Jump to content

Работа с редактором миссий


Recommended Posts

  • ED Team
1 час назад, pabel89 сказал:

или это особенность реализации?

Похоже движение без ракеты не реализовано. Тут единственный вариант после пуска деактивировать юнит и активировать на его месте другой, который поедет сразу.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, SL PAK сказал:

Похоже движение без ракеты не реализовано. Тут единственный вариант после пуска деактивировать юнит и активировать на его месте другой, который поедет сразу.

В будущем это будут исправлять?:music_whistling:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
21 минуту назад, pabel89 сказал:

В будущем это будут исправлять?:music_whistling:

Это нужно в хотелки писать, так как не баг, а отсутствие специфичной реализации. Нужно указать что это для сценария "ударил и сразу удрал".

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Подскажите, условие "время более чем" всегда считает только от начала мисии? Или можно сделать "время более чем" после какого либо события? В моем случае мне надо,,чтобы через минуту после того, как полицейские остановились, пришло сообщение и активировалась другая группа.

арест.jpg

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, ASW сказал:

Подскажите, условие "время более чем" всегда считает только от начала мисии? Или можно сделать "время более чем" после какого либо события?

Время от события удобно учитывать триггерным условием ВРЕМЯ ПОСЛЕ ФЛАГА. В вашем случае нужно поднять флаг по условию ОБЪЕКТ, СКОРОСТЬ МЕНЕЕ ЧЕМ. Но учитывайте что при старте миссии объект еще может не иметь скорости и тогда можно добавить еще одно условие ВРЕМЯ БОЛЕЕ ЧЕМ покрывающее период от старта миссии, до момента когда объект уже мчится.

Например условие:

ВРЕМЯ БОЛЕЕ ЧЕМ 30

ОБЪЕКТ, СКОРОСТЬ МЕНЕЕ ЧЕМ 1

Действие:

ФЛАГ УСТАНОВИТЬ 1

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...