Хотелки для DSC World ! Старая песня о ... - Page 832 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-19-2018, 02:58 PM   #8311
Dzen
ED Team
 
Dzen's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: UA
Posts: 6,230
Send a message via ICQ to Dzen
Default

Quote:
Originally Posted by ydp2007 View Post
Да я понимаю, ну типа паузы сделать, что бы миссия не прерывалась, а можно было бы погоду поменять
ОК, попытаюсь объяснить ещё проще - симуляция и редактор это две отдельные программы. Ну допустим Вы сможете запустить одну программу, пока вторая на паузе, но это ничего не даст - загрузка данных в симуляцию из редактора происходит в момент запуска миссии.
__________________
Dzen is offline   Reply With Quote
Old 03-19-2018, 03:32 PM   #8312
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 49,587
Default

Quote:
Originally Posted by MAD_MIKE View Post
Надо чтобы боты в целом и наземка в частности стреляли как выпившие бутылку водки, а потом вмазавшиеся чем то тяжелым.
Судя по некоторым отзывам как на английском, так и на русском форуме, у нас боты и в нормальном режиме такие.
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018 Photos

Imperial War Museum 2018

Last edited by Chizh; 03-20-2018 at 03:29 PM.
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 12:27 AM   #8313
MAD_MIKE
Veteran
 
MAD_MIKE's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 6,735
Default

Quote:
Originally Posted by Chizh View Post
Суда по некоторым отзывам как на английском, так и на русском форуме, у нас боты и в нормальном режиме такие.
Надо просто понизить меткость наземки, чтобы можно было отноительно спокойно и безнаказанно подлетать к ней на вертолетах на дистанцию метров 50. Вот это я понимаю, низкая сложность.
__________________
i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 01:45 AM   #8314
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 3,871
Default

И пехоте нужны таки бесконечные БК для автоматов и пулемётов.
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 05:59 AM   #8315
TJCHELL
Member
 
TJCHELL's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Russia
Posts: 854
Default

Знаете, чего действительно хочется, чтобы ПФМ была не только флайт моделью, по полёту, но и на земле. Вот к примеру, взлёт и посадка при боковике, самолёт в реальной жизни себя так не ведёт, как в симе. В симуляторе самолёт и полоса это два магнита, при отрыве рывком самолёт отходит от полосы, а при посадке он как бы примагничивается. И вообще на разбеге по полосе самолёт не имеет особо сложной физической модели, а хотелось бы.
__________________
https://c1.staticflickr.com/1/720/21866146661_c1554595d2_o.jpg
TJCHELL is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 06:12 AM   #8316
thunderstorm09
Junior Member
 
Join Date: Sep 2012
Location: Moscow
Posts: 16
Default

Хотелось бы, чтоб к каждому модулю сделали хороший плакат кабины. Чтоб текст на панелях был читаем. Удобно для печати на стену или на планшете рассматривать.
thunderstorm09 is online now   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 06:13 AM   #8317
Flаnker
3rd Party Developer
 
Flаnker's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Russia, Nizhni Novgorod
Posts: 14,430
Default

Quote:
Originally Posted by TJCHELL View Post
Знаете, чего действительно хочется, чтобы ПФМ была не только флайт моделью, по полёту, но и на земле. Вот к примеру, взлёт и посадка при боковике, самолёт в реальной жизни себя так не ведёт, как в симе. В симуляторе самолёт и полоса это два магнита, при отрыве рывком самолёт отходит от полосы, а при посадке он как бы примагничивается. И вообще на разбеге по полосе самолёт не имеет особо сложной физической модели, а хотелось бы.
ПФМ нормально отрабатывается при посадке и взлёте.

__________________
naval-flanker.livejournal.com - Мой блог об авиации/My aviation blog

Last edited by Flаnker; 03-20-2018 at 06:16 AM.
Flаnker is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 07:20 AM   #8318
cyber79
Member
 
Join Date: Nov 2005
Posts: 580
Default

Quote:
Originally Posted by Flаnker View Post
ПФМ нормально отрабатывается при посадке и взлёте.

это как понимаю сингл.
а визуально для мультиплеера, при наблюдении другими игроками, почему то проваливается иногда ниже уровня земли и как то не реально выглядят посадки (в особенности)
__________________
Intel i5-2500K @ 4.2GHz | 32G DDR3-1600 | SSD Corsair CSSD-F240GBGS-BK | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС Кобра VKB BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | 20.1" dell 2007FP 60Hz 1600*1200 | Trackir5 + clip pro
cyber79 is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 07:22 AM   #8319
Seb
Veteran
 
Seb's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Mos.Obl.
Posts: 3,273
Default

Вот никогда в ДКС не получится перевернуть сушку на спину при посадке, как в своё время в Воронеже с Су-34.
__________________
Seb is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2018, 07:25 AM   #8320
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,403
Default

Quote:
Originally Posted by cyber79 View Post
это как понимаю сингл.
а визуально для мультиплеера, при наблюдении другими игроками, почему то проваливается иногда ниже уровня земли и как то не реально выглядят посадки (в особенности)
{Тут я позволил себе непарламентское выражение, но самоцензура его вырезала}
Вы разницу в темах обсуждения понимаете?
В МП клиенты - траекторные фантомы с поправкой на задержки сигнала и фильтрацию.
В одиночной игре надо смотреть.

Quote:
Originally Posted by TJCHELL
Знаете, чего действительно хочется, чтобы ПФМ была не только флайт моделью, по полёту, но и на земле. Вот к примеру, взлёт и посадка при боковике, самолёт в реальной жизни себя так не ведёт, как в симе. В симуляторе самолёт и полоса это два магнита, при отрыве рывком самолёт отходит от полосы, а при посадке он как бы примагничивается. И вообще на разбеге по полосе самолёт не имеет особо сложной физической модели, а хотелось бы.
И что касается PFM на земле, она есть. И не заметить ее сложно. "Приклеивание к ВПП" осталось в прошлом.
Если считаете иначе, доказывайте, а не занимайтесь клеветой.

Quote:
Originally Posted by Seb View Post
Вот никогда в ДКС не получится перевернуть сушку на спину при посадке, как в своё время в Воронеже с Су-34.
Это вопрос количества, а не качества.
PFM есть во всех режимах.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 03:08 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.