fabio.dangelo Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 (edited) Buongiorno a tutti, Per non continuare ad andare ot nella discussione sul Viper riprendo qui un approfondimento sulle API Vulkan, personalmente sapevo essere una tecnologia ATI e che quindi funzionava solo su Radeon, un utente mi ha detto che anche nvidia supporta da un po’ di tempo tale tecnologia, ieri curioso di vedere un eventuale differenza ho lanciato (credo) l’unico titolo in mio possesso che dovrebbe supportare tale tecnologia, Dragon Age Inquisitions, ma andando nella schermata della configurazione posso scegliere sempre e solo DX11?!?! Io ho una 1070 con gli ultimi driver disponibili, cosa altro devo fare per abilitare tale tecnologia?Devo installare il runtime di Vulkan? Come si fa per le Direct X? Quali altri titoli sapete utilizzare tali librerie? Grazie in anticipo per le informazioni che potrete fornirmi. Piccolo aggiornamento.... Mi sa che confondevo Vulkan che da quello che leggo sono una evoluzione di OpenCL da mantle che è la tecnologia proprietaria di AMD (ATI)... E credo che DA:I aveva la possibilità di usare quelle al posto di DX11... Edited June 3, 2019 by fabio.dangelo Link to comment Share on other sites More sharing options...
beppe_goodoldrebel Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 Su youtube trovi diversi esempi di titoli che hanno sperimentato Vulkan ( Doom in primis ). Immagino ci sia una installazione delle API da fare ( di solito è compresa nella installazione del gioco ) . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riverseeker Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 ciappa! https://developer.nvidia.com/Vulkan 200m butterflier inside :harhar: MERLO forever Link to comment Share on other sites More sharing options...
VirusAM Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 Buongiorno a tutti, Per non continuare ad andare ot nella discussione sul Viper riprendo qui un approfondimento sulle API Vulkan, personalmente sapevo essere una tecnologia ATI e che quindi funzionava solo su Radeon, un utente mi ha detto che anche nvidia supporta da un po’ di tempo tale tecnologia, ieri curioso di vedere un eventuale differenza ho lanciato (credo) l’unico titolo in mio possesso che dovrebbe supportare tale tecnologia, Dragon Age Inquisitions, ma andando nella schermata della configurazione posso scegliere sempre e solo DX11?!?! Io ho una 1070 con gli ultimi driver disponibili, cosa altro devo fare per abilitare tale tecnologia?Devo installare il runtime di Vulkan? Come si fa per le Direct X? Quali altri titoli sapete utilizzare tali librerie? Grazie in anticipo per le informazioni che potrete fornirmi. Piccolo aggiornamento.... Mi sa che confondevo Vulkan che da quello che leggo sono una evoluzione di OpenCL da mantle che è la tecnologia proprietaria di AMD (ATI)... E credo che DA:I aveva la possibilità di usare quelle al posto di DX11... Era mantle che era solo amd. Poi amd stessa ha donato Vulkan che ne è lo sviluppo a chronos. Quindi di fatto chiunque può utilizzarla e nvidia lo fa. R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 Valve Index VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 SpeedMaster Flight Seat, JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted June 3, 2019 Author Share Posted June 3, 2019 Grazie a tutti per le risposte... Quindi se voglio utilizzare le Vulkan al posto del DX (ovviamente per i titoli che le supportano) devo scaricare questo: https://www.lunarg.com/vulkan-sdk/ Giusto? Link to comment Share on other sites More sharing options...
beppe_goodoldrebel Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 Grazie a tutti per le risposte... Quindi se voglio utilizzare le Vulkan al posto del DX (ovviamente per i titoli che le supportano) devo scaricare questo: https://www.lunarg.com/vulkan-sdk/ Giusto? Quello è il development kit ... a meno che tu non scriva applicazioni 3D non ti serve. Qui ci dovrebbe essere la installazione dei soli driver con i runtime Vulkan https://developer.nvidia.com/vulkan-driver Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted June 3, 2019 Author Share Posted June 3, 2019 Quello è il development kit ... a meno che tu non scriva applicazioni 3D non ti serve. Qui ci dovrebbe essere la installazione dei soli driver con i runtime Vulkan https://developer.nvidia.com/vulkan-driver Grazie! Ma vanno in sostituzione di quelli standard che installi con l'experience? O si mettono in aggiunta? Link to comment Share on other sites More sharing options...
nessuno0505 Posted June 3, 2019 Share Posted June 3, 2019 Ma se un gioco supporta vulkan, dovrebbe installartele lui le librerie. Doom ha fatto così, l'ho giocato in vulkan senza dover installare nulla di aggiuntivo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted June 3, 2019 Author Share Posted June 3, 2019 Grazie! Fio ho F1-2017 e Rise of Tomb Raider che dovrebbero supportarle oggi pomeriggio provo a vedere se le posso impostare... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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