Jump to content

DCS: F-14 A/B


Dikigonzo

Recommended Posts

Андрей, тогда пожалуйста, перечитай что я написал внимательнее. Ведь тоже самое пишем практически.:beer:

 

Уже перечитал. Виноват-с.:music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

Достаточно снять "кожу" и посмотреть, есть ли на современном самолете места, в которых не проходит или электрожгут или трубки гидры, или не размещены агрегаты или баки.

т.е. проглатывание 20 мм ОФС с сохранением функциональности самолета - это очень маловероятная вещь. Гвоздь от танка тоже уж никак не меньше вреда причинит.

 

8 (восемь) снарядов 20мм для сбития как на моем скрине это уже "нормальная" ДМ или есть еще нюансы?

all navy 500x100.jpg

Link to comment
Share on other sites

8 (восемь) снарядов 20мм для сбития как на моем скрине это уже "нормальная" ДМ или есть еще нюансы?

 

Его можно сбить двумя. Один в один мотор, второй - во второй, либо одним в крыло. Но не сбить 6-8 (больше не удавалось - технически сложно) попав в него, но не попав ни в мотор ни в крыло.

Link to comment
Share on other sites

Достаточно снять "кожу" и посмотреть, есть ли на современном самолете места, в которых не проходит или электрожгут или трубки гидры, или не размещены агрегаты или баки.

т.е. проглатывание 20 мм ОФС с сохранением функциональности самолета - это очень маловероятная вещь. Гвоздь от танка тоже уж никак не меньше вреда причинит.

 

Вот и я о том... ДМ определяется не тем сколько снарядов глотает самолёт перед тем как стать нелетабельным, а тем, что у него отвалится после единственного попадания в конкретную часть, самолёт не должен разлетаться после прострела вертикального оперения БОПСом с танка, а вот единственный 20мм фуганок в фонарь кабины должен быть фатален... ждём новую ДМ )

Link to comment
Share on other sites

Если не попадать в двигатели и критически важные компоненты, то может они и не должен рухнуть сразу? А стать скажем так почти нефункциональным. У меня радар, гидравлика и электрика на нем вырубается очень даже бодро при попаданиях.

all navy 500x100.jpg

Link to comment
Share on other sites

Если не попадать в двигатели и критически важные компоненты, то может они и не должен рухнуть сразу? А стать скажем так почти нефункциональным. У меня радар, гидравлика и электрика на нем вырубается очень даже бодро при попаданиях.

 

Естественно, того и хочется, чтобы от того куда попали, зависело что откажет, но в рамках того железа которое там куда попали :lol:

Чем круче ДМ тем точнее она будет вызывать отказы, тем интереснее и реалистичнее будет... главное чтобы не только ЕД постепенно вводили новую ДМ а так же все сторонние разрабы, хитблюры там, разбамы.

Link to comment
Share on other sites

Hi, first of all a great job on the F-14B. I will try to explain my test results with the translator. I also inform you that I am not a specialist, but playing DCS for over 10 years. It’s just interesting for me to test, and if it helps, it’s good.

 

Block 1 - IR signature - corrected;

 

Block 2 - Damage mode - l: Compared to other aircraft, the F-14 is too strong. A test with an AI that takes away realism in an off-line game (not critical, but not correct). The damage model problem is more like the DCS problem and the developers are making a new one, however, when it is not known.

In the current damage model, it seems to me that F-14 has too much HP in the body area and the nose area. Or the geometric size of these zones is much smaller than the model. This leads to increased durability of the aircraft in the network, I suppose. For a more detailed test, you need to do roughly the same thing as in the video with the player over the network with various weapons.

Compare with other aircraft (F-15C is also not correct, but the F-14B is at least 2 times stronger). There is also an assumption that the DCS client takes a simplified configuration of the AI ​​damage model instead of the correct player (shown at the end of the video - Block 5);

 

Block 3 - Aim 54C as close combat weapon (given the missile launch range for it this is a close combat) - loft trajectory with 10 nm and accurate target loss - not sure that a missile interceptor is capable of close combat with such efficiency. However, it was not possible to conduct a full test, since the AIs do not shoot Aim 54C in current version (bug?);

 

Block 4 - Supersonic speed AI without afterburner. I put in the editor a speed of 1,800 km / h and it flies without losing speed without a boost. Thermal signature confirms this. There is no module, so I cannot check how this works for the player - Is it an AI bug or model...

 

На здоровье. :)

 

Спасибо!

 

We have to investigate Block 2 more closely. For some reason fuselage damage is not seen as critical for the AI. In the human aircraft, we detect this and kill systems/introduce hydraulic/electrical/fuel leaks as appropriate.

Nicholas Dackard

 

Founder & Lead Artist

Heatblur Simulations

 

https://www.facebook.com/heatblur/

Link to comment
Share on other sites

По поводу ДМ, мое мнение - у всех самолетов она должна подчинятся одним правилам, все должно быть настроено по одному стандарту. иначе лажа аркадная какаято получается…

+100500! Только как по мне, то в DCS World это должно касаться не только ДМ, но и вообще всего, и в первую очередь вооружения. Должны быть какие-то механизмы (организационные), исключающие на мой взгляд совершенно ненормальную ситуацию, такую например как эта:

… Что касается ракет, мы настаиваем на применении наших, но некоторые внешники игнорируют наши предложения. Это я про Мистраль.

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо!

 

We have to investigate Block 2 more closely. For some reason fuselage damage is not seen as critical for the AI. In the human aircraft, we detect this and kill systems/introduce hydraulic/electrical/fuel leaks as appropriate.

 

Cool. I am sure that you will understand. Please let us know what happens to clean up the whole DCS.

Link to comment
Share on other sites

.

 

Попробуй тот же эксперимент с Чинуком (CH-47) провести :)

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Попробуй тот же эксперимент с Чинуком (CH-47) провести :)

Если все так же плохо, то надо править.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Зашёл почитать про F-14B - вдруг что-то новое и интересное нашлось...

Читаю вторую страницу не понятно чего... "Весело!".

 

Относительно ДМ в F-14...

Я понимаю, если бы все остальные модули были безгрешными и только Tomcat нарушил этот порядок - тогда и можно было бы понять поднявшийся шум. Но, в реальности, голый DCS уж так сильно грешит разными несуразностями, что даже и обсуждать особо нечего.

Из того, что просто вспомнилось без затруднений:

1. Пытались как-то выяснить, чем сильнее можно было бы нанести повреждения авианосцу, атаковав его на вертолётах. Варианты были X-25Л или Вихри. В итоге выяснилось, что если зависнуть и лупить по авианосцу бесконечными X-25Л, то никакого вреда ему они не причиняли вообще. Выглядело эпично. Давно не пробовали опять - может и поправили уже. Но что-то никаких возмущений тогда не слышно было относительно этого открытия.

 

2. Стрельба НАРами или фугасными снарядами по пехоте - ощущение терминаторов на поле боя. Пока не вломишь ракетой прямой в человечка, он будет махать тебе пролетающему рядом рукой и дули в зеркало показывать. То же самое касается и техники. Хотя, с другой стороны, достаточно одного-двух попаданий в БМП или машину (в любую проекцию) и те сразу ГОРЯТ. Не дырка в борту, а пожар и взрыв. Красота - прям идеальная ДМ.

 

3. Я уже устал переделывать миссии, в которых задействован Ил-76. Он просто неубиваемый. Только вчера засадил в него AIM-54C, потом догнал и всадил AIM-7M, и потом, пока он был на глиссаде, добавил AIM-9M и хорошую очередь из пушки. В итоге, без двух двигателей, весь в дырках, с текущим топливом, с отсутсвием какой-либо механизации на левом крыле этот броневик как по ниточке приземлилися и зарулил на стоянку...

 

И таких примеров с каждым патчем можно набирать сколько угодно.

 

С точки зрения DCS World модуль F-14B точно такой же, как и все остальные. То есть, если в одном месте можно что-то упросить (загрубить, пренебречь), то почему этого нельзя сделать в другом месте?

С одной стороны разработчики могут спокойно заявить, что у них "всё правильно" и ничего не менять.

С другой стороны они могут поменять всё до состояния, когда игроки будут довольны. Но будет ли это правильным - подгонять продукт под требования пользователей?

 

P.S. Пришли из Grumman в минобороны и говорят: вот вам самолёт - летает так, как вам и не снилось, и умеет то, о чём вы даже ещё не задумывались. Минобороны открывает шампанское и подписывает контракты на перевооружение всего парка самолётов.

Grumman посчитал бабло и говорит: надо бы ещё кому-то предложить. И идёт с этим же самолётом по всему миру. А везде слышит: так не бывает, мы летали на других самолётах - они себя ведут по-другому. И вообще, это против всех законов физики, и устав такому верить не велит. Grumman начинает зарезать характеристики самолётов. Причём под каждого оператора индивидуально. Что в итоге превращается в глобальный срач из серии "нас опустили", "у них игра в одни ворота" и т.д.

Сюр какой-то...


Edited by kievbsm
Link to comment
Share on other sites

Я не понимаю суть спора. Три дня плотно летаю в онлайне на BlueFlag, на Ф-14 очень сложно летать в онлайн тк нет доступа в кабину РИО это раз. Дальше ни одного раза я не выжил после попадания ракеты. Одна ракета, один труп. Единственное как я уже писал кот не лопается как не нормальный, отказывают системы гидравлика, помпажирует двигатель, Гусь чет там орет сзади. Тоесть тебя сбили, но ты можешь побороться за живучесть , так как крылья целы и ты жив. Это интересно. Это уважаемые игра и в ней должно быть интересно и атмосферно, о чем разрабы начали подзабывать. А вот другая проблема всплыла. Как уже многие разрабам твердят, вы штампуя только синие самолеты убиваете геймплэй (которого итак кот наплакал в ДКС) , что и показал Кот. На двух одних из самых популярных серверов уже три дня жуткий дисбаланс в сторону стороны где есть Кот. И руководство этих самых серверов уже начало стучаться к русскому сообществу, чтоб обсудить сложившуюся ситуацию, толи еще будет после выхода Ф-16. Короче отстаньте от Кота. Вышел отличный модуль с класным геймплэем и атмосферой не без косяков некоторых конечно. Но своим нытьем можно эту атмосферу угробить. Нет никакого преимущества в онлайне перед другими самолетами. Если честно по-прежнему Су-27/33/J-11, в умелых руках всех нагибает. Я все сказал))


Edited by Harkonnen_81

Intel i7-9900K @ 4.9GHz | 32G DDR4-3600 | RTX 2080 ti (11GB) | VKB MGC Pro Gunfighter II + РУД Warthog Throttle + Slaw Device RX Viper Pedals | 34" WQHD 120Hz | Track IR 5.

Link to comment
Share on other sites

Если почитать тему то складывается ощущение что F-14 получился на хорошем уровне, даже если говорить про ФМ.

Т.е. фирма явно старается.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

И так, как бы... да почему блин, Джестер то, а? А где Гусь, ну или на крайняк Голливуд? Дайте Джестеру F-5 пущай бороздит просторы Невады)

 

 

Вечерком затестю лобовую броню Ф-14Б, пока ни один летаб не выжил, акромя А-10С, хотя Ф-15Ц не всегда разваливается, но всегда пилот труп. Ну, как гритси, посмотрим...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Однажды у Высоцкого западные журналисты спросили о его отношении к власти в СССР, он ответил: «У меня есть претензии к властям моей страны, но решать их я буду не с вами…»
Link to comment
Share on other sites

"Хотим физику,дм,текстуры.А вот пк свыше 100 кусков кусь-кусь"

 

Может тогда лучше хотеть технологий?Когда DCS к примеру научат в Vulkan.

Все таки DCS это очень ресурсоемкое дитятко.Наверное сделать то можно все,вот только сколько вы готовы за это заплатить?

I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W

Link to comment
Share on other sites

"Хотим физику,дм,текстуры.А вот пк свыше 100 кусков кусь-кусь"

 

Может тогда лучше хотеть технологий?Когда DCS к примеру научат в Vulkan.

Все таки DCS это очень ресурсоемкое дитятко.Наверное сделать то можно все,вот только сколько вы готовы за это заплатить?

 

Дм практически ничего не изменит, там грузить расчетами нечего по меркам современных компов, DCS дурит в основном из за одноядерности своей и старенького движка

Link to comment
Share on other sites

Наверное сделать то можно все,вот только сколько вы готовы за это заплатить?

 

 

Да вроде особо ни кто и не спрашивает сколько вы готовы, вот те цена, а если не согласен, то пройдись по базару, мож че дешевле найдешь)) Хуанг с Интелами и всякими там Эплами, чет ни кого не спрашивают, жгут по полной...:pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Однажды у Высоцкого западные журналисты спросили о его отношении к власти в СССР, он ответил: «У меня есть претензии к властям моей страны, но решать их я буду не с вами…»
Link to comment
Share on other sites

...одноядерности своей и старенького движка

Вот вот.Ну сам EDGЕ то и не такой старый.Душит только DX11

 

Играешь в другие проекты и в принципе норм с 16 озу.Вступаешь в мир в ДКС и вот те на...Толи остальной мир отстал,толи я хз..


Edited by Kvasok

I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...