zetetic Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Например, у тебя захват головы будет происходить не совсем там, где метка на илсе. Будет, как у ГСН без колебаний на крыле...и честно я даже не представляю, как можно определить, засечь рассинхронизацию, влияющую на качество восприятия вирпилы. Кроме того ГСН, которую уже навели должна следить за целью и компенсировать колебания самой ракеты. Колебания достаточно кратковременные, а на затяжных и крыло гнётся в стабильном положении. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
goro Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Будет, как у ГСН без колебаний на крыле...и честно я даже не представляю, как можно определить, засечь рассинхронизацию, влияющую на качество восприятия вирпилы. Кроме того ГСН, которую уже навели должна следить за целью и компенсировать колебания самой ракеты. Колебания достаточно кратковременные, а на затяжных и крыло гнётся в стабильном положении. Поди - не от хорошей жизни, ракеты с ТГСН всё ещё дорабатывают и ставят на вооружение - наравне с вполне с себе современными хвалёными АРГСН. Взамест тотальной унификации. Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...» Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted December 14, 2019 Share Posted December 14, 2019 Будет, как у ГСН без колебаний на крыле...и честно я даже не представляю, как можно определить, засечь рассинхронизацию, влияющую на качество восприятия вирпилы. Кроме того ГСН, которую уже навели должна следить за целью и компенсировать колебания самой ракеты. Колебания достаточно кратковременные, а на затяжных и крыло гнётся в стабильном положении. Замечательно, а заарретированной голове что делать? На то он и хардкорный симулятор. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted December 14, 2019 Share Posted December 14, 2019 Замечательно, а заарретированной голове что делать? На то он и хардкорный симулятор. В идеале ДА, но в контексте реализации, баговитости, старого движка, прожорливости ресурсов железа и т.д и т.п.....о чём мы вообще здесь говорим. Зачем себе наступать на яйчишки. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted December 14, 2019 Share Posted December 14, 2019 В идеале ДА, но в контексте реализации, баговитости, старого движка, прожорливости ресурсов железа и т.д и т.п.....о чём мы вообще здесь говорим. Зачем себе наступать на яйчишки. Я люблю мелочи и особенности работы. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аввадон Posted December 14, 2019 Share Posted December 14, 2019 (edited) на некоторых серверах не назначены ППМ, и работа в режиме CCRP невозможна, TGP двигает только свою метку, но метка на ИЛС мёртвая, не привязывается к TGP и ни на что не реагирует. 1. как создать ППМ на F-16C из кабины? 2. как сделать его целевым? Edited December 14, 2019 by Аввадон Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 (edited) В идеале ДА, но в контексте реализации, баговитости, старого движка, прожорливости ресурсов железа и т.д и т.п.....о чём мы вообще здесь говорим. Да вот это то как раз программно реализовать вполне можно, я думаю у ЕД может быть куда более банальная проблема - пока колебания являются анимацией, они могут быть сделаны "на шару", когда же придет время учитывать влияние этих эффектов на ГСН и т.п., то речь пойдет о конкретных углах (потому что естественно у игроков возникнут вопросы "а какого черта ракета не захватывает цель там, где она формально должна её захватывать!?". А где вообще можно найти данные, при каких аэродинамических нагрузках на какие углы отклоняется крыло!? Edited December 15, 2019 by ААК Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 (edited) Да конечно, это гемор на пустом месте и с нулевым выхлопом. Анимания и та найс ту хэв по сути, типа визитки реалистичности для общего фона и частичной компенсации багов. Комплимент короче говоря - толку ноль, но приятно. Edited December 15, 2019 by zetetic FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frogen Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 (edited) ...... А где вообще можно найти данные, при каких аэродинамических нагрузках на какие углы отклоняется крыло!? сопромат , НЕТ? /в теории/ (Мат. анализ сдал - можно влюбиться... Сопромат - жениться ! ) Edited December 15, 2019 by Frogen Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3 F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 Да конечно, это гемор на пустом месте и с нулевым выхлопом. Анимания и та найс ту хэв по сути, типа визитки реалистичности для общего фона и частичной компенсации багов. Комплимент короче говоря - толку ноль, но приятно. Фрог вообще то дело говорит о ГСН и деформации крыла. Какой прок с этой деформации, вибрации... В бвб точно не заметишь, ну может при выводе из атаки ... И то, будешь смотреть на цель PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frogen Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 (edited) Вам БЫ ВСЕ ПОВОЕВАТЬ.. в ОНЛАЙНЕ )) однобоко, понимаете ли, мыслите.. , нет. скорее так : ―Аполитично рассуждаешь, честное слово. Не понимаешь политической ситуации.@ А ролики писать, с внешки эффектно будет смотреться. У КОТА, в полёте крылья изгибаются? или только нa рулении? Кручение и изгиб должно влиять на обтекание и т.д., т.е. ФМ , возможно в будущем далёком), опять же и ДМ повреждений можно "красиво" прописать, дабы и на крылья смотрели, на пилотаже, а не только на ЦЕЛЬ )). Те же шлейфы/следы (крыло/фюзеляж), помогают скорость/перегрузку прикинуть.. Edited December 15, 2019 by Frogen Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3 F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 Вам БЫ ВСЕ ПОВОЕВАТЬ.. в ОНЛАЙНЕ )) однобоко, понимаете ли, мыслите.. , нет. скорее так : ―Аполитично рассуждаешь, честное слово. Не понимаешь политической ситуации.@ А ролики писать, с внешки эффектно будет смотреться. У КОТА, в полёте крылья изгибаются? или только нa рулении? Кручение и изгиб должно влиять на обтекание и т.д., т.е. ФМ , возможно в будущем далёком), опять же и ДМ повреждений можно "красиво" прописать, дабы и на крылья смотрели, на пилотаже, а не только на ЦЕЛЬ )). Те же шлейфы/следы (крыло/фюзеляж), помогают скорость/перегрузку прикинуть.. Именно повоевать ,и большинству именно в онлайне ))) как то так . А тебе зачем ЛА ? ты на них сидишь и со стороны разглядываешь ? Вообщето угол атаки смотрят на приборе угла атаки .Много ты разглядишь в облаках или ночью по "изгибу профиля крыла" Забавная интерпретация. Но если нравится рассматривать тут вроде никто и не против. Но большинству самолет нужен по прямому назначению - летать и воевать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr. Wilson Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 Я провел с друзьями тесты скорости Ф16 и выявил причину его отставания по скорости от ф18, с кем из близких к процессу разработки можно пообщаться ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hokum Posted December 18, 2019 Share Posted December 18, 2019 Именно повоевать ,и большинству именно в онлайне ))) как то так . А тебе зачем ЛА ? ты на них сидишь и со стороны разглядываешь ? Вообщето угол атаки смотрят на приборе угла атаки .Много ты разглядишь в облаках или ночью по "изгибу профиля крыла" Забавная интерпретация. Но если нравится рассматривать тут вроде никто и не против. Но большинству самолет нужен по прямому назначению - летать и воевать. Есть люди которые любят созерцать красоту самолетов и игрового мира. Не всем нужны фраги. Сам процесс полета и работа с системами доставляет удовольствие.:joystick: Мой ПК: i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted December 19, 2019 Share Posted December 19, 2019 Del. Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFly59 Posted December 19, 2019 Share Posted December 19, 2019 Добавлена возможность изменения кода лазера для управляемых бомб на земле. (Как это сделано в модуле F-5E). Это как???? Я просто смотрю телевизор. Канал "Культура". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melitara Posted December 19, 2019 Share Posted December 19, 2019 Добавлена возможность изменения кода лазера для управляемых бомб на земле. (Как это сделано в модуле F-5E). Это как???? С выключенными движками открыть наколенный планшет, найти страницу вооружения, и там с помощью хоткеев менять значения. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFly59 Posted December 20, 2019 Share Posted December 20, 2019 С выключенными движками открыть наколенный планшет, найти страницу вооружения, и там с помощью хоткеев менять значения. Попробовал. Работает. Спасибо. Я просто смотрю телевизор. Канал "Культура". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvasok Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 Отличный модуль.Но есть пару вопросов.Кабина шикарная, а вот 3d модель. Что с внешней 3d моделью ?Выглядит на порядок хуже чем хорнет,другой моделлер? Очень сильно бросается в глаза и текстура вайпера. Какая то вся масляная и размытая.Мож поэтому выглядит с внешки он и убого. Я так понимаю вайпер одной текстурой ограничен не будет?\ И второй вопрос по поводу АMRAAM.После пуска есть ли на вайпере счетчик до активации гсн самой ракеты?Как на хорнете или ф15.Именно счетчик,а не шкала дальности.Тобишь после отворота на 60 по шкале трудно котролировать голову ракеты... I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W Link to comment Share on other sites More sharing options...
SMN Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 (edited) Отличный модуль.Но есть пару вопросов.Кабина шикарная, а вот 3d модель. Что с внешней 3d моделью ?Выглядит на порядок хуже чем хорнет,другой моделлер? Очень сильно бросается в глаза и текстура вайпера. Какая то вся масляная и размытая.Мож поэтому выглядит с внешки он и убого. Я так понимаю вайпер одной текстурой ограничен не будет?\ И второй вопрос по поводу АMRAAM.После пуска есть ли на вайпере счетчик до активации гсн самой ракеты?Как на хорнете или ф15.Именно счетчик,а не шкала дальности.Тобишь после отворота на 60 по шкале трудно котролировать голову ракеты... AIM-120. Есть конечно (A-T) A - время до активации головки (нет кружочка) Т - время полёта до цели активированной уже (кружочек) Edited December 23, 2019 by SMN Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/ __________________________________________________________ i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvasok Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 AIM-120. Есть конечно (A-T) A - время до активации головки (нет кружочка) Т - время полёта до цели активированной уже (кружочек) Да но при пуске ракеты время не начинает уменьшается,а уменьшается постепенно как при обычном сближении.Это ли баг либо я хз. Ну тоесть на хорнете пустил и время полетело.Видно когда голова схватила.Или на ф15. Тут же пустал допустим когда A5,а время не начинается тикать.Просто медленно уменьшается как и до пуска ракеты.... I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W Link to comment Share on other sites More sharing options...
SMN Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 Да но при пуске ракеты время не начинает уменьшается,а уменьшается постепенно как при обычном сближении.Это ли баг либо я хз. Ну тоесть на хорнете пустил и время полетело.Видно когда голова схватила.Или на ф15. Тут же пустал допустим когда A5,а время не начинается тикать.Просто медленно уменьшается как и до пуска ракеты.... А как время может "лететь" быстрей, чем ему положено? :-) Пуск, А=5сек... , 5 сек значит до автозазвата, ну и эти 5 сек идут как обычные 5 сек. Ускорить время - это уже к Энштейну :-) Через 5 сек значит будет автозахват, Т=15 (например) - через 15 сек достигнет цели. И эти 15 сек тоже будут идти как обычные секунды.. Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/ __________________________________________________________ i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 Друзья, секунда в данном измерении ведь относительная величина, а не абсолютная. Цель стала делать противоракетный манёвр и вот тебе время зафризилось, а то и начало увеличиваться...всего-то ))) То же самое вы можете наблюдать при сбросе бомбочек в режиме CCRP. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
SMN Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 Друзья, секунда в данном измерении ведь относительная величина, а не абсолютная. Цель стала делать противоракетный манёвр и вот тебе время зафризилось, а то и начало увеличиваться...всего-то ))) То же самое вы можете наблюдать при сбросе бомбочек в режиме CCRP. Время всегда есть обычное время! Оно абсолютное, для наших скоростей ! Относительным оно может быть при скоростях близких к скорости света (теория относительности) :lol: Просто оно (время) может пересчитываться в зависимости от разных причин и меняться.. и выдаваться как информация. Но идти "быстрей" или "медленней" не может... Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/ __________________________________________________________ i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts