Untergrund über Land als Wasser dargestellt - Page 2 - ED Forums
 


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Old 10-23-2018, 10:29 AM   #11
shagrat
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Originally Posted by Ragnar65 View Post
Also wieder der Klassiker im Sinne von "Was ich vorne aufbaue, reisse ich hinten mit´m Arsch wieder um"... Oder einfach wieder kaputtrepariert...
Kann eigentlich nicht sein. Wie oben erläutert, rendert seit 1.5 EDGE die Welt. Soweit ich das richtig sehe, rendert die Umgebung ein Höhen- und Tiefenmodell, also auch Unterwasser den Grund.
Die alte Engine hatte da nur Texturen auf 0 MSL und jedes Fluggerät, das damit in Kontakt kam ist explodiert oder mit der Splashanimation "verschwunden", wenn ich mich richtig erinnere.

Um Flüsse und Buchten rendern zu können, wird der Meeresspiegel druntergelegt. Ich meine aber mich zu erinnern, dass mit EDGE der Performance impact nicht mehr vorhanden war. Ob das nun per optimiertem Z-Buffering, oder anders erreicht wurde, keine Ahnung.
Aber ich bin ganz sicher, dass es nicht der Bug aus der alten(!) Engine ist...
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Shagrat

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Old 10-23-2018, 10:49 AM   #12
DCSHeliflieger
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Habe mal ein Screenshot von Dubai gemacht, wo das Phänomen Wasserdarstellung schon ewig vorhanden ist.

Allerdings ist das nur beim Starten und Landen vorhanden und je nachdem wie stark die Windstärke eingestellt ist, denn was auf dem Bild zu sehen ist sind die wandernden Wellenspitzen.

Beeinflusst zwar nicht das Fliegen, sieht aber unschön aus.
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