ED Team Dzen Posted September 4, 2023 ED Team Share Posted September 4, 2023 48 минут назад, Aero4000 сказал: Не могу знать, когда именно поломался официальный RU мануал, лежащий в папке документов модуля открытой Бетты, но в нем посъезжали картинки, надписи к ним, до состояния невозможности пользования, надписи не влезают в рамки из-за увеличения межстрочного интервала. Наблюдается по всему мануалу. Пример ниже. Было/стало. Спасибо. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Martyr Posted October 14, 2023 Share Posted October 14, 2023 (edited) В 30.08.2023 в 11:23, Dzen сказал: Спасибо. И аналогичная проблема наблюдается в предыдущей обучающей миссии: Lesson 24-JDAM Employment.miz только отличие в том, что в скрипте имя юнита ожидается Viper, а имя юнита в миссии Viper-1. Починить можно либо переименовав юнит в редакторе на Viper, но думаю логично будет и в скрипте и в миссии использовать Hornet. Edited October 15, 2023 by Martyr Настоящий летчик-испытатель должен свободно летать на всем, что только может летать, и с некоторым трудом на том, что, вообще говоря, летать не может. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted October 16, 2023 ED Team Share Posted October 16, 2023 В 15.10.2023 в 02:27, Martyr сказал: И аналогичная проблема наблюдается в предыдущей обучающей миссии: Lesson 24-JDAM Employment.miz только отличие в том, что в скрипте имя юнита ожидается Viper, а имя юнита в миссии Viper-1. Починить можно либо переименовав юнит в редакторе на Viper, но думаю логично будет и в скрипте и в миссии использовать Hornet. Спасибо, записал. 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lisovsky Posted October 18, 2023 Share Posted October 18, 2023 Возникла проблема с ракетами SLAM. Они стали терять управление и падать задолго до подлета к цели. Причем в онлайне это наблюдается (у меня) в 9 случаях из 10. Прилагаю оффлайн-трек, где проводил тест. Тщательно перепроверил - все ракеты в режиме TOO, скорость полета самолета высокая (хотя это, по идее, не должно влиять очень сильно). Самое главное - траектория полета ракет баллистическая. Пуски последовательно с разницей в 1-2 секунды с дистанции около 40 миль (37-38). В итоге три ракеты успешно долетели до целей со средней скоростью 900 км/ч, но одна сразу с момента пуска не набрала даже 700 и, естественно, просто спланировала в море милях в 20. В онлайне приходится теперь пускать их чуть ли не в упор, и даже в этом случае они часто падают почти сразу. Я принципиально запускаю SLAM-по высокой траектории так, чтобы на подлете ракета шла на цель отвесно. Раньше это помогало с легкостью "пробивать" "Торы", но сейчас есть то, что в треке. Продублировал сообщение, т.к. ошибся и отправил в другую тему. SLAM потеря управления.trk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flanker68 Posted October 23, 2023 Share Posted October 23, 2023 F-18c видит маяк такан на дистанции 21 миля опен бэта 2.9 проверено на картах Кавказ и Сирия.Трек прилагаю. Polygon_K.B.A.C._night_23-06-23-20231023-162151.trk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lisovsky Posted October 24, 2023 Share Posted October 24, 2023 (edited) Невозможно использовать авианосцы. Эта проблема уже возникала ранее и удалось ее вылечить полной переустановкой игры. Теперь не помогает. При касании палубы, нет зацепа и УВД вообще не разрешает посадку. Причем даже на дефолтный авианосец. Более того, даже взлететь нельзя в быстрой миссии (самолет появляется в воздухе). Игра, похоже, воспринимает дефолтный авианосец, как часть модуля "Supercarrier", которого у меня нет. Edited October 25, 2023 by Lisovsky Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team GORNYAK Posted October 25, 2023 ED Team Share Posted October 25, 2023 13 часов назад, Lisovsky сказал: Невозможно использовать авианосцы. Эта проблема уже возникала ранее и удалось ее вылечить полной переустановкой игры. Теперь не помогает. При касании палубы, нет зацепа и УВД вообще не разрешает посадку. Причем даже на дефолтный авианосец. Более того, даже взлететь нельзя в быстрой миссии (самолет появляется в воздухе). Игра, похоже, воспринимает дефолтный авианосец, как часть модуля "Supercarrier", которого у меня нет. Это баг, будет исправлен в ближайшем обновлении. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted November 3, 2023 Share Posted November 3, 2023 On 10/29/2023 at 10:19 AM, marmeys said: AGM 88 не отключается в режиме воздух-воздух..Режим отступления будет активирован независимо от главного режима (A/A или A/G), если опция HRM OVRD снята. снята всегда в А_А Они вроде и не должны отключаться в A/A - зачем? Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted November 4, 2023 Share Posted November 4, 2023 23 hours ago, marmeys said: как это зачем ...я стреляю 120 по самолету и в месте с ней сходит 88.. это нормально? это цитата из манула Не верю(с). У меня стреляет то, что запускаю: по триггеру ракета В/В (или пушка) по Weapon Release - HARM. Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 6, 2023 ED Team Share Posted November 6, 2023 В 18.10.2023 в 11:45, Lisovsky сказал: Возникла проблема с ракетами SLAM. Они стали терять управление и падать задолго до подлета к цели. Причем в онлайне это наблюдается (у меня) в 9 случаях из 10. Прилагаю оффлайн-трек, где проводил тест. Тщательно перепроверил - все ракеты в режиме TOO, скорость полета самолета высокая (хотя это, по идее, не должно влиять очень сильно). Самое главное - траектория полета ракет баллистическая. Пуски последовательно с разницей в 1-2 секунды с дистанции около 40 миль (37-38). В итоге три ракеты успешно долетели до целей со средней скоростью 900 км/ч, но одна сразу с момента пуска не набрала даже 700 и, естественно, просто спланировала в море милях в 20. В онлайне приходится теперь пускать их чуть ли не в упор, и даже в этом случае они часто падают почти сразу. Я принципиально запускаю SLAM-по высокой траектории так, чтобы на подлете ракета шла на цель отвесно. Раньше это помогало с легкостью "пробивать" "Торы", но сейчас есть то, что в треке. Продублировал сообщение, т.к. ошибся и отправил в другую тему. SLAM потеря управления.trk 419.42 \u043a\u0411 · 8 загрузок Спасибо. Записал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted November 6, 2023 Share Posted November 6, 2023 3 hours ago, marmeys said: значить буду разбиратся.. может скрипт Splash_Damage_2_0 влияет..без него не летаю придумать!!!! когда вы летаете в онлайне и над вашей базой враг..120 в него.. а 88 в наше пво.. такое не забыть..оттаскали на х....х Скрипт на это не может влиять. Я играю на сервере, где этот скрипт используется, и очень часто с подвеской 120ки+Хармы - никаких проблем никогда не возникало. P.S. Вообще крайне не рекомендую использовать хармы в режиме SP в онлайн ПвП, так как они любят разворачиваться на 180 и убивать собственное ПВО даже если вражеское было ближе. Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted December 9, 2023 Share Posted December 9, 2023 Когда починят крылатые ракеты AGM 84 slam er чтобы можно было ими пользоваться? 1 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted December 10, 2023 ED Team Share Posted December 10, 2023 23 hours ago, sj1010 said: Когда починят крылатые ракеты AGM 84 slam er чтобы можно было ими пользоваться? AGM-84E исправляли в октябре. Какая у вас проблема? Есть трек? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted December 10, 2023 Share Posted December 10, 2023 (edited) 2 часа назад, Chizh сказал: AGM-84E исправляли в октябре. Какая у вас проблема? Есть трек? Речь не о AGM-84E, а о крылатой ракете AGM-84H SLAM-ER. Прикладываю трек, ракета когда начинает передавать изображение через дата линк контейнер начинает лететь не на изображение которое передает, я даже не успел подкорректировать ее полет на корабль как она начала тупить. Раньше она начинала тупить когда ставишь промежуточную точку поворота, а сейчас даже без этого не попадает AGM-84H.trk Edited December 10, 2023 by sj1010 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted December 10, 2023 ED Team Share Posted December 10, 2023 2 hours ago, sj1010 said: Речь не о AGM-84E, а о крылатой ракете AGM-84H SLAM-ER. Прикладываю трек, ракета когда начинает передавать изображение через дата линк контейнер начинает лететь не на изображение которое передает, я даже не успел подкорректировать ее полет на корабль как она начала тупить. Раньше она начинала тупить когда ставишь промежуточную точку поворота, а сейчас даже без этого не попадает AGM-84H.trk 1.58 MB · 0 downloads В рабочей версии уже исправлено. Попадает. Скоро будет в бете. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted December 19, 2023 Share Posted December 19, 2023 (edited) 11 часов назад, marmeys сказал: в режиме PP снаряды с одной подвески летят в одну точку при разных координатах..т.е. 8 штук.. 8 координат летят в 4 точки А ты менял координаты для 5–8 снарядов? Просто активные координаты их нужно поменять на PP2 или PP1 в зависимости от задачи например, каждый раз при стрельбе. То есть на двойную подвеску завести две программы, одну PP1, а другую PP2, например, далее когда отстреляешь по 1 снаряду на двойной подвеске, нужно будет перед стрельбой не забыть выбрать координаты с PP1 на PP2 или PP2 на PP1 (в зависимости от задачи) для вторых снарядов на двойной подвеске Edited December 19, 2023 by sj1010 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted December 19, 2023 Share Posted December 19, 2023 (edited) 6 часов назад, marmeys сказал: да менял. так и не понятно ? первые 4 бомбы сходят как РР1(тут нормально).. но дальше переключил на РР2 ...сошла и автоматом опятиьь на РР1.. опять надо переключать.. но в игре некогда етой "ерундой" заниматся...считать сколько там бомб сошло РР2 или РР1.. в итоге РР1 мисссия ...сошли 4 бомбы..РР2 миссия другие 4 бомбы ..почему переключается на РР1? и них же у всех разные координаты.. да еше тоже самое если все 8 бомб (с разными координатами прописаные вайпоинтами) в режиме ТОО1 и ТОО2 ..что это не баг? по идее все 8 прописаны должны лететь в свои адреса Вроде не было такого чтобы автоматом переключалось... Я не в игре, дома проверю. Он просто видит вместо 8 бомб 4 так как они сдвоенные, к этому надо привыкнуть. Выбрать можно только 4 координаты, а дальше поменять эти 4 на другие 4 после сброса 4-х бомб. У меня раньше работало так: сбрасываешь первые 4 бомбы pp1, а далее переключаешь на pp2 каждую подвеску с применением кнопки step, далее стреляешь и все отрабатывает на pp2. Либо перед выстрелом переключать. Считать не надо, главное запомнить порядок номеров подвесок с кнопкой step: 2–8-3-7, если не ошибаюсь. И в зависимости от номера подвески ты будешь знать отстрелял первую очередь или нет. Программ может быть 6 на одну подвеску если не ошибаюсь, в зависимости от обстановки их можно менять, не похоже на баг, как ему знать по какой из 6 координатам стрелять?, по крайней мере раньше работало предсказуемо. Edited December 19, 2023 by sj1010 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gromovoin Posted December 30, 2023 Share Posted December 30, 2023 (edited) Доброго времени. Сламмеры снова чудят. 1 из двух упал на полпути к цели. Трек длинный - примерно в 02:13 по локальному времени пускаю 1й сламер, в 02:14 второй. Первый соответственно не долетает. slamer.trk Edited December 30, 2023 by Gromovoin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Torgos Posted January 14 Share Posted January 14 Ночью при горячем старте или старте в воздухе тумблер MODE на панели управления внутренним освещением находится в положении NITE, подсветка IFEI - ночная, зелёная, регулируемая по яркости, и это нормально. При холодном старте ночью этот тумблер находится в положении DAY и после запуска подсветка IFEI дневная, оранжевая, нерегулируемая по яркости. При переводе тумблера в NITE или NVG, подсветка становится ночная регулируемая, но бывает, что тумблер срабатывает не с первого раза. Если после горячего старта (или после холодного с ручным включением зелёной подсветки IFEI тумблером MODE) выключить двигатели, а потом запустить снова, то подсветка IFEI становится дневной нерегулируемой оранжевой даже в положении тумблера NITE. После перещёлкивания тумблера подсветка снова становится ночной регулируемой. P. S. Большое спасибо Вам, уважаемые разработчики, за обновлённое руководство по F/A-18 на русском языке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 15 Share Posted January 15 Перенесу из ветки вопросов. Полностью теряется управление после повторного взлета с авианосца. Треки прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu https://app.box.com/s/htkgomz4mo1dnvgxvd9rdq7b9e3f72ex Link to comment Share on other sites More sharing options...
marmeys Posted January 20 Share Posted January 20 на 5 подвеску gbu-12 не подвесиш? ошибка в мануле или в самолете? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted January 20 Share Posted January 20 On 1/16/2024 at 1:43 AM, Katmandu said: Перенесу из ветки вопросов. Полностью теряется управление после повторного взлета с авианосца. Треки прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu https://app.box.com/s/htkgomz4mo1dnvgxvd9rdq7b9e3f72ex 1 Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted January 20 Share Posted January 20 (edited) Почему при нажатии кнопки кнопки "сброс цели (undesignate)" сбрасывается заранее установленная программа ракеты гарпун? Я установил Mode в режим целеуказания по радару на всех ракетах. Далее на радаре отмечаю точку первой цели. Пуск ракеты. Делаю сброс (кнопка S), но сбрасывается точка не только на радаре (см. правый МФД в треке), но и сам тип целеуказания Mode (см. левый МФД в треке). Получается что можно не ожидать и выпустить ракету не в точку на радаре а по курсу 0 градусов, который задан по умолчанию, я так подбил собственный авианосец. Ракета может развернуться на 180 градусов запросто. Гарпун.trk Edited January 20 by sj1010 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gromovoin Posted January 27 Share Posted January 27 On 1/20/2024 at 5:01 PM, sj1010 said: Почему при нажатии кнопки кнопки "сброс цели (undesignate)" сбрасывается заранее установленная программа ракеты гарпун? Я установил Mode в режим целеуказания по радару на всех ракетах. Далее на радаре отмечаю точку первой цели. Пуск ракеты. Делаю сброс (кнопка S), но сбрасывается точка не только на радаре (см. правый МФД в треке), но и сам тип целеуказания Mode (см. левый МФД в треке). Получается что можно не ожидать и выпустить ракету не в точку на радаре а по курсу 0 градусов, который задан по умолчанию, я так подбил собственный авианосец. Ракета может развернуться на 180 градусов запросто. Гарпун.trk 1.53 MB · 1 download Потому что режим наведения гарпуна по радару активируется только при захвате цели радаром. ==> режим скидывается, если цель не захвачена. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sj1010 Posted January 27 Share Posted January 27 (edited) Опасная ракета получается, если не досмотреть можно своих поразить. Я заранее все настроил и тут бац, ракета разворачивается на 180 летит курсом 0 и бьет мой авианосец, не доглядел что все сбросилось. Если в реале так то это большой минус программисту который это придумал В ДКС нельзя захватить новую цель пока не сбросишь старую Короче не фича это а баг, возможно реального F-18 Золотое правило программиста: все что может произойти то обязательно произойдёт здесь как раз кстати Edited January 27 by sj1010 Gigabyte AM5 B650 B650M GAMING X AX mATX AMD Ryzen 5 7600X 4,7/5,3GHz (6 ядер, 12 потоков) SSD M.2 2280 1Tb WD Blue SN570 DIMM DDR5 96ГБ 5200MHz Kingston Fury GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC Windows 11 Pro 23H2 22631.2506 Virpil controls Track IR Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts