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DCS News Update


_Tigre_

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Quello che fa veramente arrabbiare (a parte le scie, visto che interessa solo a un pugno di persone) è che continuano ad aggiungere funzioni NUOVE e modificare cose che prima funzionavano PERFETTAMENTE, quando dovrebbero in prima linea, sistemare solamente TUTTI I BUG presenti in questo simulatore. Una volta sistemati questi maledettissimi bug, che dedichino pure tempo e risorse per aggiungere nuove funzioni o modificare quelle presenti.

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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"A parte le scie che le ritengo il problema minore", in un sistema DCSW come non quotarti sul restante scritto da te?

 

Ammetto che il mio primo test iper mega super veloce e' stato errato.

 

Oggi in 2 ore effettuando un paio di start up e un po di volo libero, ho notato un calo prestazionale su tutti i velivoli.

 

Bella alcune implementazioni ma..volare a scatti sotto i 2000Ft con tutti gli Am e' penoso..

 

Bello il sound ,ATC ecc.. ma ho notato questo piccolo fastidio dalla ramp eng a 2000ft ,lasciato i 2000ft tutto e' piu fluido.

 

Un Mp che non riesco ad utilizzare,mi dice: invalid serial number??heheeheheh

 

Sicuramente rilasceranno un update ...heheheeheheh


Edited by VBS_Nero
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La cosa incredibile è che si sono davvero dimenticati di mettere l'AFM all' A10A, malgrado l'abbiano scritto...

 

Oltre a quello mi preoccupo per il customhuman.lua...

 

E cigliegina eravamo riusciti a mettere i graffi sul cupolino nei nostri cockpit, tutto funzionava perfettamente... con la 1.2.5 non funziona più....

 

Oltre al fatto che abbaimo perso il radar...

 

Grazie ED :cry:

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Non sminuendo il vostro lavoro " secondo me ottimo" credo la tua lamentela non sia attualmente il problema primario."Ocio cio non vuol significare e sminuire" che il vostro problema NON debba esser risolto.

 

Secondo me il problema maggiore luca e' il seguente: Bisogna focalizzare un punto di vista basato sulla fluidità correlata alla prestazione con le sue novita.

 

L'obiettivo è sviluppare un sistema snello e fluido..punto primario di tutte le case di produzione..difficile come arrivo per le nuove implementazioni ,linguaggi di programmazione ecc..

Piu aggiungi novita' e cerchi di far crescere il sistema ,piu i problemi aumentano, piu sminuisci la sua prestazione in poca fluidita'...questo equilibrio e' molto difficile da manterlo e costruirlo....ci vuole tempo e pxxxxxxxxxxe eheheheheheheh

 

Sono molto fiducioso nella ED,sicuramente non sono felice per come sto volando ma.. sono certo che si risolvera tutto e tutti saranno felici.


Edited by VBS_Nero
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Non sminuendo il vostro lavoro " secondo me ottimo" credo la tua lamentela non sia attualmente il problema primario."Ocio cio non vuol significare e sminuire" che il vostro problema NON debba esser risolto.

 

Secondo me il problema maggiore luca e' il seguente: Bisogna focalizzare un punto di vista basato sulla fluidità correlata alla prestazione con le sue novita.

 

L'obiettivo è sviluppare un sistema snello e fluido..punto primario di tutte le case di produzione..difficile come arrivo per le nuove implementazioni ,linguaggi di programmazione ecc..

Piu aggiungi novita' e cerchi di far crescere il sistema ,piu i problemi aumentano, piu sminuisci la sua prestazione in poca fluidita'...questo equilibrio e' molto difficile da manterlo e costruirlo....ci vuole tempo e pxxxxxxxxxxe eheheheheheheh

 

Sono molto fiducioso nella ED,sicuramente non sono felice per come sto volando ma.. sono certo che si risolvera tutto e tutti saranno felici.

 

Speriamo, a volte però fanno degli errori talmente evidenti che mi sembra quasi impossibile :noexpression:

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Non sminuendo il vostro lavoro " secondo me ottimo" credo la tua lamentela non sia attualmente il problema primario."Ocio cio non vuol significare e sminuire" che il vostro problema NON debba esser risolto.

 

Secondo me il problema maggiore luca e' il seguente: Bisogna focalizzare un punto di vista basato sulla fluidità correlata alla prestazione con le sue novita.

 

L'obiettivo è sviluppare un sistema snello e fluido..punto primario di tutte le case di produzione..difficile come arrivo per le nuove implementazioni ,linguaggi di programmazione ecc..

Piu aggiungi novita' e cerchi di far crescere il sistema ,piu i problemi aumentano, piu sminuisci la sua prestazione in poca fluidita'...questo equilibrio e' molto difficile da manterlo e costruirlo....ci vuole tempo e pxxxxxxxxxxe eheheheheheheh

 

Sono molto fiducioso nella ED,sicuramente non sono felice per come sto volando ma.. sono certo che si risolvera tutto e tutti saranno felici.

 

 

cavolo, ne hai di fiducia eh ? :P

 

io invece che credere, sono come san tommaso, se non vedo non credo, e quello che vedo è un motore grafico di 10 anni fa, come gia' sottolineato piu' volte... (lo ripeto anche nell'insana speranza che qualche sviluppatore ED comprenda che il problema e' noto tra la clientela e da buon imprenditore adatti il suo prodotto alle richieste del mercato)

 

 

non sono ancora riuscito a provarlo.. porca miseria! :doh: l'audio e' migliorato in quali frangenti ?

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Ultime da Wags , tutti i bugs piu' importanti sono stati fixati wink.png

 

Several items have been fixed internally today, but there are a few more priority issues we intend to address.

 

1- WinXP crash - Fixed

 

2- Missing A-10A AFM - Fixed

 

3- Broken UH-1 input file - Fixed

 

4- Broken aircraft activation trigger - Fixed

 

Link : forums.eagle.ru/showpost.php?p=1821606&postcount=3

 

Beh...se non altro bisogna riconoscere che si sono dati da fare e gli hanno risolti in tempi strettissimi .

 

:thumbup:

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Ultime da Wags , tutti i bugs piu' importanti sono stati fixati wink.png

 

 

 

Link : forums.eagle.ru/showpost.php?p=1821606&postcount=3

 

Beh...se non altro bisogna riconoscere che si sono dati da fare e gli hanno risolti in tempi strettissimi .

 

:thumbup:

 

È cosa pensavi ? Che ti lasciavano fino a fine mese tutto inca***to ? :D

Sono mesi che dico che arrabbiarsi serve a poco, tutt'altro, si fa il doppio della fatica dopo ;)

 

Poi vabbè, potete dire e scrivere quello che vi pare, come sempre ;)

 

Ciao !

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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Io non riesco a capire, la comunita' e' viva e vegeta malgrado il simulatore sia oramai, come gia' detto anche in questo post, presente sul mercato da diversi anni.

 

Si e' vero, il motore grafico e' vecchiotto, pero' fa ancora adesso il suo lavoro, e poi trattasi sempre di un simulatore di volo, mica di un FPS.

 

Ma anche dal lato grafico su, non siate cosi' cattivi, vi ricordate come era all'inizio? beh da allora passi in avanti ne sono stati comunque fatti.

 

Ed il multiplayer? che dire del multiplayer, anche li i primi tempi, col cavolo che si riusciva a volare in tanti, adesso, avendo un server giusto, il numero non e' quasi più un problema.

 

E poi dai su, ora si stanno anche sviluppando aerei nuovi con un deciso livello di avionica, che se non proprio fedele al 100% almeno e' utilizzabile in un ambiente simulativo.

 

Anche l'editing.. non ne vogliamo parlare? a parte le nuove funzionalita' vuoi mettere con i nuovi tools che sono stati creati come e' piu' facile creare delle missioni varie ed interessanti?

 

Anche il data base, le AI etc etc , anche liu non si puo' negare che sia stato fatto un lavoro egregio.

 

E , ciliegina sulla torta, i nuovi teatri, che dire dei nuovi teatri, la linfa vitale per ogni simulatore, quello che ci toglie dalla noia di volare sempre nei soliti posti, anche li' si incomincia a vedere dei risultati di tutto rispetto, ed il futuro e' dietro l'angolo.

 

Insomma io sarei contento.

Moderator

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Nuove da Wags , in cui comunica che oggi sul tardi sara' rilasciato un aggiornamento che comprende i fix sottoriportati e che ce ne sara' un' altro la settimana prossima che riguardera' i Chaff e altro :

 

I'm going to bed now, but later on Thursday we plan to release a "hot fix" to 1.2.5 that will include the following:

 

  • WinXP is supported once again.
  • The A-10A Advanced Flight Model (AFM) is no longer AWOL.
  • The broken UH-1 input file has been repaired.
  • The crash resulting from the broken aircraft activation / deactivation triggers has been addressed.
  • Fixed the periodic green explosions.

There are other items that we have fixed internally (like chaff rejection), but they were not completed in time for this update. These and other items will be part of an update next week.

 

Matt

 

Link : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1821950&postcount=3

 

:thumbup:

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Io non riesco a capire, la comunita' e' viva e vegeta malgrado il simulatore sia oramai, come gia' detto anche in questo post, presente sul mercato da diversi anni.

 

Si e' vero, il motore grafico e' vecchiotto, pero' fa ancora adesso il suo lavoro, e poi trattasi sempre di un simulatore di volo, mica di un FPS.

 

Ma anche dal lato grafico su, non siate cosi' cattivi, vi ricordate come era all'inizio? beh da allora passi in avanti ne sono stati comunque fatti.

 

Ed il multiplayer? che dire del multiplayer, anche li i primi tempi, col cavolo che si riusciva a volare in tanti, adesso, avendo un server giusto, il numero non e' quasi più un problema.

 

E poi dai su, ora si stanno anche sviluppando aerei nuovi con un deciso livello di avionica, che se non proprio fedele al 100% almeno e' utilizzabile in un ambiente simulativo.

 

Anche l'editing.. non ne vogliamo parlare? a parte le nuove funzionalita' vuoi mettere con i nuovi tools che sono stati creati come e' piu' facile creare delle missioni varie ed interessanti?

 

Anche il data base, le AI etc etc , anche liu non si puo' negare che sia stato fatto un lavoro egregio.

 

E , ciliegina sulla torta, i nuovi teatri, che dire dei nuovi teatri, la linfa vitale per ogni simulatore, quello che ci toglie dalla noia di volare sempre nei soliti posti, anche li' si incomincia a vedere dei risultati di tutto rispetto, ed il futuro e' dietro l'angolo.

 

Insomma io sarei contento.

 

:huh: ....Fulvio??.....Sei proprio Tu???........ :huh:

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://www.69squadrone.it

S.O: Win7 64bit

MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated)

CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB

GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample"

HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB

RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston

Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.

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Francamente non credo. Non dice nulla di assurdo. E' vero che abbiamo avuto serissimi problemi di multiplayer, risolti con la 1.2.3. E' vero che prima volare in 12 o 16 era impensabile in uno scenario mediamente denso mentre oggi non è un problema così mostruoso (fino alla 1.2.4, almeno.. oggi non so).

 

E' vero che sono stati fatti enormi passi avanti dal punto di vista dell'editing delle missioni: certo, tocca imparare a usare lo scripting engine o perlomeno il MIST, ma nessuno ha detto che avrebbero semplificato la creazione di missioni. Oggi con 10-12 trigger e un paio di script (eventualmente fatti da altri) si possono creare missioni con il 100% di ripetibilità ed un grado di randomness tecnicamente impossibile fino a solo 1 anno fa.

 

E' vero che ad oggi i velivoli presenti nati come simulatori ad alto livello di fedeltà sono i migliori simulati nel loro settore (CAS), e se non erro anche il P-51 è per quanto c'entri poco è fatto molto bene (non ce l'ho, parlo per sentito dire).

 

E' vero che, sebbene non ci siano alternative valide per un pilota di elicotteri (che voliamo? Longbow 2?), i due mezzi simulati da DCS sono simulati ad un livello eccezionale anche in confronto ai mezzi ad ala fissa disponibili.

 

E con quest'ultima patch, a mio avviso hanno dimostrato di aver messo mano a pecche che in passato erano definite insostenibili... anche se pare che oggi passino inosservate in favore dei bug ancora presenti (e che sempre ci saranno... non esiste un software esente da bug, Falcon incluso): basti pensare al comportamento della IA rispetto alla LOS.

 

Che sono distratti e talvolta casinisti direi che oramai lo sappiamo bene tutti, sarebbe quasi strano se rilasciassero una patch consistente senza incasinare qualcosa... e lo ritengo anche ammissibile.

 

Poi boh, forse sono troppo tollerante io, forse sono sempre stupito di quanto poco facciano pagare dei sim che per diversi di noi significano ore alla settimana di divertimento e hobby. Se costassero 200€, forse li pretenderei perfetti. Ma visto che costano un decimo... diciamo che posso accettare qualche casino, più (missili AA, alberi collidable, etc) o meno (scie, SA-19, etc) serio.

 

Alla fine si può vedere il bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto. Lo vedevo mezzo vuoto quando sembrava vi fossero limiti insormontabili sulle capacità di questo sim almeno fino a quando non fosse uscito EDGE. Oggi diversi di questi limiti sono stati risolti, e EDGE non s'è visto ancora.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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No, Mago non dice nulla di "sbagliato". E sono d'accordo con lui.

La cosa che mi lascia un pò così è che il tutto venga detto da Mago, che ha sempre denigrato tutto DCS o parte di esso.

 

Detto questo, la ED al momento è l'unica software house che propone un simulatore o "simulatore" quasi a 360°.

 

Quasi.

 

Sembra che arriverà anche l'uso delle unità navali.. (Air, Sea, Land).

 

Quindi, ad oggi non c'è un competitor degno di tale nome..

 

Perciò di che parliamo?

 

Si possono permettere tutto ciò che stanno facendo.. :)

 

La cosa "bella" è vedere la pronta reazione che hanno quando fanno cappellate ;)


Edited by scorpion80
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Concordo pienamente: anche se l'autoupdater talvolta ha determinato qualche situazione strana, è stato davvero un grande passo avanti, e gli consente di emettere una fix ed eventualmente tornare indietro senza dover costringere gli utenti a fare complessi procedimenti di re-installazione o simil-falcon-dance dei tempi passati.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Detto questo, la ED al momento è l'unica software house che propone un simulatore o "simulatore" quasi a 360°.

 

 

Dimentichi gli sviluppi di P3D della loockheed... :music_whistling:

 

Concordo pienamente: anche se l'autoupdater talvolta ha determinato qualche situazione strana, è stato davvero un grande passo avanti, e gli consente di emettere una fix ed eventualmente tornare indietro senza dover costringere gli utenti a fare complessi procedimenti di re-installazione o simil-falcon-dance dei tempi passati.

Ed era ora!!!

Se volevano uniformarsi e competere con le altre software house dovevano farlo! ROF ce l'ha da quando è nato.... c'erano arrivati anche quelli della comunità di IL-2 1946 (ovviamente gratis), se la ED non lo faceva era davvero un qualcosa di deludente!


Edited by 6S.Duke
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Chiedo perdono a tutti per errore ho postato qui il mio precedente post, in realtà destinato al forum BMS

..

 

 

 

 

:P

 

:lol:

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Dimentichi gli sviluppi di P3D della loockheed... :music_whistling:

 

 

Prepar3d è stato ridotto il prezzo a 199 Dollari, hanno rilasciato l'aggiornamento 1.4 e introdotta la versione Academic.

 

http://www.amvi.it/forum/prepar3d-nuovo-simulatore-civile-e-militare-t16124.html

 

 

Direi che non c'è proprio paragone, duke....

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L' aggiornamento subira' un ritardo , sono sopravvenuti dei problemi e sara' disponibile il prima possibile :

 

Due to some "cryptical issues" reported by the team today, the update will be delayed a bit. We are working to have this hot fix released as fast as we can.

 

Matt

 

Link : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1822661&postcount=4

 

:thumbup:

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