковая аллокация при взаимодействии с окружением.

· Исправлен характер носовых волн от движущегося полным ходом корабля.

· Добавлена серверная опция для отображения вихревых возмущений.

· Установки скорости в редакторе можно задавать числом Маха.

· Контактная модель самолетов ИИ теперь учитывает повреждения покрышек шасси.

F/A-18C:

· Настроены взрыватели на AGM-154C.

· Улучшены звуки.

· Добавлены новые миссии.

· Исправления модели столкновений.

· Реализация координат повышенной точности.

· В режим HSI теперь возможно вводить отрицательные значения высотности.

· Исправлено отображение наземных целей на SA ранее показываемых как воздушные.

RAZBAM AV-8B:

· Строенный держатель для GBU-16 исключен из вариантов загрузки

· Работа навигационной системы улучшена .

· Исправления ошибок работы с TACAN.

· Исправления и улучшения в работе EHSD.

Heatblur F-14B:

· Исправлен потенциальный крэш при задействовании камеры TCS.

· Большое количество иных исправлений и улучшений для модуля.

 

Полный список изменений выложен на форуме

 

Следующее обновление Открытой беты запланировано на 17 июля 2019 года

 

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Бонусная распродажа

 

Друзья,

сегодня стартовала бонусная распродажа на нашем сайте. Вы можете оплатить накопленными бонусами до 50% стоимости модуля от ED.

 

Например, при стоимости модуля 5000 рублей вы можете оплатить деньгами только половину - 2500 рублей, а остаток цены 2500 рублей оплатить бонусами.

 

Распродажа продлится до 1 августа.

 

PS

Бонусы будут действовать до 1 июня 2020 года, после чего сгорят. Имеет смысл их потратить до этого срока.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

DCS 2019 Летняя бонусная акция и другие новости

 

Header2019_720-RU (1).jpg

 

Бонусные продажи лета 2019!

 

Акция Eagle Dynamics по выгодной реализации накопленных бонусов стартовала 18 июля 2019 года в 12 часов дня по московскому времени и продлится до 12 часов дня 1 августа 2019 года. В этот период вы сможете оплатить до 50% стоимости покупок за счет накопленных бонусных баллов. Например, если вы выбрали модуль по цене 2999 рублей и у вас накоплено достаточное количество бонусных баллов, то вы сможете погасить 1499 рублей накопленными бонусными баллами. При этом остаток оплачивается обычным образом.

 

 

Исключением являются продукты наших партнеров Heatblur Simulations и Magnitude 3 LLC, - которые не участвуют в бонусной распродаже.

 

 

Напоминаем, что как мы уже и объявляли ранее, бонусные баллы утратят силу 1 июня 2020 года. Накопленные бонусы не могут быть обменяны на деньги или переведены в программу ED Мили.

 

С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем:

Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World.

Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы.

Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги.

Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки.

 

Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время.

 

 

Кампания F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag

 

Эта новая кампания для Хорнета уже доступна в нашем магазине

 

 

Кампания F/A-18C Aggressors BFM будет проходить от лица молодого пилота, летающего на истребителе F/A-18 Hornet из состава учебно-боевой эскадрильи VFC-12 the "Fighting Omars" Резерва ВМС США. Вы прибываете для участия в учениях Red Flag совместно с 65-й эскадрильей “Агрессоров”, которая расквартирована на авиабазе Неллис в штате Невада и всегда “играет за красную сторону”. Кампания основана на реальных событиях разворачивающихся в период прохождения этих известных, приближенных к боевым условиям, учениях ВВС США.

 

Сразу после прибытия на авиабазу Неллис вы совершите ознакомительный полет с целью изучения прилегающих к полигону территорий, ознакомитесь с районом учений и правилами, а следующим шагом станет серия непростых, но интересных задач по отработке тактического боевого маневрирования (Basic Flight Maneuvers - BFM) с противником, летающим как на Хорнетах, так и на других истребителях.

 

 

image_213963.jpg

 

Вам будут противостоять F-4E, F-5E, F-14A, F-15C, F-15E, F-16C, F/A-18C, M-2000C, МиГ-29G, CF-188, МиГ-21 and Су-27.

Дополнительно с кампанией идут 12 одиночных учебных миссий со стартом в воздухе, в которых вы сможете отточить навыки ведения воздушного боя, применения оружия и бортового радиоэлектронного оборудования.

Кампания имеет более 1000 фраз радиопереговоров летчиков и наземных служб, более 45 страниц брифингов, включая достоверные план-схемы с учений Red Flag, руководство участнику учений, карты, диаграммы, специализированные страницы для планшета и настройки дата-картриджа.

 

Для прохождения кампании необходимо иметь DCS 2.5, модуль F/A-18C Hornet и карту Невады (NTTR).

 

 

Eagle Dynamics на авиашоу Flying Legends 2019

 

В минувшие выходные часть нашей команды находилась на аэродроме Даксфорд в Кембриджшире, Англия, где приняла участие в самом культовом авиашоу самолетов Второй Мировой Войны. Это потрясающее шоу, организованное нашей родственной компанией The Fighter Collection, не оставит равнодушным ни одного посетителя, и вы определенно должны включить это ежегодное двухдневное событие в свои планы!

 

Посещение этой “живой” выставки дает нам возможность не только увидеть большое количество летающих легенд: истребителей, истребителей-бомбардировщиков, бомбардировщиков и штурмовиков, но и получать бесценную информацию, которую не найти ни в одной книге, ни в одном архиве.

 

В этот раз мы смогли записать звуки из кабины P-51D Mustang во время взлета и в различных режимах полета. У нас, также, была возможность пообщаться с Эрихом Бруноттом (Erich Brunotte), немецким истребителем сбившим 33 самолета противника, пролившим свет на ряд особенностей немецких истребителей. Получение столь ценной обратной связи от исчезающей когорты пилотов Второй Мировой имеет большое значение для DCS World.

 

Если вы планируете посетить Flying Legends 2020, дайте знать на наших форумах, и мы будем рады пообщаться с вами. И увидимся в Даксфорде!

image_213961.jpg

 

Обновление Открытой беты до версии 2.5.5.33552

 

Состоявшееся на этой неделе обновление Открытой бета-версии игры привнесло целый ряд изменений как в игровое ядро, так и в отдельные модули. Стоит отметить следующее:

 

DCS World:

  • Сокращено количество сообщений “Наблюдаю воздушную цель”.
  • Исправлена работа отдельных скриптовых функций.
  • Скорректировано положение желтых рамок в миссиях обучения.
  • Скорректировано наведение ЗРК Linebacker, Avenger, Игла.

 

F/A-18C:

  • Рамка захвата на ИЛС теперь корректно информирует о том, что цель дружественная.
  • Аварийный выпуск шасси “на брюхе” более не подрывает самолет.
  • Устранена проблема невозможности использования ВПУ после расхода Мавериков.
  • Устранена пауза после последовательно пуска 4-х НАР “Zuni” .
  • Устранено прерывание пуска НАР “Hydra” после первых четырех ракет.
  • Экран SA дополнен функционалом PLID и STEP. Не закончено.
  • Исправлен сброс бомб с заданием интервала в серии.
  • Удалена функция автоматического раскладывания крыла из процедуры авто-старта. Во избежание коллизий на тесной палубе.
  • Возвращено функционирование наколенного планшета.
  • Удалены визуальные артефакты при работе NVG (очков ночного видения)

 

Основные работы по доводке Хорнета сконцентрированы на участках:

реализации функционала ПКЦ Litening, РЛС наземной разведки, УР AGM-84D Harpoon, AGM-62 Walleye; расширения возможностей задействования даталинка, ситуационного экрана, улучшения работы режима MSI для LTWS, настроек динамического диапазона разрешенного пуска для высокоточных АСП (JDAM/JSOW и др.), доводки ПРР HARM и реализации функционала дата-картриджа.

 

 

Fw 190 A-8:

  • Настроены прозрачность и оттенок стекла прицела.
  • В кабине пилота удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя.
  • Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения.
  • Анимация часов исправлена.
  • Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС).

 

AV-8B:

  • Устранен крэш при вводе новых ППМ в БК.
  • Устранен баг зависания системы навигации при вводе некорректного ППМ.
  • Исправлена работа функция очистка экрана EHSD.
  • Исправлена нумерация ППМ в режиме SEQ.
  • В наколенный планшет занесен список каналов AWLS.
  • Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B.

 

Полный список изменений доступен на форуме

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Видео-анонс F-16C и завершение бонусной акции DCS

 

Header2019_720-RU.jpg

 

DCS: F-16С Viper трейлер

 

Представляем официальный видео-анонс модуля F-16C Viper от нашего клипмейкера “GlowingAmraam”, в котором удалось раскрыть великолепные формы и возможности одного из самых ярких истребителей современности. Благодарим вас за помощь и поддержку. Мы уверены, что этот самолет будет по достоинству оценен и станет обязательной покупкой каждого вирпила.

 

 

Заказав F-16C в период предпродажи вы получите 20% скидку от его стоимости в нашем магазине .

 

Предзаказ Viper’a доступен и в Steam с таким же 20% дисконтом.

 

DCS: F-16C Viper - многофункциональный истребитель разработки 70-х годов двадцатого столетия. С тех пор было произведено более 4500 экземпляров различных модификаций самолета. Эта знаменитая летающая машина за свою жизнь подверглась многочисленным модернизациям, и до сих пор находится в строю более, чем 26 государств по всему миру.

 

F-16 способен решать широкий спектр боевых задач: завоевание превосходства и расчистка воздушного пространства, непосредственная поддержка и нанесение ударов высокоточным оружием, авиационная разведка и подавление ПВО противника.

 

Официальное имя самолета — Fighting Falcon — не получило большой популярности у пилотов, в отличие от войскового прозвища Viper (Гадюка). F-16 создавался для ведения маневренных воздушных боев в условиях больших перегрузок. Такой результат достигается сочетанием высоких лётно-технических характеристик машины и применением комплекса мер, снижающих неблагоприятное воздействие перегрузок на пилота. Комплекс включает в себя противоперегрузочный костюм, катапультное кресло с наклоном спинки, боковую ручку управления и беспереплетный фонарь кабины, которые в комплексе обеспечивают необходимый уровень выносливости и работоспособности пилота под воздействием значительных нагрузок.

 

Для задач непосредственной авиационной поддержки и нанесения точечных ударов Viper может оснащаться осколочно-фугасными бомбами и НАР, кассетными АСП и тактическими ракетами класса воздух-поверхность, управляемыми бомбами с наведением по спутнику или лучу лазера.

В мире не так много самолетов, которые могли бы сравниться с F-16 в количественном и качественном отношении, достигнутом благодаря его многофункциональности и эффективности.

Игровой мир DCS предоставляет бесконечные возможности по моделированию исторических и гипотетических сценариев использования этого знаменитого самолета.

 

Последние дни летней бонусной акции DCS 2019!

 

Бонусная распродажа продлится до 12 часов дня по московскому времени 1 августа. Успевайте оплатить до 50% стоимости покупок за счет накопленных бонусных баллов!

Например, если вы выбрали модуль по цене 2999 рублей и у вас накоплено достаточное количество бонусных баллов, то вы сможете погасить 1499 рублей накопленными бонусными баллами. При этом остаток оплачивается обычным образом.

 

 

Исключением являются продукты наших партнеров Heatblur Simulations и Magnitude 3 LLC, - которые не участвуют в бонусной распродаже.

 

Напоминаем, бонусные баллы утратят силу 1 июня 2020 года. Накопленные бонусы не могут быть обменяны на деньги или переведены в программу ED Мили.

 

С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем:

Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World.

Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы.

Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги.

Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки.

 

Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время.

 

Благотворительный турнир “Fight for Honor”

 

Компания Eagle Dynamics SA, в ассоциации с DCS World Events, Thrustmaster и Folds of Honor объявляет о намерении провести турнир индивидуальных боев "Fight for Honor 2019". Вы можете выступить на любом самолете по вашему выбору и выиграть лучшие модули DCS World, джойстики и другое оборудование от Thrustmaster, а также, получить возможность полетать с реальными боевыми пилотами в DCS.

 

Ожидайте объявления о начале мероприятия на страничке Splash One Gaming

 

Правила турнира:

Это одиночный турнир, который будет проходить на Кавказе, в грузинской части карты. Проигравший две дуэли из трех возможных - выбывает.

Участники могут выбрать любой из самолетов DCS World по личному предпочтению.

Открытие турнира и первый этап боев запланированы на 7 и 8 сентября 2019 года.

 

Многие бои будут транслироваться в прямом эфире. Просмотры будут доступны всем желающим без обязательной регистрации на турнире. Если вы хотите стать зрителем, создайте закладку на соответствующую страничку в Твитч или Ютуб до начала мероприятий.

 

"Авиация является доказательством того, что при наличии воли мы способны достичь невозможного". Эдди Рикенбекер

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Новая кампания Bf 109 K-4 и глаз Хорнета

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Кампания DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger в продаже!

 

Объявляем о начале продаж новой игровой кампании “The Jagdflieger campaign” для DCS: Bf 109 K-4 созданной нашим партнером – компанией Reflected Simulations.

 

 

Западный фронт. Март 1944 года - начало конца. Немецкий рейх стал похож на замок без крыши. Бомбардировщики союзников бомбят Германию каждый день. Настало ваше время прыгнуть в кабину Bf 109 из JG26 и понять, что значит лобовая атака на “жирных котов” или взлет под градом пуль Мустангов. Наблюдайте как союзники высаживаются на пляжах Нормандии и поддержите отступающий вермахт. Внимание к деталям позволит вам погрузится в эту историческую кампанию и заставит почувствовать себя молодым командиром эскадры, сражающимся в уже проигранной битве, где, как и в том 1944 году, главное - выжить.

 

image_214789.jpg

 

 

Ключевые особенности:

  • 12 полуисторических миссий, освещающих работу JG26 в период с марта по июль 1944 года.
  • Историческое повествование с соответствующим документальным обеспечением и обстановкой.
  • Брифинги, карты, иллюстрации, включая подробные описания каждой миссии в отдельном PDF файле.
  • Уникальные страницы в наколенный планшет на каждый вылет.
  • Более 250 голосовых радиосообщений.
  • Исторические окраски самолетов.
  • Широкий спектр задач: от свободной охоты и перехвата бомбардировщиков, до сопровождения своих сил и штурмовки.

 

Одометр ED Миль запущен!

 

С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем:

  • Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World.
  • Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы.
  • Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги.
  • Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки.

 

Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким-то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов, попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время.

 

Обновление Открытой беты

 

  • На этой неделе мы выпустили большое обновление открытой бета-версии игры, включающее, в том числе, значительное расширение функционала Хорнета;
  • Реализован базовый функционал ПКЦ AA/ANQ-28 Litening. Расширение режимов работы контейнера (режим «воздух-воздух», INR трэкинг, обновление связанной символики ИЛС, привязка цели к ППМ и др.) будет проведено в период раннего доступа чуть позднее.
  • Информация о распознавании цели пилотом (маркер PLID) теперь корректно индицируется на экране радара.
  • Информация о постановке маркера PLID теперь корректно передается как от донора, так и в обратную сторону при игре по сети.
  • Данные цели, число М и высота, у Step Box сейчас совпадают на странице радара и SA.
  • Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты.
  • Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page)
  • Для ППМ помеченных как TOO MSN 1 или TOO MSN 2 режим TOO не устанавливался корректно для авиабомб JDAM – исправлено.
  • Радар помечал цели как вражеские при отключенных DL и NTCR – исправлено.
  • Информация о госопознавании (HAFU) не отображалась на радаре в режиме MSI – исправлено.
  • Устранено падение игры при возобновлении автоматического следования по маршруту в конце пути.
  • Исправлена ошибка приводящая к разрушению созданной автоматической последовательности ППМ, если режим AUTO был отменен в середине маршрута.
  • Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA.
  • Радиовысотомер теперь корректно инициализируется нулевой высотой до запуска двигателей Хорнета.
  • Значительные обновления руководства по F\A-18 для виртуального пилота.
  • Устранено падение игры при настройке интервала сброса бомб.

 

Следующим крупным шагом по пути модернизации модуля будет ПКР AGM-84D Harpoon.

Полный список изменений доступен здесь

 

Ключевыми изменениями являются:

  • AGM-88 теперь может нацеливаться на малоподвижные источники сигналов.
  • Улучшения сетевого кода игры.
  • Улучшен ИИ при взаимодействии с мостами.
  • Улучшен ИИ при перемещениях и рулении на палубе.
  • Множественные исправления и улучшения для AV-8 Night Attack, M-2000C, а также, C-101

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Глюк новостной рассылки и скриншоты нового авианосца

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Уважаемые пилоты,

 

Мы приносим извинения за пустую рассылку. Надеемся, это будет первый и последний случай. Система будет усовершенствована чтобы исключить подобное.

 

А пока несколько скриншотов грядущего DCS: Supercarrier!

 

DCS-Supercarrier-00.jpg

 

Скриншоты

Мы приносим извинения за сбой и желаем вам прекрасных выходных!

Header2019_720-RU.jpg.2af98553332426710c8b5e8d9a8ae56b.jpg

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

О работе над крупнейшим авианосцем и турнире “Fight for Honor”

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Новости со стапелей DCS: Авианосец Нимиц-класса

 

Прошло уже достаточно времени с тех пор как мы последний раз информировали вас о ходе работ над очень ожидаемым проектом “Supercarrier”, - модулем позволяющим воссоздать любой авианосец класса “Нимиц”, - и мы хотим посвятить вас в некоторые подробности, связанные с работой над этим проектом.

 

В частности, сейчас мы создаем самую точную и самую детальную модель этого авианосца, которую когда либо можно было увидеть в авиационных симуляторах. И это не просто обновление, созданное на базе выпущенного год назад “Джона Стенниса”, это полностью новый проект, сделанный с нуля на базе точных данных о геометрии корабля, с трехмерными сетками и текстурами высокого разрешения. Модуль будет иметь огромное количество анимаций: лифты, антенны, оружие, башня управления стартом, катапульты, щиты, посадочные приспособления и многое другое. Разрабатываются уникальные окраски для всех кораблей подкласса “Рузвельт”, а именно: “Теодор Рузвельт” (CVN-71), “Абрахам Линкольн” (CVN-72), “Джордж Вашингтон” (CVN-73), “Джон К. Стеннис” (CVN-74) и “Гарри Трумэн” (CVN-75). Эти корабли будут иметь не только свои бортовые номера, но и характерные текстуры, отражающие их индивидуальность, разную степень износа и степень старения конструкции!

 

Проект будет содержать самую подробную симуляцию радиообмена с диспетчерами круга и посадки, которую когда либо можно было наблюдать в компьютерных играх. В частности, модуль будет детально, на базе реальных звуковых сэмплов воспроизводить радиосообщения для условий посадки по категориям метеоусловий I, II, III. Вы сможете обмениваться сообщениями с диспетчерами взлета и посадки, диспетчером зоны, вышкой и офицерами посадки (LSO), будет реализована даже 5-я радиосеть (5th MC) - подсеть палубной команды . Как уже упомянули, многие из звуковых сэмплов будут записаны людьми служившими на соответствующих должностях в боевом авианосном крыле ВМС США. Проект, также, будет содержать необходимые звуковые файлы для поддержки всех летательных аппаратов, которые эксплуатировались на авианосцах класса “Нимиц”, в том числе F-14.

 

Но даже перечисленное не позволит полностью погрузиться в реальность, если палуба авианосца будет пуста и безжизненна. Поэтому, “живой” экипаж, палубная команда - это то что должно быть обязательно! Мы достигнем это через комбинацию статических моделей команды вкупе с анимированными персонажами палубных служб. Палубная команда будет поддерживать взлет самолетов со всех четырех катапульт в том числе с анимацией установки стопорных катапультных устройств. Работа палубной команды - это то, что никогда и нигде еще не делалось и не воспроизводилось.

 

В дополнение приводим список отдельных фич проекта:

  • До 18-ти точек респауна на одной палубе
  • Огни заливающего света
  • Лазерная система посадки дальнего действия
  • Аварийная посадочная сетка
  • Палубное оборудование и техника: краны, пожарные машины, тягачи
  • Реализацией поста офицеров посадки (LSO) с панелями по управлению оптической системой посадки, PLAT-камерой и др. Пост LSO можно занять находясь в VR-шлеме.
  • Эффект “болтанки” от потоков обтекающих корпус корабля.
  • Пост диспетчера вышки (Air Boss station) также можно будет занять через VR-устройство, и помимо прочего управлять освещением авианосца, аварийной сеткой, вести визуальных контроль посадки через PLAT-камеру.
  • Трехмерная комната инструктажа (Ready Room) с возможность ознакомиться с брифингами, выбрать загрузку самолета, вести наблюдение через камеры, наблюдать статистику; все эти возможности будут опциональны для устройств VR.
  • Интеграция отдельных возможностей по управлению авианосцем в модуле “Огневой Рубеж”.

На настоящий момент у нас нет решения ни по дате релиза модуля, ни по его цене. Однако мы представим эту информацию в ближайшее время.

 

Обновление Открытой беты

 

Вторую неделю подряд мы обновляем игровую версию DCS Open Beta.

Ключевыми особенностями на этой неделе являются:

DCS World

  • Летная модель AGM-154A теперь правильно учитывает ветровую обстановку.
  • Увеличена дальность отрисовки статических объектов в оптических системах.
  • Увеличена дальность отрисовки объектов картографии.

DCS: F/A-18C

  • Частично реализован режим BOL (пуск по азимуту) для AGM-84D Harpoon.
  • При использовании Мавериков с ИК ГСН и задействовании переключателя WHT/BLK смена яркости изображения проходит для соответствующих элементов, а не для всего экрана.
  • HOTAS команда TGP WIDE/NAR более не изменяет поле зрения ГСН Мавериков когда выбран подвесной контейнер (TGP)
  • FLIR - LTD/R - LST команда теперь доступна для переназначения в Опциях ввода.
  • При потере захвата цели режим EXPAND будет закрыт.
  • Режим EXPAND более не вызывает потерю захвата цели радаром.
  • Нажатие SCS более не воздействует на способ выделения Point\Track.

 

Полный список изменений доступен здесь

 

image_215598.jpg

 

Борьба за почетное звание победителя “Fight for Honor” - открыта

 

Компания Eagle Dynamics SA, в ассоциации с Folds of Honor, DCS World Events, Thrustmaster и C.W. Lemoine объявляет о проведении турнира по индивидуальным боям "Fight for Honor 2019".

 

Enrollment

 

 

Вы можете выбрать любой из доступных самолетов и провести пушечную дуэль (1 на 1) с любым другим пилотом. Собранные средства пойдут на благотворительные цели, поддержку памяти о павших в войнах и их семей. Игроки будут сражаться за возможность совершить вылет в DCS с настоящими пилотами F/A-18 and F-16. Ими будут C.W. "Mover" Lemoine и Trevor "Gonky" Hartsock. Поступившие средства поступят в распоряжение канала Folds of Honor и распределены по назначению.

 

Открытие турнира и первый этап боев запланированы на 7 и 8 сентября 2019 года. Завершающие бои турнира состоятся в выходные - 28 или 29 сентября. Участники будут бороться каждый день, пока они продолжают выигрывать. Проигравший две дуэли из трех возможных - выбывает.

 

Возрастные требования - 18 лет и старше. | Регистрация на турнир начата 1 августа и продлится до 5 сентября 2019 | Регистрационный взнос $20 USD.

 

Для успешной регистрации на турнире вы должны быть зарегистрированным пользователем портала dcs-world.com. Присоединяйтесь к DCS Discord, и вы сможете получить более детальную информацию по событию, его проведению и статистике.

Во время регистрации пользователям будет предложено выбрать летательный аппарат, на котором они будут проводить воздушные дуэли. Бесплатные модули также доступны для выбора. Регистрационная информация поступит организаторам “Folds of Honor”, далее скомпилирована в CSV и передана в DCS World Events. Зарегистрированному будет назначено время участия и выслана сопутствующая информация.

 

  • Участнику завоевавшему Первое место будет предоставлена возможность совершить полет с C.W. Lemoine, получить уникальный РУД Thrustmaster F/A-18C HOTAS Add-on Grip, а также, модуль DCS: F-16 или любой другой (на выбор) от компании Eagle Dynamics.
  • Участник занявший Второе место вылетит с Trevor "Gonky" Hartsock, и получит модуль от Eagle Dynamics на его выбор.
  • Третье место позволит участнику подарить себе любой из игровых модулей от компании Eagle Dynamics.

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

F-16 Viper и обновление Открытой беты

 

Header2019_720_RU.jpg

 

Работы над DCS: F-16C Viper продолжаются

 

Все ближе и ближе начало осени 2019, а с ним и переход проекта F-16C в фазу раннего доступа. Сейчас ведутся очень интенсивные работы в этом направлении. Планируемый к раннему доступу функционал самолета изложен здесь.

 

Наш аспид уже умеет сбрасывать бомбы в режиме счисления точки попадания (CCIP) и в режиме счисления момента сброса (CCRP) и обучен прицельно укладывать бомбы серией с малой высоты; он получил функционирующую навигационную систему, исходную летную модель и многое, многое другое. Текущие работы сконцентрированы над реализацией управляемых ракет и НАР, функционированием бортовых систем и РЛС, механизацией отсеков и выпуска шасси, настройкой летных характеристик.

 

Со следующей недели мы начнем регулярный выпуск инструкторских видеоматериалов. Для начала раскроем содержание и назначение органов управления в кабине, далее покажем руление и процедуры взлета, полеты с использованием навигации, визуальный заход на посадку и порядок применения неуправляемых авиационных ракет.

 

 

Новая кампания для UH-1H Huey - WORLDS APART Spring 2025

Уже доступна в нашем магазине.

 

 

 

 

Это сюжетная кампания, в которой вы выступаете в роли пилота немецкого вертолета Bell UH-1H, служащего в эскадрилье «WOLF PACK», подразделении немецкой Группы легких летательных средств (Heeresflieger).

 

Вы член экипажа вертолета из четырех человек: командира вертолета - Питера Бергера, двух стрелков - Ганса и Тома, и собственно, вас - второго пилота. Вы будете летать групповые миссии: в паре с вертолетом командира вашей эскадрильи с позывным WOLF ONE; с другими вертолетами подразделения, а также в составе объединенных воздушных групп. Вам потребуется умение хорошо летать, эффективно взаимодействовать с воздушными и наземными силами, использовать для посадки корабли различных государств. Среди ваших задач будут как транспортные миссии, так и боевое патрулирование в различное время суток и в разнообразных погодных условиях.

 

Ключевые особенности:

  • 12 сложных и интересных миссий.
  • Более 1400 звуковых сэмплов и голосов “за кадром”.
  • Актерские голоса говорящие с американским, немецким и русским акцентом.
  • Более 170 страниц подробной документации.
  • Детально настроенный на каждую миссию наколенный планшет пилота.

 

 

Обновление Открытой беты

 

Обновление этой недели включает в себя:

  • Исправления в работе редактора миссий.
  • Скорректирована работа AGM-84D Harpoon в сетевых играх и исправлено функционирование переключение полярности FLIR для Хорнета.
  • Устранено падение игры при изменение профилей TAD на A-10C в некоторых случаях.
  • Усовершенствования и обновления в модулях F-15, AJS-37, C-101.

Полный список изменений доступен по ссылке.

 

Выпуск обновлений стабильной версии запланирован на следующую неделю.

 

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Видеообзор кабины F-16 и другие новости

 

Header2019_720_RU.jpg

 

DCS: F-16 Видеоуроки. Урок #1: Устройство кабины

 

Представляем вашему вниманию первый из академических видеороликов от нашего исполнительного продюсера Мэтта “Wags” Вагнера. Посмотрите этот замечательный экскурс, он дает хорошее представление о том, как выглядит рабочее место пилота F-16 Viper и о тех возможностях, которыми будет обладать самолет. Знания, полученные в этом видеоуроке, станут базисом для наших дальнейших видео-занятий по этому истребителю. Viper уже был протестирован реальными пилотами, и их рекомендации помогут нам создать для вас самую подробную и точную модель этого самолета из созданных когда-либо в игровом жанре.

 

 

 

Визуализация вихревых возмущений

 

Полагаем, что за последние два месяца, вы уже ощутили и испытали не себе симуляцию воздействия вихревых возмущений воздушной среды во время полетов. Однако, как и в реальной жизни, вы не могли её видеть. Но сегодня, благодаря технологии рендеринга частиц, вы сможете воочию наблюдать как это работает!

 

 

 

DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign уже и в Steam!

 

Покупка “The Jagdflieger campaign” для DCS: Bf 109 K-4 доступна с торговых площадок сервиса DCS Steam Store

 

 

 

Западный фронт. Март 1944 года - начало конца. Немецкий рейх стал похож на замок без крыши. Бомбардировщики союзников бомбят Германию каждый день. Настало ваше время прыгнуть в кабину Bf 109 из JG26 и понять, что значит лобовая атака на “жирных котов” или взлет под градом пуль Мустангов. Наблюдайте как союзники высаживаются на пляжах Нормандии и поддержите отступающий вермахт. Внимание к деталям позволит вам погрузится в эту историческую кампанию и заставит почувствовать себя молодым командиром эскадры, сражающимся в уже проигранной битве, где, как и в том 1944 году, главное - выжить.

 

Скриншоты

 

Ключевые особенности:

  • 12 полуисторических миссий, освещающих работу JG26 в период с марта по июль 1944 года.
  • Историческое повествование с соответствующим документальным обеспечением и обстановкой.
  • Брифинги, карты, иллюстрации, включая подробные описания каждой миссии в отдельном PDF файле.
  • Уникальные страницы в наколенный планшет на каждый вылет.
  • Более 250 голосовых радиосообщений.
  • Исторические окраски самолетов.
  • Широкий спектр задач: от свободной охоты и перехвата бомбардировщиков, до сопровождения своих сил и штурмовки.

 

 

Обновление Стабильной версии игры

 

На этой неделе вышла в свет обновленная Релизная версия игры, в которую вошли наши последние обновления и улучшения из Открытой беты. В частности:

 

DCS World:

  • Скриптовый движок - Исправлена работа функций coalition.getAllCargos и coalition.getStaticObjects.
  • Исправлен алгоритм наведения ПЗРК Стингер.
  • ПРР AGM-88 HARM теперь удерживает наведение на излучатель после пуска, что дает повышенную точность попадания по малоподвижным целям.
  • Увеличена дальность отрисовки статических объектов в оптических системах.
  • Увеличена дальность отрисовки объектов картографии.
  • Задачи “Следовать” и “Сопровождение” теперь можно назначать для ППМ взлёта.

 

F/A-18C:

  • Раскладывание крыла удалено из процедуры автостарта на авианосцах.
  • Данные STEP box на ситуационном экране для выбранной цели теперь совпадают с данными на экране радара.
  • Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты.
  • Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page).
  • Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA.
  • Введена в строй ПКР AGM-84D Harpoon и частично реализован режим BOL.
  • Режим EXPAND более не вызывает потерю захвата цели радаром.

 

DCS: Bf-109K-4:

  • Исправлена анимация прибора контроля MW50.
  • Счетчики боеприпасов теперь предустанавливаются.
  • Кремальеры счетчиков боеприпасов теперь имеют правильную ось вращения при установке.

 

DCS Fw 190 A-8:

  • Настроены прозрачность и оттенок наклонного стекла прицела.
  • Удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя.
  • Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения.
  • Анимация часов органов управления механизмом взвода - исправлены.
  • Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС)
  • Настроены параметры визуализации освещения в кабине и внешняя геометрия фонаря.
  • DCS A-10C:
  • Обучающие миссии получили исправления. Устранено “бесконечное” ожидание реакции игрока, если он переназначил клавишу Space.
  • Дальность обнаружения лазерного облучения (LWS) увеличена до 10 км.
  • Устранено падение игры если игрок менял TAD profile сразу после запуска.

 

Полный список изменений доступен по ссылке.

 

В порядке информации сообщаем, что компиляция версии Открытой беты на этой неделе прошла с ошибками, поэтому мы переключаемся на наш традиционный график с выпуском Открытой беты по средам, и следующее плановое обновление бета-версии состоится 4 сентября 2019 года. Туда войдут исправления для работы ИИ на выделенных серверах с опцией “no render” и целый ряд других улучшений.

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Новости пакета ассетов

 

Header2019_720_RU.jpg

 

Новости DCS Объекты Второй Мировой

 

Многие из вас с большим удовлетворением встречают обновления модуля Объекты Второй Мировой и сегодня мы расскажем о работах, которые позволят сделать наши виртуальные воздушные и морские просторы несколько более оживленными. Первое, готовится к выпуску американский Douglas A-20 Havoc G. Этот вариант известного бомбардировщика запущен в серию в феврале 1943 года, и стал самым массовым из всех выпущенных A-20-тых. Его силовая установка состояла из двух 14-ти цилиндровых радиальных двигателей Wright R-2600, а вооружение - из 6-ти 12,7мм Браунингов спереди и двух аналогичных пулеметов в кабине стрелка, расположенной в хвостовой части. Бомбовая нагрузка достигала 4000 фунтов и он считался весьма грозным фронтовым бомбардировщиком. Уверены, что этот самолет будет достойной прибавкой к парку авиации Второй Мировой и позволит создать много интересных и увлекательных миссий с его участием.

 

image_216794.jpgimage_216793.jpgimage_216799.jpgimage_216798.jpg

 

 

Что касается морских просторов Второй Мировой, то дополнением к нему станет немецкая подводная лодка Type VIIC. Это была рабочая лошадка немецкого подводного флота начиная с 40-вых годов и до окончания войны. В 1942 году немецкое командование оснастило часть лодок зенитной артиллерией (по проекту U-flak) и этот эксперимент дал свои положительные результаты. Однако, англичане очень скоро выработали контрмеры, и эффективность этого решения сошла на нет. Все оставшиеся лодки этого типа были снова возвращены к стандартной комплектации.

 

Новая модель для танка T-72Б3

 

В скором времени мы сможем порадовать вас обновленной моделью российского танка Т-72Б3. Эта современная и заметно обновленная версия базовой модификации Т-72Б принимала участие в вооруженном конфликте на территории Сирии. Танк оснащен 125 мм гладкоствольной пушкой 2А46М-5 с улучшенными баллистическими характеристиками, 12,7 мм пулеметом на крыше башни, а также, соосным 7,62 мм пулеметом. Он может применять ПТУР типов 9M111 и M119M. Танк оборудован комбинированной многослойной броней, сопоставимой по характеристикам с бронированием танков Т-80 и Т-90. Обновленная модель танка Т-72 позволит создать не только более правдоподобные миссии, но расширит игровые возможности модуля DCS: Огневой Рубеж.

 

 

DCS World Open Beta Update

 

Обновления Открытой беты на этой неделе включают:

 

Исправления проблем с опцией “no-render” на выделенном сервере.

Исправления бомбометания JDAM в режиме AUTO на Хорнете.

Исправления отображения солнечных бликов в модуле Spitfire.

Множественные исправления к модулям от RAZBAM, Heatblur и Magnitude 3.

 

Полный список изменений доступен на форуме.

 

Обновление Стабильной версии игры запланировано на следующую неделю.

 

Огромное вам Спасибо!

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Обновление DCS A-10C и другие новости

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Обновления DCS: A-10C

 

Одним из долгожданных бесплатных обновлений на настоящий момент была перерабатываемая кабина штурмовика A-10C. Трехмерная модель практически полностью завершена, но продолжаются работы над новыми текстурами. Вы можете почувствовать разницу между старым и новым вариантом кабины рассмотрев изображения ниже, на которых показано кресло пилота. Через некоторое время, мы уже сможем показать вам его в полностью текстурированном виде.

 

 

image_217143.jpg

 

image_217142.png

 

DCS: F-16 Viper - академические видео-уроки

 

Большинство из вас уже ознакомилось с первыми выпусками учебных видео тренингов по этому самолету, которые ведет наш продюсер Мэтт “Wags” Вагнер. Первые пять из них уже доступны

 

Крайний из них посвящен навигационной системе:

 

 

 

 

Точно также, как и с Хорнетом, программа тренингов будет расширяться и наполняться вплоть до окончания периода раннего доступа, способствуя освоению самолета по мере его развития и расширения функционала.

 

DCS: F/A-18C - дальнейшие работы

 

Мы знаем, что ряд из вас очень ревностно относятся к возможному замедлению процесса доводки Хорнета на фоне интенсивных работ по F-16C. Однако, спешим вас заверить, что несмотря на увеличившуюся нагрузку на разработчиков, работа по доводке F/A-18 продолжается весьма продуктивно и текущие усилия сконцентрированы над реализацией AGM-62 “Walleye”. Эта управляемая ракета занимает много рабочего времени, особенно с учетом необходимости полной переработки функционирования даталинка с участием “человека в процессе” передачи данных. В результате этой работы мы выйдем на новый уровень моделирования работы системы, необходимый для перспективного моделирования SLAM и SLAM-ER.

Также, на этой неделе был реализован пуск по дальности и азимуту для ракет Гарпун, возможность подскока “POP” и маловысотного маневра “SKIM” на финальном участке траектории. Все перечисленные нововведения после тестирования будут доступны в Открытой бете уже в ближайшее время.

 

DCS Events BFM Tourney

 

Вы видели мастерство, которое демонстрируют наши виртуальные пилоты в небе индивидуального турнира "Fight for Honor 2019"?! Посмотрите Twitch - там есть чрезвычайно интересные и увлекательные бои. Хороший пример - дуэль B3RNO против Rossmum - это видео доступно на канале Twitch DCS World Events.

 

Обновление Стабильной версии DCS World

 

Открытая бета версия перешла в релиз на этой неделе, и в ней вы найдете:

 

Исправления в работе выделенного сервера в режиме “no-render”.

Исправления бомбометания в режиме Auto и JDAM для Хорнета.

Исправления солнечных бликов в модуле Spitfire.

Другие множественные исправления и обновления для модулей от RAZBAM, Heatblur и Magnitude 3.

 

Полный список изменений доступен в специальной ветке на форуме.

 

Следующее обновление Открытой бета-версии игры запланировано на следующую неделю.

 

Спасибо Вам за поддержку!

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Работы над P-47 и вертолетами

 

Header2019_720-RU.jpg

 

DCS: P-47 - завершающая стадия

 

Американский P-47 Thunderbolt является одним из последних и очень ожидаемых дополнений к парку самолетов Второй Мировой Войны, и мы готовы сказать, что работы почти завершены. У самолета сделана шикарная внешняя модель. Кабина находится на финальной стадии работ по доводке функционала. Наш инженер по аэродинамике летательных аппаратов, Дмитрий “Yo-Yo”, занимается расчетом турбо-компрессора и тонкой подстройкой летной модели. Осталось совсем немного времени, когда вы сможете занять место пилота этого мощного истребителя.

 

image_217503.jpg

 

 

Вертолеты

 

Наши 3D дизайнеры продолжают интенсивные работы над обновленными кабинами вертолетов Ка-50, и еще неизведанного на просторах DCS - российского ударного вертолета Ми-24. Приведенные ниже изображения смогут дать вам некоторое представление об объеме и количестве уже проведенной работы и мы обязательно будем информировать вас о дальнейшем прогрессе по обоим вертолетам.

 

image_217506.jpgimage_217505.jpgimage_217504.jpg

 

 

Обновление DCS World

 

Просим ваших извинений за задержку выпуска очередного обновления к Открытой бете, однако мы обязательно обновим ее на следующей неделе в связи с необходимостью доводки и устранения некоторых обнаруженных проблем. В частности, будет решена проблема произвольных подскоков самолета при взлете с авианосца и посадке на аэродром. Пока вы ожидаете выхода фикса, кое-что можно сделать самостоятельно - в частности на видео предоставленном командой “Grim Reapers” показано, как простыми действиями можно заметно уменьшить подскоки самолета в указанных ситуациях. Благодарим капитана команды, и ее участников за

 

 

Мы очень благодарны вам за помощь и участие!

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Вторая Мировая

 

Header2019_720-RU.jpg

 

 

О сроках релиза F-16

 

Дорогие друзья, мы сожалеем о том, что на странице сервиса Steam оказалась недостоверная информация о дате релиза DCS: F-16C. При старте кампании по предзаказу самолета мы сообщали, что релиз состоится где-то в начале осени 2019. Требования торговой площадки Steam заставляли нас указать вполне конкретную дату выпуска продукта в свет, в то время как на нашем сайте мы всегда были более прагматичны, и не называли конкретных сроков. Таким образом, несколько месяцев назад на торговой площадке в Steam была зарегистрирована дата 25 сентября, а в нашем магазине мы писали, что самолет будет выпущен в начале осени. Аналогичная информация присутствует во всех наших видео и новостных материалах затрагивающих вопрос о сроках и дате выпуска самолета. Мы сможем назвать точную дату только на следующей неделе.

 

 

DCS: P-47 - моделирование турбокомпрессора

 

Наш ведущий инженер, Дмитрий “Yo-Yo” Москаленко, поделился отдельными нюансами работы над летной моделью американского P-47, а именно, о ходе работ над компьютерной моделью турбокомпрессора этого тяжелого истребителя.

 

“P-47, на мой взгляд, будет самым интересным с точки зрения управления работой двигателя”, - говорит Дмитрий, - в полете он требует к себе намного больше внимания. В то же время, двигатель оказался очень интересным для моделирования с инженерной точки зрения.

 

Начнем с того, что самолет не имеет автоматической регулировки давления во впускном коллекторе, поэтому двигатель очень легко “недогрузить” или “перегрузить” во время боя.

Автоматический регулятор турбонаддува типа А-13, как наиболее часто встречавшийся на P-47, весьма далек от совершенства, т.к. давление наддува растет с высотой, поэтому постоянно требуется вмешательство пилота. К тому же, пилот должен постоянно контролировать обороты турбины, чтобы избежать перераскрутки, и температуру на входе карбюратора, чтобы не допускать риска детонации.

Моделирование турбокомпрессора для поршневого двигателя - это, с одной стороны, новая для нас задача, а с другой - она является просто развитием уже отработанных нами термодинамических схем газотурбинных и поршневых моторов. Поэтому мы просто поставили на общий вал уже готовые модели турбины и компрессора, примерно так же, как мы поступали при моделировании газотурбинного двигателя. Перепускной канал - сопло с изменяемой площадью сечения - уже использовалось в моделях газотурбинных двигателей и даже в системе форсирования двигателя на FW 190A-8 (которая все еще ждет свою красную кнопку в кабине). Стандартный двигатель Pratt&Whitney R2800-5 с односкоростным двухступенчатым воздушным нагнетателем теперь получает воздух не прямо из воздухозаборника, а через турбокомпрессор, в котором он сжимается и нагревается, а затем, проходя через интеркулер, охлаждается. Турбокомпрессор, в свою очередь, получает энергию от выхлопных газов двигателя.

 

Наша система нелинейных уравнений, основанная на сохранении массы газа , проходящей по двигателю, и параметрах газа в различных сечениях тракта, стала намного сложнее по сравнению с обычным двигателем с приводным нагнетателем, но осталась стабильной в решении. Автоматический регулятор поддерживает заданное значение давления перед турбиной, изменяя площадь перепускного сопла. Так как точные характеристики турбины и компрессора достоверно не известны, пришлось рассчитать их, используя данные, имеющиеся в доступных отчетах о летных испытаниях.

 

После произведенных расчетов работа турбокомпрессора была проверена по методикам из тех же отчетов. Полученные результаты отображены на представленных ниже графиках. Первый график показывает зависимости, полученные без ручной регулировки и постоянном давлении перед турбиной, обеспечивающим 52’’ давления во впускном коллекторе у земли. При этом с ростом высоты до достижения предельных оборотов турбины наддув и мощность двигателя растут. На втором графике представлены рабочие характеристики при ручном (как и требуется при эксплуатации) поддержании постоянного давления во впускном коллекторе. На графике видно, что по мере набора высоты давление перед турбиной падает, а скорость вращения турбины соответствует результатам летных испытаний.

 

image_217900.png

image_217898.jpg

 

image_217899.jpg

 

 

Совершенствование модели повреждений

 

По мере нашего движения к выпуску обновленной модели повреждений, мы хотели бы поделиться некоторыми достижениями, которые будут очень интересны виртуальным пилотам и будут заметны в некоторых ситуациях возникающих при полетах в DCS.

 

В частности, мы усовершенствовали модель работы механизации шасси и управления его выпуском так, что теперь, моделируется отказ в отдельно взятом гидравлическом цилиндре системы подъема стоек, и даже механическое повреждение каждого из механизмов подъема и выпуска, либо неисправности замков закрытого и открытого состояния. Все это может привести к различным неожиданностям при заходе на посадку, что наглядно показано на скриншотах ниже: в одном случае не сошла с замков правая стойка, а другом, левая стойка сложилась при касании не встав на замки.

 

image_217902.png

 

 

Мы с благодарностью относимся к вашему терпению и вашей поддержке и очень ждем того момента, когда сможем представить новую модель в открытый доступ.

 

 

Конкурс на лучший скриншот от Reflected Simulations

 

Отмечая выход в свет третьей по счету кампании для эпохи Второй Мировой Войны студия Reflected Simulations объявляет конкурс на лучший скриншот, сделанный вами при прохождении кампаний. Победители, представившие два лучших скриншота получат новую кампанию для истребителя F-86F Sabre или для любую другую кампанию, созданную студией для периода WWII. Скриншоты можно выкладывать до 31 октября с.г. в специальной ветке на форуме. Там же изложены и детальные правила проведения конкурса.

 

Благодарим Вас за поддержку!

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

DCS: F-16C Viper - Ранний доступ

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Почему он?

 

F-16C Viper стал логическим продолжением к Хорнету. Они оба являются многоцелевыми истребителями, их системы и технологии реализации во многом схожи, либо идентичны, поэтому мы эффективно могли использовать уже накопленный опыт и расширить его. F-16С Viper, изначально носивший название Fighting Falcon, очень яркий и широко известный истребитель. Он был произведен в больших количествах, очень хорошо узнаваем во всем мире и у него большое количество поклонников и фанатов во всех странах. И мы нисколько не сомневались, что следующим самолетом будет он.

 

 

 

Начало разработки

 

Каждый самолет, каждый игровой модуль летательного аппарата в игре начинается с двигателя и его летной модели. Чуть позже он получает трехмерную модель и начинает наполняться функционалом, механическими и электронными системами. Мы приступили к его созданию в октябре 2018 года, когда было выработано техническое задание и собран внушительный пакет доступной технической и другой документации по самолету. В апреле был утвержден поэтапный план работы, и мы приступили к его реализации, шаг за шагом приближаясь к его формированию и уже неплохому базовому функционалу, которыми обладает самолет на настоящий момент. Работы над самолетом будут продолжаться до тех пор, пока все запланированные мероприятия и возможности самолета не будут проведены или достигнуты, что позволит нам перевести самолет из раннего доступа в релиз.

 

image_218399.jpg

 

Темпы разработки

 

Мы еще никогда не “строили” самолет так быстро. И это не только комплимент таланту разработчиков, это еще и показатель ценности и эффективности ключевых технологий применяемых при проектировании и создании виртуальных моделей летательных аппаратов. Работа над задачей, сходной с той, которая уже однажды решена всегда идет намного быстрее, а накопленный опыт при этом расширяется за счет новых знаний и приобретаемых умений. Вы это уже наверняка заметили в работах над модулями Второй Мировой Войны, где очень много сходных двигателей и технологий.

image_218394.jpg

 

 

Что есть сейчас

 

Отдельным абзацем в наших планах проходил функционал самолета, который будет доступен нашим приверженцам уже на стадии раннего доступа и сохранит его привлекательность для использования в виртуальном небе. Много размышлений всегда уходит на то, что бы определить, что именно необходимо для наиболее полной реализации игрового процесса с новыми возможностями. И здесь нет четких границ. Например, при разработке Хорнета, контейнер целеуказания оказался гораздо более востребован, чем система распознавания “свой-чужой”, перенесенная в тастоящее время на второй план.

 

image_218400.jpg

 

Итак, сейчас наш модуль имеет:

  • Турбореактивный двигатель F-110-GE-129
  • Многорежимную бортовую РЛС AN/APG-68(V)5
  • Систему СПО на базе приемника AN/ALR-56M
  • Реализованный комплекс усовершенствований по программе CCIP (Common Configuration Implementation Program) доводящий F-16C до функционала производящихся в настоящее время F-16V (Viper)
  • Система активного противодействия ALE-47
  • Цветной МФД (CMFD), электронный ситуационный дисплей (HSD), ИЛС с графической символикой.
  • Цифровые дисплеи ПНП (EHSI) и TACAN
  • Реализованные режимы RWS, SAM и ACM A/A для БРЛС
  • RWS, SAM, and STT, ACM A/A режимы БРЛС.
  • Вооружение - BDU-33, GBU-10, GBU-12, Mk-82LDGP, Mk-82AIR, Mk-82SE, Mk-84LDGP, CBU-87 CEM, и CBU-97 SFW
  • 2,75” НАР
  • НСЦУ - Helmet Mounted Cueing System (HMCS)
  • AIM-9L/M/P/X Sidewinder
  • AIM-120B/C AMRAAM
  • M61A1 20 мм ВПУ
  • ПКЦ Litening

 

Над чем работаем

 

  • Режимом TWS и режимами БРЛС для воздушного боя.
  • Многофункциональной системой распределения информации (MIDS).
  • СПД (даталинк) системы связи Link 16.
  • Автоответчиком и системой распознавания “свой-чужой” (IFF).
  • Режимом БРЛС для работы по наземным целям.
  • AGM-65D/G/H/K Maverick.
  • AGM-88C HARM.
  • AN/ASQ-213 HARM Targeting System (HTS).
  • GBU-24A/B бомбой с лазерной коррекцией.
  • BRU-57/A Smart Rack.
  • CBU-103 CEM and CBU-105 SFW с инерционной стабилизацией (IAM).
  • GBU-31/A and GBU-38/B JDAM.
  • AGM-154A and AGM-154B JSOW.
  • Связкой НСЦУ с системой наведения ПКР Гарпун (HTS), Link 16 и автоответчиком.
  • Очками ночного видения (NVG).
  • ALE-50 - буксируемой целью-ловушкой.

 

 

Что предстоит

 

  • Полное моделирование СРО “свой-чужой”.
  • Полное моделирование режима TWS.
  • Программы для CMDS.
  • Автопилот.
  • Полнофункциональная навигационная система.
  • Тонкая настройка параметров летной модели, систем АСУП, ЭДСУ, САУ двигателя.
  • Реализация недостающей индикации в режимах A/A и A/G.

 

 

Известные проблемы настоящего

 

Информируем, что на момент открытия раннего доступа и выпуска текущей версии Открытой беты, есть ряд нюансов, над нивелированием которых мы сейчас работаем. Если вы обнаружите что-то из перечисленного ниже, то значит, мы об этом знаем и нет необходимости сообщать об этом в разделе обнаруженных багов на форуме.

 

image_218401.jpg

 

Итак:

  • Все аспекты касающиеся модели повреждений - находятся в текущей разработке.
  • Модель пилота - в разработке.
  • Поверхности крыльев, изгиб крыла - в разработке.
  • Символика на экране DED не реагирует на освещенность.
  • Тени от спинки кресла в кабине не завершены.
  • Проблемы с пуском ракет с LAU-3 после перезарядки.
  • Вихревые жгуты с корневых наплывов крыла только при старте в воздухе.
  • Отдельные визуальные неточности пристыковки вооружения.
  • Сигнал заправщика о завершении заправки может приводить к ошибке.
  • Кнопка проверки системы OBOGS не доступна для мыши.
  • Проверка управления тангажом в ручном режиме пока не функциональна.
  • Нет ручного перемещения прицельной марки на ИЛС.
  • Отдельные проблемы синхронизации при игре по сети.
  • Скоба угла атаки скачет на экране ИЛС при рулении.
  • Отсутствует анимация лопаток турбокомпрессоа во впускном сопле.
  • После катапультирования модель пилота остается в кабине.
  • Предупреждение EQUIP HOT не загорается при AIR SOURCE - OFF.
  • ENG CONT при переключении на резервную ЭДСУ не влияет на сопло.
  • Проблемы с катапультированием при активации/деактивации катапультного кресла.
  • Большая разница между показаниями IAS на ИЛС и панели.
  • Форсажная струя частично перекрывает сопло на внешних видах.
  • Путевая скорость не отображается на ИЛС.
  • Приемное отверстие воздушной заправки не подсвечено.
  • Рукоятка аварийного выпуска шасси не активна.
  • Яркость ИЛС не регулируется.
  • Аварийный сброс подвесок, сброс АСП на земле пока не реализованы.
  • Регулировка положения кресла приводит к изменениею поля зрения, а не перемещению самого кресла.
  • Транспарант PNEU - не подсвечивается.
  • Тормозной гак не опускается.
  • Неверное отображение состояние выпущенных закрылков.
  • Сопротивление подвесок пока не учитывается в летной модели.
  • Не реализованы расчеты времени над целью и до точки перехвата.

 

 

Ответы на ваши вопросы

 

Вопрос: Сколько сейчас окрасок (ливрей) имеет модель?

Ответ: Пока только одну, дефолтную.

 

В: ED Мили могут расходоваться на покупку?

О: Да.

 

В: Дисплей DED не функционален? Он есть в планах на реализацию?

О: DED очень тесно связан с работой других систем. Как только их функционал будет реализован, соответствующие страницы дисплея также появятся.

 

В: Виртуальный пилот - будет ли он реализован?

О: Да, конечно.

 

В: Как нам убедиться, что PFM настраиваемая только по сведениям из открытых источников действительно будет соответствовать реальным прототипам?

В: Функционирование ЭДСУ самолета моделируется с нуля. Как идут эти работы?

О: Моделирование ЭДСУ (FLCS) самолета это очень сложный процесс требующий много исследовательской работы и усилий, особенно на фоне недостатка достоверной информации. И прогресс достигнутый в работах над F-15 и Хорнетом как раз придется кстати.

 

В: Насколько сильно переносим код при программировании режима RWS бортового радара, если отталкиваться от имеющихся наработок по Хорнету.

В: Насколько взаимозаменяем код программирования систем авионики Хорнета и Вайпера, можно ли эти наработки целиком перенести на самолеты которые планируются к выпуску, например F-4E?

О: Значительная часть кода используется вторично. Это сильно ускоряет процесс при разработке новых модулей. Однако, есть масса уникальных различий между самолетами, и поэтому отдельные вещи приходится программировать целиком и заново.

 

В: Планируются ли к выпуску другие модификации F-16?

В: Как вы смотрите на идею создать DLC, чтобы превратить текущий F-16 в модификацию F-16 block 40 Night Falcon или в модификацию Block 30?

О: Возможно, мы задумаемся над подобной модернизацией.

 

В: Будет ли продолжена работа над симуляцией ПКЦ Sniper?

О: Да.

 

В: Будут ли наработки с Viper переносится на другие самолеты? Например, внедрили AGM-65, станет ли эта ракета доступна и в других модулях одновременно

О: Мы именно так и стараемся поступать. Это в наших интересах.

 

В: Интересно, а будут ли моделироваться такие системы как AGCAS чтобы уменьшить риск потери управления самолетом при больших перегрузках?

О: Моделируемая версия истребителя по факту не оснащалась такой системой.

 

В: Как заносить код лазерной метки в систему управления вооружением самолета в случаях использования бомб с лазерной коррекцией онлайн? Или эти параметры будут форсироваться сервером в начале миссии?

О: В период раннего доступа код лазерной метки устанавливается разработчиком миссии. В дальнейшем мы реализуем возможность её установки прямо из кабины, при нахождении на ВПП, как это уже реализовано для F-5E-3.

 

В: Можете рассказать о текущих наработках по работе радара в режиме A/G?

О: Работы продолжаются. Это одна из наших текущих задач.

 

В: Некоторые из нас имеют настольные системы HOTAS с блокировками РУД в различных положениях. Увидим ли их поддержку, как это уже сделано на Хорнете? Это позволит избежать ошибочных переходов на форсаж, когда необходим номинал.

О: Это уже реализовано.

 

В: Будет ли как то совмещен функционал ПКЦ Litening с системой наведения ПРР HARM.

О: Если вопрос в том, что можно ли их подвесить одновременно, то ответ - да.

 

В: Когда будет реализован режим TWS для F-16?

О: Это одна из приоритетных задач на ближайшее время.

 

В: На каком этапе разработки F-16C разработчики вернутся к доводке Хорнета?

О: Инженерный состав продолжит доводку Хорнета в ближайшее время.

 

В: Будут ли еженедельные (или ежемесячные как при старте Хорнета... уже подзабылось) выпуски миссий от разработчиков в стиле “Миссия недели для Вайпера”?

О: Мы полагаем это будет месячная периодичность.

 

В: Как мне включить приемник TACAN на самолете?

О: Достаточно перевести переключатель MIDS LVT в положение ON. Приемник автоматически будет задействован.

 

 

С Уважением,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

F-16C - опыт первой недели и новости ИИ

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Текущие работы над Viper и Hornet

 

Теперь, после релиза F-16C Viper, настало время заняться доводкой самого необходимого и устранением некоторых текущих ошибок в модулях Хорнета и Вайпера. Мы внимательно следим за вашими отзывами и реакциями, которые в немалой степени влияют на расстановку приоритетов в этой работе. Ниже, мы приводим далеко не исчерпывающий, но конкретный список того, что будет реализовано в первую очередь (обратите внимание, что приведенный перечень не связан с действительной очередностью работ):

 

F/A-18C Hornet

Прицельный контейнер

  • Привязка к маршрутным и целевым ППМ.
  • Индикация линии прицеливания на ИЛС.
  • Координатный дисплей
  • Режимы Cursor Zero и Snowplow

Радар

  • Доводка режима работы Track While Scan (TWS)
  • Режим SPOT
  • Режим AACQ

Вооружение

  • Выпуск AGM-62 Walleye в качестве доступного АСП.
  • Настройка динамического диапазона разрешенного пуска для JDAM и JSOW
  • Режим Pre-Briefed (PB) для ПРР AGM-88 HARM

Работа оборудования

  • Устранение возможности достигать 30-ти кратной перегрузки при выключении АЗС соответствующего ограничителя.
  • Реализация работы системы автоматической посадки на палубу Automatic Carrier Landing System (ACLS).
  • Система противодействия
  • Малоразмерные ЛТЦ с возможностью загрузки до 60 картриджей.

 

 

 

F-16C Viper

Внешний вид

  • Завершение работ над базовой окраской и выпуск шаблона PSD.
  • БАНО.
  • Подфюзеляжный ПТБ.
  • Реализация изгиба крыла.
  • Создание скинов действующих авиационных подразделений.
  • Создание модели повреждений.

Рабочее место пилота

  • Создание фигуры пилота (для устройств VR).

Вооружение и работа оборудования

  • Реализация систем помощи прицеливанию EEGS Level-5 и LCOS для стрельбы из ВПУ по радар-захваченным целям.
  • Реализация работы системы “свой-чужой”.
  • Настройка динамического диапазона разрешенных пусков для максимальной дальности и времени подлета к цели.
  • Реализация режима Track While Scan (TWS).
  • Реализация страницы (экрана) управления радаром (PRF, затухание контакта - история, и т.д.)
  • Моделирование прицельного контейнера (индикация дальности, индикаторов SP/CZ/TGT и GRAY, индикации угла и направления, стрелки компаса и т.д.)
  • Выбор между AIM-9 и 120 переключателем ближнего боя.
  • Аварийный сброс АСП.
  • Возможность задавать и редактировать ППМ через пульт UFC.
  • Автоматический полет по маршруту ППМ, если выбрана опция STPTY на экране DED.
  • Переключения выбора типа активного АСП при зажатии кнопки более 800 мс.
  • Реализация режима захвата на экране RWR. Это будет окружность, которая начнет мигать после пуска ракеты противника.
  • Реализация возможности программирования CMDS.
  • Если радар-захват цели был произведен в режиме NAV, переключение в режим воздушного боя не должно срывать захват.
  • Реализация включения НСЦ (JHMCS) только после удерживания переключателя DMS в положении назад. Сейчас это возможно в любом направлении.

image_219079.jpg

 

Совершенствование искусственного интеллекта самолетов

Параллельно с развитием модели повреждений обкатываемой на самолетах Второй Мировой Войны мы получаем возможность определения соответствия текущего уровня искусственного интеллекта новым возможностям. В частности, мы заметили, что ИИ весьма точен в стрельбе, попадая точно в центр модели противника, что выглядит весьма не естественно. При этом ИИ часто убивает пилота.

 

Чтобы имитировать типовые ошибки человека при стрельбе мы ввели несколько дополнительных параметров в расчеты, позволивших рандомизировать прицеливание. В частности мы ввели новые ошибки прицеливания и стрельбы ИИ зависящей от скилла ИИ установленного в редакторе миссий. Это сделает игровой процесс более реалистичным. Компьютерный оппонент будет чаще промахиваться находясь на дистанции от вас, а в ближнем бою его точность будет определяться уровнем опыта установленного автором миссии.

 

 

Второе. Добавлена функция коррекции стрельбы по трассерам. Таким образом, точка прицеливания выбираемая ИИ будет корректироваться после начала стрельбы с учетом видимой траектории трассера. Время, которое требуется ИИ на корректировку точки прицеливания также зависит от уровня мастерства компьютерного оппонента. Менее опытный ИИ будет тратить больше времени и боеприпасов для поражения цели.

image_219080.jpg

Это первая часть нашей работы. Чуть позже, мы приступим к настройке избирательного прицеливания, выбирая для поражения наиболее уязвимые точки в конструкции того или иного самолета. В частности, Эрих Брунотт, один из пилотов Люфтваффе сообщал нам, что получал инструкции целиться в район левого ближнего двигателя B-17, т.к. именно там находилась одна из жизненно-важных, но не резервированных систем. С учетом сказанного, надо будет понимать, что опытный компьютерный оппонент сможет не только точно стрелять, но и стрелять в самое больное место.

 

 

Новые возможности ИИ будут доступны в Открытой Бете уже в самое ближайшее время.

 

 

 

Обновления Открытой Беты

Пятничное обновление Открытой беты на этот раз будет включать:

  • Перечисленные выше обновления ИИ
  • Режим пуска по азимуту и дальности для Harpoon на Хорнете
  • Исправления для F-16C
  • Исправления для C-101C от AvioDev

 

Полный список изменений доступен в специальной теме на форуме

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Осенняя распродажа и новости разработки

 

Header2019_720-RU (1).jpg

 

Осенняя распродажа открыта!

 

Объявляем о начале осенней распродажи с большими скидками на большинство модулей DCS World!

 

 

 

До 4-го ноября 2019 года большинство продуктов DCS World будет доступно с 50-ти процентной скидкой. Под действие акции попадают летательные аппараты, карты и кампании за исключением:

DCS: F/A-18 Hornet от ED - скидка 25%
DCS: Персидский залив - скидка 25%
DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC – скидка 25%
DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations – не попадает под акцию.
DCS: F-16C Viper от ED – не попадает под акцию.

 

Для приобретения продуктов со скидкой воспользуйтесь услугами нашего магазина

 

Дополнительно информируем, что продукты в Steam также получат скидки в рамках предстоящей акции Steam Halloween Sale.

 

Обновление Открытой бета-версии игры

 

Обновление бета-версии на этой неделе было сконцентрировано на доводке F-16C, который получил базовый функционал IFF (системы “свой-чужой”), а также, возможность сброса ПТБ. Хорнет обзавелся новым корректируемым боеприпасом AGM-62 Walleye ER/DL с поддержкой специализированного связного контейнера AWW-13. Помимо этого текущее обновление включило в себя целый ряд других улучшений, полный список которых доступен по ссылке

 

Отчет о разработке #1

 

Для того, что бы достичь большей прозрачности в нашей работы для пользователей, мы решили начать публикацию периодических отчетов по текущим задачам. Это позволит показать некоторые аспекты разработки симулятора, которые не очевидны при перечислении в стандартных списках изменений.

 

Новая летная модель для ботов

 

На прошлой неделе мы реализовали значимые изменения в алгоритмах искусственного интеллекта разного уровня. Мы рады слышать, что вы почувствовали эти изменения по сравнению с тем, что было. Однако, наши работы на этом не остановились и мы прорабатываем новую универсальную, единую для ботов летную модель GFM (“джи - эф - эм”) , которая заменит текущую SFM у ботов.

Эта универсальная модель будет поддерживать ассиметричную загрузку пилонов, посадку с боковым ветром и др. Мы уверены, что это сделает полеты ИИ более похожими на то, как ведут себя самолеты в реальности. Новая модель будет не только кинематически воспроизводить движение тела, но хранить и использовать индивидуальные настройки для разных типов самолетов, особенности поведения при взлетах и посадках. В настоящий момент идет проработка распределения масс и моментов. Это позволит в дальнейшем создать условия для реализации сверхманевренности самолетов ИИ.

 

 

UH-1H в режиме мультиэкипажа

 

Наконец, мы можем рассказать и об этой работе. Совсем недавно мы перешли к внутреннему тестированию возможностей одновременного полета на UH-1H для нескольких пользователей сети. Первый опыт показал перспективность этой работы. Игроки смогут общаться друг с другом, работать с собственным набором панелей и приборов, самостоятельно и слаженно действовать во время полета. Это будет отличный апдейт к текущему функционалу Хьюи.

 

На следующей неделе мы поделимся с вами некоторыми подробностями по нашему новому проекту, названному MAC (Modern Air Combat), а также о текущих работах над модулем Supercarrier.

 

Спасибо за вашу поддержку

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

2019 Autumn Sale - Спешите на распродажи!

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Распродажи Осень-2019 - продолжаются!

 

Время бежит. Вы еще не успели порадовать себя новым модулем DCS World? Спешите, будь то самолет или вертолет, географическая карта или кампания - почти все можно приобрести с 50% скидкой, за исключением:

DCS: F/A-18 Hornet от ED - скидка 25%

DCS: Персидский залив - скидка 25%

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC – скидка 25%

DCS: F-16C Viper от ED и F-14 Tomcat от Heatblur Simulations – без скидки.

 

 

 

Будь вы уже состоявшийся пилот или новичок в небе DCS, мы хотим знать, что вы выбрали и ваше мнение. Новичок всегда может присоединиться к нашему сообществу на страничках форума и получить много полезной информации при освоении управления и полетах.

 

Мы не забыли пользователей DCS World и в Steam. Аналогичные скидки будут доступны им в период предстоящих распродаж Steam Halloween Sale.

 

 

Обновления DCS World

 

В понедельник мы выпустили короткое обновление открытой беты для модулей Hornet и Gazelle; туда вошли некоторые исправления не попавшие в основное обновление.

 

Следующий апдейт открытой бета-версии игры запланирован на следующую среду. Как только текущая бета будет полностью проверена, она перейдет в релизную версию DCS World. Благодарим всех пользователей открытой бета-версии игры за своевременную реакцию и обнаруженные ошибки - это очень способствует плодотворной работе.

 

Спасибо!

 

Отчет о разработке #2

 

На скриншотах вы можете увидеть как выглядит кабина A-10C в настоящее время. Как уже сообщалось, она изготавливается заново, с нуля, с уточненной геометрией и новыми текстурами. Наша цель - довести Кабана до стандарта 2020 включая полную поддержку устройств виртуальной реальности.

 

 

image_219879.jpg

Следующая разработка - модуль DCS: Supercarrier с набором авианосцев класса Нимиц. Внешняя модель уже готова и на момент открытия раннего доступа три авианосца подкласса Теодор Рузвельт CVN-71, CVN-72 и CVN-73 будут на плаву. В настоящий момент идет отработка высокополигональной модели рубки диспетчера и поста офицеров посадки - Landing Signal Officer (LSO).

Ниже приводим планируемый (но не исчерпывающий) список функционала Supercarrier на выходе в ранний доступ.

 

  1. Модель авианосца класса Нимиц:
    • Точная и детальная высокополигональная модель.
    • Текстуры высокого разрешения на всех поверхностях, включая обозначения, маркировку, следы эксплуатации и естественного старения.
    • Анимированная работа аэрофинишеров и отбойных щитов.
    • Вращающиеся антенные устройства радаров.
    • Анимированные подъемники.
    • Подъемная кабина офицера старта между катапультами 1 и 2.
    • Эффект пара при работе катапульты.
    • Предохранительное ограждение на подъемниках.
    • Оптическая система посадки IFLOLS
    • Бегущие огни по оси посадочной зоны.
    • Освещение палубы.
    • Полный комплекс средств ПВО:
      • ЗРК Sea Sparrow
      • Артиллерийский комплекс CIWS
      • ЗРК Sea RAM

[*]Корабли подкласса Теодор Рузвельт:

  • CVN-71 Theodore Roosevelt
  • CVN-72 Abraham Lincoln
  • CVN-73 George Washington

[*]До 14 самолетов одновременно могут появляться на палубе в готовности к старту. Мы исследуем возможность увеличения этого числа до 18 самолетов в ближайшие месяцы.

[*]Полная симуляция действующего радиообмена при посадке для различных метеоусловий.

[*]Статические палубные тягачи, погрузчики, кран и пожарная машина (AS32A-31A, AS32A-32A, AS32A-36, P-25) доступные через редактор для размещения на палубе.

[*]Статические члены палубной команды для размещения по замыслу дизайнера миссии.

[*]Анимированная работа членов палубной команды для передних и задних катапульт.

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ка-50 и новости Открытой бета-версии

 

Header2019_720-RU (1).jpg

 

Акции в DCS и Steam - распродажи продолжаются!

 

Уважаемые пользователи Steam, акция Halloween Sale для DCS World Steam Edition продолжается, но заканчивается сегодня, и всего несколько часов отделяют вас от ее завершения. Акция в нашем магазине продлится до 4 Ноября, поэтому спешите - почти все можно приобрести с 50% скидкой, за исключением:

DCS: F/A-18 Hornet от ED - скидка 25%

DCS: Персидский залив - скидка 25%

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC – скидка 25%

DCS: F-16C Viper от ED и F-14 Tomcat от Heatblur Simulations – без скидки.

 

Обновление Открытой Беты

 

Выход обновленной беты на этой неделе привнес заметный ряд улучшений как для Хорнета и Вайпера, так и для модулей компаний-партнеров. Полный список изменений доступен по ссылке.

 

 

Обновления затронули:

  • Hornet: Функционирование AGM-62 Walleye в связке с контейнером AWW-13.
  • Viper: Реализацию ИНС (в работе)
  • Spitfire: Обновление звуков двигателя
  • Fw190 A-8: исправления в работе системы электропитания.

 

 

 

Отчет о разработке #3

 

Разработка обновленной кабины для Ка-50 уже подошла к стадии текстурирования элементов и органов управления. Как мы уже сообщали, это будет бесплатным обновлением для всех пользователей Ка-50 “Черная Акула”. Дополнительно, к середине 2020 года мы планируем создать и выпустить совершенно новую внешнюю модель, добавить обновленную авионику и средства поражения, и еще более качественную кабину. Модуль “Черная Акула 3” будет включать в себя новые миссии и обновленную игровую механику. Для владельцев “Черной Акулы 2” он будет доступен с хорошей скидкой.

 

Думаем вам будет интересна и другая информация о нашей текущей деятельности:

 

  • F/A-18C Hornet: фокус работы - AGM-62 Walleye; ведутся доводки ПКР Harpoon, рассчитываются динамические диапазоны разрешенных пусков\сбросов для JDAM/JSOW; в разработке режим Pre-Briefed для ПРР AGM-88 HARM. Мы хотим сначала полностью завершить работу над текущим вооружением и затем перейти к новым видам - SLAM и SLAM-ER. Далее завершим работу над режимом TWS для радара.
  • P-47D: Много времени сейчас уходит на доводку внешней модели самолета: шасси, щитки ниш и стойки, створки интеркулера, масляного радиатора и закрылки; а также рисование реалистичных схем окраски. Параллельно идет проработка кабины и модели пилота. Другая часть команды настраивает летную модель, работу силовой установки и систем.
  • Supercarrier: Модель готова на 95% от запланированного, дорабатывается анимация палубной команды. Почти завершены анимации работы отбойных щитков и программирование процедур работы катапульт. В хорошем темпе идет моделирование поста офицеров посадки (LSO) с очень подробной детализацией. К моменту релиза палуба авианосца будет способна разместить 14 готовых к старту самолетов одновременно.
  • Ми-24: Почти закончена работа с UV-разверткой кабины и затем около месяца должно уйти на программирование анимаций и изготовление текстур. Летная модель вертолета пока не закончена, но уже проработана почти на 80%.
  • Встроенный Голосовой Чат: Мы почти готовы, чтобы начать тестирование собственного внутриигрового чата для обмена голосовыми сообщениями. Уже добавлены команды на свертывание окна, регулировке громкости, настройке микрофонов. После обкатки базовой версии мы приступим к реализации голосовых комнат для пользователей.
  • Визуальные эффекты: в работе новый факел для ракет, совершенствуются дымовые эффекты, прорабатывается трассеры. Эти эффекты добавят реализма для разных видов ракет.
  • Динамическая кампания. У нас уже создана тестовая версия генератора, которая при дальнейшем развитии привнесет элементы стратегии реального времени в игровой мир DCS. Пока идет отладка алгоритмов. Параллельно идет создание пользовательского интерфейса и программирование самообучаемого интеллекта. Это очень объемная работа, и мы еще будем рассказывать об этом.
  • И напоследок, - у нас есть очень хорошие подвижки в создании совершенно новой карты! Но об этом чуть попозже. Мы надеемся что скоро сможем показать некоторые скриншоты...

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Открытая бета и новости разработки

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Open Beta Update

Текущий апдейт Открытой беты, сконцентрирован на устранении серьезных ошибок и крэшей игры. Важные исправления ниже:

 

  • F:16C - крэш при стрельбе НАР после селективного сброса.
  • F/A:18C - крэш при работе с ситуационным экраном (SA).
  • AIM-7 - Исправлена реакция ГСН на дипольные отражатели, которые ракета могла игнорировать.

 

Отчет о разработке #4

 

Hornet & Viper:
Основные усилия команды сконцентрированы на доводке F-16C. Остается целый ряд задач, ключевыми из которых являются: режим TWS бортового радара, настройка летных параметров, отработка функционирования систем и оборудования в кабине. В это же время, другая часть команды занимается аналогичным режимом TWS на Хорнете. Надеемся, что к концу месяца мы сможем сообщить о значительном прогрессе в этом направлении, а также о ходе работ над прицельным контейнером.
 
 
ЗРК С-200 и новая 3D модель:
ЗРК С-200В, получивший в НАТО классификатор SA-5 Gammon, является комплексом ПВО дальнего радиуса действия, способным поражать цели на средних и больших высотах. Он по-прежнему стоит на страже воздушного пространства не менее, чем в 12 государствах земного шара. Поздние модификации комплекса С-200В, С-200М оснащаются ракетой типа 5В28 с дальностью пуска до 250 км. Её длина составляет 10,7 метра, диаметр 0,86 метра, а вес осколочно-фугасной боевой части равен 217 кг. Ракета оснащена полуактивной ГСН.
 
 

 

image_220744.jpg

 

Облака:
В активной разработке сейчас находится это, очень ожидаемое комьюнити усовершенствование игрового мира DCS. Мы работаем над следующими видами погодных эффектов и облаков (этот список может изменяться):
 
  • Виды облаков:
    • Кучевые
    • Кучевые-дождевые
    • Перистые и их вариации.

 

  • Локальные осадки.
  • Многослойность.
  • Сетевая синхронизация.
  • Оптимизация алгоритмов отображения погодных эффектов.
 
 
 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Новости “Supercarrier” и релиз стабильной версии

 

Header2019_720-RU.jpg

 

Обслуживание Мастер-сервера

 

Внимание!

DCS мастер-сервер будет закрыт на профилактику во вторник, 19 ноября 2019 года с 07 до 09 часов утра московского времени. В это время мастер-сервер будет недоступен для пользователей, текущие сессии доступа к аккаунтам будут закрыты и перезапущены позже. Благодарим вас за понимание и терпение.

 

 

Стабильная версия игры обновлена

 

После продолжительного периода обновлений открытой бета-версии игры мы выпускаем очередное обновление для релизной, стабильной версии DCS World. Среди других существенных улучшений в этом релизе, главными являются ранний доступ к модулю F-16C Viper, а также:

  • AGM-62 Walleye II в связке с контейнером AWW-13 для Hornet
  • Широкий спектр обновлений для модулей от наших внешников, например C-101 and M-2000C

 

Полный список обновлений доступен здесь

Наш следующий апдейт Открытой беты запланирован на 20 ноября 2019 года и планирует включить в себя:

F-16C Viper

  1. Режим сопровождения на проходе (TWS) бортовой РЛС.
  2. Режим AUTO для последовательности ППМ.
  3. Настройка работы командно-пилотажного прибора (flight director)
  4. Функционирование страницы CMDS (countermeasures) на экране DED
  5. Обновленные расчеты лобового сопротивления при изменении подвесок
  6. Базовый функционал дата-линка (Link16 / MIDS)
  7. БАНО и реализация других элементов внешнего освещения
  8. Подфюзеляжный ПТБ.
  9. Исправления срыва захвата при переключениях режимов СУВ (Master mode)
  10. Исправления работы СПО в режиме “Только критические”
  11. Исправления в работе ИНС при смене ППМ
  12. Возможность вкл.\выкл. НСЦ(HMCS) с устройства HOTAS.

F/A-18C Hornet

  1. Возможность задействовать антенну задней полусферы в контейнере связи с ракетой AGM-62.

После выхода Открытой беты 20 ноября, основные усилия будут сконцентрированы на режимах TWS и AACQ радара Хорнета, подвесном контейнере целеуказания (ПКЦ), доводке систем управления вооружением и противодействием.

 

Отчет о разработке #5

 

Проект “Авианосцы класса Нимиц”.

 

"Население" наших новых авианосцев не будет ограничено только палубной командой обеспечивающей взлет и посадку самолетов. Мы планируем “ввести в штат” моряков и персонал служб управления и обеспечения. Чуть позднее мы добавим возможность занять место AirBoss и офицеров посадки (LSO) с поддержкой устройств виртуальной реальности.

 

Ниже приведены изображения рубки корабля с моделями персонала.

 

Звуки Спитфайра.

 

Очень заметно улучшены и обновлены звуки работающего двигателя, винта и шум потока на нашем Spitfire. Новые звуки были получены и записаны на двигателе сохранившегося и летающего в настоящее время экземпляра Spitfire LF Mk.IX. Они хорошо передают зависимость от высоты, скорости, оборотов, давления во впускном коллекторе и т.д. Отчетливую разницу вы также будете чувствовать если станете переключаться из кабины на внешние виды и наоборот. Новые звуки уже доступны в Открытой бете и теперь вы увидите их в Стабильной версии.

 

Посмотрите это видео, оно весьма убедительно!

 

 

 

DCS: M-2000C от RAZBAM.

 

Имея контакт с французскими ВВС, наши партнеры в RAZBAM переработали и представили публике полностью новую кабину Mirage 2000C. Обновлено все, текстуры, панели, экраны, ПНВ, поставлено даже новое цифровое радио вместо старого варианта.

 

Значительно улучшена и детализирована 3D модель кабины, в два раза увеличилось количество треугольников, что дало заметное улучшение кабины при отображении на обычных мониторах, так и в устройствах виртуальной реальности.

 

Благодаря контактам в Эскадрилье 2/5 ВВС Франции, разработчики сумели детально и точно воспроизвести кабину этого узнаваемого во всем мире истребителя так, как её видят реальные летчики. Опыт боевых летчиков, помноженный на новые возможности нашего инструментария для разработки и отладки моделей позволили RAZBAM устранить многие из недостатков и выдать его в новом качестве!

 

Что нового:

  • Обновленная модель кабины
  • Обновленные текстуры
  • Обновленное освещение
  • Новая радио панель
  • Новая панель средств противодействия
  • Новые модели ремней и обвязки катапультного кресла
  • Новый экран ИНС
  • Установлен ПНВ и кронштейны с сумкой
  • Установлен противосолнечный\противобликовый экран
  • Добавлен ручной фонарик

 

 

Аэробатический фестиваль - 2019

 

Virtual Festival of Aerobatic Teams (VFAT) это фестиваль аэробатики, международное шоу как RIAT или МАКС, только виртуальное. Пилоты будут имитировать выступления таких известных реальных пилотажных групп как Patrouille Suisse, Thunderbirds, Blue Angels, Русские витязи и Blue Impulse. Но этим шоу не ограничено, и пилоты могут заявить о себе под собственным названием и представить свою программу выступлений. Сейчас VFAT практически единственное и уникальное место, где мастера виртуальной воздушной акробатики могут заявить о себе перед огромной аудиторией. Зрители по всему миру могут не выходя из дома смотреть прямые стрим-трансляции фестиваля. VFAT проводится ежегодно и предоставляет прекрасную возможность командами и индивидуалам продемонстрировать широкой публике свои выступления, мастерство и слаженность достигнутые многочасовыми тренировками.

Присоединяйтесь к участию и просмотрам на

7 и 8 декабря с.г.

 

 

 

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Распродажи Черной пятницы

 

Header_NewsletterRU.png

 

Черная пятница 2019 начинается сегодня!

 

Мы с удовольствием объявляем о начале распродажи Черной пятницы, которая у нас начнется 22 ноября и продлится до 8 Декабря. Вы можете приобрести почти все продукты DCS World со скидкой 50% за исключением:

 

  • DCS: F/A-18 Hornet от ED - скидка 25%
  • Карта Персидский залив от ED - скидка 25%
  • DCS: Пакет F/A-18 Hornet + Персидский залив - скидка 35%
  • DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC – скидка 25%
  • DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations и DCS: F-16C Viper от ED – не попадают под действие акции.

 

Примечание: скидка не распространяется на продукты находящиеся в предзаказе.

 

Новости Открытой бета версии

 

Как мы сообщали ранее, выход нашей следующей версии Открытой беты был запланирован на 20 ноября 2019 года. Однако из-за непредвиденных сложностей реализации некоторые функции DCS Viper потребовали дополнительного времени, и мы перенесли выпуск Open Beta на 27 ноября 2019 года. В качестве небольшого бонуса за ваше терпение мы приготовим вам небольшой подарок - новую функцию VoIP в игре: Голосовой чат.

 

Голосовой чат DCS дает нашим игрокам возможность общаться в рамках многопользовательской игры без необходимости использования других приложений. Он основан на технологии WebRTC и обеспечивает высококачественную аудиосвязь непосредственно в игре.

В базовой версии, которая планируется к включению в Открытую бету, голосовой чат будет содержать одну общую комнату и отдельные комнаты для каждой из коалиций. Вы сможете легко перемещаться между ними.

В следующем релизе мы добавим поддержку пользовательских комнат с возможностью создания персонального аудио-чата для вас и ваших друзей. Вы также сможете использовать микрофон постоянно включенным или активировать его при нажатии кнопки.

Дальнейшее развитие голосового чата предполагает автоматическое создание комнат для мультиэкипажа, радиосвязь с расчетом реальной радиодоступности в игровой ситуации в зависимости от мощности передатчиков, рельефа местности, а также, другие функции.

 

Кампания F/A-18C Aggressors BFM теперь доступна и в Steam

 

Вы можете приобрести эту замечательную кампанию на страничке сервиса Steam

 

Эта кампания будет проходить от лица молодого пилота, летающего на истребителе F/A-18 Hornet из состава учебно-боевой эскадрильи VFC-12 the "Fighting Omars" Резерва ВМС США. Вы прибываете для участия в учениях Red Flag совместно с 65-й эскадрильей “Агрессоров”, которая расквартирована на авиабазе Неллис в штате Невада и всегда “играет за красную сторону”. Кампания основана на реальных событиях разворачивающихся в период прохождения этих известных и приближенных к боевым условиям учениях ВВС США.

 

 

  • Вам будут противостоять F-4E, F-5E, F-14A, F-15C, F-15E, F-16C, F/A-18C, M-2000C, МиГ-29G, CF-188, МиГ-21 and Су-27.
  • Дополнительно с кампанией идут 12 одиночных учебных миссий со стартом в воздухе, в которых вы сможете отточить навыки ведения воздушного боя, применения оружия и бортового радиоэлектронного оборудования.
  • Кампания имеет более 1000 фраз радиопереговоров летчиков и наземных служб, более 45 страниц брифингов, включая достоверные план-схемы с учений Red Flag, руководство участнику учений, карты, диаграммы, специализированные страницы для планшета и настройки дата-картриджа.

 

Для прохождения кампании необходимо иметь DCS 2.5, модуль F/A-18C Hornet и карту Невады (NTTR).

Учебные материалы DCS World

 

DCS World может оказаться сложным в освоении для новичков. Мы понимаем это и создаем специальный раздел на нашем форуме для тех, кто только приобщается к миру DCS, тех кто хочет научиться и для тех, кто может научить. Пока он только на английском и будет расширяться.

 

 

На этих страничках мы соберем упорядоченный репозиторий видео материалов, руководств и инструкций предназначенных для широкого круга наших пользователей. Тут всегда будут те, кто сможет помочь разобраться в авиационных тонкостях; здесь же, можно будет стать членом виртуальной летной команды и научиться летать в тесном контакте с умелыми и опытными пилотами.

 

Если вы автор видеоурока, инструкции или гайда - этот раздел тоже для вас. Разместите ссылку, обсудите нюансы и получите отзывы и признание.

 

Вы хотите поделиться своим мастерством? Пожалуйста, дайте о себе знать и протяните руку помощи новичкам и желающим.

 

 

Мы создаем этот раздел с задачей сделать процесс обучения более понятным и ровным, и очень надеемся на ваше участие, и поддержку.

 

Отчет о разработке #6

 

  • В настоящее время, в тесном сотрудничестве с нашим партнером Deka Ironwork идет интенсивная работа над новым модулем DCS: JF-17 Thunder, выпуск в свет которого планируется на 4 декабря 2019 года. Модуль будет доступен в нашем магазине, а также, на торговой площадке Steam.
  • Работа по доводке F-16C Viper продолжается, и нам требуется еще некоторое время для того, чтобы показать новые фичи в открытой бете. Это касается режима TWS, даталинка, БАНО, ПТБ и др. Далее, группа разработчиков, специализирующаяся на реактивных самолетах переключится на доводку прицельного контейнера Хорнета, боеприпасов JDAM и JSOW, реализацию TWS.
  • Проект “Авианосцы класса Нимиц” продолжает находится под пристальным прицелом в разработке и сейчас на нем настраиваются анимации палубной команды, освещения, работа офицеров посадки. Переход модуля в ранний доступ планируется в самое ближайшее время.
  • Кабины A-10С и Ка-50 продолжают текстурироваться. Это длительный процесс и он уже подходит к концу. На моделях кабин этих ЛА будет отработан новый способ реализации освещенности объектов в ночное время.
  • Заканчивается подготовка кабины Ми-24. Очень скоро, мы сможем представить вам первые законченные изображения.
  • Красавец P-47 уже получил кабину и внешнее обличие. Проводится доводка летной модели до показателей полученных по данным реальных обдувок и референсным данным по результатам испытаний.
  • Новая модель повреждений, учитывающая внутренние повреждения систем и оборудования уже почти завершена. Сейчас она оттачивается на поршневых самолетах и в результате мы получим корректную реакцию того или иного ЛА на возникающие повреждения конструкции и оборудования.
  • Интеллектуальный программный движок, который будет задействован в нашем грядущем генераторе динамических кампаний, сейчас находится в стадии проверки RTS элементов на двумерной карте. Созданы дополнительные объекты и иконки для заводов, складов, подразделений тылового обеспечения и др. Отрабатываются механизмы отрисовки путей перемещения и расстановки на плоскости наземных сил и техники.

 

Мы благодарим вас за поддержку и ваше внимание.

 

Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...