Jump to content

War thunder


prok

Recommended Posts

Не знаю какие там знания у выпускников МАИ и охота ил им копаться в авиасимуляторах, но от судя по внешникам, летными моделями знаете ли занимается кто угодно, только не специалисты :D

 

Вы не мытьем так катаньем пытаетесь сохранить свою картину мира :)

Те ФМ, которые были в симуляторах конца 90-х начала 00-х все фактически морально устарели, СФМ в их числе.

В общем, если обоснованных возражений нет, называем их СФМ.

А насчет внешников -- ЕД надо брать на промокашку косяки с оборудованием и ФМ у них. Лучше -- заранее (например, интересуясь квалификацией специалиста, занимающегося ФМ, и наличием документации). И если надо -- исправлять самостоятельно. Разумеется, перевешивая распределение %%% бабла с модуля в свою пользу. Если внешники умеют сделать красивую картинку -- спасибо им за картинку, пусть картинкаим и занимаются. А ФМ пусть делают профессионалы.

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
  • 2 weeks later...

Вертолеты в тундре в симуляторных боях полная лажа. Хуже даже чем в ARMA 2 и Apache Air Assault


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Вертолеты в тундре в симуляторных боях полная лажа. Хуже даже чем в ARMA 2 и Apache Air Assault

Хотелось бы подробностей. Там какие-то серьезные косяки в физике, управлении или и в том, и в другом?

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

и Apache Air Assault

 

Так они же оттуда и копи-пастнули вертолеты, так-то. Это их игра. Я dev профукал, но если там все так же, как было на 1 апреля - то куда не шло, хотя управление не самое удобное. Хотя гонять в тундру в СБ на летающих пепелацах - особый вид извращения, имхо. Ибо это не авиасим, а симулятор дамаг-модели скорее.

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы подробностей. Там какие-то серьезные косяки в физике, управлении или и в том, и в другом?

 

quKOaJ2sg0o

f3F5hjOA5fs


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Понятно. Первое видео по бортовым системам -- тундра никогда ими не была сильна, так что я не удивлен.

Насчет второго -- куда более тревожно, тем более, что физику таки обещали. Будем надеяться, завезут.

Пока же -- видео со всякими глупостями:

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Понятно. Первое видео по бортовым системам -- тундра никогда ими не была сильна, так что я не удивлен.

Насчет второго -- куда более тревожно, тем более, что физику таки обещали. Будем надеяться, завезут.

Пока же -- видео со всякими глупостями:

 

Не, ну хотябы на уровне 2-й ARMA могли бы системы запилить, да ну или хотябы на уровне своего же Apache Air Assault. Однако при всех заверениях, слили все в унитаз.

Зачем нужна продвинутая флайт модель без систем ? Ведь все должно быть в гармонии. Пусть полуаркадная флайт модель, но не с пустым вертолетом, а с такими же полуаркадными системами..

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Пусть полуаркадная флайт модель

Такие вертолеты не нужны.

Мне в целом очень интересно, можно ли сделать вменяемый вертолет с использованием СФМ. То, что было в МСФС, меня приводило в ужас...

А многие системы в тундре и так работают весьма условно. Например, откуда на Ми-24 стабилизация прицела пулемета? Разумеется, хорошо бы их развили, желательно до уровня детальности ДКС. Но на это я особо не надеюсь по понятным причинам. Так что моя планка -- чтобы правильно летали хотя бы на основных режимах.

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

плюсмильён

 

вертолеты тут вместо картошкиной арты будут! а в авиа-СБ мне кстати часто удавалось на беззащитных с хвоста штурмовиках типа скайрейдера навести шорозху и смыться. правда та нет управляемых игроком зениток. с другой стороны у меня нет нормальных прицелов для метания НАР. :)

Link to comment
Share on other sites

Jameson

 

Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?

Пусть полуаркадная флайт модель

Такие вертолеты не нужны.

плюсмильён

Собственно всё. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Jameson

 

Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?

 

 

 

Собственно всё. ))

 

раз спросил значит есть зачем :) А какие они будут говорить пока рано. Не нужны и ладно. А вот оптимизация такая как там наверное нужна много где :)

Link to comment
Share on other sites

пока за них штурмовые конфигурации истребителей :) если зениток не случилось то неплохо нагибают. если случилось то сыпятся, особенно на 5 ранге где зениткам дали точку выноса прицела. кстати, а те древние ЗСУ не должны терять цель из виду если она медленная? Или это речь про обзорную а прицельной пофиг?

Link to comment
Share on other sites

Такие вертолеты не нужны.

Мне в целом очень интересно, можно ли сделать вменяемый вертолет с использованием СФМ. То, что было в МСФС, меня приводило в ужас...

А многие системы в тундре и так работают весьма условно. Например, откуда на Ми-24 стабилизация прицела пулемета? Разумеется, хорошо бы их развили, желательно до уровня детальности ДКС. Но на это я особо не надеюсь по понятным причинам. Так что моя планка -- чтобы правильно летали хотя бы на основных режимах.

 

такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..

Кого больше?


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..

Кого больше?

 

А с другой стороны, какой же ещё реакции можно ожидать на форуме симуляторщиков хардкорщиков? :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..

Кого больше?

 

Это то да а а, но с другой стороны должно быть серьезное отличие в управлении бегущим пехотинцем с автоматом от управления вертолетом с ракетами и пушками ;)

а то симулятор человека (бойца) равен симулятору самолета или вертолета (как боевой единице) чего в принципе не должно быть, иными словами это вовсе не СИМУЛЯТОР ...

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Для меня большая проблема WT в том, что я люблю и хочу катать современную технику (Т-55,Т-64, ЛЕО2 МИ-24 сейчас Т-80 на тесте), но мне надо год или сколько там пыхтеть на танках 30х -40х годов качатся, и вот это меня полностью отторгает от неё, смотрю ролики, а играю в картошку и АРМУ, Тундре нужно было типа 2ю часть запускать с современными плюшками и техникой сразу. В этом симуляторы на голову выше её, без долбаной прокачке (хочу Ми-24, а летать на бипланах ради этого-бред).

Link to comment
Share on other sites

кстати, а те древние ЗСУ не должны терять цель из виду если она медленная? Или это речь про обзорную а прицельной пофиг?

У доплеровских РЛС есть такое, но доплеровкие РЛС делали для обнаружения целей на фоне земли. А зенитки работают на фоне неба почти всегда (кроме разве что горных условий), так что едва-ли на них ставились доплеровские РЛС.

 

Для меня большая проблема WT в том, что я люблю и хочу катать современную технику (Т-55,Т-64, ЛЕО2 МИ-24 сейчас Т-80 на тесте), но мне надо год или сколько там пыхтеть на танках 30х -40х годов качатся, и вот это меня полностью отторгает от неё, смотрю ролики, а играю в картошку и АРМУ, Тундре нужно было типа 2ю часть запускать с современными плюшками и техникой сразу. В этом симуляторы на голову выше её, без долбаной прокачке (хочу Ми-24, а летать на бипланах ради этого-бред).

Да, в этом плане тундра сам себя закапывает, но это впринципе вполне логичный "потолок" для ММО. Поэтому я например не считаю, что в Тундре когда-то состоится тема Вьетнама, даже если они сделают самолеты, до них истинные фаны Вьетнама не прокачаются.

Ну и плюс, даже если докачаешься - ну там едва-ли будет современный танковый бой, в тундреж микрокарты, для танков, предназначенных для перестрелок на 2-4 км, это просто издевательство. Плюс ещё верты - если раньше в боях танки+самолеты уже было откровенный маразм (типа берешь ТТ, в первую минуту тебя сверху убивают бомбой и ВСЕ, бой закончился), то с вертами думаю маразм будет крепчать :)

Ну и по танкам есть ощущение. что как-то далековато их понесло - ну Абрам со 105мм ладно, а что за Японское чудо техники, я так понимаю вообще чуть ли не танк 00-х!?

Плюс ещё по оценке бронирования высмотрел, что тонюсенькая плита ВЛД у Абрама имеет 100% вероятность рикошета - чего-то доводится мне, они пардон, "гонят". Зачем же её тогда потом утолщали в два раза?

 

Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?

Это когда в тебя "из-за горизонта" "прилетает" и для тебя игра заканчивается, а тот кто тебя грохнул продолжает сеанс расстрела мишеней в тире. Картохи - это Мир танков, а арта там наводится по спутнику по "тараканишкам" :D Что характерно, хотя в ММО вроде баланс-баланс, но эту тему арты упорно развивают - том же мире кораблей есть авики, и прямо скажем, в руках более-менее умелого игрока они неуязвимы для других типов кораблей. Спрашивается, и нафига их вводили...


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...