2Dof платформа. Первый опыт - Page 4 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-12-2019, 10:49 AM   #31
Seb
Veteran
 
Seb's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Mos.Obl.
Posts: 4,023
Default

__________________
Seb is offline   Reply With Quote
Old 02-12-2019, 11:10 AM   #32
Seb
Veteran
 
Seb's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Mos.Obl.
Posts: 4,023
Default

А как осуществляется взаимодействие с игрой, по тем же средствам что реализовывались в вибронакидках от Gametrix ?
__________________
Seb is offline   Reply With Quote
Old 09-06-2019, 03:51 PM   #33
kybinec
Junior Member
 
kybinec's Avatar
 
Join Date: Jun 2018
Posts: 3
Default

Здравствуйте. Хотелось бы узнать у автора решилась ли проблема центровки в окулусах при движении платформы?
kybinec is offline   Reply With Quote
Old 09-06-2019, 07:43 PM   #34
sea2sky
Senior Member
 
sea2sky's Avatar
 
Join Date: Jun 2016
Location: Vancouver, BC
Posts: 1,420
Default

Quote:
Originally Posted by Seb View Post
А как осуществляется взаимодействие с игрой, по тем же средствам что реализовывались в вибронакидках от Gametrix ?

а как ещё? export - наше всё
__________________
i5-9600K@4.8GHz z390 Aorus Pro 32Gb DDR4 1080ti Rift CV1 Warthog on Virpil base
sea2sky is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2019, 07:24 AM   #35
Alex&Crow
Member
 
Alex&Crow's Avatar
 
Join Date: Jun 2017
Posts: 232
Default

Для взаимодействия с играми для подобных платформ существует свой софт который к накидке не имеет никакого отношения и поскольку это направление не на рыночном потребительском уровне, то там всё сложно. Так чтобы подключил-полетел не получится. А на счет центровки, то окулус я продал и сейчас использую пимакс 5к. Пимакс взаимодействует с базами от вайва а они должны быть статичными и двигать их нельзя. Поэтому я сейчас придумываю сделать так, чтобы платформа двигалась в противоположную наклону головы сторону. Таким образом голова внутри виртуальной кабины остается на месте. Пока вот в черновом варианте, вполне работает, плюс создалась третья ось смещения вправо-влево, что дает дополнительные ощущения к полету.



__________________
i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/MSI GTX1080Ti/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB

Last edited by Alex&Crow; 09-07-2019 at 07:39 AM.
Alex&Crow is offline   Reply With Quote
Old 09-22-2019, 11:53 AM   #36
Alex&Crow
Member
 
Alex&Crow's Avatar
 
Join Date: Jun 2017
Posts: 232
Default

Удалось наконец решить вопрос со смещением головы. Платформу влево-вправо теперь двигает мотор, компенсируя передвижение виртуальной головы в кабине самолета.

__________________
i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/MSI GTX1080Ti/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB

Last edited by Alex&Crow; 09-22-2019 at 12:02 PM.
Alex&Crow is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 02:40 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.