Hunter2.1 Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 Ну да, я понимаю, как должно быть, но таки это похоже на баг (про слоты). Т.е. занял один слот Доры на сервере - всё нормально, занял другой - голову можно сдвинуть за пределы остекления. Ок, при случае выложу трек с перемещениями головы за пределы остекления. Не то, чтобы это мешает :) - скорее наоборот, но непорядок однако :). + с дорой точно есть такой баг выскакивает 50/50 и на сколько помню это вообще не зависит от слота. Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tychon Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 (edited) Нашел где меняется для Ф-14. E:\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Entry Файл Views.lua Это не пользовательская папка. Не меняй там ничего! Только путём "танцев с бубном"? Как? Я так понял, тебя не устраивает "максимальный" FOV, когда изображение становится чрезмерно широкоугольным. Я уже написал, что для этого тебе нужно внести изменения в файл Server.lua, находящийся в пользовательской папке по адресу С\Пользователи\Имя пользователя\Сохраненные игры\DCS.openbeta\Config\View. Если такого файла по этому адресу нет - скопируй его из E\Dcs world\Config\View. Затем из файла Views.lua, который находится в папке с нужным самолётом (например Bf-109K-4) на диске Е, целиком скопируй секцию "ViewSettings" и вставь скопированное в находящийся на диске С файл Server.lua, с новой строки в конце текста. После слов "ViewSettings" вставь название нужного самолёта в квадратных скобках, вот так "ViewSettings"["Bf-109K-4"]. Затем в этом же файле в строке CameraViewAngleLimits поменяй значение 140.000000 на меньшее, например 120.000000. Сохраняй. Танец с бубном завершён. Это единственный способ, которым я смог уменьшить дефолтный максимальный FOV. Edited June 29, 2020 by Tychon Поправил путь к папке пользователя Link to comment Share on other sites More sharing options...
d.severz Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 (edited) Это не пользовательская папка. Не меняй там ничего! Поменял настройки FOV для Ф-14 - получилось, но решил сделать по правильному, ниже: Я так понял, тебя не устраивает "максимальный" FOV, когда изображение становится чрезмерно широкоугольным. Я уже написал, что для этого тебе нужно внести изменения в файл Server.lua, находящийся в пользовательской папке по адресу С\Пользователи\Dcs world\Config\View. Если такого файла по этому адресу нет - скопируй его из E\Dcs world\Config\View. Затем из файла Views.lua, который находится в папке с нужным самолётом (например Bf-109K-4) на диске Е, целиком скопируй секцию "ViewSettings" и вставь скопированное в находящийся на диске С файл Server.lua, с новой строки в конце текста. После слов "ViewSettings" вставь название нужного самолёта в квадратных скобках, вот так "ViewSettings"["Bf-109K-4"]. Затем в этом же файле в строке CameraViewAngleLimits поменяй значение 140.000000 на меньшее, например 120.000000. Сохраняй. Танец с бубном завершён. Это единственный способ, которым я смог уменьшить дефолтный максимальный FOV. Получилось! -- View scripts -- Copyright © 2004, Eagle Dynamics. DisableCombatViews = false -- F5 & Ctrl-F5 ExternalObjectsLockDistance = 10000.0 ShowTargetInfo = false CameraTerrainRestriction = true hAngleRearDefault = 180 vAngleRearDefault = -8.0 vAngleRearMin = -90 -- -8.0 vAngleRearMax = 90.0 --dbg_shell = "weapons.shells.PKT_7_62_T" dbg_shell = "weapons.shells.Utes_12_7x108" --dbg_shell = "weapons.shells.2A42_30_AP"--Ka50\BMP2 gun --dbg_shell = "weapons.shells.2A42_30_HE"--Ka50\BMP2 gun --dbg_shell = "weapons.shells.2A64_152"--152mm gun --dbg_shell = "weapons.nurs.C_8"--S-8KOM --dbg_shell = "weapons.nurs.C_8OFP2"--S-8OF --dbg_shell = "weapons.nurs.WGr21" --dbg_shell = "weapons.shells.2A64_152" -- 152mm shell dbg_shell_v0 = -1 -- Muzzle speed m/s (-1 - speed from shall database) dbg_shell_fire_rate = 120 --reformatted per-unit data to be mod system friendly --this file is no longer should be edited for adding new flyable aircraft , DCS automatically check core database (i.e. where you define your aircraft in aircraft table just define ViewSettings and SnapViews tables) function default_fighter_player(t) local res = { CameraViewAngleLimits = {20.000000,140.000000}, CameraAngleRestriction = {false ,90.000000,0.500000}, EyePoint = {0.05 ,0.000000 ,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.050000,0.4500000},y ={-0.300000,0.100000},z = {-0.220000,0.220000},roll = 90.000000}, Allow360rotation = false, CameraAngleLimits = {200,-80.000000,110.000000}, ShoulderSize = 0.2, -- move body when azimuth value more then 90 degrees } if t then for i,o in pairs(t) do res = o end end return res end function fulcrum() return { Cockpit = { default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {4.71,1.28,0.000000}}) }, Chase = { LocalPoint = {1.220000,3.750000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-15.080000,6.350000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } end ViewSettings = {} ViewSettings["A-10A"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {4.300000,1.282000,0.000000}, EyePoint = {0.000000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.050000,0.600000}, y = {-0.300000,0.100000}, z = {-0.250000,0.250000}, roll = 90.000000}}), }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {0.600000,3.682000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-27.000000,12.000000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-12.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["F-15C"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {6.210000,1.204000,0.000000}})-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {2.510000,3.604000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-13.790000,6.204000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Ka-50"] = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CockpitLocalPoint = {3.188000,0.390000,0.000000}, CameraViewAngleLimits = {20.000000,120.000000}, CameraAngleRestriction = {false,60.000000,0.400000}, CameraAngleLimits = {140.000000,-65.000000,90.000000}, EyePoint = {0.090000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.020000,0.350000},y ={-0.150000,0.165000},z = {-0.170000,0.170000},roll = 90.000000}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.512000,2.790000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.812000,5.390000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["MiG-29A"] = fulcrum() ViewSettings["MiG-29G"] = fulcrum() ViewSettings["MiG-29S"] = fulcrum() ViewSettings["Su-25"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {3.352000,0.506000,0.000000}}),-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.348000,2.906000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.648001,5.506000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-25T"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {3.406000,0.466000,0.000000}}),-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.294000,2.866000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.594000,5.466000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-25TM"] = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CockpitLocalPoint = {4.000000,1.000000,0.000000}, CameraViewAngleLimits = {20.000000,140.000000}, CameraAngleRestriction = {true,90.000000,0.400000}, CameraAngleLimits = {160.000000,-70.000000,90.000000}, EyePoint = {0.000000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.200000,0.200000},y ={-0.200000,0.200000},z = {-0.200000,0.200000},roll = 60.000000}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {4.000000,2.000000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {4.000000,2.000000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-27"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {7.959000,1.419000,0.000000}})-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {4.259000,3.819000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-12.041000,6.419000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-33"] = ViewSettings["Su-27"] ViewSettings["F-14B"] = { Cockpit = { [1] = { CockpitLocalPoint = { 7.114937, 1.39846, 0.0 }, CameraViewAngleLimits = { 30.0, 105.0 }, CameraAngleLimits = { 180, -80.0, 120.0 }, CameraAngleRestriction = {false, 90.0, 0.50}, EyePoint = { 0.00000,0.100000,0.000000}, ShoulderSize = 0.1, Allow360rotation = false, limits_6DOF = { x = {-0.3, 0.37}, y = {-0.55, 0.10}, z = {-0.25, 0.25}, roll = 45.0 }, }, [2] = { CockpitLocalPoint = { 5.596174, 1.605, 0.0 }, CameraViewAngleLimits = { 30.0, 105.0 }, CameraAngleLimits = { 180, -80.0, 120.0 }, CameraAngleRestriction = {false, 90.0, 0.50}, EyePoint = { 0.05000,0.100000,0.000000 }, ShoulderSize = 0.15, Allow360rotation = false, limits_6DOF = { x = {-0.3, 0.45}, y = {-0.55, 0.10}, z = {-0.25, 0.25}, roll = 45.0 }, }, }, Chase = { --LocalPoint = {0.6, 3.7, 0.0}, --AnglesDefault = {180.0, -8.0}, LocalPoint = {-10.0,1.0,3.0}, AnglesDefault = {0.000000, 0.000000}, }, Arcade = { LocalPoint = {-25.0, 6.0, 0.0}, AnglesDefault = {0.0, -8.0}, }, } Спасибо огромное за результативный ответ!!! Edited June 26, 2020 by d.severz Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 (edited) + с дорой точно есть такой баг выскакивает 50/50 и на сколько помню это вообще не зависит от слота. На Мустанге и TF тоже проявляется этот баг, насчёт слота - не совсем уверен, с чем он связан. Но по поводу слота - с занятым слотом связан другой баг (про который было выше) - форсирование настроек сервером - в одном слоте работают настройки сервера, в другом - пользовательские, или это всё один и тот-же баг, в общем что-то там не ладно :). Edited June 26, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samara_23 Posted June 26, 2020 Author Share Posted June 26, 2020 Поменял настройки FOV для Ф-14 - получилось, но решил сделать по правильному, ниже: Получилось! -- View scripts -- Copyright © 2004, Eagle Dynamics. DisableCombatViews = false -- F5 & Ctrl-F5 ExternalObjectsLockDistance = 10000.0 ShowTargetInfo = false CameraTerrainRestriction = true hAngleRearDefault = 180 vAngleRearDefault = -8.0 vAngleRearMin = -90 -- -8.0 vAngleRearMax = 90.0 --dbg_shell = "weapons.shells.PKT_7_62_T" dbg_shell = "weapons.shells.Utes_12_7x108" --dbg_shell = "weapons.shells.2A42_30_AP"--Ka50\BMP2 gun --dbg_shell = "weapons.shells.2A42_30_HE"--Ka50\BMP2 gun --dbg_shell = "weapons.shells.2A64_152"--152mm gun --dbg_shell = "weapons.nurs.C_8"--S-8KOM --dbg_shell = "weapons.nurs.C_8OFP2"--S-8OF --dbg_shell = "weapons.nurs.WGr21" --dbg_shell = "weapons.shells.2A64_152" -- 152mm shell dbg_shell_v0 = -1 -- Muzzle speed m/s (-1 - speed from shall database) dbg_shell_fire_rate = 120 --reformatted per-unit data to be mod system friendly --this file is no longer should be edited for adding new flyable aircraft , DCS automatically check core database (i.e. where you define your aircraft in aircraft table just define ViewSettings and SnapViews tables) function default_fighter_player(t) local res = { CameraViewAngleLimits = {20.000000,140.000000}, CameraAngleRestriction = {false ,90.000000,0.500000}, EyePoint = {0.05 ,0.000000 ,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.050000,0.4500000},y ={-0.300000,0.100000},z = {-0.220000,0.220000},roll = 90.000000}, Allow360rotation = false, CameraAngleLimits = {200,-80.000000,110.000000}, ShoulderSize = 0.2, -- move body when azimuth value more then 90 degrees } if t then for i,o in pairs(t) do res = o end end return res end function fulcrum() return { Cockpit = { default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {4.71,1.28,0.000000}}) }, Chase = { LocalPoint = {1.220000,3.750000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-15.080000,6.350000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } end ViewSettings = {} ViewSettings["A-10A"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {4.300000,1.282000,0.000000}, EyePoint = {0.000000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.050000,0.600000}, y = {-0.300000,0.100000}, z = {-0.250000,0.250000}, roll = 90.000000}}), }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {0.600000,3.682000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-27.000000,12.000000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-12.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["F-15C"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {6.210000,1.204000,0.000000}})-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {2.510000,3.604000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-13.790000,6.204000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Ka-50"] = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CockpitLocalPoint = {3.188000,0.390000,0.000000}, CameraViewAngleLimits = {20.000000,120.000000}, CameraAngleRestriction = {false,60.000000,0.400000}, CameraAngleLimits = {140.000000,-65.000000,90.000000}, EyePoint = {0.090000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.020000,0.350000},y ={-0.150000,0.165000},z = {-0.170000,0.170000},roll = 90.000000}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.512000,2.790000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.812000,5.390000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["MiG-29A"] = fulcrum() ViewSettings["MiG-29G"] = fulcrum() ViewSettings["MiG-29S"] = fulcrum() ViewSettings["Su-25"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {3.352000,0.506000,0.000000}}),-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.348000,2.906000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.648001,5.506000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-25T"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {3.406000,0.466000,0.000000}}),-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {-0.294000,2.866000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-16.594000,5.466000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-25TM"] = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CockpitLocalPoint = {4.000000,1.000000,0.000000}, CameraViewAngleLimits = {20.000000,140.000000}, CameraAngleRestriction = {true,90.000000,0.400000}, CameraAngleLimits = {160.000000,-70.000000,90.000000}, EyePoint = {0.000000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {-0.200000,0.200000},y ={-0.200000,0.200000},z = {-0.200000,0.200000},roll = 60.000000}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {4.000000,2.000000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {4.000000,2.000000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-27"] = { Cockpit = { [1] = default_fighter_player({CockpitLocalPoint = {7.959000,1.419000,0.000000}})-- player slot 1 }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {4.259000,3.819000,0.000000}, AnglesDefault = {180.000000,-8.000000}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-12.041000,6.419000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } ViewSettings["Su-33"] = ViewSettings["Su-27"] ViewSettings["F-14B"] = { Cockpit = { [1] = { CockpitLocalPoint = { 7.114937, 1.39846, 0.0 }, CameraViewAngleLimits = { 30.0, 105.0 }, CameraAngleLimits = { 180, -80.0, 120.0 }, CameraAngleRestriction = {false, 90.0, 0.50}, EyePoint = { 0.00000,0.100000,0.000000}, ShoulderSize = 0.1, Allow360rotation = false, limits_6DOF = { x = {-0.3, 0.37}, y = {-0.55, 0.10}, z = {-0.25, 0.25}, roll = 45.0 }, }, [2] = { CockpitLocalPoint = { 5.596174, 1.605, 0.0 }, CameraViewAngleLimits = { 30.0, 105.0 }, CameraAngleLimits = { 180, -80.0, 120.0 }, CameraAngleRestriction = {false, 90.0, 0.50}, EyePoint = { 0.05000,0.100000,0.000000 }, ShoulderSize = 0.15, Allow360rotation = false, limits_6DOF = { x = {-0.3, 0.45}, y = {-0.55, 0.10}, z = {-0.25, 0.25}, roll = 45.0 }, }, }, Chase = { --LocalPoint = {0.6, 3.7, 0.0}, --AnglesDefault = {180.0, -8.0}, LocalPoint = {-10.0,1.0,3.0}, AnglesDefault = {0.000000, 0.000000}, }, Arcade = { LocalPoint = {-25.0, 6.0, 0.0}, AnglesDefault = {0.0, -8.0}, }, } Спасибо огромное за результативный ответ!!! В какой папке брали данные по F-14? Перерыл все папки по Спиту ничего не нашел. Link to comment Share on other sites More sharing options...
d.severz Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 В какой папке брали данные по F-14? Перерыл все папки по Спиту ничего не нашел. E:\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Entry файл Views.lua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samara_23 Posted June 26, 2020 Author Share Posted June 26, 2020 E:\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Entry файл Views.lua Спасибо. Нашел. Копировать весь файл? Link to comment Share on other sites More sharing options...
d.severz Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 Спасибо. Нашел. Копировать весь файл?Нет! Прочитать ответ адресованный мне выше. Там все по полочкам. Я так понял, тебя не устраивает "максимальный" FOV, когда изображение становится чрезмерно широкоугольным. Я уже написал, что для этого тебе нужно внести изменения в файл Server.lua, находящийся в пользовательской папке по адресу С\Пользователи\Dcs world\Config\View. Если такого файла по этому адресу нет - скопируй его из E\Dcs world\Config\View. Затем из файла Views.lua, который находится в папке с нужным самолётом (например Bf-109K-4) на диске Е, целиком скопируй секцию "ViewSettings" и вставь скопированное в находящийся на диске С файл Server.lua, с новой строки в конце текста. После слов "ViewSettings" вставь название нужного самолёта в квадратных скобках, вот так "ViewSettings"["Bf-109K-4"]. Затем в этом же файле в строке CameraViewAngleLimits поменяй значение 140.000000 на меньшее, например 120.000000. Сохраняй. Танец с бубном завершён. Это единственный способ, которым я смог уменьшить дефолтный максимальный FOV. Link to comment Share on other sites More sharing options...
d.severz Posted June 26, 2020 Share Posted June 26, 2020 (edited) Единственное, что пользовательская папка у меня находиться по адресу: C:\Users\имя пользователя\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View, а не как мне указали в С\Пользователи\Dcs world\Config\View Edited June 26, 2020 by d.severz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samara_23 Posted June 26, 2020 Author Share Posted June 26, 2020 Единственное, что пользовательская папка у меня находиться по адресу: C:\Users\имя пользователя\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View, а не как мне указали в С\Пользователи\Dcs world\Config\View У меня она в С и вынесена на рабочий стол. Изначально сама там появилась. Да, все сделал как писали выше, все получилось. Благодарю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tychon Posted June 29, 2020 Share Posted June 29, 2020 Единственное, что пользовательская папка у меня находиться по адресу: C:\Users\имя пользователя\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View, а не как мне указали в С\Пользователи\Dcs world\Config\View Да, всё верно, путь к пользовательской папке неправильно указал. Конечно же C:\Users\имя пользователя\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View Сейчас исправлю Link to comment Share on other sites More sharing options...
d.severz Posted July 12, 2020 Share Posted July 12, 2020 (edited) Что надо прописать в Server.lua, чтобы повлияло на ограничение FOV? ViewSettings["MiG-21Bis by Magnitude 3 LLC"] "MiG-21Bis" также пробовал. P.S. все таки правильно - "MiG-21Bis". Edited July 12, 2020 by d.severz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tychon Posted July 13, 2020 Share Posted July 13, 2020 Чтобы не ошибиться, копируй название самолёта из файла SnapViews.lua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts