ED Team Dzen Posted January 10, 2015 ED Team Share Posted January 10, 2015 Именно так и делаю, более никакие системы не включаю, только движки. После отрыва - СПО. Суть в том, что погибает второй A10C, который управляется ИИ. Играю в сингл:) Так вот, ИИ всегда, с вероятностью 100% сбивают, я так понимаю, турецкие F16. Сегодня еще раз попробовал - тоже самое. Блин. Ключевое слово - высота! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miksmaggie Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Ребята, киньте мне пожалуйста рабочую версию кампании 10 штурмовик, а то тоже с 5 миссией борюсь и никак не осилю Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazit Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Парни, киньте ссылку, где эту кампанию скачать можно?? Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Парни, киньте ссылку, где эту кампанию скачать можно?? Так она же в игре уже есть))) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazit Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Так она же в игре уже есть))) Спасиб дружищще!! :thumbup: Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duessel Posted October 10, 2015 Share Posted October 10, 2015 Блин, чё у всех какие то проблемы с ботами, то не отвечают, то ещё что то? Чем я такой особенный - что лишь у меня толк с бота есть?:lol: Как ты его заставил стрелять по своим целям ? Бот какой то ленивый оказался. Он только летает за мной и все :joystick: - I Believe I Can Fly - Link to comment Share on other sites More sharing options...
BMB89 Posted October 10, 2015 Share Posted October 10, 2015 Как ты его заставил стрелять по своим целям ? Ну, вообще ведомого на цель направить довольно просто. Ставишь точку SPI на цели, потом заходишь в радиоменю, и там выбираешь ведомого, выбираешь "атаковать с", выбираешь тип целей, которые ведомый должен атаковать на этой точке, выбираешь вооружение, которое он должен использовать и выбираешь направление атаки (что очень удобно, чтобы он не залетал в опасный сектор, например). В общем, всё. Другое дело, что я уже не помню, как эта вся канитель реализована в русской кампании =) Надо будет кстати тоже как-нибудь перепройти её, в честь 1.5 то. Мой канал на YouTube Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 Не работает р/обмен. 2-ая миссия. В настройках снята галочка "упрощенные переговоры". Мик. свич в положении UHF, далее РП, Гудаута, F3-Запуск... Молчание. АКБ, Р/станция включена 245,0. Link to comment Share on other sites More sharing options...
unbreakable Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 (edited) Не работает р/обмен. 2-ая миссия. В настройках снята галочка "упрощенные переговоры". Мик. свич в положении UHF, далее РП, Гудаута, F3-Запуск... Молчание. АКБ, Р/станция включена 245,0. все там нормально, как раз на днях прошел. Зачем вам UHF? Гудаута - AM 130,0 (радиостанция УКВ 1), но сам не знаю для чего в брифинге написали РП Гудаута 245... Edited January 26, 2016 by unbreakable Windows 10/ I5-4690K/ Asus Z97-A/ Asus GTX 970/ 16 Gb DDR3 1600MHz/ 1920*1080 / TrackIR 5/ Thrustmaster Hotas Warthog/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 все там нормально, как раз на днях прошел. Зачем вам UHF? Гудаута - FM 130,0 (радиостанция УКВ 1), но сам не знаю для чего в брифинге написали РП Гудаута 245... У вас стоят упрощенные переговоры скорее всего? Link to comment Share on other sites More sharing options...
unbreakable Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 У вас стоят упрощенные переговоры скорее всего? хм, вы правы) уже изменил Windows 10/ I5-4690K/ Asus Z97-A/ Asus GTX 970/ 16 Gb DDR3 1600MHz/ 1920*1080 / TrackIR 5/ Thrustmaster Hotas Warthog/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 хм, вы правы) уже изменил И? Теперь работает радиообмен? Можно зайти в редактор миссий, выбрать вторую миссию в компании, запустить и проверить связь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
unbreakable Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 И? Теперь работает радиообмен? Можно зайти в редактор миссий, выбрать вторую миссию в компании, запустить и проверить связь. только что пробовал - UHF 245 действительно не отвечает, но AM 130 отвечает и дает добро на запуск Windows 10/ I5-4690K/ Asus Z97-A/ Asus GTX 970/ 16 Gb DDR3 1600MHz/ 1920*1080 / TrackIR 5/ Thrustmaster Hotas Warthog/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted January 27, 2016 ED Team Share Posted January 27, 2016 только что пробовал - UHF 245 действительно не отвечает, но AM 130 отвечает и дает добро на запуск В Гудауте частота РП в диапазоне UHF 259.00 МГц. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 В Гудауте частота РП в диапазоне UHF 259.00 МГц. Так в брифинге ошибка? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted January 28, 2016 ED Team Share Posted January 28, 2016 Так в брифинге ошибка? Тяжело сказать. Кампания создавалась давно, я даже не уверен, что тогда вообще был доступен диапазон UHF на аэродромах. Сейчас связь с РП Гудауты в этом диапазоне на частоте 259 МГц. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 (edited) Тяжело сказать. Кампания создавалась давно, я даже не уверен, что тогда вообще был доступен диапазон UHF на аэродромах. Сейчас связь с РП Гудауты в этом диапазоне на частоте 259 МГц. Неплохо было бы поправить ситуацию в патче? Имею в виду - внести изменения в брифинг Edited January 28, 2016 by User Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted January 28, 2016 ED Team Share Posted January 28, 2016 Неплохо было бы поправить ситуацию в патче? Имею в виду - внести изменения в брифинг Насколько я помню, на эти вымышленные частоты вынесены переговоры с невсамделишными РП, которые через триггеры общаются, а не дефолтный встроенный РП аэродрома. Нет смысла менять. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Насколько я помню, на эти вымышленные частоты вынесены переговоры с невсамделишными РП, которые через триггеры общаются, а не дефолтный встроенный РП аэродрома. Нет смысла менять. Извините за назойливость, но почему тогда в брифинге указана частота 245? А в кабине нужно выставлять 259. И соответственно на этой же частоте мы можем доложить о прохождении ППМ. Или игра в кампанию подразумевает использование упрощенных переговоров? Допустим, как пользователь, который первый раз запускает кампанию, определит что надо ставить 259, а не 245? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted January 28, 2016 ED Team Share Posted January 28, 2016 Извините за назойливость, но почему тогда в брифинге указана частота 245? А в кабине нужно выставлять 259. И соответственно на этой же частоте мы можем доложить о прохождении ППМ. Или игра в кампанию подразумевает использование упрощенных переговоров? Допустим, как пользователь, который первый раз запускает кампанию, определит что надо ставить 259, а не 245? Когда делалась кампания (а это было лет пять назад) диапазона UHF в игре ещё не было, частоты для триггерных сообщений назначались от балды. Для связи с РП аэродрома следовало применять VHF частоту. Теперь эти частоты появились, но внезапно они не совпадают. Просто исправить в брифинге не получится - они завязаны на кучу триггеров. Переделывать триггеры долго и придётся тестить заново всю кампанию. Как вариант, можно дописать в брифинг частоты VHF. Думаю, этого будет достаточно. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Когда делалась кампания (а это было лет пять назад) диапазона UHF в игре ещё не было, частоты для триггерных сообщений назначались от балды. Для связи с РП аэродрома следовало применять VHF частоту. Теперь эти частоты появились, но внезапно они не совпадают. Просто исправить в брифинге не получится - они завязаны на кучу триггеров. Переделывать триггеры долго и придётся тестить заново всю кампанию. Как вариант, можно дописать в брифинг частоты VHF. Думаю, этого будет достаточно. Теперь понятно. Спасибо. Конечно лучше было бы дописать, иначе человек не имея привычки заходить на форум, просто будет не в состоянии ее пройти. Хотя без форума и других вопросов будет немало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Прошел кампанию "А-10С Штурмовик". Решил поделиться некоторыми неточностями и багами в ней. Для тех, кто не проходил кампанию, спойлер лучше не открывать, дабы не "спойлерить". Список миссий: 1. "Находка". Взлет с Батуми и улет на Сухуми, затем на Гудауту 2. "Навигация и бомбометание". Учебная. Применение Mk-82. 3. "Применение НАР". Учебная. Применение НАР. 4. "Применение ВПУ GAU-8/A". Учебная. Применение ВПУ. 5. "Десант в Ачигвара". Работа с ПАНом с позывным "Коршун" между н.п. АЧИГВАРА и н.п. ГАЛИ. 6. "Подарки". Учебная. Применение УР и УАБ 7. "Опасные соседи". Уничтожение вертолетной площадки с Чинуками в горах. 8. "Контрнаступление". Поддержать колонну десанта, уничтожая цели по наводке ПАН. 9. "Химзавод". Ночная миссия по уничтожению хим. завода близ н.п. ЦАГЕРИ. 10. "Дежурство". Дежурство в районе н.п. Джвари 11. "Ночной рейд". Накрыть Сенаки массированным авиаударом. 12. "Возвращение". Зачистка Батуми и возврат его под свой контроль. 13. "Марш на Север". Сопровождение Ленточки в сторону Кобулети из г. БАТУМИ. 14. "Упреждение". Уничтожение вражеского лагеря в с бронетехникой. Сразу скажу, что проблемы, которые мне встречались с озвучкой, могут быть субъективными и у других не встречающиеся. Их я заранее пометил более бледным цветом текста. Иногда я ускорял игровой процесс сочетанием LCtrl+Z и восстанавливал его при необходимости нажатием LShift+Z, когда, к примеру, долго летел по маршруту и ничего не происходило, а затем случались переговоры, я возвращал время в нормальное русло, и порой случалось (в описании ниже), что где-то кто-то кого-то прервал или не до конца ответил голосом, согласно триггерному тексту озвучиваемого. Миссия №1: * При перегоне самолетов, во время пролета Сухуми, сообщается, что Су-24 совершил вынужденную посадку на полосу, т.к. его подстрелили грузины. На полосе есть 2 пожарные машины, но нету Су-24. В 1.2.ХХ он был, сейчас нет. Миссия №2: Пусто Миссия №3: * После того, как игрок прошел ППМ 4-го разворота на посадку и уже идет на посадку в Сухум, начинаются переговоры, где не хватает части озвученного диалога. Прослушал в редакторе - диалоги звучат до конца. Возможно, в самой миссии их что-то прервало. Миссия №4: * После прохода ИПМ, триггер, говорящий о необходимости перейти на пятый канал (265.0) прерывает переговоры, которые происходят до него. Нужно увеличить временной интервал. Хотя может просто так совпало, что к моему подлету к ИПМ, начались другие переговоры. * После уничтожения УАЗика и полета на точку 6, происходит диалог со 131, последняя часть которого (вроде бы ответ 131-го РП) не озвучивается. Хотя в редакторе озвучка полная. Миссия №5: * В брифинге миссии "Десант в Ачигвара", в разделе "Цели миссии", единожды назвали аэродром СУХУМ-БАБУШАРАМ * У вертушек Ми-8МТВ2 глючная шкурка с бортовыми номерами по всему корпусу. * После отработки по двум группам целей по наведению ПАНа, нам командуют уйти к 3-ей точки под прикрытие ПВО, т.к. истребители противника на подлете. С ними в бой вступают 131, в ходе которого, все наши ястребы в воздухе, оказываются сбиты, за исключением двух, которые вернулись на АБ пустые. Затем, вражеские истребители нарываются на ПВО ОСА, на третьем ППМ, к которому мы отходили, где в итоге ОСА сбивает один F-16. Второй остается жив и в итоге улетает на аэродром. Все, продолжения миссии нет, приходится перепроходить. Нужно как-то учесть этот момент в триггерах, вида "Противник ушел, возвращайтесь к Коршуну для продолжения работы". Такого исхода я добился благодаря долгой возне по целям, на которые наводил Коршун, т.к. с видимостью беда, родное оружие по брифингу слабовато. Видимо, некоторые ястребы где-то до этого расстреляли БК, без отсутствия которого, огребли от F-16. * После того, как наши ястребы зачистили небо, "Коршун" дает наводку на 3-ю группу целей с азимутом от ориентира 95, удаление 8. Хотя в первые 2 раза он давал азимут верно, в третий раз дал азимут скорее не от ориентира, а от себя, т.к. от ориентира цели на азимуте 105. По запарке, если сразу не заметил эту группу, пытаешься высмотреть данную группу целей в лесу, т.к. по координатам 95гр\8км, это край леса, в который техника должна заехать, если ей нужно двигаться в сторону н.п. АЧИГВАРА. Миссия №6: * В самом начале, показывается "интро", изображая нам С-130 Канадских ВВС, приземленный на аэродроме г. Ростов-На-Дону. При этом камера приближается к УАЗ-469 и судорожно вращается вокруг него. * Время в миссии - раннее-раннее утро. При этом дается AGM-65K и AGM-65D (+GBU-12 и GBU-38 ). AGM-65K дается с расчетом на применение в Force Correlate? Самая контрастная цель - белый контейнер, захватывается ракетой с расстояния в 0.8 мили. Миссия №7: * После взлета, появляется 2 диалога, но озвучивается только 1. Миссия №8: * Когда группа морпехов подъезжает к селу от места старта, говорит, что там 2 БМПшки, хотя по факту, одна БМП-2 и одна БРДМ-2 * Перед въездом в н.п. ГАЛИ, есть небольшой блокпост противника из Т-55, БТР-80 и ЗУ-23, он же озвучивает, как "несколько БМП и танк в центре, работайте по танку". Сначала просит уничтожить танк, после уничтожения которого, говорит "работайте по бэшкам". Миссия №9: пусто Миссия №10: * В брифинге написано, что "в связи с безвозвратной утратой второго борта, задачу выполнять одним самолетом". Хз, но я борт не терял. Он за мной летал все время. В миссии №8 "Контрнаступление", во время возврата на базу, бот-ведомый летел рядом, я специально еще по F2 глянул на него. Затем приземлился, продолжил кампанию ночной миссией, где задачу я выполнял один. В первый раз ее выполнил неудачно. Видимо, забрался выше вершин гор и меня засекла обзорная РЛС с Тбилиси, поднялись в небо вражеские F-16, мне приказано прекратить операцию и "миссия провалена". Со второй попытки ее прошел. Затем загрузилась миссия №10, где я уже один, без своего ведомого. Думаю, быть может, первый проигрыш в миссии №9 записал и в потери моего ведомого, которого в ней не было. Во всех предыдущих миссиях, после посадки и появления надписи "Успех", я выходил, не дожидаясь приземления ведомого и в следующей миссии он снова был со мной. Как я понял, если ведомый не успел сесть в миссии, то это не считается его смертью. * После прохода второго ППМ и полета к третьему ППМ, происходит диалог "110-й "Днепру" прием". И появляется сообщение "Ответить Днепру". По идее, должно быть "Днепр" 110-му, прием". Причем озвучка идет голосом "Днепра", а не 110. Миссия №11: * вроде как после того, как Су-34 отработают и РП говорит речь с "Кольцо работайте", запись проигрывается не до конца Миссия №12: пусто Миссия №13: * В момент, когда сбили Ка-27", появляются 2 десантника возле Ка-27. Не помню - до или после диалога, неожиданно из ниоткуда приезжает Хаммер, подъезжает к совершившей вынужденную посадку вертушке и стреляет по десантникам. Правда, десантники находятся за вертушкой, и хаммер их напрямую не видит, и потому, все выстрелы из хаммера, приходятся на него. Потом его кто-то убивает. Проходит время, скучно патрулируешь и ждешь, пока доберется до них "ленточка". Затем, сбитые пилоты передают, что патронов уже мало, а грузины звереют со своей атакой. Водишь прицельным контейнером по округе - никого не видать. Ждешь дальше еще минут 5-10, и затем, Амур выдает первое в своей жизни ЦУ на машину, движущуюся из поселка, спустя минут 20-30 после того, как его подбили. И то, к моменту, когда игрок на нее наводится, подъезжает ленточка, он благодарит за помощь и уже после слов благодарности, дорабатываю по этой машинке и улетаю в Батуми. Думаю, что где-то кроются косяки в этом месте, ибо откуда взялась первая машина, причем Амур не просил ни о помощи, ни выдавал ЦУ. Кто там "зверел с атакой", если никто не нападал. Ну и первое ЦУ от Амура приходит тогда, когда игрок уже спит за штурвалом, бессмысленно патрулируя небо. Миссия №14: * Довольно быстро проходится. Достаточно было кинуть две CBU-97, как я выполнил задание и настала пора возвращаться на базу. Применительно ко всем миссиям: * Сейчас в брифинге перед миссией отображается "Имя группы". И там пишется "Pilot", Как-то выбивается из всех этих красочных описаний обстановки и выдачи задания то, что на задание полетит Pilot. Может, заменить на "110" или там "Акаков Игнат Афанасьевич". Всяко лучше, чем сухое зарубежное Pilot в русской кампании. * С появлением импостеров, быть может, и их включить в миссии? Особенно в первых, где TGP нет, приходится глаза выкалывать в поисках наземки. Как минимум - владельцам бюджетных конфигураций компьютера лишним точно не будет. А учитывая, что кампании рассчитаны на новичков, закрепляющих знания по самолету, а не проходящими тесты окулиста, явно не помешают. * ПАН выдает курс до целей в градусах, удаление же в километрах. Учитывая, что летаем на А-10С, может, заставить (хотя придется по новой озвучивать) говорить удаление в милях? По привычке, создаю точку курсом 62, удаление 20 (подразумевается км, вбиваю же мили), и не вижу ничего. Или в триггерных текстах обозначить, что удаление до цели в километрах, дабы игрок поднапряг свой мозг и перевел километры в мили. * Во всех миссиях выдается свое вооружение согласно брифингу. Но кампании писались еще тогда, когда не было менеджера подвесок по LAlt+'. В итоге, игрок волен менять оружие по своему усмотрению. Возможно, имеет смысл оставить на складах АБ только то оружие, что доступно по миссии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
edvago Posted May 27, 2016 Share Posted May 27, 2016 Миссия №8: * Когда группа морпехов подъезжает к селу от места старта, говорит, что там 2 БМПшки, хотя по факту, одна БМП-2 и одна БРДМ-2. После уничтожения этих юнитов, получаю подтверждение от ПАН, и далее "входим в село прикрывайте", колонна проезжает метров 100 и стает, как вкопанная, летал мин 10 вокруг да около, стоит и не двигается. Миссию несколько раз начинал, и кстати ведомого нет в этой миссии, после "безвозвратной потери" выполнить самому. Сегодня было микрообновление, может после него забаговало, версия 1.5 Intel Core i5-760 2.8Ггц(4.0Ггц), ASUS P7P55D DDR-3 Cosair 1600 2x4Ггб, ASUS GeForce GTX 660Ti DC2O-2GD5, SSD Kingston HuperX Fury 240GB, CH Figterstick, FreeTrack. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ezichek Posted May 31, 2016 Share Posted May 31, 2016 Миссия №8: * Когда группа морпехов подъезжает к селу от места старта, говорит, что там 2 БМПшки, хотя по факту, одна БМП-2 и одна БРДМ-2. После уничтожения этих юнитов, получаю подтверждение от ПАН, и далее "входим в село прикрывайте", колонна проезжает метров 100 и стает, как вкопанная, летал мин 10 вокруг да около, стоит и не двигается. Миссию несколько раз начинал, и кстати ведомого нет в этой миссии, после "безвозвратной потери" выполнить самому. Сегодня было микрообновление, может после него забаговало, версия 1.5 Тоже такая проблема!!!! Помогите пожалуйста!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
edvago Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Пробовал в редакторе миссий поэкспериментировать с триггерами, опыта конечно ноль в этой сфере, единственное, что удалось выяснить "методом втыка" : в действиях менял команду ""ии группы выключить" на "группа стоп", а в следующем шаге, после уничтожения засады ""ии группы включить" на "группа начать движение". В этом случае колонна продолжает движение, только перед этим она во время остановки рвет как тузик грелку юниты из засады, т.е. всю работу делает за вас))). Intel Core i5-760 2.8Ггц(4.0Ггц), ASUS P7P55D DDR-3 Cosair 1600 2x4Ггб, ASUS GeForce GTX 660Ti DC2O-2GD5, SSD Kingston HuperX Fury 240GB, CH Figterstick, FreeTrack. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts