Общее обсуждение - Page 10 - ED Forums
 


Notices

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-10-2016, 02:49 PM   #91
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 9,490
Reputation power: 499
ААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond repute
Default

Лично мое мнение - нужно подготовить для отдельного сервера ультра-ретро вариант кампании.

Отобрать у штурмов почти все управляемое вз, ястребам оставить только старые тепловые ракеты вв. Танки т-72. Пво откатить к технологическому уровню 60-х, шилки и вулканы, стрела-1 как элитная зрк. Сделать основной упор на уничтожение инфраструктуры и укреп районов, танки наземщикам выделять в солидном кол-ве на приоритетных направлениях, но в рамках ограниченной текущими задачами локации в 10-20км радиусов (если танки выкатились за пределы поле боя - предупреждение и их удаление с респом новых в центре зон). Будет нормальная концентрация техники на ограниченной локации и мощный бой, а не веселые заезды по всей карте. А на участках карты вне линии фронта полезно будет атаковать инфраструктуру. В этих условиях без командных усилий двигануть линию фронта будет нереально, и одиночные танковык прорывы, так же как и одиночные самолетные контратаки, уйдут в небытие.

Last edited by ААК; 02-10-2016 at 02:52 PM.
ААК is offline  
Old 02-10-2016, 03:18 PM   #92
Mr.Schmidt
Junior Member
 
Join Date: Jun 2013
Posts: 67
Reputation power: 5
Mr.Schmidt is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by ААК View Post
Отобрать у штурмов почти все управляемое вз,
И оставить одни ПТБ. ))

Quote:
Originally Posted by ААК View Post
ястребам оставить только старые тепловые ракеты вв
напомни пож. у Ф15 это какие такие старые и тепловые?

В принципе идея сервера интересная, но летая над "пустынным" фронтом в 60 км. и выискивать СА, ну как то мягко говоря, не айс. Об этом по моему писал Муффлер, осмелюсь с ним согласиться.

Last edited by Mr.Schmidt; 02-10-2016 at 03:23 PM.
Mr.Schmidt is offline  
Old 02-10-2016, 04:58 PM   #93
muffler
Tester NS 430
 
muffler's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: UWSK
Posts: 1,107
Reputation power: 34
muffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to allmuffler is a name known to all
Send a message via ICQ to muffler
Default

Сервер жутко лагает сегодня!
__________________

http://forum.aviaraf.ru
muffler is offline  
Old 02-11-2016, 02:08 PM   #94
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 9,490
Reputation power: 499
ААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond repute
Default

Quote:
Originally Posted by Mr.Schmidt View Post
напомни пож. у Ф15 это какие такие старые и тепловые?
Как грится, учи матчасть!!!!
Когда задаешься таким вопросом, надо не ААК спрашивать, а открывать общедоступные документы!

Целая горсть страрых 9-к, одну из которых в симе он несет.
ААК is offline  
Old 02-11-2016, 04:34 PM   #95
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Пара мыслей по поводу кампании - родились в процессе игры за СА (задумка создателей понятна и логична, всё получилось здорово, просто кое-какие личные выводы, IMHO):

- в условиях нынешнего онлайна сервер получился очень завязанным на взаимодействие, т.е. человек со стороны заходит, взлетает, потом выходит. танкиста это не особо волнует, т.к.
- танкист может двигать линию фронта без участия авиации - сел и поехал (немного тактики, знания СА - и победа).
- по этим причинам могут возникнуть проблемы с посещаемостью - такая война идеально подходит для сбора знакомых людей с ТС и т.д., и игру до победы (эвент), но сервер открытый однако.

Т.е. общая мысль в том, что как-бы заманчиво и близко к жизни не выглядела война с активным участием СА - если хочется аншлага - просто придётся ограничить его роль в продвижении ЛФ (захвате зон), т.е. чтобы без авиаподдержки продвижение было-бы не возможно. Скажу по себе - когда захожу на Дороги Войны именно летать не особо хочется, т.к. знаю, что гораздо быстрее получится на танках прокатиться, пострелять.

Это ни в коем случае не критика, сервер уникальный в своём роде (круче только яйца - вышло замечательно), но всё-же выходит сервер очень сильно завязан на СА и критично зависим от взаимодействия (в принципе говорили, что так и задумывалось).

Но если создатели всё-же решат поэкспериментировать с балансом СА-авиация, мысли всё прежние:

- скилл ИИ максимальный.
- невозможность окружения - где бой летунам сразу понятно из сообщения в радиоменю.
- вместо окружения - колонны снабжения (с реальным ресурсом) на достаточном удалении, для полётов в тыл и их уничтожения (у СА не должно быть мотивации до них ехать) - задача больше для одиночных летунов. Так же данные о примерном местонахождении через радиоменю (н-р в квадрате 10x10 км).
- тыловые склады с ресурсом, до которых ну очень сложно добраться живым.

Просто мысли вслух, но увидеть такой вариант было-бы интересно.

Last edited by -Slayer-; 02-11-2016 at 05:01 PM.
-Slayer- is offline  
Old 02-11-2016, 04:50 PM   #96
ALF7
Veteran
 
ALF7's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Горький
Posts: 12,567
Reputation power: 218
ALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant futureALF7 has a brilliant future
Send a message via ICQ to ALF7
Default

Quote:
Originally Posted by ААК View Post
Как грится, учи матчасть!!!!


Целая горсть страрых 9-к, одну из которых в симе он несет.
и что против всеракурсной Р-60М на Миге противожопную АIM-9P?.А Су-27им что?

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post

- в условиях нынешнего онлайна .
в условиях нынешнего онлайна при максимальном скилле,будет накрутка одной стороне в 40 100мм снарядов на борт(хотя она и сейчас есть) и 6 ТУР с танков(аналогично) и с противоположной стороны тугодумы с 15 секундой перезарядкой в раздельном заряжании.Куда столько штурмоарты да еще скорострельной одной стороне с придачей авт.пушки и ПТУР? С особенностью реализации ОФ и ТУР и одинаковой СУО чревато.
__________________
Онлайн-MG
Spoiler:
"Страшнее Шилки зверя нет".
"ПИСДРУНС СС ПП".
"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".
"СА-Танки решают все!"
"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

__|77|________:::::: =}-
\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Last edited by ALF7; 02-11-2016 at 05:07 PM.
ALF7 is offline  
Old 02-11-2016, 04:57 PM   #97
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 9,490
Reputation power: 499
ААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond repute
Default

Quote:
и что против всеракурсной Р-60М на Миге противожопную АIM-9P?.А Су-27им что?
Ну блин уже сколько длится тема, чтобы в игру ввели нормальную АИМ-9Р4, которая аналог Р-60М, к выходу Ф-5 может быть введут.
Су-27 тоже несет Р-60М в реале, 4 штуки, применение из режима Фи0. В игре путем нехитрых манипуляций с файлами миссии, её можно открыть, даже для онлайна, даже без установки модов клиентам.

Quote:
Т.е. общая мысль в том, что как-бы заманчиво и близко к жизни не выглядела война с активным участием СА - если хочется аншлага - просто придётся ограничить его роль в продвижении ЛФ (захвате зон), т.е. чтобы без авиаподдержки продвижение было-бы не возможно. Скажу по себе - когда заходу на Дороги Войны именно летать не особо хочется, т.к. знаю, что гораздо быстрее получится на танках прокатиться, пострелять.
Во во. Но это делается опять же очень жесткими методами, типа выехал на танке дальше 10 км от точки - и "бабах". Сейчас в ДКС нет не нормальных оборонительных юнитов (типа "окоп со злой пехотой", расчет ПТУР, вкопанный танк, ПТ пушка), а главное нет ресурсов для установки сотен юнитов, чтобы сделать реалистичную линию фронта, где продвижение на десяток километров может занять недели. Так что остаются лишь искусственные средства.

Last edited by ААК; 02-11-2016 at 05:02 PM.
ААК is offline  
Old 02-11-2016, 05:40 PM   #98
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Вообще интересно, возможно ли полностью карту покрыть зонами? - на ум всё проекты старого Ил-2 приходят:

- линия фронта по всей карте, у всех населённых пунктов ресурс, снабжение как здесь.
- окружение получается вполне реалистично выглядит - надо полностью отрезать город от тыла, т.е. реально обойти.
- учитывая вашу фишку с разрушением инфраструктуры звучит заманчиво - вся карта - сплошные цели, воздействие на инфраструктуру тыла, кроме понижения ресурса самой зоны уменьшает способность той или иной фронтовой зоны генерировать технику, восстановление ресурса зон идёт медленно, дабы закрепить результат (т.е. после перезагрузки сами объекты восстанавливаются, дабы было чего бомбить, а ресурс только со временем (несколько дневных миссий).
- и такой момент - прорыв в глубину территории противника техники "рождает" доп. колонны техники противника в зоне, атакуемой прорвавшимися - дабы не разгуливали безнаказанно по чужой территории.

Собственно почти как у вас, только вся карта.. Интересно, возможно такое?

Last edited by -Slayer-; 02-11-2016 at 05:59 PM.
-Slayer- is offline  
Old 02-11-2016, 05:47 PM   #99
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 9,490
Reputation power: 499
ААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond reputeААК has a reputation beyond repute
Default

Это реально, сделать как в Ил-2, я даже такая идея была. Но в Ил-2 не было управляемой подвижной наземки. Т.е. мы можем сделать очень классную стратегическую игру для авиации с бомбежкой множества объектов сцены в зонах, но "выкидываем" из игры наземщиков. т.к. даже если у нас и будут участвовать танки, это будут чисто колонны с некоей механической задачей, захватить город или погибнуть под бомбами. Все подвижки линии фронта в Ил-2 решает только авиация своими бомбежками, борьба наземной техники на линии фронта сведена к минимуму.
Тем не менее, мне кажется, вариант при определенных раскладах интересный и играбельный.

Гибридный вариант - наземщиков оставлять, и выделять им для активной наземной войны "активированные" такими бомбежками зоны (а если ничего не набомбили - ну 1-2 рандомно "взбудораженные" фронтовые зоны). Но танки придется ограничить в передвижении пределами 10-20км.
По мне возможно один из наилучших вариантов для кампании в ДКС, что я и предлагаю для ультра-ретро (ну впринципе его можно моделировать и в той эпохе, в которой сделана кампания).

Эти варианты технически 99% реализуемы, вопрос только в написании скриптовых правил игры.

Есть ещё один вариант, с сохранением полной свободы совести для наземщиков, связанный с моделированием укреп районов скриптовыми методами, но он настолько технически сложный, что расписывать здесь не буду.

Мой вклад в кампанию к сожалению ограничивается лишь консультацией, нет времени сейчас для того, чтобы пытаться работать со скриптами, так что итоговый облик кампании и пути её развития решать андрею и димку.

Last edited by ААК; 02-11-2016 at 05:54 PM.
ААК is offline  
Old 02-11-2016, 06:06 PM   #100
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by ААК View Post
Честное слово, было-бы здорово начать с аналогии Ил-2, а потом экспериментировать и добавлять функции управляемой наземке . Самое главное - задействовать всю карту - все НП - зоны, и от этого плясать.. Было-бы грандиозно! Очень интересно мнение создателей по этому поводу .

Last edited by -Slayer-; 02-11-2016 at 06:08 PM.
-Slayer- is offline  
Closed Thread

Tags
вертолетные десанты, захват территорий

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 12:15 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.