Общее обсуждение - Page 6 - ED Forums
 


Notices

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-07-2016, 08:18 PM   #51
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Вопросы к создателям:

- нельзя ли на примере какой-нибудь зоны показать расчёт в цифрах для определения необходимого кол-ва техники, и кол-ва уничтоженных объектов инфраструктуры для захвата зоны (со стоимостью объектов инфраструктуры, в мануале вроде нет)?

- правильно ли понял: захват происходит в момент, когда возникает "перевес" по очкам находящейся внутри техники - в этот момент зона становится нейтральной?

Предложение:

- не стоит ли при переносе в след. миссию не производить "автосдачу" окружённых зон - получается, что если окружить всю цепочку, её можно захватить колонной танков - как-то не совсем реалистично выходит (моральный дух окружённых слишком слаб ). Пускай в осаде воюют - техника в них не генерируется, но и захват окруженных необходим.. Будет нормальная грызня, выход из окружения ?

- так же не захватывать конечные пункты и аэродромы, если не захвачена вся цепочка - уж больно стремительно выходит..

- если возможно - когда возникает ситуация, при которой внутри захватываемой зоны находится своя техника, но зона ещё чужая - добавлять дым своей коалиции в зону. Летунам проще ориентироваться, пример для красных: синий дым - бомбить всё, синий + красный - бомбить только инфраструктуру (или технику с визуальным опознаванием - своя техника в чужой зоне), красный - ничего не бомбить.

Всё конечно IMHO, просто как предложение.

зы Вообще, всё круто получилось, респектище!

Last edited by -Slayer-; 02-07-2016 at 08:52 PM.
-Slayer- is offline  
Old 02-07-2016, 09:20 PM   #52
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,658
Reputation power: 25
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
А спасение катапультантов выпилили вместе с десантом? ПСС отменяется?
К сожалению выяснилось, что именно штатный десант от ЕД обваливает сервер непредсказуемо.
Пока не запилим скрипт, к моему персональному сожалению, ничего десантного не будет. Попробуем пойти другими путями. Но десант для меня в приоритете.

-Slayer-
п.1 в мануале есть, в упрощенном виде. Если очень нужно распишем конкретные цены.
п.2 в целом верно, только зона опрашивается с некоторой периодичностью, если в НЕ нейтральной зоне появился враг, численностью большей чем необходимо для захвата, то вне зависимости от количества союзников зона становится нейтральной. Нейтральная же зона захватывается при превышении количества юнитов захватчика над противником (или 0), большей чем необходимо для захвата.
Количество техники получаем поделив максимальный ресурс на 50, но не менее 3.
За предложения спасибо, посмотрим, что можно реализовать.

Last edited by StarLey_Andrew; 02-07-2016 at 09:33 PM.
StarLey_Andrew is offline  
Old 02-07-2016, 09:25 PM   #53
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 5,325
Reputation power: 56
SL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
К сожалению выяснилось, что именно штатный десант от ЕД обваливает сервер в непредсказуемо.
Пока не запилим скрипт, к моему персональному сожалению, ничего десантного не будет. Попробуем пойти другими путями. Но десант для меня в приоритете.
Да я не про десант, а про спасение катапультантов. Или это одного поля ягоды?
SL PAK is offline  
Old 02-07-2016, 09:35 PM   #54
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,658
Reputation power: 25
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Да я не про десант, а про спасение катапультантов. Или это одного поля ягоды?
Верно, промежуточной фазой как раз десант и являлся. Будет десант, будет и катапультант.
StarLey_Andrew is offline  
Old 02-07-2016, 09:59 PM   #55
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
п.1 в мануале есть, в упрощенном виде. Если очень нужно распишем конкретные цены.
Спс, не помешало-бы для наглядности, понимания (и сколько каждый объект инфраструктуры стоит).

Ещё пара хотелок, пока не забыл :

- очень большая просьба ввести ограничение по пингу, как защиту от нечистых на руку летунов, намеренно лагающих в захвате - на сервере BK администрация экспериментировала с этим, в итоге остановились на 350 вроде (дабы обычных с плохой связью не выкидывало) - помогло. Механизма не знаю, можно контакт с BK наладить..

- очень не помешает возможность через радиоменю (любого юнита, в т.ч. наземного) вызывать статистику по зонам, и т.д. - ту, что появляется автоматически.

Спс.
-Slayer- is offline  
Old 02-08-2016, 07:58 AM   #56
димок
Veteran
 
димок's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 4,196
Reputation power: 91
димок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to beholdдимок is a splendid one to behold
Default

По ценам : на по памяти, обычный склад в городе 5 очков, обьекты жд станции по 20, мосты по 50. Цены будут меняться , сейчас придумаем как в попугаях выразить стоимость всего и вся, и тогда соответственно цены перепишутся.

Вывод статистики тут ХЗ, зон 70 штук , вывод по всем ?
Тут единственное , что хочется посоветовать присутствие всех в ТС и разведывательные полеты с целью контроля обстановки, на ф15 облет ТВД занимает 15 минут.

Всю цепочку группой танков ? Возможно лишь теоретически но думаю времени не хватит. Ни какой автоматической сдачи окруженных зон не происходит, окруженные зоны точно также рвут линию противника , ТЕ в этом случае мы говорим об отдалении спавна наземки, зоны все равно нужно захватывать. Еще один важные вопрос кол-во юнитов на карте как и сколько по каким правилам спавнить юнитов в окруженной зоне ? Еще же надо и математику придумать к этому процессу.


ИМХО. Орнитологи спят и видят войну образца 1916 года, все в окопах ни кто ни куда не едет , а тут мы все такие крутые на су25т.
Командная игра ТимСпик и все сразу встанет на свои места.

По пингу пытаюсь разобраться, кто занет пишите как.

Last edited by димок; 02-08-2016 at 08:04 AM.
димок is online now  
Old 02-08-2016, 08:10 AM   #57
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,658
Reputation power: 25
StarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of lightStarLey_Andrew is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Вообще, вывод информации по ресурсам зоны сообщением обсуждался. Пришли к выводу, что это лишнее т.к. сильно уменьшает необходимость пилоту смотреть глазами и оценивать ситуацию, нажал на кнопочку и получил всю инфу. Тем паче, что на ф10 при виде со спутника цели видны, и прошу заметить, что уничтожение цели стираются с карты (склады точно). Это в частности моя позиция.
StarLey_Andrew is offline  
Old 02-08-2016, 08:16 AM   #58
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by димок View Post
Всю цепочку группой танков ? Возможно лишь теоретически но думаю времени не хватит. Ни какой автоматической сдачи окруженных зон не происходит, окруженные зоны точно также рвут линию противника , ТЕ в этом случае мы говорим об отдалении спавна наземки, зоны все равно нужно захватывать.
Quote:
А так же помним , что при перезагрузке миссии результат захвата зоны сохраниться и это значительно отодвинет фронтовую зону противника. И обеспечит захват отрезанных зон без боя.
По всей видимости я не правильно понял - подумал, что окружённые зоны автоматически перейдут к окружившим после перезапуска, имеется ввиду отсутствие в них техники - это и просил .
Quote:
Originally Posted by димок View Post
По ценам : на по памяти, обычный склад в городе 5 очков, обьекты жд станции по 20, мосты по 50. Цены будут меняться , сейчас придумаем как в попугаях выразить стоимость всего и вся, и тогда соответственно цены перепишутся.
Пара уточнений по инфраструктуре:
- поезд нужно полностью уничтожить? Или н-р часть состава, и он считается уничтоженным? Или каждая часть состава имеет свою цену?
- то-же с мостом - как понять, что он уже уничтожен? Т.е. можно весь разбомбить, можно частично.

Ещё вопрос-предложение: если планируете менять цены, хотел уточнить - возможно ли так-же оценить вооружение (ракеты, бомбы)? Т.е. если работа идёт управляемым - дорого, чугунием с Су-25 - дёшево. Стимул потренироваться в бомбометании .

зы По пингу на BK отписал, может подскажут..

Last edited by -Slayer-; 02-08-2016 at 01:22 PM.
-Slayer- is offline  
Old 02-08-2016, 10:27 AM   #59
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 5,325
Reputation power: 56
SL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to allSL PAK is a name known to all
Default

Пинг может быть малый и ровный. Но иногда может заедать на стороне провайдера/маршрута сети - в этом случае будет выбрасывать при любом пороге ограничения.
SL PAK is offline  
Old 02-08-2016, 01:19 PM   #60
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 3,690
Reputation power: 37
-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all-Slayer- is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Пинг может быть малый и ровный. Но иногда может заедать на стороне провайдера/маршрута сети - в этом случае будет выбрасывать при любом пороге ограничения.
Там конечно не просто видимо грамотно сделать (я в этом вообще ничего не понимаю), но видимо можно подобрать определённые параметры, при которых намеренные лаги фильтр будет отличать от единичных. На ВК сказали, что у них отключено по причине хреновости встроенного в DCS - возникают сильные лаги, не зависящие от связи, т.е средствами DCS это лучше не делать, видимо нужен спец по этому направлению, дабы сторонним софтом реализовать..
-Slayer- is offline  
Closed Thread

Tags
вертолетные десанты, захват территорий

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 12:05 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.