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DCS News Update


_Tigre_

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Guardate che uno yak 52 vale un texan o un sf 260.

 

Se si vogliono far le cose per bene.

 

Con lo yak ora puoi fare la progressione: elica - aviogetto- velivolo operativo

 

Qui ti do ragione riguardo ad un percorso personale, e se sono un neofita della simulazione aerea. Ma se sono ormai anni che tra warbird e aviogetti sono in pasta, almeno io non ho nessuno stimolo a comprare un modulo che, per me, non offre nulla visto che ormai le cose le so. Poi giusto perchè mi piacciono prenderò anche l39 e hawk (a un bassissimo prezzo però, specialmente l'hawk :lol:)

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Che nonsense?

Un gruppo virtuale può fare quello che vuole.

 

Può esserci tranquillamente un gruppo che operi così.

 

L'utente lo sa e decide autonomamente se iscriversi o meno

 

No aspetta tu come gruppo mi faresti spendere 40-60€ per un aereo che finito il periodo addestrativo non userei più? perchè se si vuol fare le cose per bene questo sarebbe l'iter, che poi nel caso di l-39 e hawk ancora puoi fargli fare CAS leggero ma lo yak-52? Spendi 35€ per usarlo quanto? 2-3 mesi e poi buttarlo nel dimenticatoio?

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Che nonsense?

Un gruppo virtuale può fare quello che vuole.

 

Può esserci tranquillamente un gruppo che operi così.

 

L'utente lo sa e decide autonomamente se iscriversi o meno

 

Manco con mia moglie mestruata devo pesare le parole come devo fare qui dentro:lol: non parlavo di gruppi di volo o di quello che devono o non devono fare, leggi prima di farti partire subito l embolo... semplicemente in un simulatore/gioco per computer non ha senso, poi se il gruppo vuole ricreare un iter addestrativo aderente alla realta faccia quello che vuole...:megalol:

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Che nonsense?

Un gruppo virtuale può fare quello che vuole.

 

Può esserci tranquillamente un gruppo che operi così.

 

L'utente lo sa e decide autonomamente se iscriversi o meno

 

assolutamente condivisibile.

 

La mia personalissima considerazione (come il personalissimo cartellino di Rino Tommasi) è questa duepuntiaccapo

 

A cosa mi serve un addestratore basico su un simulatore? Per definizione nel simulatore nessuno si fa male...se crashi rispawni (ma come cazzo parlo !!). Non c'è bisogno della manina dell' istruttore sempre sui doppi comandi, pronto a correggerti se fai qualche minchiata.

 

Allora se serve un addestratore basico, mi serve anche un "simulatore nel simulatore", per provare e digerire le varie procedure prima di mettere mano all' aereo "virtuale vero" !

 

Però il mondo è bello perchè è vario :thumbup:

 

Poi alla fine...anche masticazzi...C'è lo Yak...mi piace lo Yak...me lo compro...non mi piace...resta li. Qualsiasi cosa che si aggiunge è sempre bene accetto. significa avere una possibilità in più. :thumbup:

 

Ma alla fine cosa voglio dire...non lo so ! Uff fa caldo... probabilmente sragiono non datemi retta :smilewink::lol:

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Manco con mia moglie mestruata devo pesare le parole come devo fare qui dentro:lol: non parlavo di gruppi di volo o di quello che devono o non devono fare, leggi prima di farti partire subito l embolo... semplicemente in un simulatore/gioco per computer non ha senso, poi se il gruppo vuole ricreare un iter addestrativo aderente alla realta faccia quello che vuole...:megalol:

 

 

Apriamo un thread "Mogli e compagne mestruate e simulazione di volo...esperienze e consigli" ?!?:smilewink:

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assolutamente condivisibile.

 

La mia personalissima considerazione (come il personalissimo cartellino di Rino Tommasi) è questa duepuntiaccapo

 

A cosa mi serve un addestratore basico su un simulatore? Per definizione nel simulatore nessuno si fa male...se crashi rispawni (ma come cazzo parlo !!). Non c'è bisogno della manina dell' istruttore sempre sui doppi comandi, pronto a correggerti se fai qualche minchiata.

 

Allora se serve un addestratore basico, mi serve anche un "simulatore nel simulatore", per provare e digerire le varie procedure prima di mettere mano all' aereo "virtuale vero" !

 

Però il mondo è bello perchè è vario :thumbup:

 

Poi alla fine...anche masticazzi...C'è lo Yak...mi piace lo Yak...me lo compro...non mi piace...resta li. Qualsiasi cosa che si aggiunge è sempre bene accetto. significa avere una possibilità in più. :thumbup:

 

Ma alla fine cosa voglio dire...non lo so ! Uff fa caldo... probabilmente sragiono non datemi retta :smilewink::lol:

 

..penso sia il caldo tbear...:D

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Manco con mia moglie mestruata devo pesare le parole come devo fare qui dentro:lol: non parlavo di gruppi di volo o di quello che devono o non devono fare, leggi prima di farti partire subito l embolo... semplicemente in un simulatore/gioco per computer non ha senso, poi se il gruppo vuole ricreare un iter addestrativo aderente alla realta faccia quello che vuole...:megalol:

 

Penso rispondesse a me. Cmq vero un gruppo può fare quel che vuole come io da utente che voglio usare il modulo che preferisco posso scegliere di andare in quel gruppo ma sapendo che mi faranno spendere soldi per un altro modulo, oppure andare in un altro gruppo, tanto alla fine saprò pilotare quell'aereo anche senza aver pilotato lo yak

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Ah poi se si parla semplicemente di imparare la navigazione base, gli strumenti ed i concetti può benissimo bastare il TF51 che è un addestratore anch'esso ed è gratis.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Si il p-51 da addestramento gratis che da DCS, volendo si può benissimo usare quello per insegnare le basi a costo zero. Ha tutti gli strumenti che servono, anche se è datato.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Secondo me - personalissimo parere - lo yak-52 non serve per simulare un percorso di addestramento, che cmq volendo può essere fatto, ma come dice qualcuno su un simulatore ha senso il giusto; serve più che altro per volare un aereo ad elica, moderno, in un ambiente di simulazione molto accurato, col quale volendo si può fare anche acrobazia aerea (e a giudicare dal numero di server dove si fa solo questa attività, senza sparare un colpo, direi che la cosa è ben vista dalla community. A chi paragona ciò con mod di dubbio gusto su ARMA, dico che lo yak, come l'l-39 e altri, è un prodotto ufficiale che si inserisce comunque in un discorso coerente di realismo gestito dagli sviluppatori stessi, quindi tutt'altra cosa.

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Vado di provocazione

 

Un sf260 senza armi, chi lo comprerebbe?

 

 

Eccomi, se lo facessero lo acquisterei senz'altro, l'ho visto molte volte ma non ho mai avuto il piacere di volarci, però mi sono consolato tanti anni fa, anche troppi, volando con l'aeroplano da cui deriva l' SF260, una vera perla per eleganza e prestazioni, l'F.8 Falco.

 

 

33712_1419327364.jpg

 

 

 

:thumbup:

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Secondo me - personalissimo parere - lo yak-52 non serve per simulare un percorso di addestramento, che cmq volendo può essere fatto, ma come dice qualcuno su un simulatore ha senso il giusto; serve più che altro per volare un aereo ad elica, moderno...

 

 

Mah, a prescindere che lo yak-52 non è certo un'aeroplano moderno e si vede, del resto è entrato nella linea di volo della VVS alla fine degli anni '70, per volare con un'aeroplano a elica anche solo per il piacere di pilotare piuttosto che per fare pratica c'è già il TF-51 che assolve egregiamente questo ruolo quindi in effetti lo yak-52 non ha secondo me molta utilità in questo senso come non la ha per il discorso che ho letto a proposito del percorso addestrativo simil reale, certo ogni gruppo agisce come meglio crede ma imporre questo aeroplano come obbligatorio per fare parte dello stesso non so quanto sarebbe conveniente perchè allora non basta neanche questo ma ci vuole anche l'L-39, ecc.. , insomma la questione diventerebbe diciamo onerosa e più uno svantaggio che un vantaggio...

 

 

C'è da dire che lo yak-52 non è stato fatto espressamente per DCS ma è un lavoro realizzato per terzi che è stato portato nel sim e personalmente non credo che la ED ne faccia intenzionalmente altri anche perchè come sempre il troppo non va bene, più probabile che lo abbiano preso anche come piattaforma per fare pratica con il motore radiale, ecc... in vista dello Jug e, probabilmente, del Corsair...

 

 

:thumbup:

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Mah, a prescindere che lo yak-52 non è certo un'aeroplano moderno e si vede, del resto è entrato nella linea di volo della VVS alla fine degli anni '70

 

Un aereo entrato in servizio nel 1979 non è un aereo moderno se lo standard è l'f-35, ma per gli standard DCS, dove i mezzi più moderni disponibili risalgono alla fine degli anni 90, a mio avviso lo si può considerare tale, quantomeno se rapportato agli altri aerei ad elica presenti, che sono tutti ww2.

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Un aereo entrato in servizio nel 1979 non è un aereo moderno se lo standard è l'f-35, ma per gli standard DCS, dove i mezzi più moderni disponibili risalgono alla fine degli anni 90, a mio avviso lo si può considerare tale, quantomeno se rapportato agli altri aerei ad elica presenti, che sono tutti ww2.

 

Punti di vista, per me non è solo una questione di anzianità dell'aeroplano peraltro entrato in servizio quasi quarant'anni fa quanto delle soluzioni tecniche che presenta, cioè motore radiale, assenza di flaps, freni pneumatici, carrello semiretrattile e quant'altro, diciamo che a mio avviso lo Yak-52 senza andare a scomodare il Texan si può confrontare con il T-28 Trojan degli anni '50, in soldoni è e rimane un'aeroplano della vecchia scuola per non dire proprio anacronistico...

 

Per il paragone con gli altri aeroplani a elica presenti in DCS devi però considerare che sono di un'altra categoria e proprio per questo secondo me non sono direttamente confrontabili, ad ogni modo un Mustang per non parlare delle altre macchine WW2 ha una gestione sia a livello di inviluppo di volo che dello stesso aeroplano sicuramente più complessa...

 

 

:thumbup:

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DCS 2.5.2.20143 Update Introduced DCS: Yak-52

 

DCS World

  • Corrected an airdrome surface marking in the ME satellite view.
  • The helicopters will landing on the CVN-70 deck.
  • The helicopter doesn't perform the task Ground Escort in some cases - fixed.
  • MP. Net phantom long teleportation for new client - partially fixed (WIP).
  • Eliminated the strange maneuvers of AI aircraft after attack a target in group.
  • SAM and AA missiles. The system of variable coefficients of proportional navigation is implemented. Only for MIM-104 Patriot so far. WIP.
  • 4th client will not explodes when appears on carrier deck.
  • ME. Added option to select which CAT a client or player spawns on.

DCS F/A-18C Hornet

  • When Using Custom Cockpit Livery other than Default, the Default will not to Load simultaneously.
  • HUD glass has become lighter.
  • Corrected Radar Page TDC Control.
  • Implemented the Maximum aspect cue.
  • Corrected AIM-120 HUD symbol.
  • Added Rmin, Rne, and Rmax indications on radar display.
  • Missing AIM-120 loading options - fixed.
  • Corrected AIM-120 loadout mass and drag.
  • Wings will be folded in the spawn on the carrier parking hot.

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • Fixed crashing issue on aircraft re-initialization (respawn, refly)
  • Fixed crashing issue due to ELINT page dump
  • Fixed crashing issue due to Radar texture memory issues
  • Reworked overall Sidewinder seeker behaviour.
  • Increased Rb-74 (AIM-9L) all-aspect capabilities.
  • Fixed RB24J (AIM-9P) to be properly rear-aspect.
  • Re-added kneeboard settings page
  • Fixed trim on ground start - now defaults to 3 degrees
  • Added realtime mirror rendering
  • Added clickable helpers to disable mirrors
  • Completed release candidate of flight manual
  • Viggen canopy glass now uses glass shader - compatibility with Kegety's VR mod
  • Viggen canopy glass raindrop effect added
  • Overhauled night lighting
  • Improved accuracy of all bombing modes/sights (sans Dive bombing)

DCS Hawk T1 by VEAO

  • New cockpit 3D model
    Info on missing files for this update: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=217162
  • NOTE: Parking brake has moved to right hand panel towards the rear behind the map box.
  • New PBR cockpit textures
  • Cockpit night lighting bug fix
  • Cockpit performance tweaks (better FPS)
  • Cockpit further enhancements for VR
  • Keyboard and Joystick Controls updated for night lighting

DCS Spitfire IX

  • When you call the Input Panel in the game will open the correct profile of the Spitfire modification.

DCS Ka-50

  • Training missions added CN voiceover

DCS C-101 by AvioDev

  • Added new cockpit 3D model and textures.

 

Campaigns

  • A-10C Operation Piercing Fury - Mission 08: Removed some trees blocking target view. Mission 14: Removed trees, adjusted AI helicopter landing logic, adjusted enemy vehicle waypoint logic. Mission 15: Removed trees along main road, fixed friendly helicopter landing / timing, and bomb in zone for bridge trigger (GBU-12).
  • P-51D Charnwood Campaign - added RU localization.
  • Spitfire Epsom Campaign. Update to all 12 missions that adds drop tanks and bombs to Spitfire flights where appropriate. It also adds a section on dive bombing tactics to the mission 2 and mission 12 briefing.
  • Viggen Red Flag Campaign. Update to lineup cards for mission 2-10.

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Ottima notizia, sicuramente ci vorrà ancora molto, ma quando le implementeranno sicuramente i miglioramenti grafici, ma sopratutto di performance si vedranno.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3592186&postcount=11

 

Questa proprio non me l'aspettavo così velocemente.

Un'ottima news!

 

EDIT: si parla delle Vulkan API ovviamente

Che per i profani significa?

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In teoria queste API (e no non sono insetti XD) dovrebbero permettere di alleggerire o meglio parallelizzare le operazioni di calcolo meglio distribuendo le operazioni tra scheda video e cpu...quindi liberando parecchie risorse.Il problema è che tra il dire e il fare...staremo a vedere

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Che per i profani significa?

 

Il principale vantaggio di queste API è che , sopratutto in scene con molti oggetti ripetuti , ha un vantaggio di performance anche del 100% rispetto a DirectX 11 e 12.

 

Nelle mappe di DCS in qui ci sono migliaia di alberi , case e altri oggetti ripetuti all'infinito il vantaggio dovrebbe essere netto.

 

Per esempio guarda questo video a partire da 0:51 , la differenza è impietosa.

 

 

Ora ,magari non vedremo incrementi di FPS così netti, però probabilmente saremo in grado di aumentare la distanza di visibilità max al netto delle stesse prestazioni.

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Il problema è che tra il dire e il fare...staremo a vedere

 

 

Quoto, tutto bello ma resta appunto da vedere come verranno implementate queste nuove API e quando, insomma il discorso per adesso mi pare molto teorico più che pratico e come dici giustamente tra il dire e il fare...c'è di mezzo il mare....

 

 

:thumbup:

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